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388: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:29:14.42 ID:/v7isKEs0.net
デザインワークスに書いてあったけど、ダクソ2って途中で担当変わってたんだな
谷村が一から作るとDLCみたいになるらしい






396: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:36:57.35 ID:28UODn7q0.net
>>388
つまり谷村有能説が

こないか?

395: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:31:59.21 ID:3AOGo3+y0.net
最初のインタビューは渋谷が答えてるけどいつの間にか谷村になってたからな

403: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:42:23.01 ID:cWlW7GwT0.net
谷村は有能なんだと思う、マジで
渋谷の考えてたであろう初期設定なんか最悪よ、ロリ巡礼のセリフだけで分かるだろ

405: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:43:09.67 ID:aFEM04yl0.net
つまり渋谷の采配だと納期が危なくなってきたから一度見直しで谷村チェンジして無理にまとめましたと
谷村が全部担当したDLCがデモンズ並と良マップと多少クサいけど良演出だった

谷村有能というか渋谷くんの泥を谷村が被ったというか

409: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:45:24.79 ID:D+EMVT/10.net
谷村は俺のグウィン様
谷村は神

410: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:46:27.20 ID:5MpvrDa60.net
なら渋谷はM字開脚大好きでロリ好きのキチガイでしかもまともにゲームを作れないカスだったってことか?

418: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:50:49.65 ID:aFEM04yl0.net
>>410
宮崎と谷村はAC等で実績あるけど渋谷って何したのか知らないな
カスではないだろうけどフロムゲー向きの創作ができるタイプではないなと今結論には至った
多分スクエニとかそれ向きの人

ロリ緑衣とかかぼちゃツインテのセンスはやっぱキツイ

411: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:47:25.76 ID:BlNznQmB0.net
どっちも谷がつくからどうでもいいよ
理屈じゃあないよ
好きか嫌いか
男か女か

412: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:47:28.16 ID:VsW6bozG0.net
谷村は魔法や大剣に無明スタブ他を潰して無明おたまに誘導しようとした張本人だぞ?
魔法耐性打撃弱点の多さはおたまの為だけにあると言っていい

413: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:48:35.40 ID:/v7isKEs0.net
確かに谷村は泥被っただけかもしれんが
初期のガバガバなバランスあたりは結局ディレクターの采配だったんだろうし有能と言ってられない気もする

414: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:49:01.59 ID:NuhNlkdt0.net
対人は完全に谷村戦犯だろうけどね

424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:54:24.58 ID:5MpvrDa60.net
>>414
対人においては下手くそ共の修正ラッシュで大体僕が勝てなきゃ糞ゲー言い過ぎてもっさりだの糞ゲーだのになったんだろ。まぁその言葉通りに修正する谷村も谷村だけどな。二つ位前のバージョンが一番だったけどな~守り曲除いて

416: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:49:46.79 ID:sRlmtyBl0.net
そもそも今のフロムに有能な人っているかなぁ?

420: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:51:58.42 ID:SwAAEATY0.net
結局今のオンの過疎っぷりと買い取り価格の低さが全てを表している

422: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:53:05.95 ID:cWlW7GwT0.net
有能だったのはデモンズの時にサポートしてくれたSCEだったかソニーの人だよ
それまではどう贔屓目に見ても中堅ソフト会社でクソゲー一歩手前のキワモノばっか作ってた
その辺慣れてるのがどんな環境でも文句言わねぇ信者だ

431: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:00:04.43 ID:aFEM04yl0.net
>>422
デモンズも宮崎入る前は全くの別ゲーだったらしいし
結局総指揮取る人の手腕一つでどうとでもなるんだな
先日のソニーカンファで前に出て喋ってたソニーの人が嬉しそうにブラボ語る姿は印象に残ってる
ああいう人が制作に入ってくれたらそら面白くなる

442: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:07:51.62 ID:lPrN5HuE0.net
>>422
中堅で一般的に言われるクソゲー一歩手前で良いのにな
ファミ通で29点とかその辺で良いわ
フロムゲーは雰囲気が好きだから買ってるけど
2開発発表後の踊り子?の絵みて大丈夫か不安になったな

450: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:12:38.74 ID:5MpvrDa60.net
>>442
( 渋)<かわええやろ?
却下>(谷 )
( ♯渋)<ならもう全部このゲームの責任お前な
ファッ?!>(谷; )

481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:24:27.52 ID:xkg3hKHv0.net
>>450
根拠のない犯人捜しは止めとけよ

インタビュー読めばわかるけど谷村がやらかした部分も相当あるとわかる
ディレクターってスケジュール管理も大事だから
途中で何があろうとも未完成品を作ったのは谷村なんだよ

423: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:54:02.19 ID:VsW6bozG0.net
谷村「「レスポンスが悪いから死んだ」、「もっさりしているから死んだ」って思われたくないですから」

427: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 19:55:24.81 ID:3AOGo3+y0.net
有能ageされようともACERの悲劇を俺は忘れない
ダクソ2は好きよ

433: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:01:59.67 ID:5MpvrDa60.net
宮崎と谷村が合同でダクソ作ったらどんなゲームになるのやら

439: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/20(月) 20:06:43.57 ID:268ame9h0.net
谷村ぁ 改め 渋谷ぁ


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