誰か大弓の対策を教えてくれ
パーティーに一人でもいるとホント辛い
パーティーに一人でもいるとホント辛い
777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 00:31:54.96 ID:xv/b1INA0.net
>>774
絶頂で相討ちしろ
絶頂で相討ちしろ
790: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 00:55:30.41 ID:9mTObGic0.net
>>777
脳 筋
脳 筋
783: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 00:37:51.63 ID:bwTsIWvp0.net
>>774
いやーないわー萎えるわーっていう雰囲気をモーションとかでアピールすると
相手の白とホストが気まずそうな感じになって攻撃が止む、運にもよるけど大弓白を決別してくれる
俺はこれでホストを自殺させたことすらある
いやーないわー萎えるわーっていう雰囲気をモーションとかでアピールすると
相手の白とホストが気まずそうな感じになって攻撃が止む、運にもよるけど大弓白を決別してくれる
俺はこれでホストを自殺させたことすらある
794: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 01:00:44.01 ID:9mTObGic0.net
>>783
闇霊の鑑ですわ
闇霊の鑑ですわ
787: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 00:48:51.02 ID:EfFAph1+0.net
>>774
馬鹿にするモーション連打してたらもう1人の白とホストも大弓持ちだしてきて俺は死んだ
馬鹿にするモーション連打してたらもう1人の白とホストも大弓持ちだしてきて俺は死んだ
794: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 01:00:44.01 ID:9mTObGic0.net
>>787
えぇ...
えぇ...
776: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 00:31:15.02 ID:Ie4oLpcb0.net
わかるw調子のって魔法ぶっぱしてたら送還されて以降ネタ武器でしかプレイしてないわw
781: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 00:36:56.81 ID:kqU1N3M20.net
大弓はまだ見て回避できるだけマシでしょ
弓だとモーション小さくて見分けづらいし渇望は大弓より威力出たりして死ねる
弓だとモーション小さくて見分けづらいし渇望は大弓より威力出たりして死ねる
786: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/12/14(日) 00:47:00.65 ID:f73YPCFv0.net
魔法奇跡闇術使うプレイヤーはみんな煽ってくるので
大弓ガン待ちに徹することにしました
お前がわるいんだからな
大弓ガン待ちに徹することにしました
お前がわるいんだからな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【朗報】ナルト、ヒナタEND確定実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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Bloodborne ブラッドボーンαテスト感想まとめ
面接官「ここに1本の鉛筆がありますが、この鉛筆に触れずに折ってみてください」
【ダークソウル2】あー豚来た豚→YOUDIED
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1418346637/


コメント
コメント一覧 (33)
杖持ちと大弓持ちの視界に入った時点で侵入者には逃亡以外の道は残されていない
その代わり少し威力上げてさ
大火球1発で身投げしちゃうとかもうちょい粘れよ
冗談だよな、見てから回避不可とか、冗談だよな
冗談だと言ってくれよ!頼むから!!
あいつらセンやアノールで1週目のホストに何やったよ
霊体が時限性になったのは出待ちだけのせいじゃないんだよ
自分らは良くて、やられたら叩くってどういう神経してるの・・・
やっぱ侵入厨とは相容れないわ
見てから避ける?タイマンしかしないの?
あ、全部管理人の自演かな?
なるほど、そういえば確かに対大弓はタイマンしかしてないな
と言う事は、避けれて当たり前のベリーイージーだったのか
見識が糞みたいに狭かっただけか
後、相手が下手かどうかは分からんな、避けたら弓に変更してサブマシしてきて、ロリ狩りとか以前の弾幕だったし
ああいや、大弓に関しては下手だったのか?コレ、ヤバいのは弓だったし
今作は弓の照準性能が良すぎるんだよな。
1対1で大弓とか結晶槍大共鳴でよくね
構えられてガン待ちで落とされるのが脅威なのであって、タイマンならどうにでもなりそうだが
実戦だと違うのか?
詠唱見てから奪ダウン余裕なんですがそれは
対人の大弓とモブの大弓じゃ弾速全然違うからな
ロック距離だとある程度予測込みで回避しないと間に合わん
旋回速度もかなりのものだから大弓構えてガン待ちされると一部の出の早い武器以外は振りかぶり見て発射で終了
距離にもよるがローリングは転がった瞬間から半拍で撃てば無敵終わりを狩れる
なんで話題にならないのか不思議なクソめんどくさい武器が大弓
複数だと1人に構えられるだけで負け確まであるレベル
大弓タイマンなんて分かってる奴は弓引き絞ったままガン待ちしてるから引き絞るのが遅いとかデメリットにならん
死合でも部屋から出たとこで弓構えて仁王立ちとかよくある
ダウン取れなくても当てれば隙もカバー出来るし初弾当てたor当てられたらあとは互いにリズムゲーだよ
譜面流すのは大弓側だから圧倒的にアドバンテージもあるけどな
まあ盾なしなんていう意味不な縛りやめて、物陰で追う者展開して盾構えて近づけばいいんじゃないですかね
でも盾無きゃ詰むってどうなのよ。
なんで弓や弩が接近戦であそこまで高性能なんだよ・・・チクショウ。
音だけを頼りに戦え。
それだけでいい。
反応できない?甘ったれるな。
俺ができるかって?やる必要ないからな。
でも何の準備もなしに対応できるっておかしいだろ?盾くらい持つことはできるんだし。後弓が強いのは中距離まで。近距離だと弦引く暇がない。
それに別に盾がなくても武器両手持ちでもガードできるわけだし
弓/大弓が強い場面ってかなり限定されると思う
盾持ちは弓見たらガン盾で向かってくること多いから引きながら何発か撃っておもむろに盾崩し打つとか、無理なら素直に剣抜いて戦ってもいいし折を見て弓に変えてもいい
「弓、大弓持ちはワンパターン、盾構えれば終了」って概念を持たれてるのが既に有利とさえ言える
なにより最初に弓を見せることで瀕死のガンダッシュを封じられるのが強い、流石に櫓登られたら無理だけどな
大弓だとほぼ破壊の大矢使ってるから武器ガードとかすると普通に武器壊れるぞ
盾持たないサムライに大弓撃ってていざ殴られたらダメージ2桁だった時はちょっと申し訳なくなった
いや、通信関係に関しては色々な条件で変わるし
そもそも通信関係持ち出す時点でただの負け犬組だろ
てかさ、言ってること分け分からんから専門用語は止めてくれ
自分みたいな愚か者でも分かるように噛み砕くか何かしらに例えてくれ
そして何よりも戦術丸投げ止めとけ悲しくなるから
遠くからチクチクで終わり ローリングでも避けれない フェイントしてくるから
弓引き絞ってる間はスタミナ減少するようにしようよ
しかし何でこんな遠距離PTが強いゲームになったんだ・・・
デモンズも窮鼠赤モリターバン飛沫とか強かったけどさぁ・・・
4vs2でどうなる事やら・・・ せめて3vs2にしてくれないかな
ホストもスリルある戦いの方が好きでしょ?
100%勝てる勝負なんてスリルも何もあったもんじゃないしさ
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