DLCで魔法回数増える頭装備くれよ
フードはダサくて嫌だ
フードはダサくて嫌だ
904: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:30:44.07 ID:1LxqSpUT0
>>899
DLC第二弾は呪術強化装備きそうな気がしてならない
DLC第二弾は呪術強化装備きそうな気がしてならない
916: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:37:02.70 ID:50U+V7rS0
>>904
新しい呪術と呪術触媒は来る予感
新しい呪術と呪術触媒は来る予感
905: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:30:45.24 ID:sAXmhP8P0
>>899
闇フードはマント系の胴装備と合わせるとかっこよくないか?
呪術使い的にはほぼ必須だわあれは
闇フードはマント系の胴装備と合わせるとかっこよくないか?
呪術使い的にはほぼ必須だわあれは
902: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:30:18.51 ID:Azss5DRz0
回数増加指輪あるだろ!
907: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:32:06.83 ID:50U+V7rS0
>>902
HP持っていかれすぎ
エルリック兄弟もビックリするくらいの等価交換だよ
HP持っていかれすぎ
エルリック兄弟もビックリするくらいの等価交換だよ
910: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:33:10.98 ID:YgvonGTG0
>>907
回数倍になってもHP半減は無理だよな
回数倍になってもHP半減は無理だよな
906: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:31:06.05 ID:+S4MSEHY0
草もしゃれ
914: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:35:58.60 ID:sAXmhP8P0
>>906
侵入……
北司祭は強化なしが一番バランスいい性能だわな
太陽槍とか封太とかを使う分には産廃ってほどでもない
他の指輪のほうが優秀だから使わないけど
侵入……
北司祭は強化なしが一番バランスいい性能だわな
太陽槍とか封太とかを使う分には産廃ってほどでもない
他の指輪のほうが優秀だから使わないけど
908: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:32:12.08 ID:czibb2NOi
DLC2は確かに火が多そうだし呪術系装備増えそうだな
俺としては罪人の手枷を強化してほしいが……
俺としては罪人の手枷を強化してほしいが……
912: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:34:43.32 ID:0Zk9zM5S0
鎧着てるのに魔女帽子被ってるやつって見た目は気にしないんだろうか特にハベルマンてめえだ
915: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:36:10.80 ID:C+EqtYyZ0
>>912
完コス以外でハベル着てるヤツにそんなこと思っても無駄よ
完コス以外でハベル着てるヤツにそんなこと思っても無駄よ
921: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:40:21.43 ID:1LxqSpUT0
>>912
白で呼んでしまった時のガッカリ感は異常
人柄がどうであれよく見てから呼べば良かったって後悔する
しかも大体魔法ブッパして前線来ないから別のサイン見えたら決別余裕
また別のブッパ来て回線切りたくなるけど
まぁ…ブッパしてもいいけどカンスト世界でホストとかダメくらったらタゲ取りはして欲しい
回復したいのに遠くから延々と魔法打たれると困る本当に
何回ブッパマンの近くにボス誘導して殺したことか
白で呼んでしまった時のガッカリ感は異常
人柄がどうであれよく見てから呼べば良かったって後悔する
しかも大体魔法ブッパして前線来ないから別のサイン見えたら決別余裕
また別のブッパ来て回線切りたくなるけど
まぁ…ブッパしてもいいけどカンスト世界でホストとかダメくらったらタゲ取りはして欲しい
回復したいのに遠くから延々と魔法打たれると困る本当に
何回ブッパマンの近くにボス誘導して殺したことか
917: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:37:28.12 ID:drUT4AI10
オサレ装備厨は他人の装備にも口出しするから嫌われてるんだよ
自覚しとけよ?
自覚しとけよ?
922: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 21:41:52.02 ID:C+EqtYyZ0
>>917
むしろ召喚する際に装備見てはじけるし侵入されたとしても油断することなく戦えるから俺にとっては助かってる
むしろ召喚する際に装備見てはじけるし侵入されたとしても油断することなく戦えるから俺にとっては助かってる
964: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 22:05:57.98 ID:vIaHZV2W0
次のDLCで炎晶石3と魔法晶石3出るんだろうね
966: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 投稿日:2014/08/13(水) 22:07:56.75 ID:5pJeDFkx0
炎の奇手指輪欲しいけど奇跡に比べて呪術が多いからどうかな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1407860582/


コメント
コメント一覧 (34)
槍は今度出るらしいけど長めの直剣とか刀でも出してくれ
近接が苦手な魔法使いにも光をくれ
舐めてんのか?
盾貫通とスロットが優秀なだけ
闇フードなんて見た目以外メリットしかないのに見た目も直せとか…
回数増やしたいとか甘えんな
ある程度振らなきゃダメ出ないみたいな神調整が入らないと封太オンラインなっちゃうよ
フードに関してはふざけんなよブッパ雑魚がとは思うが呪術使いには死活問題だからなぁ…
呪術限定で回数上げるとか欲しいな、現状呪術が一番まあまあ当てづらくそれなりに威力ある
リスクより強スペルだからな(奇跡はアプデで厨よりにされちゃったからな・・・
HP2割減ぐらいのデメリットでもつけなきゃ割に合わんわ
一応デメリットもあるし
新しいのが出たところでみんな使い始めてすぐテンプレ扱いされるよ。
父母子仮面の前でも同じこと言えんの?
それをやるなら指輪か素の性能を調整すべき
近づくまでに多大なリスク背負ってるのにそれを活かせない魔法使いはおとなしくやられとけ。
見た目装備か効率装備かで呼んだ白の雰囲気判断できるほうがいい
そのせいで仮面ハベルだっけ?みたいなださいといわれるキャラ続出みたいな
順当にセットで装備すると特殊効果つく、でいい気がするけど
封太って結晶槍に比べるとかなり良心的だよね
威力もそこそこで3スロットで弾数1という
せめて4スロットで初期弾数3発くらいにしてくれてもいいと思うの
結晶槍や太陽槍のような凶悪な役割では使えない性能な封太さんはさすがやでぇ
別に距離詰めてロリ狩りするだけなんだけど...そのおかげでなんでもかんでもロリ狩りばっか狙う闘い方になっちまったよ...個人的にスペル使う暇があったらきったほうがはやい
球でかくて相手の動きよめば当てるチャンスも多い火力もそこそこ
しかし三スロ一発
これ以上回数増やすかスロ2になったら便利すぎて全員積む性能になっちゃう
今が絶妙な調整
初期からずっと封太ちゃんは切り札!!
どうせ下に鎧とか着てんだろ
魔術師って追尾太矢と結晶の交互打ちが大半な感じ。
弾数、効果ともに優秀だから仕方ないけど、その他魔術が可哀想だぜ…。
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