デザインワークスに書いてあったけど、ダクソ2って途中で担当変わってたんだな
谷村が一から作るとDLCみたいになるらしい
谷村が一から作るとDLCみたいになるらしい
396: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:36:57.35 ID:28UODn7q0.net
>>388
つまり谷村有能説が
こないか?
つまり谷村有能説が
こないか?
395: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:31:59.21 ID:3AOGo3+y0.net
最初のインタビューは渋谷が答えてるけどいつの間にか谷村になってたからな
403: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:42:23.01 ID:cWlW7GwT0.net
谷村は有能なんだと思う、マジで
渋谷の考えてたであろう初期設定なんか最悪よ、ロリ巡礼のセリフだけで分かるだろ
渋谷の考えてたであろう初期設定なんか最悪よ、ロリ巡礼のセリフだけで分かるだろ
405: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:43:09.67 ID:aFEM04yl0.net
つまり渋谷の采配だと納期が危なくなってきたから一度見直しで谷村チェンジして無理にまとめましたと
谷村が全部担当したDLCがデモンズ並と良マップと多少クサいけど良演出だった
谷村有能というか渋谷くんの泥を谷村が被ったというか
谷村が全部担当したDLCがデモンズ並と良マップと多少クサいけど良演出だった
谷村有能というか渋谷くんの泥を谷村が被ったというか
409: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:45:24.79 ID:D+EMVT/10.net
谷村は俺のグウィン様
谷村は神
谷村は神
410: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:46:27.20 ID:5MpvrDa60.net
なら渋谷はM字開脚大好きでロリ好きのキチガイでしかもまともにゲームを作れないカスだったってことか?
418: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:50:49.65 ID:aFEM04yl0.net
>>410
宮崎と谷村はAC等で実績あるけど渋谷って何したのか知らないな
カスではないだろうけどフロムゲー向きの創作ができるタイプではないなと今結論には至った
多分スクエニとかそれ向きの人
ロリ緑衣とかかぼちゃツインテのセンスはやっぱキツイ
宮崎と谷村はAC等で実績あるけど渋谷って何したのか知らないな
カスではないだろうけどフロムゲー向きの創作ができるタイプではないなと今結論には至った
多分スクエニとかそれ向きの人
ロリ緑衣とかかぼちゃツインテのセンスはやっぱキツイ
411: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:47:25.76 ID:BlNznQmB0.net
どっちも谷がつくからどうでもいいよ
理屈じゃあないよ
好きか嫌いか
男か女か
理屈じゃあないよ
好きか嫌いか
男か女か
412: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:47:28.16 ID:VsW6bozG0.net
谷村は魔法や大剣に無明スタブ他を潰して無明おたまに誘導しようとした張本人だぞ?
魔法耐性打撃弱点の多さはおたまの為だけにあると言っていい
魔法耐性打撃弱点の多さはおたまの為だけにあると言っていい
413: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:48:35.40 ID:/v7isKEs0.net
確かに谷村は泥被っただけかもしれんが
初期のガバガバなバランスあたりは結局ディレクターの采配だったんだろうし有能と言ってられない気もする
初期のガバガバなバランスあたりは結局ディレクターの采配だったんだろうし有能と言ってられない気もする
414: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:49:01.59 ID:NuhNlkdt0.net
対人は完全に谷村戦犯だろうけどね
424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:54:24.58 ID:5MpvrDa60.net
>>414
対人においては下手くそ共の修正ラッシュで大体僕が勝てなきゃ糞ゲー言い過ぎてもっさりだの糞ゲーだのになったんだろ。まぁその言葉通りに修正する谷村も谷村だけどな。二つ位前のバージョンが一番だったけどな~守り曲除いて
対人においては下手くそ共の修正ラッシュで大体僕が勝てなきゃ糞ゲー言い過ぎてもっさりだの糞ゲーだのになったんだろ。まぁその言葉通りに修正する谷村も谷村だけどな。二つ位前のバージョンが一番だったけどな~守り曲除いて
416: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:49:46.79 ID:sRlmtyBl0.net
そもそも今のフロムに有能な人っているかなぁ?
420: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:51:58.42 ID:SwAAEATY0.net
結局今のオンの過疎っぷりと買い取り価格の低さが全てを表している
422: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:53:05.95 ID:cWlW7GwT0.net
有能だったのはデモンズの時にサポートしてくれたSCEだったかソニーの人だよ
それまではどう贔屓目に見ても中堅ソフト会社でクソゲー一歩手前のキワモノばっか作ってた
その辺慣れてるのがどんな環境でも文句言わねぇ信者だ
それまではどう贔屓目に見ても中堅ソフト会社でクソゲー一歩手前のキワモノばっか作ってた
その辺慣れてるのがどんな環境でも文句言わねぇ信者だ
431: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:00:04.43 ID:aFEM04yl0.net
>>422
デモンズも宮崎入る前は全くの別ゲーだったらしいし
結局総指揮取る人の手腕一つでどうとでもなるんだな
先日のソニーカンファで前に出て喋ってたソニーの人が嬉しそうにブラボ語る姿は印象に残ってる
ああいう人が制作に入ってくれたらそら面白くなる
デモンズも宮崎入る前は全くの別ゲーだったらしいし
結局総指揮取る人の手腕一つでどうとでもなるんだな
先日のソニーカンファで前に出て喋ってたソニーの人が嬉しそうにブラボ語る姿は印象に残ってる
ああいう人が制作に入ってくれたらそら面白くなる
442: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:07:51.62 ID:lPrN5HuE0.net
>>422
中堅で一般的に言われるクソゲー一歩手前で良いのにな
ファミ通で29点とかその辺で良いわ
フロムゲーは雰囲気が好きだから買ってるけど
2開発発表後の踊り子?の絵みて大丈夫か不安になったな
中堅で一般的に言われるクソゲー一歩手前で良いのにな
ファミ通で29点とかその辺で良いわ
フロムゲーは雰囲気が好きだから買ってるけど
2開発発表後の踊り子?の絵みて大丈夫か不安になったな
450: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:12:38.74 ID:5MpvrDa60.net
>>442
( 渋)<かわええやろ?
却下>(谷 )
( ♯渋)<ならもう全部このゲームの責任お前な
ファッ?!>(谷; )
( 渋)<かわええやろ?
却下>(谷 )
( ♯渋)<ならもう全部このゲームの責任お前な
ファッ?!>(谷; )
481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:24:27.52 ID:xkg3hKHv0.net
>>450
根拠のない犯人捜しは止めとけよ
インタビュー読めばわかるけど谷村がやらかした部分も相当あるとわかる
ディレクターってスケジュール管理も大事だから
途中で何があろうとも未完成品を作ったのは谷村なんだよ
根拠のない犯人捜しは止めとけよ
インタビュー読めばわかるけど谷村がやらかした部分も相当あるとわかる
ディレクターってスケジュール管理も大事だから
途中で何があろうとも未完成品を作ったのは谷村なんだよ
423: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:54:02.19 ID:VsW6bozG0.net
谷村「「レスポンスが悪いから死んだ」、「もっさりしているから死んだ」って思われたくないですから」
427: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:55:24.81 ID:3AOGo3+y0.net
有能ageされようともACERの悲劇を俺は忘れない
ダクソ2は好きよ
ダクソ2は好きよ
433: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:01:59.67 ID:5MpvrDa60.net
宮崎と谷村が合同でダクソ作ったらどんなゲームになるのやら
439: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:06:43.57 ID:268ame9h0.net
谷村ぁ 改め 渋谷ぁ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
主人公「・・・なよ」敵「あ?」主人公「ふざけんなよ!」みたいなやりとり実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1413734481/


コメント
コメント一覧 (125)
余程仲が悪かったのかもしれないし、采配に疑問を唱える立場に当時無かったかもしれんから、はっきりとは言えんが
まあ何にせよ、谷村が手掛けた部分もゲーム内容のシェイプアップの失敗と、ゲームコンセプトの維持に失敗してるから、手の平クルーは出来んわ
俺はダクソ2好きだが評価させてくれ。
チャレンジはあれだし、侵入や協力に関しては無視してるんじゃないかってステージ構成やんけ
探求者は便利だがゲームとして良くない所も作ってしまったな
前作と比較してみると面白くしようという工夫が詰め込まれているとは思うが、それ以上にいらないものや、無い方が良いものが多過ぎた
これだな、苦労話なんぞ知るか
DLCは攻略RPGとしては本当に良かったから、あとはソウルシリーズとして面白くなるよう協力・侵入システムを直してくれ
こういう輩が、無意味な慣習や、不必要な右にならえ体制を築いていくんだろうね
この世にあらゆるマニュアルがある限りそれはなくならん。アルバイトもそのクソみてえなものの一環だし。金稼ぐにはもってこいだけどな。一回滅んでリセットしよう(提案)
後この話聞いてダクソ2買うんじゃなくて次回作多少は高く望み持てるってだけだわ。どのみち買うから。
※38
別に制作の苦労を考慮しろって言ってるわけではなくて仮にダークソウル3があるっていうなら期待できるんじゃあないかって話なんだけどね ディレクター本人も商品として出したものが全てってデザインワークスで言ってるからね
お前等ってほんと粗探ししなしねぇからな。
タニムラ○○○とか連呼するのが流行ってる様は正直引きました
17歳以上対象のゲームでこれは酷い
対人向けの調整するなとは言わないけどさ
これな
正直ゲームの内容で冷めることはなかったがむしろこっちの方がよっぽどひどすぎて冷めかけたわ
ゲーム自体は面白いしみんなが言うようなチーターとか不快な奴に出会うことはほとんどなかったかから冷めなかったけどね
最初からつくってほしかったなー
※53
これが答えだよ
ttp://livedoor.blogimg.jp/girls002/imgs/5/8/589e216f.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/girls002/imgs/6/7/67f1f965.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/girls002/imgs/f/1/f1ee3c1a.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/girls002/imgs/4/7/4762dc82.jpg
無印より良いとこも多かったからダクソ2好きなんだけどね俺は
しいて言うならマッチング関係の改善と古い竜狩り、呪縛者あたりの防具は欲しかったよ
これだな。
ダクソ2面白いといった人間が人格まで否定される様を
見ると何とも言えん気持ちになったわ
マップだって3つ目だけ侵入者にもやさしいっぽく作ってるが結局変な所に出てくるから探し回らないとホスト見つけれないし
高レベル帯が増えて、新規もあまりいないとわかっているからなんだろね。
装備変更画面も見づらいし結晶トカゲは無駄な仕様改悪するしそんなモノを作る奴が無能でない訳がない
マジでお前ら流されやすいな
途中交代だろうがGOサイン出してる以上責任は本人にあるのは違いないからな~
これマジ?
谷村はどう頑張っても不完全な商品を発売した時点で無能
その原案が今以上にひどかったから変更せざるを得なかった、もしくはあるいは諸々の事情でその原案通りにできなくなったという可能性も考慮するべきだと思うぞ
でなきゃわざわざ一から作り直すなんて面倒でリスクがあるようなことはしないだろ
一から作り直したところで納期が延びるわけでもあるまいに
マジなのかw まぁ谷村というかチームの責任な気もする
後半は弱体化弱体化で面白くなかった・・・無明アヴェとか無限チェインとか明らかにぶっ壊れてるのは修正で良かったけど、ちょっとでも強い武器全部弱くしていってバランス取るのは面白くない、それより弱い武器に目を向けて欲しかったな、弱い武器ばっかりのゲームよりは強い武器ばっかりのゲームのが面白い
実際これ評判なんて最悪だからね 同調圧力で言ってる輩もいれば普通に感想言って批評してる
奴もいるわけで いろんなとこ改悪してマルチでこれだけ過疎ってる時点でもう飽きられてる
ディレクター本人も分かってるんだろうけど、この作品は未完成品
実際いろんなところで 間に合ってないな って思う部分が多すぎる
こんなん出されてユーザーが同情してたら 逆に失礼だな
これがキングスとかなら話は変わったかもな
ロボゲー作ってたり魔法好きと言うわりにあのアクション(とりわけ魔法周り)はお粗末としか言い様がないが
宮崎Dのセンスにひかれてた部分が多分にあったんだなと実感させられた
宮崎さんにはブラボ終わってもAC系行かずにダークファンタジー路線を作ってもらいたいわ
これ
延々調整を繰り返して結局は糞
糞が作って糞プレイヤーだけが今も残る糞ゲー
初期の無印こそシリーズ最大のバグゲーで武器のバランスもぐちゃぐちゃ
オンライン関係はラグラグなうえに白召喚も失敗失敗失敗の連続
たしかに無印は世界観は優れてはいるがゲームバランス関係は最悪もいいとこだった
それを知らずにダクソ2のバランスが無印に比べてと語る姿は滑稽を通り越して哀れ
しかもこの現象はデモンズ→ダクソの頃からずっと一緒
デモンズからダクソ2までアンチだ信者だと批判する前にちょっとは自分の脳を使え
デモンズではタイマンなんてほとんど考慮されてないいわば無法地帯で
その延長上でタイマンが流行ったってだけだったが、
無印DLCで闘技場出してからはそういうわけにもいかなくなってる
今回も最初から死合修練用意してあれはさすがにない それこそ間に合ってない
一番バランス云々でひどいのはデモンズだな。武器防具の数値上ではね
完全な上位互換下位互換なんかがたくさんあった
PS3版は最初酷かったらしいねー箱でやってたからオンラインできないなんて不具合一切なかったが
ラグラグと2と一緒でわざとやらない限り起こらないし白サイン失敗なのはマッチングサーバーがないからじゃん
そもそもなんかんや言われても2年半ずっと侵入も白も困らなかったダクソ1に比べ半年もせずDLCの力借りても過疎過疎なダクソ2一目瞭然だろ
無印の最悪の状態と比較しないといけない時点でお察しじゃねぇか
周回入って攻略してみたら?
谷村Dを見直そうが、結局人は変わらないまま
周りに流されてるまんま(笑)
返す言葉もつまんねーから、が反論になりそうな奴しかいねーじゃん
対人だってキリが無いのを分かったから言う通りに修正でいっか、ってなったんだよどう見ても
現に一通り修正しきって沈静化しただろ?
言う通りになったんなら文句は言えないよな?ってことだよガキ共
だけどあの悪い操作感だけは言い訳できない部分であると思う
まあそれでもそこそこ長く楽しめてるよ
DLCも自分の感覚だといい出来だったように思う
仮にお前がそう思うんなら 最悪な企業だな
じゃないのが気に入らないだけだろ?
ゲーム開発経験なんてあるはずもなく、やり込みもせず、客観的な分析もできない
狭量なガキの意見がそのまま反映されたゲームが出てくるわけねーだろ
デモンズガサイコーダー
ムジルシノスタブダッテカケヒキガー
何言ったって落ち着かないんだろうなぁ、見てればお腹が減った赤ん坊となんにも変わんねーもん。
挙げ句2ちゃんにあったのをピックアップ!?「要望」としてちゃんと自社に送られたもの修正してんだよ。本当に頭も悪けりゃ、知識もない哀れなのがいるんだな。
高二病は大変だね
白・侵入も活発になるといいですね。誓約も機能してロールプレイも・・・
今回、うまくいかない部分もあるけど、皆が長く残ってくれる事を期待します。
さらには、デモンズ・無印・2がこの先も続いてほしいです。
血あと少しで、守護が手つかずなので、何回もいいますが、皆さん、何卒お願いします!
妻帯者・子なし・サラリーマン(朝から晩まで系)・PS3のみ
明らかなゴミが多分に含まれてんだろうが…
・途中まで作られたダクソ2の再構成をする
・普段なら上だけで決めることを、デザイナー入れて話し合って決める
・dlcは本編終了後、1から作ってそこそこの出来にする
とりあえず不具合問い合わせ放置してキッチリ休み取ったり信者と馴れ合う癖治せ
んなことやってんのに納期のデーモンとかアホか、それを言うなら呑気のデーモンだろ
とりあえずスケジュール管理と危機感持てよ
フロムは小会社なので無理
呑気とか言ってるけど休みたくてもバンナムが納期縮めるから出来が荒くなる
アプデにも金がかかるし、やりたくてもやれないのがフロムだから
特にソウルシリーズから入った新規から要求されるハードルは激高
・・・はい、とても少ないですね。
フロムのゲーム大好きだしこれからも買うんで頑張ってほしい。
ところでキングスの続編はまだですかね・・
上位陣が勝手に自殺していって繰上げで有名どころになったイメージ
ACVも相当ひどいしクソ2といいバランス感覚が単純に悪いんじゃね
>休みたくても
盆正月は当たり前で夏休みと揶揄される昏睡期間さえあるの知らんのか
マッチング不具合放置して敢行したACVのニコ生とか滅茶苦茶叩かれてたし、フロムは悪い意味でスケジュール通りの仕事しかしない
10%しか出来てない時に200%の中身の宣伝をして、出来上がるゲームは結局80%程度
はじめから出来ないことを吹聴しまくっておいて、実際は削って削ってやっとこさ動くレベルのものを鳴り物でベタベタ装飾して体裁だけ繕って売りつける感じ
フロムの伝統とはいえ最近ビッグマウスが過ぎるんじゃないですかね…
PV詐欺と揶揄されるのも相変わらずだしな(笑)
まぁでも角川傘下になったからこれから変わってくるかもな。ニコ動と角川は経営統合してるし。
ファン層含め悪い方に流れないといいな。
谷村コレを口実に今度から時間足らんかったらハッキリ諫言するんやで(状況活用
実際宮崎さんはゲームのバランス調整とかシステム作りとか、一般的に消費者ウケする面を作る手腕がどうかはわからないけど
彼の頭の中に秘められた膨大な世界観やイメージは凄いと思うぞ
作る側としては楽しいんじゃないかな
ACNEXUSたのしめたフロムファンとしては何も問題ない出来だったよ
フロムはバランスとか求める会社じゃないでしょ
鎧かっけーとかロボかっけーとか雰囲気を求める会社だよね
時系列順に並べるとACE戦犯からDLC超有能に大成長ってことになるが果たして…
ACERのDは確か谷村じゃなくて渋谷氏
谷村がDやったのはACE3だけ
宮崎氏には及ばないってだけで十分有能だと思う
これで無能だったら日本の他のディレクター連中の立場が無くなるぞ
急ごしらえのダクソ2もゲーム業界全体で見れば十二分に良作だったしな
即ち最初から手がけられるダークソウル3は超期待してもいいということですね谷村さん
完全にグラ違うじゃないか
フロム自体がスタッフ大脱走・社長交代・経営が角川への3コンボでガッタガタ
3を作るならその辺から持ち直して人材集めた後にしてくれ
今度は詐欺なしでな
デモンズ・無印であと1年遊べてた
これが通るのは学校の勉強や部活動くらいだろ? ゲームを売る側が買う側から不満点を取り上げられて叩かれるのは当たり前のことだよ
ぶっちゃけ谷村が誰か知らんし個人に責任があるとも思ってないけど、2がすぐ飽きるゲームだったって印象は変わらん(面白くなかったとは言ってない)
デモンズやダクソ1は末永く遊べるゲームだったけど、2は初見プレイが楽しい分マルチの改悪であまり続ける気が起きなかった
口調もなんjや淫夢っぽい奴ばっかだしニコ厨淫夢厨ハセカラ民は人間のクズ、はっきりわかんだね
(去年のコメントだけど)やっぱりホモじゃないか!
別にロリキャラ出すなとか言わんよ、過去要素とかなら納得出来るしキャラが世界観にあってればさ
でもなんかもう台詞これじゃ別ゲーじゃん
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