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288: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 10:51:31.36 ID:WoEoepAo0.net
おいアホ谷村
白で見動き出来なくなるアホ仕様をどうにかしろ






293: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 10:55:20.95 ID:nMOJLccJ0.net
>>288
ホストに文句言う天才様が白で詰む場所も把握できないなんてくっそ滑稽なんだけど

297: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 10:57:49.84 ID:WoEoepAo0.net
>>293
落ちたって言ってんだろうが
文盲かお前は

306: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:00:35.76 ID:nMOJLccJ0.net
>>297
大人しく帰還するかホストにメッセでも送って助けて貰えよ

309: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:01:09.38 ID:WoEoepAo0.net
>>306
だからその仕様が糞だって話をしてんだろうが

312: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:02:34.00 ID:nMOJLccJ0.net
>>309
落ちなきゃいい話なんだけどね
マップのことしっかり把握してから白やれよ

317: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:04:11.06 ID:WoEoepAo0.net
>>312
そんなもの極論だろう
起こってしまった事象に対して対策がないゲームなんて欠陥だから

295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 10:56:09.05 ID:d4OS61Ty0.net
>>288
そういうゲームですしおすし

299: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 10:58:24.79 ID:WoEoepAo0.net
>>295
ゲームとして欠陥じゃねえか

296: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 10:56:18.16 ID:z3Z+t8fu0.net
ホストの場合戻れなくなるのって
上下する石柱の中腹にあった遺体アイテムのところくらいだったと思うが
まだあるんかいな

307: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:00:47.37 ID:Z5maiRvk0.net
>>296
ホストの時に戻れなくなる場所なんてあったっけ?

323: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:05:46.48 ID:z3Z+t8fu0.net
>>307
2つ目篝火のある塔直近の石柱にあるアイテムを取ってから羽を使わずに戻れなかったんだが
おれが方法を見落としてるんだろうな

333: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:08:24.33 ID:udDSzoJD0.net
>>323
確かどこかに飛び移れたと思う、メッセージ書いた記憶がある
ホストで詰みはなかったよ

304: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:00:27.79 ID:2ueBlq+50.net
前作までは闇霊も詰まないようになってたんだから
「そういうゲームですし」とかないわ

314: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:03:12.94 ID:2ueBlq+50.net
闇霊でギミック作動させることが出来たらいいだけの話……
と思ったけど守り竜の巣はギミック関係なく普通に詰むな

315: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:03:30.11 ID:O5KTS88Y0.net
霊体でも仕掛けに干渉できるようにしたらクズの溜まり場になるしこれでいい

321: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:05:13.67 ID:WoEoepAo0.net
>>315
だったら白が詰まないようにステージ調節をすればいい話だろ?
それを怠った開発陣がアカン

324: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:06:36.46 ID:1T0Jvco+0.net
詰みがあってもいいと思うけどな
ホストはやり直して次回から気をつけろ侵入はご愁傷様ってことでそこまで言うほどには思えん

336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:09:10.90 ID:2ueBlq+50.net
>>324
ないない
詰みが一番つまんないよ

329: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:07:25.02 ID:2ueBlq+50.net
霊体でもギミック動かるようにするか
ギミック動かせなくても詰まない構成にするか
霊体を無くすか

どれかだよな

344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:10:32.52 ID:HEhmzjkU0.net
詰み場所にミスで落ちて帰還か死ぬしかなくなるって
落下と大差無いと思うんだがなぁ

352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:12:06.34 ID:WoEoepAo0.net
>>344
ほんとそれ
開発陣のデバッグ不足

356: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:13:42.07 ID:BJLj7FpI0.net
>>352
谷村「あなたは技術不足ですね」

354: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:13:27.74 ID:2ueBlq+50.net
>>344
落下は見れば分かるが
詰みは安全だと思って落ちたら死ぬ以外になくなる
全然フェアじゃない それが誠実に殺すってことなのか?

362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:15:26.92 ID:pOoB7Sx70.net
>>354
白で安全っぽいから落ちようとか地雷の極みだろ

350: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:11:45.73 ID:76lXWQAk0.net
白なんか代わりはいくらでもいるんだからさっさと死んで枠返せよな
先行するアホは死んだほうがいい

359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:14:37.67 ID:yJZHO1Bc0.net
白を使い捨ての道具みたいに扱うホスト2で増えた気がするわ

370: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:19:22.10 ID:Q+sc3tNa0.net
>>359
特に外人ホストは呼んでおいて召喚された時はそこに居ないからな

360: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:14:39.80 ID:/+xdTKv90.net
最初は落ちたら帰れないと思ってたけど弓でギミック打ったり飛び移ったりしたら帰れるね
白だとホストに気づいてもらえないと無理だけど

367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/24(木) 11:18:13.09 ID:udDSzoJD0.net
あー、ギミック発動出来ないのは杖蝿対策か
結構考えてるじゃんタニタニ


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1406147160/