bloodborne_140813-4-500x281

12: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 21:28:41.12 ID:0BBKS8XT0.net
20日に公開される新エリアだが
墓地街地下のカタコンベかストーンヘンジみたいな古代遺跡と予想
ヨーロッパならって所を絶対出してくるはず






15: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 21:31:53.57 ID:5XDSYdqz0.net
薄汚いスラム街は絶対あるだろうな

16: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:32:27.84 ID:/fTMR2r/0.net
谷村っていうエリア出てきそう

18: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:38:29.60 ID:3IYUEWV30.net
>>16
吹いた

あと一乙

23: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:53:55.42 ID:UhsHfo3F0.net
>>16
もうちょい捻って闇谷の村とかにしよう
奴は闇を抱え過ぎてる

17: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:38:11.23 ID:DlBhsCPQ0.net
昼と夜ってエリアごとに固定されてるの?

20: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:44:54.66 ID:2Lkx2Dxl0.net
>>17
まだ判明してない
同じエリアのスクショでも昼と夜があるから傾向みたいな物なんだろうか、という予想はされてた

19: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:42:49.68 ID:gbund/580.net
昼と夜、晴れと雨がエリアごとにあったら最高だな

21: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:50:26.87 ID:LKkM3jtz0.net
時間の概念があるのか?
昼は太陽党、夜は暗月党が強いとかみたいになったりすんのか?

22: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/13(木) 23:51:53.12 ID:0BBKS8XT0.net
死ぬごとに段々暗くなって、敵が増えて強くなるのでは
体力現象ペナルティはきついしな

30: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:14:22.33 ID:xn12mUR80.net
>>22
ただPVだと夕暮時に敵に囲まれてんだよな

別のPVで爺さんが「夜には狩人もまた戻るのだから…」って言ってるのを考えると、
獣狩りの群衆が夜間・医療教会関係が明るい時間帯って事なんじゃないかと予想
死ぬと時間経過+獣深度進行みたいな感じで

24: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:02:37.99 ID:r7+2ScOa0.net
夜になったら、バンバン侵入できるとか、されるとか

25: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:05:22.46 ID:rJwJ6MX40.net
夜でしか取れないアイテムがあったり、夕暮れでしか会えないNPCがいたり
妄想が過ぎるか

28: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:09:55.61 ID:MPRCdayz0.net
アノールロンドの昼夜みたいなオチじゃないよね?

29: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:13:20.69 ID:r7+2ScOa0.net
時間で天候が変わるけど、アイテムとかでいつでも変えれるみたいな
無印の転送みたいに、手に入れるまでは不便

32: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:23:39.83 ID:MPRCdayz0.net
>>29
こういうのだとやりたい放題になっちゃうから全サーバー統一の時間の流れにしてほしいわ

31: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:16:53.05 ID:r7+2ScOa0.net
やべぇww夜きたw群衆ww狩人w死ぬwww侵入きたww
みたいな感じになると妄想

33: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:29:39.68 ID:16zaFCfI0.net
自分で変えられちゃうとありがたみというか新鮮さがない
デモンズより傾向変化で変わる部分をマイルドにしてサーバー統一がいいな

34: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:34:48.69 ID:r7+2ScOa0.net
サーバー統一だと夜の時はみんな夜なのか
そういうのもいいな 結局どうなるかは分からないが

35: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:37:02.99 ID:eGcoC+FK0.net
そうなると海外組とは別鯖なのかな?
現実時間との時差あるし

37: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:38:20.55 ID:nvy7I2IT0.net
リアル時間と同じにしたら駄目だろ

38: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:41:21.97 ID:x2w+5IXx0.net
現実時間での一分がゲーム内時間での六分とか、適当に調節すればいいじゃろ

42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 00:58:40.73 ID:16zaFCfI0.net
俺は期待しないっ・・!
20日の新情報もきっと主人公の髭がちょろっと生えてるスクショ一枚で終わりなんだっ・・!

46: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 01:19:54.96 ID:CF7rhl9K0.net
20日にβ発表とかないんかね
流石にないか
59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/11/14(金) 10:04:08.32 ID:gTgvqCc/0.net
http://www.playstationlifestyle.net/2014/10/29/gamestart-2014-bloodborne-interview-with-masaaki-yamagiwa-talks-frame-rate-messengers-and-more/#/slide/1 
“it’s not like it happens in real-time when you play, the sun goes down or something like that. It doesn’t happen. But yes, when you play through the story, there are variations of the weather and the time.” 

"ストーリーをプレイする上で"という言い方が気になるな 
一つのステージで月夜と夕暮れが同居するのは流石に違和感があるけど、今後の情報次第で納得できたりするんだろうか

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1415815746/