報復侵入してたら出町ホストに会って死にかけたわ……
斧槍で三人同時相手とかできないからmobに殺してもらったが
ドラン城だから侵入してる奴は気を付けろよ
斧槍で三人同時相手とかできないからmobに殺してもらったが
ドラン城だから侵入してる奴は気を付けろよ
388: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:35:57.82 ID:sBxhl5Hg0.net
>>383
モブ残ってたら出待ちかわかんねーじゃん
モブ残ってたら出待ちかわかんねーじゃん
389: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:36:56.48 ID:aP3t/4dp0.net
>>388
そいつにとって白が居て3対1になったら出待ちなんだろ
そいつにとって白が居て3対1になったら出待ちなんだろ
397: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:41:07.23 ID:m9HtYueZ0.net
>>388
1時間以上同じメンバーでドラン城の石造部屋にいりゃ出町でいいよ
一回目は擬態からのバクスタ、二回目は最初から囲まれて、三回目は生身指輪で白がソロホストのふりだったわ
しかしこっちのID覚えてないもんなんだな、装備同じままだったのに
1時間以上同じメンバーでドラン城の石造部屋にいりゃ出町でいいよ
一回目は擬態からのバクスタ、二回目は最初から囲まれて、三回目は生身指輪で白がソロホストのふりだったわ
しかしこっちのID覚えてないもんなんだな、装備同じままだったのに
392: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:38:45.09 ID:c7br068z0.net
実際複数戦になったらどういう立ち回りがいいんだろう
逃げながら弓とかでチクチクくらいしか出来ないわ
逃げながら弓とかでチクチクくらいしか出来ないわ
396: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:40:35.61 ID:zBA3fZwF0.net
>>392
擬態して待ち伏せしてちょっかいかけて逃げてまた擬態
擬態して待ち伏せしてちょっかいかけて逃げてまた擬態
402: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:43:12.38 ID:c7br068z0.net
>>396
やっぱ逃げるしか無いよね
というか嫌がらせすりゃいいわけか
逃げ切れる自身無いけど
やっぱ逃げるしか無いよね
というか嫌がらせすりゃいいわけか
逃げ切れる自身無いけど
409: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:46:08.04 ID:Hv77Gn860.net
>>392
相手がモブが数体まとまってるところに来るのを擬態して待って、モブ倒して一息入れようとするところに死者の活性ぶちこんで壊滅させるのすこ
相手がモブが数体まとまってるところに来るのを擬態して待って、モブ倒して一息入れようとするところに死者の活性ぶちこんで壊滅させるのすこ
415: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:47:44.85 ID:c7br068z0.net
>>409
活性は考えてなかった
というかスペル全然使ってないから悪いんだよな
もう何でもできるマンに転職しようかな…はぁ
活性は考えてなかった
というかスペル全然使ってないから悪いんだよな
もう何でもできるマンに転職しようかな…はぁ
424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:52:24.00 ID:pzM2VOlG0.net
>>415
お前みたいな自分で考えられないカスは複数戦とか無理だろ
諦めて黒水晶で尻尾巻いて逃げとけ
お前みたいな自分で考えられないカスは複数戦とか無理だろ
諦めて黒水晶で尻尾巻いて逃げとけ
394: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:40:03.01 ID:RMT+/lEV0.net
モブ逃げ回復大好き死にかけると決別大好きな報復カスってやっぱりクズばかりなんだな
413: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:46:52.95 ID:9LYpOuOZ0.net
侵入して出待ちだったら俄然やる気が出てくる。
出待ち三人を殺した時の煽りは
最高に気持ちいい。
出待ち三人を殺した時の煽りは
最高に気持ちいい。
421: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:49:44.45 ID:stcDs1ds0.net
出待ち全滅させるのはカンストでもない限り無理だよ
まずしょっぱな追う者5連射×3に魔法・闇術ぶっぱから逃れる術はない
まずしょっぱな追う者5連射×3に魔法・闇術ぶっぱから逃れる術はない
427: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:53:32.65 ID:64fvn94l0.net
3対1で勝った事一回しかない
玉砕覚悟で3人の中心に行って両手持ち不死廟ブンブンしたら前段ヒットしたくらい
それ以来負けるの分かってて複数に突っ込むのがクセになったわ
負けたら負けたで煽られなくてよくぞ死んだみたいな賞賛のゼスチャーを結構もらう
玉砕覚悟で3人の中心に行って両手持ち不死廟ブンブンしたら前段ヒットしたくらい
それ以来負けるの分かってて複数に突っ込むのがクセになったわ
負けたら負けたで煽られなくてよくぞ死んだみたいな賞賛のゼスチャーを結構もらう
434: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/12(日) 11:59:51.79 ID:uipyMhZ30.net
俺に殺されないホストは全部出町
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
主人公「・・・なよ」敵「あ?」主人公「ふざけんなよ!」みたいなやりとり実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
女「もし仮にさあ、男が出産の痛み経験したら…死ぬんだよ(真顔)」 ←これ
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レックウザの人生くだらなすぎワロタwwwww
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1413031810/


コメント
コメント一覧 (66)
致命弱体化のせいで隠密プレイのうまみが無さ過ぎて単調になったわ
無明ダガーとかは流石に擁護しないが、今の致命の一撃(笑)はおかしいと思う。
周回ホストだと事故死も結構狙えるが大体は遠くから弓チクチクで個別に処理されて終わる
アマナのジェットストリーム古竜院みたいな場所なら3vs1でも狙える
例え無双出来たとしても全く相手hpを削れていません。
やりすぎですよ谷村さん。
全部の威力下げやがったからな 悪さしてたのは無明派生短剣だけだったのに
ありゃきっとカンスト世界だったんだろうなぁ。
専用ステならもっと威力あってもいいと思うけどな・・俺は特大二刀だから関係ないけど
ダクソ1なら闇魔法ぶっぱで溶かしたり無敵吸い込みケツ掘り祭りでモブ無し三対一ですら無双出来た。
今作は分断・ケツ掘りも出来ない、ステージギミック起動出来ない、一方通行…モブすら敵の時もある…
斧槍グルグルでワンチャンないか?
隠密プレイを成立可能にした上で、普通の致命攻撃の効果を程々に抑えるにはそうするしか無かったのに
闇霊がステージギミックを使えないことだと思うわ
地下墓地の回転橋みたいに
上手く使えばカンスト三人でも倒せるギミックがあればやる気が出るのに
なんで闇霊使えなくしたんだ??
特に不具合は無かったと思うが
というか勝手にmobにホストが殺される
白が2人いようとワンミスで溶けるからあんま関係ない
MOBの届かない所にガン待ちされたら逆転の手も無くフルボッコ終了だし制限時間有るからこっちから寄らざるをえんし
擬態して吹き飛ばし攻撃→崖下へ
ぐらいかねぇ
崖無かったら終了だが
奇跡以外の回復手段無し
パリィ致命からのスタブダメージすら大減少
なんだもん闇霊さん
闇術なければ闇霊は転落死かMOBにお願いするしか無いって…
あと防御力の計算方法の変更とかか、バランス考えて作れよって思うわ
アホかお前らと思ったね
巨人兵の大槌R2を横からヒットさせて即死させたら、
そいつがホストだったってことならあったな
でもそれ以外で勝ったことないや3対1
それが最良の選択だと思うけど、最近それしかしてなくてなぁ。ハイリスクで運ゲーだし。
もういっそ絶頂マンになるしかない!
魔法は知らんが近接なら、回復系の魔法を積んで当てやすく火力の出て横振りで巻き込める大剣とかで削って、ケツ見えたら現状掘りやすくて火力出る大斧(短)などで掘って、少しでもやばくなったら逃げる、を繰り返して相手がミスるのを待ち続ける感じ
まあ相手が常に3人固まってたら無理だしマップによっては狭いとこでリンチ確定だしモブ枯れてたり大回復持ちがいてもきつい
しかも悲しいことに大弓持ちが一人でもいたら詰みなんだよなあ
デモンズや無印でさえ3対1に無双できるのは相手が下手で自分がうまい場合だけだからな
無印は闇が強すぎたとか言う奴よくいるけど3人いたら実際何もできずに溶ける闇が多かったからな
なんでこんな糞バランスにしたんだか
出待ちはドラン城と不死廊とハイデだねいるのは
それ以外は転落ポイントなけりゃ無理だわ
侵入要素あるのにどんなゲームよ
ホストが白か守護呼んだのに反応してさ
いやタイマンならホスト不利の前作までのほうがよっぽど糞バランスだろw
モブ逃げからの複数モブの中で魔法ブッぱくらいしか勝てる手段ありませんわ。
致命も弱体化()するしさ。「致命弱体化させろ。」とは言うけど、ダメージを今までの2割減。とかでいいんだよ。全ての面において調整下手すぎんだよ開発陣は馬鹿しかいないのか
ここで無印及びデモンズの話題上げるの場違いって言ってたのてめぇらだよな?
無印でケツ掘るのにpsいらないとか思ってんの?www
レベル上げてバベル着てチクチクしてれば勝てるゲームよりよっぽどps必要だと思うんだがwww
同感
スピード感があって複数戦でもPS次第では立ち回れるから 2よりタイマンも侵入もおもしろい
PSがいらないって言ってる人はさすがに未プレイか 対人を対してやり込んでない人じゃね
強靭に関しては1はクソ
それが面白いかは人による
ただそれが面白さにつながるかどうかは別の話
某ゲームでリアルなモンゴル語がゲームを盛り上げる役に立たなかったのと同じ
でもNPC白呼ばれると萎えちゃう。
白倒してからホスト倒したいのでね…
ただまぁデモンズとダクソはかなり対人したから全く勘が働かないわけではないが、それにしたって今作の闇霊はモブなしなら勝つのはほぼ無理やろな
SLカンストかつ神PSでもちょっと慣れた3人に軽くやられるわ
戦闘後活性+吸光+怒りで大抵終わる
フロム「わかりました!2℃まで下げますね!(^ω^)」
こんな感じだよな毎回…
的外れな要望出すヤツも悪いし、ホイホイ修正しちゃうフロムも悪いよ。
3体1になった時の為に酸の霧や猛毒の霧がオススメ
視界妨害&道が開ける
特に酸の霧は嫌がるプレイヤーが多いよ
ほとんど死体が消えるので活性は・・・
モブも残ってたし誰も重装でも魔法使いでもない普通の装備だったのにさ
俺はタイマンだとガッカリするけどな
やりたいけどここまで逆転の手潰されたら流石に侵入する気も失せる
無印の複数戦は嬉かったけど今1対3はただのサンドバッグだからね…
今でも侵入した瞬間はどう攻めようかとワクワクするけど3人に囲まれて殴られるとやっぱり勝ち目無いなぁと再確認しては泣ける
闇霊やってるけど今のダクソ2で一番楽しい侵入は青教ホストと守護の分断できる可能のある1対2
ホスト白白で固まられてると本当にホスト見破って絶頂当てるしか無い
枯れないようにすれば良かったのに
カンスト混沌火球ぶちこんで即死させるのが最高やねんww
全員手練れなんてそうそうないしホスト殺すことに集中すれば全く勝てないなんてことない。
これでさらにモブがいれば結構いけるぞ。。
いや無理だわ
時間制限もあるなかで白ホスト白と固まられてるところにMOBやられて突入するしか無い場合に上手く3人の攻撃避けてホストにスタブかましても1000もダメージ出ない今次の攻撃前にはホストにエスト飲まれて終わる
白二人がホスト掘られた後に黙って棒立ちしてるわけないし
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