
794: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 13:34:59.10 ID:iflFCYm00.net
810: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 13:42:12.63 ID:b6t+milm0.net
>>794
かっけぇな
理力信仰99にしとくか
かっけぇな
理力信仰99にしとくか
812: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 13:43:06.53 ID:EDkX90KI0.net
>>794
魔法はいい感じだな
防具のデータはないんか
魔法はいい感じだな
防具のデータはないんか
822: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 13:47:40.48 ID:E+P/0W9v0.net
>>794
Modじゃなければオジェマラ決定だわ
Modじゃなければオジェマラ決定だわ
825: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 13:48:00.36 ID:q08LynZt0.net
>>794
新呪術凄そう
新呪術凄そう
833: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 13:51:53.36 ID:QXhDXSRr0.net
つーか>>794前も貼られてただろ
845: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 13:56:25.63 ID:CXyDaUAa0.net
>>833
4chのgifであったな
これがマジなら終息よりは皆使えそうだな
特に近接拒否の魔術は面白そう
4chのgifであったな
これがマジなら終息よりは皆使えそうだな
特に近接拒否の魔術は面白そう
963: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 15:14:31.58 ID:wgUyOdJW0.net
>>794
これホントなら闇術のやつ、雷球なんて目じゃないくらいヤバいんだが
これホントなら闇術のやつ、雷球なんて目じゃないくらいヤバいんだが
967: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 15:15:18.78 ID:X389DnkPi.net
>>963
とんでもないよな
連発されたらどうすりゃいいのか
とんでもないよな
連発されたらどうすりゃいいのか
850: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 14:01:23.99 ID:Iu3GFmzC0.net
魔法陣から雷のスペルのコレジャナイ感
854: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 14:04:18.49 ID:EDkX90KI0.net
魔法陣奇跡は当たらないだろうな
855: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/06(水) 14:05:59.59 ID:WIA0ssv00.net
>>854
誘い頭蓋からの魔方陣で攻略なら無双できそう
誘い頭蓋からの魔方陣で攻略なら無双できそう
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1407245268/

コメント
コメント一覧 (85)
今回は奇跡以外は強そうだな
呪術の火柱は追尾性能次第だが闇術のインコムみたいなのはぶっぱ安定、新魔術は槍と2択で前ロリ狩れる(スタンだけど)から猛威を振るいそう
モーション一緒だから雷槍と2択出来るし範囲も広そうだったな
結局全部強そうに見える・・・
近接キャラはキツそうだな
相手はどれかに当たってタヒぬ
ホーミングのせいでお願い当たってディレイ闇術使いの歓喜だろうな
派手さやスピードから結晶槍ほどのやばさは感じない
設置型闇術はホーミング性能下げないとチート級な気がする
魔法陣雷と薙ぎ払い黒炎はどうにもわからない……
コンセンプトがばがばすぎる
これ欲しい!!
一番未知数のなのが炎を横に薙ぎ払ってる呪術
これは楽しみ
魔術は・・・詠唱次第だけどロリ攻撃しずらくなるな。まあ元々ロリ攻撃不遇だけど
震えて眠れよア フ ィ カ ス 野郎
死合の橋のマップじゃ火柱みたいなのなんて撃ったもん勝ちじゃん
前作くらいざっくりしたものでよかった。
今のブッパ余裕な現状でそれを加速させそうなもんばっか。
正直純〜系以外は強力な魔法を使えなかった前作以前なら面白いけど重装で特大武器振り回してる奴がブッパする今作でこれ以上こんなバカなことするのはありえんわ
取り返しがつかない
追尾性能に関しては裏回ったのに追尾してきてたし
だっておwwwwww
クッソ汚い闇球は弾速からして斜めダッシュで避けられるだろうし闇タマタマは前ロリでいける、フレイムタワーは追尾弛い割に高速だから横ロリでスカせそう
更に言っちゃえば闇、炎は派生反逆ゲルム構えれば終了だし
横進する炎は恐らく槌と同じく疑似ガー不、わからん殺し呪術だから威力によっちゃこればっかぶっぱする奴も出てくるかも
ラオウ魔術は魔術版旧怒りみたいな使い方になるのかな?
槍と択迫れるとクソゲーになりそうだから我が身体に一片のスタミナ無しレベルの消費にしてほしい
追うもの展開して玉連射されたら面倒だな
あの玉連射がどのくらい誘導するかに寄るけど
追うもの展開、闇術設置して結晶槍飛ばすのがトレンドになるなこれは
んで大魔法防護ヨア指輪を当たり前に持っておかないといけなくなる
理信上げるかな〜
相手は死ぬ。
目隠しに使うなら霧系で充分じゃないか?
魔法な感じするんだよなー
脳筋の私はいまだにラジクラ…
そろそろかっこよくて強い大槌でませんかね?
谷村さん
これを重装高火力武器を振り回しながらブッパされるとか最悪だ
シューティングタニムラに改名すべき
2の開発陣はどんだけ中二病に冒されてるんだ。マジ気持ち悪い
タニムラが好きなのは重装ブッパで近接で高火力武器持てるゲームだよ。
正統な魔法使いは奴のせいで死滅した
流石、谷村の脳死魔法
谷村がとことんセンスがないのはわかったし修正不可のレベルで諦めたから
こいつのゲームはもう買わないわ
そしてやっぱり一番頭を使うのが脳筋とういうもはや伝統
フリンこじって遊んでたけど普通に重鎧のが強いしほんと近接、とりわけ軽装ゴミすぎ
一生ロックオンしてR1押すだけのシューティングもどきやってろよ
近接武器に親でも殺されたのか?
これらのスペルが追加されるなら、それは多分残り二つのDLC全体を通してであって、何も鉄の古王の冠だけで全部が使用可能になるって事はないだろう。
多分鉄の古王では呪術2 闇術1 程度の追加に収まるんじゃないかと
もう知ってると思うけど理信30以降も補炎は上がる
上昇量が著しく下がるだけ。
俺は今回でる魔法とかめっちゃ楽しみで仕方ないわwwww
はやく26日にならないかなぁ
もう下準備としていろんなビルド作りまくってるわwwwwたのちぃいい
つーかお前ら魔法強すぎるとか言ってるけど
たしかにそうなんだけど、回避することぐらいは覚えろよな?^^;(闇霊視点)
回避してケツほって…
フゥー 今日もケツほりまくるぜええ^-^
かっこいい
釣り針デカ過ぎ、そんなんじゃ甘いよ(嘲笑)
なんだよあのローリングww
なんだよあの武器モーションww
なんだよあのクソ対人システムww
なんだよあの魔法ww
なんだよあのジャンプww
神怒スタブだとかスレスタとかロリスタとかできねぇじゃねぇか。
まぁ弱い奴はダクソ2やってりゃいいとおもうけどね。ww
はい、なんか色々言っちゃいました、ごめんなさい。
どんだけ魔法ブッパマン強化すんだよw
こんなん実装されるわけないだろw
マジだったんだよなぁ……
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