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595: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 14:46:38.42 ID:zgQ61HZ/0.net
素性の意味も無いよね 
同じようにLv上げても素性によって伸び率が変わるようにすれば良かったと思う 
筋力を1上げた場合、戦士は10増えても魔術師は5しか増えないとか 
剣士は持久の伸びが良いとかすれば素性によるキャラ特性も出たのにね 
スタート時も全員Lvは1で 素性に合わせた異なるステを持ってたらなお良かった 
メリット・デメリットで公平感を得る為に製作側の調整はかなりの難易度になると思うけど 
フロムなら楽勝







596: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 14:47:35.06 ID:vG18qGWu0.net
>>595
冷静に考えてみよう、ほんとにそれで良いと思う?

601: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 14:48:47.19 ID:1QQrLBkY0.net
>>595
4人PT操作するRPGならそれでいいかもしれないけどな
基本は一人用だからなぁ・・・

604: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 14:52:55.90 ID:TZY3aNNr0.net
>>595
それはどっちかというとキャラメイクタイプのRPGとかに向いてる方式だな
世界樹の冒険みたいなああいうの
1キャラのみで器で振りなおすダクソでそんなのやったらプレイの幅が狭くなるだけだし
別のタイプにしようと思ったらまた最初から作りなおさないといけないだろ

610: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:05:34.67 ID:UmUH7Jl40.net
>>595の言わんとしていることは理解できる
ソウルレベルを抑えておくメリットの殆ど無い今作では特に、皆同じようなキャラになってしまって詰まらないと思っているのだろう
俺もそう言うタイプの人間なので非常に共感できる。せめて生まれで出来る事/出来ないこと、得意なこと/苦手なことみたいなものさえあれば、と。

しかしよくよくこの世界設定を考えてみれば、ソウルを使えば簡単に強くなれるのに、敢えて不死たちがそうしない理由もない。
皆最後は魔法も奇跡も剣も呪術も使える筋肉ムキムキのマッチョマンになっていくのも決して不自然ではない。

役割分担や出来ること出来ないことをうまくゲーム要素に絡めてくるタイプのロールプレイヤー()だった俺はちょいとこの仕様を少し残念に思いつつも
世界設定をきちんと享受して、自分は不死。人間だった頃の素性などこのソウルの力の前には何の意味も持たないとかそういう風に考えてプレイすると
まぁそんなもんかと思えてくる。

616: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:09:54.35 ID:UmUH7Jl40.net
>>613-614
そのタイプのプレイスタイルが徐々にキツくなってきている
勿論ロールプレイとは心の持ちよう、自己満足なので文句など出るはずもないが、でもやっぱり勝てないより勝てる方がいいからね

>>595的な意見をもつ人間にはデモンズソウルの能力不足「一度きりの復活」的なものも嫌いだったんじゃないかな
・・・だよな?

639: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:34:57.28 ID:zgQ61HZ/0.net
>>616
今作のCo-opしていて思うんですよね
3人が、更には闇霊までが 同じような武器と魔法を使うんですよ・・・
前作は、ここは脳筋さんを呼びたい、次は魔法使いさんを呼びたいとかロールを考えてプレイできました
得手・不得手が有って助け合いが有った、、、守れた・守れなかったと一喜一憂できたんですが

今作は全員同じ条件なんだから自分の事は自分でやれよと、なんか寂しいのであの様な希望を言ってしまいました

600: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 14:48:35.33 ID:NilBudaai.net
レベル250くらいではまだまだ素性のステが勿体無く感じる

500とかいっちゃうともうなんでもできるんだろうけど

609: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:03:09.09 ID:zgQ61HZ/0.net
そうなのかぁ じゃぁ素性ってLv10上げるまでの間しか意味なさないね
どの素性でも最後には同じに成ってしまうのが詰まんないんだけど 仕方ないのか
全ステをマックスに出来ちゃうのがいけないんだよね

611: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:06:04.54 ID:TZY3aNNr0.net
>>609
SLマッチングなら最低ラインを素性以下にできないからもうちょっと意味はあったんだけどな
完全脳筋だと理信ステは低いほうがいいとか、その反対とかな
SL制限がないからまぁ無意味っちゃ無意味

613: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:06:31.05 ID:hgCTAZ7S0.net
騎士とは心の持ちようなのでステータス上使えようとも
結晶槍などには頼りはしないのです

614: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:08:55.38 ID:hdcMM/j00.net
素性を生かしたロールプレイしたいなら個人でそれっぽいステータスと装備にすればいいだけじゃないの?

618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:11:43.02 ID:28uTqANG0.net
無印ではslマッチやステの振りなおしできなかったから結構重要だったけど
2じゃ完全にプレイのフレーバー程度の価値だよな

619: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:12:22.29 ID:/FGDEUI8i.net
魔法使いってそもそも何でもできるマンの具現だからダクソ2の近接も魔法もこなす何でもできるマンはファンタジー的には正しいのだよな

620: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:12:23.18 ID:TZY3aNNr0.net
一度キャラをつくったらやり直しが効かないっていうタイプのプレイだと
そのぶんできるだけ特徴が欲しいっていうのはわからんでもないけどな
何キャラも作るほどの余裕がない人もいるだろうし
多くのプレイヤーが望むかどうかを考えると難しいわなぁ

625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:17:03.84 ID:0inAJNbE0.net
緑衣の巡礼「最後は皆、何でもできるマンになるのです。それが呪われたものの運命。」
「レベルカンストの一方的な殺戮死合動画はあなたの未来を投影してるのかもしれませんから。」

638: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:34:49.56 ID:nGqsZTDL0.net
最終的にはオールステカンストマンか体力14他カンストフリンマンだけになる

641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:38:09.32 ID:wmGc0Icn0.net
前作より今作のほうが圧倒的にいろんな武器や防具見るんだよね
ビルド()なんて言ってる人よりゲーム内のほうがよほど正直だ

642: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:38:37.48 ID:XYjBYx450.net
「叔父の仮面」
ソウル取得量を0にする

タニムラ頼んだで

645: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/25(木) 15:40:16.47 ID:dOOBmU5u0.net
>>642
取得抑えられる装備きたら新キャラ作るわ


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1411560624/