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355: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:18:58.27 ID:LF6vMQgaI.net
魔法の隙を減らすんじゃなくてプレイヤーの動きを早くしたほうがいい
今回魔法が強いのってホーミング激強で障害物かロリか盾しかないからだし
人型赤モブ並みに動かさせてほしいわ
チャリオット前のグレソ兄貴ばりに動きたい

アクションRPGで動き狭めるのだけは絶対やっちゃ駄目






359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:20:54.20 ID:S5cU7m1B0.net
>>355
続編で高速化は死亡フラグだってレイヴンやリンクスやミグラントのみなさんが言ってた

363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:23:54.01 ID:LF6vMQgaI.net
>>359
MOAもアナザーエイジもACfaも良かっただろ

368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:28:54.90 ID:5JoZ3Sck0.net
>>363
ガチ勢は4に帰るくらいFa微妙だったよ
faからの人は確かに多いけど、エネルギー管理楽でラグラグ超スピードの方を好むのもどうかと

380: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:39:58.27 ID:LF6vMQgaI.net
>>368
でもカッコイイし楽しいじゃん?
ラグいとかエネルギー管理はゲーム設計のせいであって
アクションとしては展開がスピーディなのは大事
全て反応出来ない速度はクソゲーだけど反応ギリギリに調整するのは大事だよ

速度的にはソウルシリーズで言えばダクソ無印の大剣両手持ちR1と軽ロリぐらいで戦うのが
集中すれば誰でも出来て誤魔化しが効くポイントだと思うが

まぁRPG面もアクション面もガバガバなのがダクソ2だけどな

364: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:24:18.18 ID:GCL+InGl0.net
>>355
対人の槍投げは方向転換の幅を広げてノーロックが基本くらいにしてほしいわ

382: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:43:28.13 ID:3vcwVF0O0.net
フロムの最近のトレンドは動きを重くすることだからね
ACもソウル系統もそうじゃん
デモンズとかダクソ2から移行したらデビルメイクライかって思うくらいスタイリッシュだよ

384: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:44:35.06 ID:1gSWwIYv0.net
あんまり早くなっても超人しかプレイできないのでいいです

395: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:49:39.59 ID:LF6vMQgaI.net
ダクソ無印は小学生でも普通にプレイ出来たゲームだけど
ダクソ2で遅くした意味が分からねぇ

401: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:51:50.88 ID:NfCImawy0.net
ただでさえラグラグ騒いでる奴いるのに
もっとプレイヤーの動き速くしろとか
どっちに転んでも文句マンが絶えんな

416: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:58:37.00 ID:LF6vMQgaI.net
>>401
デモンズやダクソ無印よりダクソ2は圧倒的にラグも酷いし遅い
つまりフロムが同期サボってるだけ
過去作でちゃんと良回線同士でやれば分かるよ

420: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:59:58.56 ID:GCL+InGl0.net
>>416
無印でどうやって良回線同士でマッチできるの?

455: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 21:15:27.82 ID:LF6vMQgaI.net
>>420
白赤サインも闘技場もあるし、侵入でもID覚えとけばいいだけ
死んでも人間性はいくらでも手に入るしな

403: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:52:17.92 ID:GCL+InGl0.net
むしろ小学生とか無茶苦茶早くても対応できる

404: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:53:16.15 ID:YE6YGgCf0.net
おっさんの方がハイスピードアクションは厳しいだろうな

409: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:55:52.70 ID:iLFtx6GO0.net
いくらデモンズとかが魔法の火力最強ゲーだったとしても彼らは純魔と呼ばれるだけあって理力以外にはほとんどステ振りしてないからまさしく紙装甲でかつ魔法に対しても弱かったかよね
「デモンズとかも魔法最強ゲーだっただろ過去作やってねぇのかよお前!」
みたいなこと言う人よくいるけど今作みたいに硬装甲で高属性防御のデストロイヤーではなかったし使える魔法も少なさ故限られてたからから言い分がズレてると思う

410: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 20:55:55.39 ID:+sbV6pfl0.net
対人では火力より当たることが大事だって痛感するわ


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1407644111/