
384: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:32:28.78 ID:ipRQBrDC0.net
よくトカゲの自動取得復活希望聞くけどマジで言ってんの?
無印と同じように罠として機能しなくなるじゃん
無印と同じように罠として機能しなくなるじゃん
388: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:34:29.51 ID:3BtlAi1s0.net
>>384
お前こそマジで言ってんの?
しかも今回は隙間から落ちたりするのに。どれだけ前作で不満があったかしらねーのかよ
お前こそマジで言ってんの?
しかも今回は隙間から落ちたりするのに。どれだけ前作で不満があったかしらねーのかよ
393: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:37:42.39 ID:4SYqU7hS0.net
>>388
追いかけても攻撃あたりにくいし、攻撃くらいながらも消えてくしな。今回最悪だわ
追いかけても攻撃あたりにくいし、攻撃くらいながらも消えてくしな。今回最悪だわ
395: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:40:26.40 ID:ipRQBrDC0.net
>>388
そんくらいでちょうどいいわ
狩猟の森やら溜まりの谷のトカゲみたいのが無価値になるより余程マシ
鉱石なんか一週目以外どうとでもなるし、一週目なら難易度調整って面もあるんだから簡単に取れすぎるとダメだわ
そんくらいでちょうどいいわ
狩猟の森やら溜まりの谷のトカゲみたいのが無価値になるより余程マシ
鉱石なんか一週目以外どうとでもなるし、一週目なら難易度調整って面もあるんだから簡単に取れすぎるとダメだわ
398: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:42:08.43 ID:3BtlAi1s0.net
>>395
無価値?意味わからん事言うなよ
一体何がどうマシになるのか
無価値?意味わからん事言うなよ
一体何がどうマシになるのか
402: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:47:18.67 ID:ipRQBrDC0.net
>>398
追っかけってて落ちるとか敵に囲まれるとかそういうシチュエーションになってるだろ?
自動取得になるとただ追い落とせばいいだけになって、そういう罠が機能しなくなるじゃん
それだったら自動取得はいらんべ
追っかけってて落ちるとか敵に囲まれるとかそういうシチュエーションになってるだろ?
自動取得になるとただ追い落とせばいいだけになって、そういう罠が機能しなくなるじゃん
それだったら自動取得はいらんべ
389: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:35:41.62 ID:YqPXQIS20.net
>>384
蜥蜴罠は追っかけて落ちるか囲まれるかの基本二択だから
自動取得とはたいして関係ないと思う
蜥蜴罠は追っかけて落ちるか囲まれるかの基本二択だから
自動取得とはたいして関係ないと思う
387: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:34:11.10 ID:u5+PjLkl0.net
罠って落下するだけじゃん
敵がわんさか出てくるとか他にやり方あるだろうに
敵がわんさか出てくるとか他にやり方あるだろうに
391: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:36:19.15 ID:JyS1of3o0.net
初見以外でもうトカゲ倒す意味ないわ
マラソンでいくらでも稼げるし
マラソンでいくらでも稼げるし
394: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:39:48.24 ID:q8fBPXNN0.net
赤トカゲなんて倒しても何も落とさないぞ
396: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:41:11.83 ID:JyS1of3o0.net
赤いやつって結局ただの嫌がらせ?
いい物落とすかとおもった?爆発しますよざまぁ、ってだけなのかな
いい物落とすかとおもった?爆発しますよざまぁ、ってだけなのかな
405: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 13:58:18.57 ID:q8fBPXNN0.net
トカゲ攻撃してもそのまま消えちゃうのが嫌だわ
高周回だとどうやって倒せばいいのか分からないのもいるし
高周回だとどうやって倒せばいいのか分からないのもいるし
406: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 14:00:05.88 ID:yWd8vEJJ0.net
2のトカゲはクソだよ(正論)
407: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 14:04:30.32 ID:xm366esS0.net
トカゲは落下死無効だから追い落とせばいいって事にはならんだろ
要は倒したのにドロップアイテムが床の隙間から落ちたり
攻撃のノックバックでドロップアイテムごと崖から落ちたりするのが問題
要は倒したのにドロップアイテムが床の隙間から落ちたり
攻撃のノックバックでドロップアイテムごと崖から落ちたりするのが問題
408: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 14:05:48.34 ID:RE8Gm1G+0.net
攻撃しても消滅時間がリセットされないのはウザい
410: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/18(土) 14:10:14.06 ID:NgRk9pYj0.net
トカゲは判定を上にでかくして武器の攻撃が当たるようにしてくれ
いちいち大槌に持ち替えるの面倒
いちいち大槌に持ち替えるの面倒
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
主人公「・・・なよ」敵「あ?」主人公「ふざけんなよ!」みたいなやりとり実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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引用元: http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1413545756/

コメント
コメント一覧 (52)
狩猟の森のトカゲなんか安定して狩れないからもうスルーしてるわ。
トカゲは逃げて落ちたってどうせリスポンするしあんな崖っぷちみたいな所に配置してるから倒しても結局動きが止まらないからそのままアイテムもろとも下に落ちて無駄になるんだし
リログでなく篝火まで戻らんと再配置されないし
無印の仕様がベターだろ
2はデモンズよりマシなだけに過ぎない・・・
探知範囲広いわすぐ落ちるわ回り込んで逃げ道誘導しても落ちるわ敵だらけだわ魔法当たらんわ。
狩猟の森のトカゲは最初から狩る気起きないぐらいクソ配置だね。
全く気づかんかったわ
魔法使ってるみたいだけど、探知範囲外から望郷打ってダッシュで攻撃魔法発動、詠唱中にトカゲをロック
あとはブッパで普通にいける。コツ掴めば何回やっても簡単に狩れるよ
レアなトカゲ狩ってるって感じがしない
一発食らうとひっくり返るから二発目でキル。
何言ってんだ。無印だって文句が凄かったからアプデで自動取得に変更になったのに。
反省を活かせない、省みない。これぞ谷村クオリティ
トカゲのためだけにそれらをいちいちセットするのが面倒って話
攻略中に使ってるその他の武器でももうちょっとヒットするようにしてくれるといいんだけどねー
武器によってはいくら振っても当たらない・ジャンプ攻撃じゃ追いつけない
攻撃当てても時間経過で消える
高周回だと体力も高い
初見殺しのトラップを超えて、ただの悪質な理不尽になってる
苦労して倒してアイテム落下したら萎える。
苦労して倒しても奈落の底にドロップ品を落としていくようなクソトカゲ相手にするくらいなら祈りの塔マラソンするわww
取り逃したとしてもトカゲのためにもう一度リトライする事なんて無いし
イライラするだけだし大したアイテムも落とさないし
明らかに振り下ろしてる攻撃でもすかりまくる
取得できないバグがあった上で自動取得は要らないキリッ
とかホザケるんだろうな
トカゲとナドラとロイエスは自動取得で良いだろ
何が難易度調整だそれなら敵のモーションだとかAIルーチン
を複雑化の方が難易度上がるだろボケ
この書き込みにはぜっっったいレスが付く。
トカゲが落とすものは、無限入手できるもんばっかだし
今日もダクソ2は素晴らしいです‼︎みたいな?
攻撃しなければ襲ってこないけどクッソ強くてドロップがうまいとかにすればいい
てか、硬すぎ
デモンズとか無印だと最高ランクの鉱石落とすからうまみがあるんだよな
2だと最高ランクの鉱石である原盤自体たいして貴重じゃないし、その上トカゲが落とすのは無限購入できる鉱石ばかりだし
光る楔石や竜骨を落とすという利点も祈りマラソンで潰されたしな。狩ってもあんまりメリットがないんだよ
一応横ふり武器でもノールックでやるコツはあるけど
それはもうテクニックとかいうものではない単に理不尽なだけ
無印もデモンズも周回回せばトカゲは固くなるし、逃げ足も速い
問題なのはこういう微々たるストレス要因が山と積もってる事。ソウルシリーズ最多と言っても良い
まぁ、どう転ぶかも分からない新要素をバカみたいに実装しまくれば、当然の結果だけど
ジェルドラのトカゲ倒したらドロップの白いもやが蟻地獄に落ちていって愕然としたわ
流石考える器官が壊れた不死…
落下死誘いや、敵に囲まれるといった罠は倒す前に発生するものなんだから
そういった物事を区別できない要素が多いね、アプデで1では改善されたものが、2ではなぜか悪かった頃に戻ってる
アイテムを手動取得しなければならなくなったことで、落下して行くアイテムを追いかけ落下したり、アクション中に囲まれて袋叩きにされるという罠。(不要な擁護)
別段ね
不満が高まってアプデで自動取得になった
それを続編のはずの2でまさかの不満高い初期仕様に戻す無能さ
じゃあなんで無印を途中から自動取得にしたのか
ふざけた仕様としか言いようがない
え?死んでも残るで。
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