24420716

451: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:47:11.52 ID:oAOdvtKN0.net
侵入要素は不利なほうが燃えるようなM向けくらいの調整くらいでちょうどいい
じゃないと片っ端から侵入者がホスト狩り出してマルチが回らなくなる
こんなこと言いたくはないが侵入要素こそソウルシリーズのすべて!だから侵入優遇しろとでも言いたげな人が最近目立つような






461: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:50:52.20 ID:y7U1NGzE0.net
>>451
白いるとこだけ侵入するって誓約欲しい
それなら思う存分絶殺マンができる

468: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:52:26.46 ID:Kae+Mmij0.net
>>451
ホスト側は白呼べるしなんなら守護者も来る、侵入側がMOB活用できない場所ならホスト側有利だしMOB有りでも多対多なんだからそれだけでいいだろ
それに加え青はまだしも赤霊は侵入するためにそれ相応のコスト払ってるわけだし

470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:52:42.52 ID:8FxwG/f00.net
>>451
デモンズの頃からそういうのは一定数いるからね
もう仕方ない

474: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:53:51.18 ID:58KYpQSZ0.net
>>451
確かに勝率は低くてもいい
モブや地形をうまく利用してやっと5分どころか闇霊側が3分くらいで丁度いい
だけど攻略ホストとの敵対プレイそれ自体をやりにくくするのは違うだろ

463: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:51:11.58 ID:1wtjlkMx0.net
侵入有利にする必要はまったくない
通常のプレイが盛り上がれば
どんな状況でもしたいやつはするはず、わからんけど

467: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:52:24.44 ID:M64gF6Sq0.net
侵入なんて自分がちょっつと厄介なMOBになって多少の邪魔できる 程度にしか思ってなかったが
今回勝てば特典あったりで面倒

475: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:54:03.52 ID:DwH7E1d80.net
侵入で勝とうなんて考えないな

いかに格好よく負けるかだな

498: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:59:52.14 ID:oAOdvtKN0.net
>>475
エンターテイナーの鏡だな侵入してくれるだけで面白そうな人だ
こういうこと言う奴が一番対人慣れしてそう

479: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:54:39.37 ID:S3rysq1b0.net
ダクソはかなり侵入強かったな
ホスト側のエスト全体化がかなりクソだったけど魔法周りがガバガバなのと白の拾い難さがヤバイ
人間性の無限回復はやっぱりおかしかったな

482: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:56:36.30 ID:7Swaq/ag0.net
赤にもエスト使わせろとは言わんけど奇跡以外の回復方法は欲しかったなぁ

487: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 00:57:16.11 ID:BqiILY+D0.net
人間性の回復よくクソクソ言われるけど長い間戦えることが出来て楽しかったんだが

502: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:00:56.81 ID:y7U1NGzE0.net
ホスト一人→楽勝すぎて申し訳ない
ホスト+白1or警察→丁度良いが少ない
ホスト+白2→絶殺マンでもやらないと基本的には負ける
侵入はこういうイメージ
侵入ごとに難易度が極端すぎて装備選択に困る

506: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:02:13.81 ID:Vd9NciGT0.net
>>502
ようはPSとSLと装備次第ってことだな
俺の場合は白いなくても侵入者に負けることなんて滅多にないし

516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:06:39.74 ID:2e3cko5o0.net
デモンズ複数侵入の達成感に比べたら
ダクソの侵入はゴミぐずですわ

524: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:11:28.66 ID:Kae+Mmij0.net
>>516
デモンズは墓荒らしの指輪で手軽に隠密できたし、押し出しでMOB移動させたり結構色んなことできもんね
隠密サーチするために浮遊矢セットする人多かった

545: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:20:18.31 ID:U4woSXTO0.net
何もかんも闇霊を死合に縛り付ける誓約の仕様と闇霊侵入が不利過ぎる&オーブ高すぎ&旨み0なのが悪い
これだけ闇霊不利仕様ならもっと勝った時のメリット増やして活性化させろや

549: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:22:23.73 ID:Kae+Mmij0.net
>>545
闇霊侵入が不利すぎるって言うけどDLCマップのギミック以外で何かあったっけ?

564: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:28:17.10 ID:KwrBP8XL0.net
>>549
ホスト側がフルバフで追うもの結晶槍雷球の準備万端で待ち構えてるからじゃね?

576: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:35:23.80 ID:Kae+Mmij0.net
>>564
高レベル蔓延によって皆がそれらを積めることとスペルそのものの威力ホーミングその他の調整が雑というだけであって別に侵入側だけの不利ではなくないかな
皆が抱えてる問題な気がする
ホスト側も死合修練篭りもそう思ってるみたいだし、MOBもそう思ってたりして……

568: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:31:50.15 ID:y7U1NGzE0.net
>>549
精神的に不利
クリア済み侵入ばっかだからホスト一人だと構って頂く側だし
かといって白完備だと狩られる側だし

577: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:36:36.05 ID:Kae+Mmij0.net
>>568
クリア済み侵入に関してはホスト側もウザいと思ってるから侵入だけが不利に感じることないよ

554: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:23:53.54 ID:y7U1NGzE0.net
>>545
仕様に不満はありすぎるがメリット増えても作業になるだけだからいらんよ
放置自殺ホスト延々と刈り取るとかどんな苦行だ

553: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:23:52.88 ID:oAOdvtKN0.net
もし闇霊が勝ったときのメリット増やすなら
ホストが勝ったときのメリットも増やさないとな

559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:26:27.17 ID:Kae+Mmij0.net
>>553
ね、今まで闇霊が侵入することに物的メリットなんてなかったし
侵入してホストの邪魔して楽しむことがメリットなんじゃなかったのかな

557: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:24:35.16 ID:BqiILY+D0.net
侵入して勝つ時なんか超火力魔法で瞬殺か高火力モブが殴って終了だからな
くそつまらん

560: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/05(火) 01:26:28.54 ID:7Swaq/ag0.net
でもホストが勝ったときのメリット増やしたら出待ちが増えるだけだと思うよ


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1407147272/