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539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:02:14.94 ID:iDw//KnF0.net
ダークソウル2を先週末にクリアしたばかりなんだが、
久々にすげーワクワクするゲームだった!
それで次はデモンズかダークソウル1をやろうと思ってるんだけど
どっちからがおすすめ?ちなみにおもしろい順にやりたいと思ってます。
オフラインのストーリー攻略メインなんで人がいるいないは気にしません。






541: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:04:17.67 ID:TgfoDbOD0.net
>>539
別ものだからあんま期待しない方がいいぞ
でもんずかな

548: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:28:07.25 ID:iDw//KnF0.net
>>541
デモンズ今日届く予定だわ!サンクス。
ちなみに理由とかある?

554: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:42:25.02 ID:e7qpWTuB0.net
>>548
横槍だけどシナリオのまとまりや全体の構成はデモンズが一番安定していたという感じ
マップは全体通してダクソ2DLC並
フロム最初期のキングスフィールドの暗い雰囲気に大きく影響受けてるのもデモンズ
ただし数年前のゲームなので自キャラの顔グラだけは期待しないように

558: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:51:51.48 ID:iDw//KnF0.net
>>554
DLCは作り込まれてる感があって好きだったから、全体でそれって
デモンズやばいな!
顔グラはどうせ装備で見えなくなるから気にせんw
難易度的には変わらん感じ?

561: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:55:31.54 ID:NaQsfVCK0.net
>>558
難易度は最高に高いよ
ちなみにNPCが一人もいないから修理も強化システムも存在しない

563: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:01:57.10 ID:iDw//KnF0.net
>>561
マジ??装備壊れたらどうすんの?
修理魔法とかドロップアイテムか。
なんかPVでみたドラゴンがかっこよ過ぎて早くやりてえわ。

566: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:06:40.95 ID:NaQsfVCK0.net
>>563
そもそも耐久度自体がないよ。

569: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:09:46.81 ID:iDw//KnF0.net
>>566
こちらの板でもすまん。
それは装備の初期データがそのまま全てってことか。

576: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:21:12.91 ID:zKIvbIQz0.net
>>569
嘘つきの予感……しかし騙されるな
強化も修理もNPCもいるよ
ステージは短いし少ないけどよく練ってある

597: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:08:39.81 ID:iDw//KnF0.net
>>576
完全に騙されてた。リアルペイトおるんかい…

555: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:45:38.04 ID:Dk2jklon0.net
>>548
ダクソ2は2周目からMOB増えるけど2周目はやらないの?DLCは3周目で赤モブ配置だよ

559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:53:22.37 ID:iDw//KnF0.net
>>555
うーん今は周回するより、新しいダンジョンとかに行って、
ドキドキとかワクワクを楽しみたいな。
ボスも違うボスとか見てみたいしね

545: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:22:37.59 ID:mcDWmnjh0.net
>>539
なんにせよ一番最初にやった奴が一番楽しいってなりがちだから期待しすぎんなよ

548: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 15:28:07.25 ID:iDw//KnF0.net
>>545
たしかに初めてやったときの驚きとかワクワクって超えにくいよな。
あんなに興奮したの小学生のときのゼルダ時オカ以来だわw

568: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:09:03.47 ID:RunmPo760.net
デモンズソウルはそんなに難しくない気がする
ダークソウルほど複雑じゃないし、ボリュームも少なそうなイメージ
だからと言ってダークソウルやダークソウル2の方が面白いと言えばそうでもない気がする
今更だけどダークソウル無印の強靭スタブ対人はないと思うな

571: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:16:30.27 ID:FXQ9Wh9g0.net
今デモンズやったら快適すぎて戻ってこれなそう

572: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:17:06.58 ID:rnOglLZX0.net
デモンズの思い出
進めない→青呼ぶ→死ぬ→赤いのが居る→進めない→心の耐久度がマッハ

575: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:19:23.37 ID:39rDNG9A0.net
デモンズの思い(ry

嵐1に行く→道場()に侵入される→殺される→なんか黒いサツキが居る→道場()とサツキで封鎖される

579: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:27:22.45 ID:EWHJ+rej0.net
記憶ってのは美化されるんだよ

581: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:42:08.03 ID:uN4rMDjG0.net
オフゲーならデモンズがちょうど良いな
シームレス()じゃないから適当なとこで切りが良い感じにやめられるし
放置してて久々に起動した無印なんか次何やればよかったかサッパリ分からん
ってことが多い

586: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:53:01.90 ID:CNCOPuZg0.net
デモンズの思い出
坑道行ったら即酸と削りの赤にやられてオフになりました

589: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 16:58:12.10 ID:e7qpWTuB0.net
>>586
それな
デモンズはとにかく侵入がえげつないかめっちゃ弱いかの二択
下衆戦法で固めてくる奴に入られたら普通に諦めるしかない
ダクソ1もなんのかんの近いものがあるし
あまりにアレな相手でもどうにか対応できるのはダクソ2

594: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:06:37.17 ID:CatqY8e60.net
デモンズが神ゲーとされるゆえんは、作られた世界と説明設定が
相反しないように作られてるからだろうと思うよ

ダクソは、説明しすぎて身動き取れなくなってる印象だった

アプローチが逆なんだよねおそらく

デモンズは、空想の世界だから自由に設定を作って非現実的だけど
生身とソウル体、楔石でつながれたさまざまな世界
というように、自由な世界だから自由に設定を積み上げて違和感ないように
作られたものだろうけど

ダクソはデモンズのゲームの設定としての、なんども繰り返し死ぬという
設定を引き継ぐために、不死という設定をもってきたんだろう
で、試練や、神やらと不死の世界を説明するために設定が作られてる感じうける

結論としては、ダクソの案を蹴って、ソウル体などの設定が引き継げなくした
ソニーが悪い

595: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:07:51.12 ID:SxazqkAr0.net
デモンズに平和はないぜ!
まぁ発売当初はスタブ技とかルーラー酸なんてものはなくて純粋に遊んでいる人が多かったから楽しかったけどな

596: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:08:27.78 ID:mcDWmnjh0.net
デモンズの思い出
このエリア難しいな…草買って出直そう→黒サツキ出現
サツキから逃げながら骸骨処理して崖から突き落とした初見の思い出骸骨

603: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:13:50.29 ID:SIQO6hjr0.net
デモンズでは隠密(初心者狩りに非ず)が大好きだったな
2でも隠密やりたいけどもう無理なんだよなあ

612: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:28:48.78 ID:Arutj7lNO.net
>>603
あれホスト御一行ストーカーしてるだけなのにどんなステルスゲーよりドキドキした
なんでなくなっちゃったんよお

605: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:17:53.06 ID:mcDWmnjh0.net
デモンズの初見ファランクスの興奮は多分二度と無いだろうな
初ボスって大事だと思う

611: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:26:38.04 ID:e7qpWTuB0.net
>>605
ファランクスは言っちゃえば只の盾と槍持ってるだけのスライム集合体なんだけど
それでもあのムービーはかっこいい
デモンズで特にインパクトあったのはファランクスとアストラ&ガルだな

正直に言うと背景演出や騎士達の設定合わせてうおおおおってなったのは2DLCの白王
騎士全部揃えて一緒に飛び込んで真っ赤な空間に放りこまれるのはこれまでに無くて非常に良い
ただし弱い&複数戦なので戦闘面でのインパクトは薄くかっこよさとアンバランス

615: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:30:54.73 ID:17khtWcY0.net
>>611
青やろう→召喚されています→うんこ黒ファンに→え?ボス?自分!?
ってのも初見時はインパクト強かったわ

618: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:39:19.78 ID:mcDWmnjh0.net
>>611
見た目のインパクトでベジータみたいにもう駄目だぁ…勝てるわけがない…ってなったのは初めてだった
今まで頑張って各個撃破を心掛けて来たのに単純な物量で押し潰されるってのが良いね
直前にはぐれファランクスとちょっと戦う機会があるのも良い、相手が何してくるか見ただけで分かるっていうのは怖い

617: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:31:49.32 ID:mj7hqecL0.net
デモンズはアプデ前がやばかったな
死にゲーなのにソウル体でも死ぬと難易度が上がってく鬼畜仕様だったからね
城1で死にまくって装備修理に一旦神殿戻ったら
ソウル体のHP減って敵火力が上がって赤モブわいてえらいことになったわ

620: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 17:46:46.06 ID:CNCOPuZg0.net
>>617
城3でそうなった時はやばかった
飛竜を弓でちくちくしてたら魔法飛んできて即死とかあったしな

625: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 18:10:26.08 ID:mj7hqecL0.net
>>620
城3の赤微笑みデブに挟まれるのは笑ったわ
あんなの初見で対処できるわけないだろ
嵐もサツキがダッシュで駆け寄ってくるし
センの古城の赤蛇といい狩猟森の赤デブ挟み打ちといい
ソウルシリーズは赤モブの配置がいやらしすぎて笑う

628: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 18:15:52.78 ID:CNCOPuZg0.net
>>625
センはあいつらいたらクリアできる気がしなかったなぁwww
赤モブはほんといやらしい配置だよなぁ
その癖に向こうは壁の影響関係ないとかだし狭い場所で特大ブンブンとか死ねって思うわな

627: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 18:13:58.03 ID:Mr/BaCOg0.net
デモンズを久しぶりにやると月にいるような軽い動きに違和感を感じた。いつの間にか重力に魂を縛られた愚かな人類になってたようだ。


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1415149118/