745: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 03:09:41.54 ID:cj79tuI40.net
ダクソ1のマップは有志の際限データなのか吸出しなのかしらんが
ネット上に全エリアの3Dマップがあって位置関係の噛み合い方に感動したもんだが
ダクソ2って再現できるんだろうか?

ドラングレイクの外観と渇望の玉座の空洞のスケール感や
さらにその下に位置するであろうアマナの空洞サイズって合うのか?

あとはアンディールから護り竜の巣へいけるがあそこに聳え立つ切り立った岩の柱は
アンディール周辺の森から生えてる事になると思うんだけど
その辺は雰囲気変えるためにドンマイなんだろうなとは思う






747: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 03:14:12.69 ID:+5FPUzVK0.net
>>745
結論から言うと無理
ありとあらゆるエリアが透明になって重なりあってる

748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 03:15:10.22 ID:TPqeUHKT0.net
>>745
灰の湖と巨人墓地って実際の位置関係としちゃあれでいいのか

750: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 03:41:13.17 ID:vbt1ZwPw0.net
>>748
あれで正しいみたいだよ
解析で全マップ表記した動画
http://www.youtube.com/watch?v=tyTB5vhKGSI

751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 03:50:02.92 ID:+5FPUzVK0.net
>>750
すっげぇな
2分あたりからが巨人墓地・イザリス・灰の湖のMAPか

757: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:13:48.40 ID:vbt1ZwPw0.net
>>751
宮崎さんのインタビューでマップの位置関係に間違いはないとは聞いてたけど
初めてこれ見たときよく作り込んであるなと感動したな

752: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 03:52:06.00 ID:UfSQmn1v0.net
>>750
これ視られるツールそのものがどこかにあったよな

757: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:13:48.40 ID:vbt1ZwPw0.net
>>752
Dark Souls Map Viewerだね
自由に見れて面白いけど全マップ読み込むと
低スペックPCだと重くなるのがきついわ

760: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:18:58.23 ID:cj79tuI40.net
>>750
もうすでに重なってる部分が多い事判明してるのか
個人的にはこうした全体像が想像できるマップつくりがダクソ1の好きな所でもあったので
(ショートカットの感動含め)
ドラングレイクからの渇望やアマナの関係、土の塔で高い所にきたーって感覚でいたら
どっしりと熔鉄城が構えてたりで皆がツギハギと言うのはうなづける
DLC単体はどれもすばらしいマップなんだけどなぁ

764: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:41:30.70 ID:vbt1ZwPw0.net
>>760
縦積みマップで全体像考えるの楽しみにしてたのに2の本編はあれだったからな
単体マップ内ですら位置関係が酷くて
牢に港から行って上見上げてあぜんとしたわ
DLCはきちんとできてること考えると納期のデーモンにやられたんだろうね

766: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:54:42.51 ID:vbt1ZwPw0.net
>>764だけどちょっと確認して来たけどたしかに変だな
闇リロイが出てくるところからだと壁が邪魔になって灰の湖マップ見えないね
見えてるのは灰の湖の背景画かなにかみたいだな
てっきり古竜のいるところが見えてると思ったら違うのか

767: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 05:06:08.72 ID:cj79tuI40.net
>>766
俺も最初このデータ見つけた時に見て思ったんだけど
灰の湖エリア行くとナウシカみたいに「どこまでも続く地中に広がる大樹と水の世界」
な感じだったから闇リロイのあたりからみえる灰の湖は自分の足でいける灰の湖エリアではなく
「地中は全てこうなっている!」みたいな世界の秘密が垣間見えてるのだと解釈した

768: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 05:36:02.18 ID:+5FPUzVK0.net
>>767
七色石とかで検証してて面白いぞw
まぁ仕方ないとは言えやっぱりポカーンってなるなあれは

769: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 06:02:46.80 ID:cj79tuI40.net
>>768
虚ろの影の森に七色石並べて隙間の洞に行くと宙に七色の道が出来てるのがうけた
スタートの時点から結構いい加減なのね


ダクソ1では篝火で移動できるようになるまでとにかく移動がだるいという意見が多かったので
ダクソ2で最初から篝火移動を出来るようにしたってのは分かる流れなんだけど
全体マップの作り自体が入り組んでいる1から2のようにマデューラから放射線状で
エリア間の絡みがなくなったのはどういう理由なんだろう
ただ単に1のような作りは時間と手間がかかるからか?

770: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 07:24:14.32 ID:+5FPUzVK0.net
>>769
憶測にすぎないけど、まずは渋谷から谷村への交代で世界観が引き継がれなかったんじゃないかな
これはどちらが悪いって意味じゃなく、引き継ぐにしてもオミットされた設定やらなにやらがあったようだから
次に、元々無印は縦に広がってたのをダクソ2では横に広げたいみたいな話もあった事
作ってるうちに思ったより容量・時間がかかりすぎて繋ぎが未完成だったエリア同士を無理に繋いだのかも
個人的には納期が一番の問題だったんじゃないかと思う
DLCもかつかつで作ってたんじゃないかと思う、エレベーターの鎖が天井に吸い込まれるの見るとそう感じる

765: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:42:39.29 ID:q3vBJFuL0.net
>>760
ニコニコでダークソウル2検証動画で検索かけたら山ほど重なり検証してる動画出てくるぞ
見ててアホらしくなるほど重なりまくり

767: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 05:06:08.72 ID:cj79tuI40.net
>>765
早速検索してみるわ

782: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 08:33:09.04 ID:fstkCXvi0.net
>>760
>個人的にはこうした全体像が想像できるマップつくりがダクソ1の好きな所でもあったので


ダクソ1のステージの繋がりは素晴らしいよな
発想を褒めたい

970: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 16:36:00.89 ID:XCOAxlpK0.net
>>750
こうやって見るとちっちゃい世界観だな

758: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:14:55.07 ID:cj79tuI40.net
>>748
no title

no title



作ってる間に先こされてしまったけど
これで見る限り灰の湖と巨人墓地は全然位置が違うと思う
むしろ思ったよりも小ロンドと巨人墓地が近かった

764: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:41:30.70 ID:vbt1ZwPw0.net
>>758
ニト側に灰の湖で反対側にイザリスだから間違ってないと思うんだが
小ロンドはエレベーターで巨人墓地は地下墓地通って下に向かってたから
近いことに違和感は無いけど深淵が巨人墓地の下にあったのは笑ったわ
あそこだけマップ貫通してるのね

766: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 04:54:42.51 ID:vbt1ZwPw0.net
>>764だけどちょっと確認して来たけどたしかに変だな
闇リロイが出てくるところからだと壁が邪魔になって灰の湖マップ見えないね
見えてるのは灰の湖の背景画かなにかみたいだな
てっきり古竜のいるところが見えてると思ったら違うのか

767: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 05:06:08.72 ID:cj79tuI40.net
>>766
俺も最初このデータ見つけた時に見て思ったんだけど
灰の湖エリア行くとナウシカみたいに「どこまでも続く地中に広がる大樹と水の世界」
な感じだったから闇リロイのあたりからみえる灰の湖は自分の足でいける灰の湖エリアではなく
「地中は全てこうなっている!」みたいな世界の秘密が垣間見えてるのだと解釈した

767: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 05:06:08.72 ID:cj79tuI40.net
>>766
俺も最初このデータ見つけた時に見て思ったんだけど
灰の湖エリア行くとナウシカみたいに「どこまでも続く地中に広がる大樹と水の世界」
な感じだったから闇リロイのあたりからみえる灰の湖は自分の足でいける灰の湖エリアではなく
「地中は全てこうなっている!」みたいな世界の秘密が垣間見えてるのだと解釈した


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1414826927/