魔法の隙を減らすんじゃなくてプレイヤーの動きを早くしたほうがいい
今回魔法が強いのってホーミング激強で障害物かロリか盾しかないからだし
人型赤モブ並みに動かさせてほしいわ
チャリオット前のグレソ兄貴ばりに動きたい
アクションRPGで動き狭めるのだけは絶対やっちゃ駄目
今回魔法が強いのってホーミング激強で障害物かロリか盾しかないからだし
人型赤モブ並みに動かさせてほしいわ
チャリオット前のグレソ兄貴ばりに動きたい
アクションRPGで動き狭めるのだけは絶対やっちゃ駄目
359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:20:54.20 ID:S5cU7m1B0.net
>>355
続編で高速化は死亡フラグだってレイヴンやリンクスやミグラントのみなさんが言ってた
続編で高速化は死亡フラグだってレイヴンやリンクスやミグラントのみなさんが言ってた
363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:23:54.01 ID:LF6vMQgaI.net
>>359
MOAもアナザーエイジもACfaも良かっただろ
MOAもアナザーエイジもACfaも良かっただろ
368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:28:54.90 ID:5JoZ3Sck0.net
>>363
ガチ勢は4に帰るくらいFa微妙だったよ
faからの人は確かに多いけど、エネルギー管理楽でラグラグ超スピードの方を好むのもどうかと
ガチ勢は4に帰るくらいFa微妙だったよ
faからの人は確かに多いけど、エネルギー管理楽でラグラグ超スピードの方を好むのもどうかと
380: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:39:58.27 ID:LF6vMQgaI.net
>>368
でもカッコイイし楽しいじゃん?
ラグいとかエネルギー管理はゲーム設計のせいであって
アクションとしては展開がスピーディなのは大事
全て反応出来ない速度はクソゲーだけど反応ギリギリに調整するのは大事だよ
速度的にはソウルシリーズで言えばダクソ無印の大剣両手持ちR1と軽ロリぐらいで戦うのが
集中すれば誰でも出来て誤魔化しが効くポイントだと思うが
まぁRPG面もアクション面もガバガバなのがダクソ2だけどな
でもカッコイイし楽しいじゃん?
ラグいとかエネルギー管理はゲーム設計のせいであって
アクションとしては展開がスピーディなのは大事
全て反応出来ない速度はクソゲーだけど反応ギリギリに調整するのは大事だよ
速度的にはソウルシリーズで言えばダクソ無印の大剣両手持ちR1と軽ロリぐらいで戦うのが
集中すれば誰でも出来て誤魔化しが効くポイントだと思うが
まぁRPG面もアクション面もガバガバなのがダクソ2だけどな
364: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:24:18.18 ID:GCL+InGl0.net
>>355
対人の槍投げは方向転換の幅を広げてノーロックが基本くらいにしてほしいわ
対人の槍投げは方向転換の幅を広げてノーロックが基本くらいにしてほしいわ
382: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:43:28.13 ID:3vcwVF0O0.net
フロムの最近のトレンドは動きを重くすることだからね
ACもソウル系統もそうじゃん
デモンズとかダクソ2から移行したらデビルメイクライかって思うくらいスタイリッシュだよ
ACもソウル系統もそうじゃん
デモンズとかダクソ2から移行したらデビルメイクライかって思うくらいスタイリッシュだよ
384: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:44:35.06 ID:1gSWwIYv0.net
あんまり早くなっても超人しかプレイできないのでいいです
395: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:49:39.59 ID:LF6vMQgaI.net
ダクソ無印は小学生でも普通にプレイ出来たゲームだけど
ダクソ2で遅くした意味が分からねぇ
ダクソ2で遅くした意味が分からねぇ
401: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:51:50.88 ID:NfCImawy0.net
ただでさえラグラグ騒いでる奴いるのに
もっとプレイヤーの動き速くしろとか
どっちに転んでも文句マンが絶えんな
もっとプレイヤーの動き速くしろとか
どっちに転んでも文句マンが絶えんな
416: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:58:37.00 ID:LF6vMQgaI.net
>>401
デモンズやダクソ無印よりダクソ2は圧倒的にラグも酷いし遅い
つまりフロムが同期サボってるだけ
過去作でちゃんと良回線同士でやれば分かるよ
デモンズやダクソ無印よりダクソ2は圧倒的にラグも酷いし遅い
つまりフロムが同期サボってるだけ
過去作でちゃんと良回線同士でやれば分かるよ
420: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:59:58.56 ID:GCL+InGl0.net
>>416
無印でどうやって良回線同士でマッチできるの?
無印でどうやって良回線同士でマッチできるの?
455: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 21:15:27.82 ID:LF6vMQgaI.net
>>420
白赤サインも闘技場もあるし、侵入でもID覚えとけばいいだけ
死んでも人間性はいくらでも手に入るしな
白赤サインも闘技場もあるし、侵入でもID覚えとけばいいだけ
死んでも人間性はいくらでも手に入るしな
403: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:52:17.92 ID:GCL+InGl0.net
むしろ小学生とか無茶苦茶早くても対応できる
404: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:53:16.15 ID:YE6YGgCf0.net
おっさんの方がハイスピードアクションは厳しいだろうな
409: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:55:52.70 ID:iLFtx6GO0.net
いくらデモンズとかが魔法の火力最強ゲーだったとしても彼らは純魔と呼ばれるだけあって理力以外にはほとんどステ振りしてないからまさしく紙装甲でかつ魔法に対しても弱かったかよね
「デモンズとかも魔法最強ゲーだっただろ過去作やってねぇのかよお前!」
みたいなこと言う人よくいるけど今作みたいに硬装甲で高属性防御のデストロイヤーではなかったし使える魔法も少なさ故限られてたからから言い分がズレてると思う
「デモンズとかも魔法最強ゲーだっただろ過去作やってねぇのかよお前!」
みたいなこと言う人よくいるけど今作みたいに硬装甲で高属性防御のデストロイヤーではなかったし使える魔法も少なさ故限られてたからから言い分がズレてると思う
410: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:55:55.39 ID:+sbV6pfl0.net
対人では火力より当たることが大事だって痛感するわ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【漫画】彼岸島最終回が完全に打ち切りエンド【ダークソウル2】ガード判定出しながらパリィするバグ見つけたわ
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
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【ダークソウル2】現環境の最強ビルド
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【NARUTO】カカシ先生、遂にスサノオ完成体でマダラと同格にwwwwww
【ダークソウル2】DLCエリアの侵入位置おかしいだろ
【悲報】ToLOVEるのリトさんついに壊れる
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1407644111/


コメント
コメント一覧 (87)
特に攻略でのアクションに爽快感が全く無くなった。
これは攻略がつまらない要因の一つ。
2はのっそのっそしすぎなんだよ 悪い意味でなめらか 故に爽快感がない
歩きかたもすり足だし 特にローリングもっさりしすぎ
武器の火力バランスや産廃が少ない点はいいとこだけど
2もパリィを バッ と出してすぐ致命入れられるようにして欲しかった
攻略対人ともに1の圧勝
だって回避した奴が確定反撃できたら魔法死んじゃうもん
だが撃ち終わった後、回避した奴がロリ攻撃をするよりも早く武器をふれるのが意味わからん
Faの方が評価高いと思うし実際Faの方が楽しかったけどなぁ
スタブ弱体で対人・攻略ともに複数戦で使いにくくなったし、代わりにチェインゲーだったけどつまらんし修正も入る始末
フロムは迷走してるわ
偶に見かける異様にダクソ2の対人を褒めてる人は同じくおっさんなんだろうなぁ
ダクソ2の発売前告知でサーバーをもつことに大歓喜して発売されたと思ったら。
ラグ、同期ズレと意味ないじゃん。もはや攻略で売るのは厳しいんだから対人の基本的な管理をしっかりしていかないと。
新規がきつくなるんじゃない?
人口の多さが、楽しさに直結するシステムだし…
別のゲームやればいいのでは?
近づいた後結晶エンチャ槍でガン盾引きはもっと嫌い。
高速化が正しいかどうかは春には判るだろうぜ
サーバーない時点で論外なんだが
エアプか過去美化し過ぎだね、システム関連の不満ならともかくオンラインでダクソ2>>>>>>>>>>>>>>ダクソだよ100%
失敗してるけど
これ以上早くしたらストレスしかたまらんわ
まあいかにもちびっ子が考えそうな案だな
ps4でラグがどれだけ軽減できるか楽しみでもある
pcでも海外と当たるとps3と大差ないからなあ
さあどうなるブラボー
超スピードでオサレに動くゲームがやりたきゃ別ゲーやれと
大剣の吸い込みが〜ってのもソレ、直すべきはゲームスピードじゃなくて異次元判定とかリーチが長いモーション自体だろ。
無印と比べて動きの開始から終わりまでにかかる時間や反応速度が良くなってるがモーションがダサくなってる
あと無印のほうがラグはひどかった
サーバーない作品と比べるのもあれだけど
フワフワしてシャカシャカ動くのはあんまり好かん
レスポンスの悪さは同感だが動きはもっさり位がいい
あとは単純にケツ堀が前よりは理不尽を感じない
あとスカイプでもしながらスタブなんかでラグの時間を測ってみればわかるけど倍近く無印のがラグはある。頭の弱い子はほんとによく騒ぐと思うわ。
対人は2の方がいい 魔法も槍も何とかなるし
2はなんか・・・突然ラグ発生したり、海外相手だったら勝負にならんほどラグいな
論外
ケツ堀封じて雷球雷鳴結晶槍掘れるなら無明短剣スタブ
こんなゲームで対人しようってのがおかしい
まるでダクソ無印が海外でもラグ少なかったみたいな口振りやめなよ。
周回したらレベルマッチングにしてくれよ
もうカンストテンプレと戦うの嫌だ
そもそも近距離で魔法撃って近距離がロリ攻撃したのに避けられるとかいう状況がおかしいと思わないのがクソ
ラグに関しては無印よりは少なくなったと感じることはある
ただ人口の減り方は無印と比べちゃいけないレベルで減っている為にどうしようもない(魔法ぶっぱ曲剣パリィに槍や引きハベル盾等)おかげでまともな人ほどさっさと見切ってしまった感がある
2は変なマッチングとテンプレ装備無くしてくれたら嬉しい
装備のデザイン
左両手持ち、二刀流、シールドバッシュの追加
ダクソ2悪い点
スタブ無効装備、電球、守人曲剣等の高性能破綻攻撃の存在
乱れる槍のほうが厄介だわ
操作してるだけでストレスを感じる
デモンズはスタブ時の挙動がおかしく見えるけど2のロリ狩りで吸った時とやってることは変わらないんだよね
あと忘れてる人多いけどダクソって"アクションRPG"だから
鎧着てグレソ持ってローリング出来るゲームでリアリティだの重量感だの抜かすだけ虚しいんだよなぁ
そういう外面に拘って肝心のゲーム性を損なう事って君らが嫌うBだのSだのがやってることじゃないんですかね・・・
まあ今さら挙動の改善なんて出来ないだろうし硬直増やすしかないね、しょうがないね
ダクソは1も2もゴミです
自分で勝手にステ振りや装備縛ってその状態でも勝てるように
弱体化しろというのはおかしいと思うけどな
これなら記憶と理力以外に振らないステ縛りをしてる純魔が武器の
威力高すぎ武器全般の火力下げろというのも当然通るよな?
勝てないから文句言ってんだよね?一歩先が読めないから魔法にスコンスコンにされて文句言うんだよ?自分の腕丸投げて文句垂れてんなよ鼻糞が。
お前スト2のガイルやスト4のサガットにも同じこと言えんの?
レベル上げれば勝てるからなぁ 600までレベル上げたが大体勝てるしそしてつまらん
何人がこのマッチングのせいで辞めたんだろうかと思うとため息が出るな
SLマッチにすれば解決すんだよほとんど
もちろん、全部が全部2のほうがいいってわけじゃないよ?ケツ掘りゲー緩和については、ってことね!
格ゲー例にして何言ってんの?
ここの奴は対策も考えず自分の腕も上げずに文句ばっか
まあ格ゲー出す時点で論外だけど
※51は自分でなに言ってるのか解ってないんだろな…
なんでフル装備であんなにチャカチャカ動けるんだよ、不自然かつガキが好みそうな嫌な挙動
正論。
そもそもこんなとこであーだこーだ言っててもしゃーないのにね。不満があればフロムに直接送ればいいのになと思う。
フロムのゲームなんだし後者を貫き通してほしかったと思うな
プレイヤーのスキルを上げていくゲームばかり出している会社だったしどうしたのか
前者にした時点でドラクエとかFFのような、そこらへんのRPGと大差なくなったよ
音のせいで不意打ちでも回避余裕
サーバーのない無印は武器のリーチに不満一切無かったけど
後者の考えの人が2に対して文句出るんだろう 俺然り
色んなビルドがあって定められたSLの中で どのステ振りにするか
どの素性がいいかを試行錯誤するのがおもしろかったんだけどな それもないよ今作は
SL上げれば勝てるんだから 勝ってもおもしろくない
死合修練という対人勢の隔離施設みたいなもんが用意されたんだからそれくらいは
SLにしてほしいもんだが 対人勢がカンスト同士の戦いを望んでるわけないんだから
バックスタブだけダクソ2仕様の無印挙動で、魔法やら武器のモーションは2を適用しつつ呪術のノーロックとかローリング後の方向入力受付けを復活させたら最強(妄想)
ダクソのゲームスピードが速いとか操作性が良いとか、ダクソ信者は冷静になれ。
入力遅延バグが存在した時点で、操作性はデモンズ>>>>ダクソ2>>>>>ダクソ。
ダクソは、あまりのクソゲーっぷりにアノロンでやめたら、このバグが治ったのかは知らないけどな。
操作性戻すならダクソの操作性じゃなく、デモンズの頃まで戻せばいいし、いい加減このシリーズは、レベルキャップを100か200に制限しちまえ。
そうすりゃダクソP2Pオンリー、ダクソ2ソウル量マッチングみたいなあほをしなければ、過疎とは無縁になれる。
適当なこと言ってんじゃねーよ
faの評価なんて散々だったろ
初期レギュとかラグで弾当たんねーし1.2とかなんだよあれラグ以前に速すぎて全然当たらねーよ
結局fa楽しんでたのは勝ち負け気にせず機体動かしてるのが楽しいって人だけだわ
ローリングやバクステがもっさり
一つ一つの動作の硬直時間が長すぎる
つまり操作が全く直観的でなくて糸で吊ったマリオネットのよう
無印は攻撃が遅かったがローリング性能は高かったので回避が機能してた
だからタイマンで差し合いが成立していたし複数戦でもまともに立ち回れた
バクスタ自体は攻撃手段の一つで見たらぶっ壊れの強さだけど、どんなキャラでも使えるからキャラvsキャラでみたらバランスは崩れない。
だからスレスタやらなんやら慣れれば勝ちが増えるし、勝てたときは負けたときより楽しく感じることが多いから「1のが楽しい」とも感じちゃう。
例えば相手が闇の飛沫持ってると、こっちが武器振ったときにちょうど相手が飛沫撃ってきたら即死するから、相手から隙さらしてくれないと武器触れない。
この時点じゃ何もできないつまらんバランス崩壊状態だけど、バクスタなら一瞬で発生する・入りさえすれば無敵になる・そもそも相手が動けなくなるからカウンターは受けないからバクスタなら狙える。
でもこれってぶっ壊れ相手でもバクスタっていうぶっ壊れが誰でも使えるからどうとでもなるだけだよね って思う。
無印ダクソがクソかどうかはともかく
レベルキャップを制限するべきってのは一理あるかな
際限なくレベル上げて強い装備で身を固めたプレイヤーばっかでマジで萎える
高レベのプレイヤーは更に上の高レベプレイヤーに対抗するためにレベルを上げ続ける・・・
負のスパイラル
過去作を過剰擁護している人は懐古厨だってはっきりわかんだね
うるせーから黙って無印やっててどうぞ
お呼びじゃないんだよなぁ、カスってはっきりわかんだね
そもそもゲーム性に不満がでるやつはそのシステム内で思う様にキャラを動かすこよもままならないヘタクソなんだろ
粗製は大人しく沈んでてどうぞ
本当にダクソ2やってる?
今の純魔ってハベルも着てるし、バリバリ武器振ってくるよ?
記憶と理力だけに振ってるやつとかいるわけないじゃん。エアプなら調べて最もなコメしろカス
迂闊に近づけない
召喚ばっかりして手伝ってもらったんだね( ´,_ゝ`)プッ
近接だと敵の数が多すぎて事故る可能性が高いが
魔法使えば比較的安全に敵を処理できる
ボスですらNPC囮にすれば魔法でクリアできるボスが多い
まぁ魔法があまり効かないボスもいるけど
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