
113: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:02:24.04 ID:pVmaH30L0.net
シン飛びすぎてウザいな
モンハンじゃないんだからさ…
モンハンじゃないんだからさ…
126: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:07:17.05 ID:KDnm5s0xi.net
>>113
当ててやろうか?
誰かにスイートロールを……もとい誰かが魔術使ってるだろ多分それ
距離取ってる奴が一人でもいると青レウス並みに飛ぶぞ
シン前にもエレナ前にもこの先魔術に注意、つまり、この先接近戦が有効だ、とメッセージ書いてるんだが未だに魔術使い多いよな
当ててやろうか?
誰かにスイートロールを……もとい誰かが魔術使ってるだろ多分それ
距離取ってる奴が一人でもいると青レウス並みに飛ぶぞ
シン前にもエレナ前にもこの先魔術に注意、つまり、この先接近戦が有効だ、とメッセージ書いてるんだが未だに魔術使い多いよな
128: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:08:15.67 ID:JxtLLwU+0.net
>>126
修行者なんちゃら呼ぶとやたら飛ぶのはそういう事か
修行者なんちゃら呼ぶとやたら飛ぶのはそういう事か
140: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:10:45.39 ID:KDnm5s0xi.net
>>128
あれは超越者と誰か特大剣持ちの白呼ぶのがいい
特大剣持ちは尻尾に当てやすいからすぐ尻尾切ってくれる
あれは超越者と誰か特大剣持ちの白呼ぶのがいい
特大剣持ちは尻尾に当てやすいからすぐ尻尾切ってくれる
141: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:11:15.04 ID:bKox1MnG0.net
>>126じゃないけど、超越者さんと二人で近接仕掛けてたけどガンガン飛ばれたよ。
死にまくった感想でいうと、シンちゃんは個体差大きい
死にまくった感想でいうと、シンちゃんは個体差大きい
148: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:13:09.44 ID:pVmaH30L0.net
>>141
だよな
だよな
163: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:16:56.74 ID:KDnm5s0xi.net
>>141>>142完全に飛ばないとは言わんが全員近接かもしくは魔術師が近くで魔法使うわかってる人の場合は確実に攻撃チャンス多くね?
142: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:12:25.82 ID:nMmGPpgz0.net
>>126
ソロでガン近接してても飛びまくらね?
ソロでガン近接してても飛びまくらね?
155: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:14:52.77 ID:N6EA0lWU0.net
>>126
やっぱまじゅちゅまんはクソやな
やっぱまじゅちゅまんはクソやな
176: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:19:08.66 ID:KDnm5s0xi.net
>>155
まあ理信60ある俺にそれを言われても困るんだがな
なんでもできるって重要だとシンの白やってて思うよ
筋力50あるおかげで特大剣使っても火力普通に出せるし
まあ理信60ある俺にそれを言われても困るんだがな
なんでもできるって重要だとシンの白やってて思うよ
筋力50あるおかげで特大剣使っても火力普通に出せるし
277: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:55:45.89 ID:pVmaH30L0.net
>>176
わ、技量は?
わ、技量は?
285: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 22:00:46.87 ID:KDnm5s0xi.net
>>277
一応40あるけど技量武器はスタブ後のトドメのリカスペくらいしか使わんのよな
一応40あるけど技量武器はスタブ後のトドメのリカスペくらいしか使わんのよな
141: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:11:15.04 ID:bKox1MnG0.net
>>113じゃないけど、超越者さんと二人で近接仕掛けてたけどガンガン飛ばれたよ。
死にまくった感想でいうと、シンちゃんは個体差大きい
死にまくった感想でいうと、シンちゃんは個体差大きい
163: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:16:56.74 ID:KDnm5s0xi.net
>>141>>142完全に飛ばないとは言わんが全員近接かもしくは魔術師が近くで魔法使うわかってる人の場合は確実に攻撃チャンス多くね?
120: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:05:02.20 ID:IkYEC92C0.net
シンが飛んだ時に視界に入るように照らす光を展開すると・・・?
147: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:13:01.59 ID:i64SRBgE0.net
シンこいつ硬すぎやしませんかね
硬い上に一撃が重すぎて手がつけられない悪寒が
初見カンスト攻略とか調子こいてやったのが間違いだったのだろうか
こいつ何か弱点とかあったら教えてください
硬い上に一撃が重すぎて手がつけられない悪寒が
初見カンスト攻略とか調子こいてやったのが間違いだったのだろうか
こいつ何か弱点とかあったら教えてください
153: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:14:33.93 ID:mduteB340.net
>>147
弱点は尻
弱点は尻
159: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:15:36.16 ID:hd6A97VJ0.net
>>147
>一撃が重すぎて
当たらなければどうということはない
攻撃全部避ければいいんだよ
>一撃が重すぎて
当たらなければどうということはない
攻撃全部避ければいいんだよ
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:17:30.61 ID:hd6A97VJ0.net
シンの地上突進後の隙とかはまんまモンハンだったな
ハンマーでスタンとりたい
ハンマーでスタンとりたい
181: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:20:40.77 ID:uw1S/PzXO.net
滑空ブレスと火炎弾後の着地と地上タックル後に頭に大鎚R2
これだけで倒せるからwww試せよwww
これだけで倒せるからwww試せよwww
184: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:23:22.35 ID:ttt0mEeF0.net
>>181
すごくモンハンで楽しそうだけど俺は慣れた後ろ足張り付きでやるよ
竜は後ろが弱いのは共通だな
すごくモンハンで楽しそうだけど俺は慣れた後ろ足張り付きでやるよ
竜は後ろが弱いのは共通だな
195: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:25:39.93 ID:b0GGqw5Y0.net
グレソ両手持ちが一番モンハンの感覚に近い
204: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/07/28(月) 21:27:36.83 ID:bdwqjIEs0.net
>>195
不死廟両手だろ
R2とかもうまさにモンハン
不死廟両手だろ
R2とかもうまさにモンハン
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1406546415/

コメント
コメント一覧 (65)
全員エンチャして接近戦な
魔法ブッパで勝てるボス嫌だ言ったり
遠距離ととん飛んでうざい言ったり
なになら満足すんだよw
なに来ても文句しか言わんなwill
ずっと飛びまくるのが普通だから怪我して降りてきてくれるだけでも親切。
普通のドラゴン退治は遠距離ないと無理。
体感ではカラミットよりキツイ。でもいいボス。
エレナは豚だけを残せば勝てるし、シンは後ろ足に付いていれば簡単
下手な奴が白を呼ぶとボスが固くなって余計に強くなるから
竜体白NPCの鉄人
まぁエレナのせいで感覚が狂ってただけかもしれんが
バンホルト含めて全て地雷。
ただでさえ周回+複数人だとタフだし、飛ぶ→滑空攻撃→また飛ぶってパターンが多いとちょっと面倒くさい
あと飛べる奴が飛んで何が悪いんだって、それゲームで言われてもな・・・
カラミットはソロ諦めたからなぁ
あいつはそうでもなくね?
尻尾も切ろうとしたらかなり難易度は上がるけど
でチート最強プレイでもやってろ(もち別ゲーね)
ノーダメはさすがに無理としても割と余裕で倒せたな
モンハンの話を引き出すのはアレだけど、
モンハンは閃光玉とかで飛行してるのを落とせたりとか
飛行中の敵に何らかの対処ができたから受け入れられているのであって
それなしに飛行するボスを出されるとつまらんよなー
最初はうざったく感じるけど、飛んだら全力で追っかけるようにするととたんに楽になる
着地で踏まれないようにロックで前足が見切れるぐらいの位置とって、着地で下がった頭を殴れば安全
あとは頭の前から頭の下に出たり入ったりしてして噛み付きや前足殴り誘発し、下がった頭を殴る
後ろ足は振り向きブレス当たるし、動き見づらい・飛んだとき追いつきづらいからきつい
つまりオーンスタインさんはやっぱすごい
すぐ降りてくるし
てか後ろ足狙いの白は事故死多過ぎ。HPだけ釣り上げて帰って行きやがる。はっきり言って地雷。
あんな判定の発生するモーションが多い上即死に近い威力なのに張り付くとかアホ。
多分地上にいるときの攻撃が単調だから飛ぶ頻度を下げたらさらにDLCのみじゃなく本編内でも体力があるだけの最弱ボスになっちゃうんだろうな
攻撃ステどれか二つくらいが50の奴と同じ想定で話が出来るのかねこれ
シンは死ぬ
初見2/3削ったら黒騎士斧槍ぶっ壊れて詰んだわ
あと火炎弾→滑空もやめろ
起き上がり調整出来ないゲームで起き攻めすんなや、モンハンじゃねーんだぞ
めんどくさいとか
そうゆう考えのやつは
文句多いよな
なら、
もっと簡単なゲームやればいいのに
もうこんななんでもできるマンばっかかダクソ
ダクソは逆の進化をたどっとるで
ひと狩りいこうぜ!
モンハンやろうぜ!
やっぱカラミットが一番かっこいいな
まぁソウル量マッチな上2しかやったことない奴ばっかだしなぁそういう奴。
口揃えて言うんだよ、『1は知らないが何でもできるがダメなんて古い』って大暴れ。
ちょっとは過去作やってみろって言って勧めても懐古厨連呼。
無印こそビルドの幅なんて無かっただろw
技量12振ってあとは体力持久ぶっぱで雷レイピア持って巨人着て雀ガンケツするだけで終わりじゃん
懐古で思考停止してるお前は知らんだろうがダクソ2は60辺りまでしっかりステ補正上がるんだからそこまで上げるのが最適なんだよ
すると自然と250や300まで上がる、ソウルマッチだから孤立もしないしな
150とか仕様を調べもせずただ無印に倣ってる低脳が必死にしがみついてるだけのレベル帯、それ以上上げるとケツ掘るだけじゃ勝てなくなるから仕方ないけどな
脳筋でやったけどやたら飛ばれた気がするけど
ソウル量マッチ・・・初心者狩りは少なくなるが前作みたいにレベルを抑えてる人とガンガンレベルを上げてる人がマッチしてしまうことがある
どっちも一長一短だなあ
ストーリーや設定も重要だろ、常識ねえのかよ…
その為に青教を設けたんじゃないの??って思うんだよなぁ
SLマッチ自体は変えなくてよかったじゃん ソウルマッチの弊害の方がでかすぎ
ロードも前よりマシになったし守護者も多くなるでしょうよ
現状このマッチングのせいで1周目過疎過疎だぞ
修行僧さんシンのHP増やすだけでマジ地雷
竜のくせに飛び回るってなんだよ(哲学)
お前らドラゴンみたことあんのかよ?
ここで批判されてるのはマルチの時に異常な頻度で飛ぶパターンがある事と、そのストレスについてという、言わばゲーム的な部分についてじゃん
それに対して顔真っ赤でファンタジーのお約束で反論するのはどうなのかと思うな
自分の好きなゲームが批判されてムカつくのは分かるけど、一度落ち着いたらどうよ?
もっと気楽になれよ
即死レベルの威力のブレスを撒き散らし続けるんだし
わざわざ地上に降りてきてくれるだけありがたいと思う
シンは惜別なかったら心折れてたなー、火力あるし硬いし飛び回るし。
エレナと比べると楽しく戦えるけどね。
無印じゃアホみたいな火力の雷刀振り回してダクソ無双始める白とかいたし人がいればいいってもんでもなくね
全エリア絨毯は無理でも難所はそこまで過疎ってわけでもないし、一週目はソロ推奨っぽいしな
つーか金払ってんのに文句も言っちゃいけねえのか もう言論の弾圧だわ 信者だけで構成されたコミュニティにでも住んでろよ
建設性ゼロの話を愚痴って言うんだよ。主に頭の悪いのがすることだ。
愚痴をこぼすのは何も悪い事じゃないのにな
なんだ、建設性あるじゃん
それとも取るに足らない存在と思ってるのに構ったのか?
それこそ建設的じゃないよね
体力上がるわ飛びまくるわでソロが1番楽でした
超越さんが死にそうになったらこちらがターゲットもらっている間自前で回復するし
エレナの方がはるかにきつかったわ
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