PS3・XBOX・PCとプレイヤーを分散させ
さらに攻略・協力・侵入・対人の4つで十分なマルチプレイ要素を
無駄に細分化しプレイヤーを分散させ
プレイしていく上で自分達の意思で固定出来ないソウル量でマッチングさせる
ここまでプレイヤーをばらけさせてマッチングするわけないよね
さらに攻略・協力・侵入・対人の4つで十分なマルチプレイ要素を
無駄に細分化しプレイヤーを分散させ
プレイしていく上で自分達の意思で固定出来ないソウル量でマッチングさせる
ここまでプレイヤーをばらけさせてマッチングするわけないよね
777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:31:56.68 ID:Aj7h+LG40.net
>>773
加えて篝火をやたらめったら増やして分散させ
DLCを定期的に出すことで人を片寄らせ、最新DLC以外ではマッチングしなくさせてるのも酷い
加えて篝火をやたらめったら増やして分散させ
DLCを定期的に出すことで人を片寄らせ、最新DLC以外ではマッチングしなくさせてるのも酷い
775: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:29:34.52 ID:lRIlqdlS0.net
マッチしないしない言ってる人はどのくらいだったら満足するの?
この時間帯から0時までくらいがメインでソウル量9000万で400レベルで周回してるけど、1エリア1回は侵入されるし、白は不人気エリア以外ならほぼ確実に呼べるし、発売からこれだけ経ったゲームとしては破格だと思うんだけど
この時間帯から0時までくらいがメインでソウル量9000万で400レベルで周回してるけど、1エリア1回は侵入されるし、白は不人気エリア以外ならほぼ確実に呼べるし、発売からこれだけ経ったゲームとしては破格だと思うんだけど
776: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:31:49.48 ID:/1jhf9x10.net
マッチングしないってやつはエスロイエスから出ろ
プレイヤーは今他のエリアに分散している
プレイヤーは今他のエリアに分散している
778: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:32:11.14 ID:WYzm16Xn0.net
俺も特にマルチで困ってることはないな
DLCのせいで本編はサインかなり減ってはいるけど待てば一つ二つは出てくるから白も呼べるし
侵入もできる
気まぐれでネズミとかでもぼさーと待ってりゃ一時間に5,6人来てくれる
ちなみに2000万~3000万以下の4周目
DLCのせいで本編はサインかなり減ってはいるけど待てば一つ二つは出てくるから白も呼べるし
侵入もできる
気まぐれでネズミとかでもぼさーと待ってりゃ一時間に5,6人来てくれる
ちなみに2000万~3000万以下の4周目
784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:42:21.96 ID:Aj7h+LG40.net
マッチングするって人はソウル量500~1000万ほどのキャラでやってみ
絶望的なほど過疎ってるから
現状ソウル量最大ランクになるほど遊んだキャラかOJしたキャラじゃなきゃろくすっぽマルチプレイできない
マルチプレイの仕様もマラソンカンスト何でもできるマン推奨しちゃってるよ
絶望的なほど過疎ってるから
現状ソウル量最大ランクになるほど遊んだキャラかOJしたキャラじゃなきゃろくすっぽマルチプレイできない
マルチプレイの仕様もマラソンカンスト何でもできるマン推奨しちゃってるよ
787: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:47:00.94 ID:b+iO5fEn0.net
>>784
ほんま
俺の渾身のキャラメイク、ヴォルデモート卿を見せびらかせないのはつらい
マジタニムラアバダケダブラ
ほんま
俺の渾身のキャラメイク、ヴォルデモート卿を見せびらかせないのはつらい
マジタニムラアバダケダブラ
786: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/10/30(木) 20:44:44.21 ID:WYzm16Xn0.net
だからオジェマラする層がゲームを過疎らせてるんだろうがよ
4500万にしなきゃマッチしないからオジェマラ推奨というレスをスレでこれまで何度見たことか
4500万にしなきゃマッチしないからオジェマラ推奨というレスをスレでこれまで何度見たことか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
主人公「・・・なよ」敵「あ?」主人公「ふざけんなよ!」みたいなやりとり実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
女「もし仮にさあ、男が出産の痛み経験したら…死ぬんだよ(真顔)」 ←これ
Bloodborne ブラッドボーンαテスト感想まとめ
面接官「ここに1本の鉛筆がありますが、この鉛筆に触れずに折ってみてください」
【ダークソウル2】あー豚来た豚→YOUDIED
レックウザの人生くだらなすぎワロタwwwww
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1414517695/


コメント
コメント一覧 (66)
やっぱりそうなのか…
俺も周回進めるかな
♪ ポイすん♪
早くやめればいいのに
ソウルマッチは帯域にプレイヤーの偏りが出来る欠陥システム
SLマッチにしてレベル上限でもつけりゃ良かったんじゃね
周回ホストくらいか
2周目にいくとしても上で言われてるように半端なソウル量じゃマッチングしづらいから気をつけてな
それでも1周目よりはするとは思うけど
前作楽しんだ人フェアなレベルを前提にデータ上に見えない上達やハプニングを楽しんでたのに…
装備や攻撃手段の追加は楽しいのに2は根幹のシステムが駄目で悲しいわ
もう高レベルレベルのガキ相手にしたくないから卒業したよ
ご指摘ありがとうございます
ソウル量は2000万くらいです
狩猟の森はボス2匹のおかげか安定して白やれる。(ただしクリア済み侵入もガンガン)
ハイデは全く呼ばれない。
溶鉄の橋は赤、竜サインで普通に呼ばれる。
と言えることかな。
仲良しソウルは終わったんだ。これでよかったんだ。
発売日組だが赤サイン拾われない日は一度も無いぞ
先日に1週2週と続けてクリアしたけど
白サインが書いてあったのが1週目の巨人森等での2個のみ
侵入されたのは1回だけ
篝火に到着する度に自分から白サイン置いたりもしたけどまったく呼ばれない
DLC第1弾なんて周回キャラだとエレナとチャレボスは白npcだと手が付けれないだろうし
日換算にすると丸一日張り付いて一回くるとも読み取られそう
器のおかげでキャラのステいじれるし、もう一回オジェイするのも怠いから、新キャラ作るやつも少ない。
結果、一周目や低ソウル量は過疎るという。
過去作はマッチ用のレベル縛りがあったから、別ビルド作るときはまた最初からやる必要がある=序盤にも常に一定数人がいることになったし。
初心者お助けor初心者狩りで低レベルに抑えたキャラとかも作れたんだけどなあ。
それが2000万でマッチしないとか、いくら対人メインでもそりゃ人少ないでしょ。
常識ねえのかよ・・・
どのキャラでもソウルの器使えば、オジェマラキャラに変身できるからステータスとか関係ない
いっそ巨人の王から貰えるソウルを0にしてしまえば・・・
マントの格好良さについて話しあうか?
鞘をなくしたマントの罪は重い・・・
ほんと何故鞘なくなったし…。
ムービーの時ぐらいしか納刀シーン見れないけど、くっそカッコ良かったんだがなあ。
これでさえ多すぎだろって思ったのにまさかの3倍w
なにがしたいのかさっぱりわからん
オジェマラやらない人はだいたいこのへんで脱落し、4500万までソロを強制される
以外と一週目で留まってる人もいるんかね?
初週ともマッチしてPKよろしくニキwwwwさせておけばいいものを
過保護過保護&ネグレクトとかもうね
批判してるわけじゃないけど、赤モブもいない2周目以降とマッチできないであんまり良いことない気がするけどな
好きでSL1で止めてるからチーターじゃなくてもほぼ確実に負けるしそこに文句言う気はないけど、厨武器でぶっ殺されて煽られると流石にイラッとするからある程度の制限は欲しかった。
ゲームバランス的に一周目が一番面白い。
まさかのアンディールにも5,6個サインがある
逆に自分がサイン書いたら小サインだろうが速攻で呼ばれまくる。
つるすべ目的でたまりまくるのはいいが、これでいいのかと思うほど速攻で帰らされるよな。
あと時間制限なくすか長くしろ。隠れ港とかダッシュで周らないと協力プレイの時間足りねーんだよ。馬鹿じゃねーの。
武器しまったら一緒に消える謎鞘なら別にいらないわ
武器装備したらした分だけ、るろ剣の張やハガレンの大総統みたいな
フルアーマー状態になるくらい技術が向上したら導入してくれ
ちょとヘイトに頼ったコメ稼ぎビュー稼ぎあからさますぎじゃ無いですかねぇ
普通に考えてライトユーザーは1周したら終わりでしょ
半数以上はライトユーザーだと思うし、留まっているとかじゃないと思う
この前ダクソ2が表彰されてたし、ゲオでもまだランキングが上の方だし、
ノリで買ってやってるっていう人も多いと思う
1周目で白やってると初見さんに結構呼ばれるよ。
こういうまとめサイトに毒されてないプレイスタイルも見れるし
新キャラでの1周目はホストでも白でも楽しめる
高レベルな奴ばっかりで結構いて白はともかく、侵入はほぼないな
ただ、lv34だと青熔鉄の攻撃の判定持続長すぎて勝てない・・・
まだDLC2が終わらない・・・
SL1でもいけたから大丈夫だ行ける。エンチャなり火力を上げて愚者指輪が俺は楽だった。
俺も今からDLC3の雪原に行くが・・・ボスに会えるのはいつだろうな
対人好きな俺からしたらダクソ2は快適過ぎてやべぇわw
ブラボもこんな感じで対人関連良好なら買おうかな
ところで1周目溶鉄城に拘ってる人って何で死合来ないんだ?
竜霊なら分かるけど赤サインとかちょっとよく分からん
泣く泣くPS3版に戻ったよ…
>4500万にしなきゃマッチしないからオジェマラ推奨というレスをスレでこれまで何度見たことか
これが全て
結局こうなるようなシステムを作ってしまったフロムが原因だが
無制限 な時点で萎えないのか 格ゲーで成長システムがあるみたいなもんだろ今回のマッチング ダクソ1の闘技場をそのままサーバー設けて実装してくれれば最高だったのに
タイマンの場があってレベル依存じゃないって終わってると思うんだが
マルチしたい人が篝火休憩時にリストから選んで召喚するとか。
呼ぶ人呼ばれる人が同じエリアじゃないとだめとか技術的問題あるなら仕方ないけど
サイン書いた瞬間呼び出されるってことはないけど、篝火近くにサイン置いて普通に探索・攻略してると
耐久度やエストが減ってくる良いタイミングで呼ばれるので、むしろ理想的な流れかもしれない
生命力縛りやコス縛りなど、工夫すればまだまだ全然楽しめるしね
SL278周回キャラ、ソウル量は分からんが侵入もできるし白も呼べる。
狩猟の森「橋のたもと」だっけ?ここでよく侵入してるわ
白NPC多いしオフソロでやるほうが発見する楽しさも達成感もある
簡単だから過疎を感じやすいけどこれは仕方ない
ダクソ2は対人より周回攻略をずっと重要視してると思う
攻略で遊べれば対人も遊べるは成り立つけど対人が遊べれば攻略も遊べるは成り立たない
※51
あそこは練習場じゃない?死合でめったに見ないレベルの慣れてなさそうな人とよくあたる
2周めはSL150からでも余裕でその必要ソウル量は200万もなかったと思う
ロイエスマラソンしても300万ソウルくらいの増加だから今400万ソウルで2週目始めるなら2周3週目の人と十分マッチングできるはず
だけど攻略も好き好きあるからソウル量範囲では大丈夫と言っても今低周回攻略してる人がどれだけいるかどうか
無制限帯のマッチング範囲が届くソウル量の700万ソウルあたりを超えれば多分問題ない
協力プレイしてる時に侵入来たら感謝するレベル・・・
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