~序盤~
俺「特大武器で怯ませてやるッ!」
鎌使い「ワイの強靭無限やでwww」
古騎士「サイズがでかいからパリィも強靭削りも効かんでwww」
重鉄兵「悪いけどワイ、バクスタもパリィも無効やし怯みもせぇへんのやwww」
~中盤~
俺「相手を怯ませるだけの魔法『衝撃』こいつを使えば……!」
獅子戦士「ワイは絶対ひるみませーんww盾崩しもパリィも無効ですぅwww」
像戦士「でかいんやからパリィ不可、ほとんど怯みなしでも文句ないやろwww」
~終盤~
俺「怯め!」
番兵「でかいから怯まないってwwwついでにパリィも無効やでwww」
巨人「まあ……でかいからしゃあないよな。でもケツほられたい気分やからバクスタはOKやで」
結論:全然奥深くなかった
俺「特大武器で怯ませてやるッ!」
鎌使い「ワイの強靭無限やでwww」
古騎士「サイズがでかいからパリィも強靭削りも効かんでwww」
重鉄兵「悪いけどワイ、バクスタもパリィも無効やし怯みもせぇへんのやwww」
~中盤~
俺「相手を怯ませるだけの魔法『衝撃』こいつを使えば……!」
獅子戦士「ワイは絶対ひるみませーんww盾崩しもパリィも無効ですぅwww」
像戦士「でかいんやからパリィ不可、ほとんど怯みなしでも文句ないやろwww」
~終盤~
俺「怯め!」
番兵「でかいから怯まないってwwwついでにパリィも無効やでwww」
巨人「まあ……でかいからしゃあないよな。でもケツほられたい気分やからバクスタはOKやで」
結論:全然奥深くなかった
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:42:28.80 ID:4JDfLAcm0.net
おまえの奥深さの基準は怯みだけかよww
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:43:45.54 ID:CQVZ/5or0.net
>>2
「頭を狙えばヘッドショットで一撃で倒せるぞ!」とチュートリアルで教わったFPSで
ほとんどの敵がヘルメット被っててヘッドショットが効かないような気分なんだよこっちは
「頭を狙えばヘッドショットで一撃で倒せるぞ!」とチュートリアルで教わったFPSで
ほとんどの敵がヘルメット被っててヘッドショットが効かないような気分なんだよこっちは
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:45:54.72 ID:4JDfLAcm0.net
>>5
一筋縄ではいかないって意味では奥深いじゃん
ダクソ2は俺も微妙だったと思うけどさ
一筋縄ではいかないって意味では奥深いじゃん
ダクソ2は俺も微妙だったと思うけどさ
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:46:34.28 ID:CQVZ/5or0.net
>>9
遠距離から弓でチクチクという一筋縄ばっかやんけ
遠距離から弓でチクチクという一筋縄ばっかやんけ
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:42:38.05 ID:IRxH6pPS0.net
対人やれよ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:44:57.85 ID:CQVZ/5or0.net
>>3
対人なんかオマケやろ
あくまでメインは攻略
対人なんかオマケやろ
あくまでメインは攻略
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:44:40.33 ID:ks6tC6dwd.net
よっしゃ弓の出番じゃん!弓使おうよ!
DLCは遠距離威力半減らしいけどな
DLCは遠距離威力半減らしいけどな
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:45:37.51 ID:CQVZ/5or0.net
>>6
どの敵も結局弓 弓 弓やんけ
どうせシューティングするならFPSのほうがたのしいわ
どの敵も結局弓 弓 弓やんけ
どうせシューティングするならFPSのほうがたのしいわ
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:48:39.76 ID:neGjKArG0.net
人型のボスはほとんどパリィ出来るからやってみれば?ヴェルスタパリィで完封とか面白いぞ
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:50:18.37 ID:CQVZ/5or0.net
>>14
ガーゴイルパリィしたら一瞬攻撃する前にガーゴイルの攻撃のほうが先にワイにあたるわ
ほとんどの敵でハイリスクロウリターン ボスなんかより番兵をパリィさせてくれたほうがありがたいんだけどな
ガーゴイルパリィしたら一瞬攻撃する前にガーゴイルの攻撃のほうが先にワイにあたるわ
ほとんどの敵でハイリスクロウリターン ボスなんかより番兵をパリィさせてくれたほうがありがたいんだけどな
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:49:06.59 ID:CQVZ/5or0.net
そもそも「一筋縄ではいかない」って「普通のやり方で対処できない」って意味やろ?
バクスタもパリィも怯ませも落下攻撃もスルーもできへんのやったら「普通のやり方」で
対処する以外ないやろ 底浅いやんけ
バクスタもパリィも怯ませも落下攻撃もスルーもできへんのやったら「普通のやり方」で
対処する以外ないやろ 底浅いやんけ
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:50:13.04 ID:6+9+aZq7a.net
ps4で出る新しいやつは成功してほしいなー
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:52:59.40 ID:LLK34oGqa.net
>>16
俺はそれよりブラボーが成功してほしいよ
もし神ゲーだったらフロムのケツの穴なめて一生ついてくわ
俺はそれよりブラボーが成功してほしいよ
もし神ゲーだったらフロムのケツの穴なめて一生ついてくわ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:50:57.03 ID:nCVxb6ya0.net
デカくても何回か攻撃すると怯むだろ
怯み値調整しろよ
怯む相手ばっかりパリィスタブできる相手ばっかりだと難易度だだ下がりだろ
お前が考えが浅くて下手くそなだけ
怯み値調整しろよ
怯む相手ばっかりパリィスタブできる相手ばっかりだと難易度だだ下がりだろ
お前が考えが浅くて下手くそなだけ
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:53:23.17 ID:CQVZ/5or0.net
>>18
試してみました
古騎士→大槌でもフォース連打でも衝撃連打でも怯まず
番兵→大槌でもフォース連打でも衝撃連打でも怯まず
重鉄兵→怯まず
狩猟の森の鎌使い→怯まず
獅子戦士→怯まず
うそつきは泥棒のはじまりやで?
試してみました
古騎士→大槌でもフォース連打でも衝撃連打でも怯まず
番兵→大槌でもフォース連打でも衝撃連打でも怯まず
重鉄兵→怯まず
狩猟の森の鎌使い→怯まず
獅子戦士→怯まず
うそつきは泥棒のはじまりやで?
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:55:49.33 ID:2TXZxpGA0.net
デモンズやってからソウルシリーズ語れお前じゃチュートリアルでしぬ
28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:59:30.39 ID:LLK34oGqa.net
>>22
正直アレを初見で突破できる奴いないだろ
俺も初見は何がなんだかわからないまま死んだし、三周目でやっと倒せた
正直アレを初見で突破できる奴いないだろ
俺も初見は何がなんだかわからないまま死んだし、三周目でやっと倒せた
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:00:30.97 ID:2TXZxpGA0.net
>>28
まず最初のステージだったか忘れたけど空中からのドラゴンの奇襲でやられる
まず最初のステージだったか忘れたけど空中からのドラゴンの奇襲でやられる
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:55:49.78 ID:nCVxb6ya0.net
削る前に死んでるんだろ
ロンソみたいな低火力×石指輪とかで怯む
そりゃ獅子戦士や亀重騎士みたいな例外もいるが
ロンソみたいな低火力×石指輪とかで怯む
そりゃ獅子戦士や亀重騎士みたいな例外もいるが
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:56:27.47 ID:CQVZ/5or0.net
>>23
試してないとでも思ったか?
壊れた大槌で何回ぶったたいても怯まないわ
嘘ばっかいってるんじゃないぞカスゥ~
試してないとでも思ったか?
壊れた大槌で何回ぶったたいても怯まないわ
嘘ばっかいってるんじゃないぞカスゥ~
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 00:58:00.31 ID:2TXZxpGA0.net
>>1マンイーターだ詰みそうその前に炎に潜むものにも詰みそうそして竜の神の倒し方分からなくて詰みそう
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:00:20.53 ID:CQVZ/5or0.net
>>26
マンイーターは特大武器で怯むことがわかったら余裕
マンイーターは魔法で勝ったわ 魔法だとギリギリ相手の爆破攻撃が届く範囲外から攻撃できるからな
竜の神の倒し方は目を見たらわかりやすすぎるわな 信号やんけ
マンイーターは特大武器で怯むことがわかったら余裕
マンイーターは魔法で勝ったわ 魔法だとギリギリ相手の爆破攻撃が届く範囲外から攻撃できるからな
竜の神の倒し方は目を見たらわかりやすすぎるわな 信号やんけ
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:01:41.62 ID:CQVZ/5or0.net
デモンズ=難しいってイメージがあるけど
ちゃんと戦術を組めば気持ちいいくらいリターンが返ってくる
その前提として考えなしに攻略したら難しいだけやで
ちゃんと戦術を組めば気持ちいいくらいリターンが返ってくる
その前提として考えなしに攻略したら難しいだけやで
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:04:53.45 ID:porEPnlx0.net
よくわかんないけどケツ許す巨人優しい
52: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:09:36.76 ID:qvdoRJWi0.net
そんな弓使うか?
54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:10:22.72 ID:CQVZ/5or0.net
>>52
ぶっちゃけ番兵とか毒弓なしで戦いたくないわ
必ず同じことの繰り返しになるんやったら弓でええわ
ぶっちゃけ番兵とか毒弓なしで戦いたくないわ
必ず同じことの繰り返しになるんやったら弓でええわ
56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:11:30.18 ID:aOtikhaiK.net
2のねっとりローリングはなんなの?
57: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:13:40.88 ID:LLK34oGqa.net
木目ローリングの軽快さを見習ってほしい
64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:19:31.45 ID:+Jp0dm6a0.net
シリーズはデモンズソウルしか経験ないけどパリィ効かない敵なんて殆どいなかったぞ
マップや敵の行動を覚えれば覚えるほど攻略が楽になってすげー面白かった
だからこのスレは信じられない
マップや敵の行動を覚えれば覚えるほど攻略が楽になってすげー面白かった
だからこのスレは信じられない
100: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 02:11:54.33 ID:lc3afzgP0.net
攻略が一本道てのが一番萎えたわ
正面突破無理っぽいから橋の下からこっそり行こうとか逆に壁の上から奇襲かけようとか練る所がどこにもない
正面突破無理っぽいから橋の下からこっそり行こうとか逆に壁の上から奇襲かけようとか練る所がどこにもない
102: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 02:19:22.98 ID:CQVZ/5or0.net
よりによって唯一の進行ルートの霧前に大量に敵配置してるしな
デモンズだと裏道使って回避できることも結構あったんだけど
デモンズだと裏道使って回避できることも結構あったんだけど
69: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/20(火) 01:25:33.16 ID:MI1UtFae0.net
そんな君におすすめなゲームがあるぞ
ダークソウルとデモンズソウルだ
ダークソウルとデモンズソウルだ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【朗報】ナルト、ヒナタEND確定実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【朗報】女叩きに反論した漫画が話題に!!!これは正論だわ・・・
Bloodborne ブラッドボーンαテスト感想まとめ
面接官「ここに1本の鉛筆がありますが、この鉛筆に触れずに折ってみてください」
【ダークソウル2】あー豚来た豚→YOUDIED
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1421682048/


コメント
コメント一覧 (84)
まあ確かに劣ってるんだけどね。攻略は単調にできちゃうし。でも操作性やら装備の種類の豊富さは2が一番好き。DLCありなら過去作いらんくらい好き。ありゃ「楽しみ」が分かりやすくてバイオ4以来久々に没入できたわ。
ちなみに特大剣番兵の盾貫通に文句言う人がいるけど、あれデモンズのドランやオーラントと同じ甘えガン盾死ねやコラMOBの域だからね。仕方がないね
ゲームのルールにのっとって盾構えてるのに甘えガン盾扱いされるとか
これもうわかんねぇな
ルールつっても、それが全てじゃないってこった
盾だけじゃ全てを回避できない。ガン盾以外の方法もあるだろ?
ドランさんとオーラントじいちゃんを撃破した人なら分かるはず
今日、あらためてそう思った。
それで結局つまらない「ふつうの攻略法」を強要されるんだからどうしようもないよな
ヴェル、竜騎兵、虚、罪人、呪縛者、流罪、ガーゴイル、くらいかなー。まだあるかもしれない。間違ってるかもだけど。後犬もパリィできるで。
おー!そんなに出来るボスがいるとは!いつもガン盾攻略だったからパリィする考えがなかったーwww今はPS上がったから出来るかなー!?まぁほとんどのボスで平均20は死んじゃうPSじゃ無理かwww
動画とか色々見てみると手取り早いけど、自分でやってみるといいかもね。意外と簡単だし、試してみればいいぜ。マルチだとドヤ顔できるし、ポンポンSE鳴ってなかなか楽しい。
しっかし犬はどんだけps上がってもパリィできる気しねえわ。
番兵も古騎士も獅子も氷背負いもヒットアンドアウェイで丁寧に切り合えば普通に勝てるっての
ふつうにたたかってもそれがふつうにつまんないんだな
同じことのくりかえしだから
赤MOBがクソ強いことの方が腹立ったかも
このゲームははかなり選択肢多いと思うけれども
???
普通の攻略法を強要ってガン盾は普通の攻略法じゃないの?
ガン盾してるだけで倒せる敵しか出すなって言うのなら同じことの繰り返しになりそうだけど・・・
というかそもそも普通に戦ってて普通につまんないってそれソウルシリーズ向いてないんじゃない?
傍から見てると君はガン盾できない相手に難癖付けて文句を言っているだけにしか見えないよ
しかし強靭高すぎて怯まない敵は糞だと思う。
かといって無印みたいにケツ堀パリィ祭りもどうかと思うし
難易度調整もできるデモンズ(アプデ済み)が一番バランス取れてたのかな
同じような振り方の特大番兵がガードできないのはなんかなぁ~
納得できないな 結局ゲームのさじ加減しだいって感じ
大盾だけで攻略できない敵を作る前にまずは一貫したルールを守れよと
基本のルールができてないのに「例外」なんてなんの意味もないのよね
デモンズ狂信者って良いところ見ようともせずに悪いところばっか探すから心底嫌いだわ
デモンズの良いところも悪いところも、ダクソの良いところも悪いところも、ダクソ2の良いところも悪いところも
全部を引き受けてこそだろ
一生ソウルシリーズやんな糞にわか
どうしたんだ糞2信者君!?
糞2信者君!病室に戻ろう!
これが谷村の考え
二人でゴミ箱にでも入ってろ。
そもそもデモンズでもほとんどパリィ使った記憶が無いな
骸骨くらい
ただ避けて斬るだけ。当たれば一撃死。
こんなんばっか
想定外のプレイしてほしくなさ杉、これで高自由度謳ってんだからどうかしている
鎌使い獅子戦士巨人はバクスタ余裕
古騎士重鉄兵像戦士番兵は打撃大ダメージ
ちゃんと弱点考えられてるし弓いらないよ
さらにMOBのゴリ押しに対し、プレイングが制限させることが多い
無印はそんな場面少なかったのに・・・
普通の雑魚敵が石指つけた特大武器で怯まないっておかしいだろ
結局やることはほかの敵と変わらないじゃん
弱点の意味がないよー 逆にパリィが有効な状況
落下攻撃が有利な状況が全然ないし
強靭上がらなかったら、囲んで叩けばずっと俺のターンになるだけじゃないか
※42
パリィが有効な状況って逆に言えばパリィ以外効き目が薄いって事だが・・・こっちのほうがよっぽど叩かれると思わんか?
そういうコメントしてくれる人がいるから
普通に戦っても強いのに普通に戦う以外の選択肢無いなのはどうなん。
ボスならともかく雑魚でそれはちょっと・・・。
ほんこれ。
まあ、mobとボスの種類が多いから仕方ないけど、色々と難度を上げる方向性を間違えてるなあ、って思うわ。
理想としては、特定の弱点以外の方法では基本的に勝てないけど、弱点をつけば物凄く簡単になって、仮に弱点を突かなくても強武器高レベルにすれば勝てなくもない、って感じかな。
番兵とか、正面から殴り合うか毒しかなくて、どっちにしてもクソ面倒くさいっていう。
判断できるようにして欲しかった
亀さんがスタブできない理由が分かるみたいに。
私が見落としているだけかもしれないけど…
>スタブしてもいいし怯ませてもいい
こんな楽な選択肢用意されたら縛りプレイでも無い限り普通に戦う理由がなくなるよな。結果選択肢無いのはどうなん。
※48
初見プレイ時は新しい敵にあうたびに何度も死にながら弱点を探す作業を強いられるのか・・
難度を上げる方向性を間違えてるなあ
どうせプレイもしてねぇよこいつ
ゲームで敵の弱点を探すのは作業なの?
こういう難易度を勘違いした連中のせいか
納得
難易度あげるために「戦術」を潰してんじゃ
本末転等って話だな
スタブ取れば余裕余裕
と思ってたけど天井から敵が降って来て囲まれたら苦戦する
うまく弱点を駆使して乗りきれたなら爽快感
あれパリィできなかったっけ。ごめん。
何度も死にながら色々ためして弱点見つけて少しずつ攻略してくのがソウルシリーズの醍醐味だと思ってたが違うの?
※61
ボスだといるけどモブにはいないと思う
フロムは反省して、ブラボーを成功させるように
それとMOBはヒドラ、動く木、ヘルカイト、壁蟲、なりそこない、ドラゴンゾンビ、蠢く腐肉(多分)、穴掘りウジ虫、巨人奴隷
NPCはゴーさん、フラムト、カアス、古竜
んで余談だけどアンドレイとバモスさんは強靭100
卵キックは強靭削り100
そういうのは厄介な奴でもぜんぜんかまわんよ
タダですら難易度高くないのに…
未だにエアプとか検証の仕方がおかしい奴おるんか(白目)
あれは戦っていてイライラしたわ
鈍い敵やでかい敵が強力な攻撃や高強靭持っていても別になんとも思わないな
むしろ弱かったら違和感あるしパラ切りミスってるのかと思うわ
アイアンゴーレムのあれは怯みには入らんか
ぜんぜん怯まないんだが
まさか竜体使えば怯むなんて言わないよな?
こういう人って、何が楽しくてこのゲームやってんだろうね。
新しい敵が出てくる度に、どんな動きでどんな攻撃をしてくるのか、何が弱点なのか考えることが初見攻略の醍醐味の一つだろうに。
ほんとこれに尽きる
2は難易度の上げ方酷いというか雑
さあ今すぐGEOに売りに行こう!
あんなレス色つきの大文字にすんなよ、管理人
自分でつまらなくしてる事に気付いていない
番兵とか雑魚だろ。パリィもバクスタもいらんわ
考えれば分かるヒントが散りばめてあって慣れと共に上達を感じられる作りになってた
ダクソ2はエラー&エラーだろ、失敗させること前提で解が1つ2つしかない
やればやるほどプレイと育成が制限されてくつまらなさ
いかれてるわ
あんなデカイ奴らの大上段から振り下ろした攻撃を片手でちょいっと弾くってさぁ・・・
俺「孕ませてやるッ!」
鎌使い「ワイの強靭無限やでwww」
古騎士「サイズがでかいからパリィも強靭削りも効かんでwww」
重鉄兵「悪いけどワイ、バクスタもパリィも無効やし孕みもせぇへんのやwww」
~中盤~
俺「相手を孕ませるだけの魔法『衝撃』こいつを使えば……!」
獅子戦士「ワイは絶対は孕みませーんww盾崩しもパリィも無効ですぅwww」
像戦士「でかいんやからパリィ不可、ほとんど孕みなしでも文句ないやろwww」
~終盤~
俺「孕め!」
番兵「でかいから孕まないってwwwついでにパリィも無効やでwww」
巨人「まあ……でかいからしゃあないよな。でもケツほられたい気分やからバクスタはOKやで///」
結論:全然奥深くなかった
単調な戦闘のスカイリムでさえ
地形にハメたり精霊飛ばしたりだいぶ楽出来たのに
あっちは弓削りどころか弓のステルスキルさえあるのに
ダクソの方が単調だった
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