ダクソ2って魅力的なキャラが一人もいないんだけど
343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:19:42.19 ID:EIUTuSui0.net
>>336
バンホルトとルカティエルを前作でいうところのソラールみたいなポジションにしたかったんだろうが全く魅力を感じない。
彼らはソラールの陽気さと結末の悲壮さをそれぞれ分解したような奴らだったな。
バンホルトとルカティエルを前作でいうところのソラールみたいなポジションにしたかったんだろうが全く魅力を感じない。
彼らはソラールの陽気さと結末の悲壮さをそれぞれ分解したような奴らだったな。
348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:22:03.91 ID:wVf1XJdh0.net
>>336
ほとんどのNPCが一言で説明ついちゃうからなぁ
ルカちゃん「不死になっちゃった。お兄ちゃんはどこですか?」
フンバルト「修行です」
ヴァンガル「さよならマイボディ、サインでこんにちはマイボディ」
ペイト「ガイドです。この先の危険をおしらせします」
クレイトン「ペイト殺す」
リーシュ「奇跡!略奪!ソウル!って感じで」
オルニフェクス「鳥です」
なんだか道端でぽっとあう近所のおばさんって感じであんまり絡まないから印象に残らないんだよね、悲しいね
ほとんどのNPCが一言で説明ついちゃうからなぁ
ルカちゃん「不死になっちゃった。お兄ちゃんはどこですか?」
フンバルト「修行です」
ヴァンガル「さよならマイボディ、サインでこんにちはマイボディ」
ペイト「ガイドです。この先の危険をおしらせします」
クレイトン「ペイト殺す」
リーシュ「奇跡!略奪!ソウル!って感じで」
オルニフェクス「鳥です」
なんだか道端でぽっとあう近所のおばさんって感じであんまり絡まないから印象に残らないんだよね、悲しいね
350: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:23:01.40 ID:1E6pyM6t0.net
ペイトとクレイトンは好きだよ
353: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:24:59.90 ID:Y4xMIXzL0.net
アガドゥランナヴァーランヴァンガルあたりは好き
ペイトクレイトンは生きのこった方に報復イベントあればなあ
女キャラは本当いいのいないなと思う
ペイトクレイトンは生きのこった方に報復イベントあればなあ
女キャラは本当いいのいないなと思う
362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:33:26.38 ID:41g+oV2Z0.net
>>353
その三人は好きだ
けど個人的に前作のオズワルドを超えるインパクトの奴は出て来なかったと思う
その三人は好きだ
けど個人的に前作のオズワルドを超えるインパクトの奴は出て来なかったと思う
355: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:28:13.87 ID:peQ7ad/E0.net
ペイトって実際は狡猾なキャラって感じするけどはっきりしないし微妙すぎる
356: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:28:19.04 ID:NCFUzvng0.net
つるすべの後に話しかけてくる方の声が可愛すぎて辛い
357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:28:43.01 ID:EIUTuSui0.net
強いてフォローするなれば灰の騎士ヴォイドだけは評価する
奴の名前の意味と装備からはフロム脳要素を感じる
奴の名前の意味と装備からはフロム脳要素を感じる
359: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:31:20.92 ID:s+CnvuP+0.net
前作は2階から煽るだけのジークマイヤーさんみたいに神が宿ってるキャラがいたからね
361: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:32:44.45 ID:gmwUB5Rw0.net
>>359
あの玉ねぎ思わずぶっさしてしまったわ
あの玉ねぎ思わずぶっさしてしまったわ
360: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:31:26.11 ID:q0GzbfIV0.net
ルカティエルとのイチャイチャピザ釜エンド実装あくしろ
363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:34:15.20 ID:xyOU/BtV0.net
玉ねぎの最後のイベントの虚無感がなんとも言えず好きだ
364: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:35:43.60 ID:lGPbr1EC0.net
ルカティエルはアンディールで「え?これで終わり?」って感じだったわ
4回も話を引っ張ったり共闘のチャンスがあったのにあっさり消えすぎだろ
4回も話を引っ張ったり共闘のチャンスがあったのにあっさり消えすぎだろ
366: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:36:32.60 ID:peQ7ad/E0.net
アンディールで侵入してきたやつがルカだと思ってたわ最初
367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:38:37.87 ID:9qyVaQ4/0.net
そういや未だに兄貴版大剣持ってないわ
368: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:38:43.45 ID:soga3ijZO.net
いっそのことアニキの出るとこ近くにルカの死体でもありゃよかったのか
371: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:40:38.74 ID:peQ7ad/E0.net
ボスに向かってダッシュからの棒立ちエストは芸術
372: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:41:00.94 ID:Y4xMIXzL0.net
あれあの後完全亡者化して行方不明&あともう少しだけ頑張ってたら兄貴と再会できたのに…
ってことなんだろうけどソラールさんみたいに救済ルート欲しかったなあ
個人的にはバンホルト関連の方が打ち切り感あってモヤモヤする
ってことなんだろうけどソラールさんみたいに救済ルート欲しかったなあ
個人的にはバンホルト関連の方が打ち切り感あってモヤモヤする
373: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:42:13.25 ID:gmwUB5Rw0.net
PS4版ではストーリーはNPCのストーリーもちょっとはましになるんだろうか
374: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:42:38.70 ID:wVf1XJdh0.net
バンホルトさんは乙トラみたいな徘徊系でランダムでステージに出現みたいな感じでも良かったと思う
379: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/27(金) 01:49:59.62 ID:hO17eo+v0.net
ルカさんは直接受け取るんじゃなくカークのように条件満たせば現れる死体から入手でよかった
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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面接官「ここに1本の鉛筆がありますが、この鉛筆に触れずに折ってみてください」
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有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1424915018/


コメント
コメント一覧 (64)
てかいい匂いがするってどんな匂いなんだろう
知りたいときには何も言ってくれなくて、後になってから言うから誰のことかわからん
これ何の事だかわからん
「俺はカタリナのジークマイヤーだ!!」
とかいって全部主人公に戦わせる絵面になって正直パッチよりゲスいと思ってしまった
掘り下げが少なかった
中二的な血の誓約だの、ひび割れたオーブだのより、よっぽどそのほうが闇霊っぽいし
結局どっちも屑じゃねえか!というオチも実にダクソのプレイヤーを表してる
本気で思ってんなら担当者は業界からやめるか病院行った方がいいと思う
一般中学生くらいの知性しか感じられないわ、メインだぞ
クズ底のファーナムとか建国の英雄オウルスとか死合ランク3の猛者とかカッコよすぎる。
アーマードコア新作も早く頼むよ!
取り敢えず出しました感が否めない ダクソ2はそういうのが多すぎる
ああいうのが好きだわ。
リーシュはもう少し分かりやすい格好してたらね
胡散臭いのは分かったけど簒奪者が気が付かなかったしなんで瞳が反応したのかと思って倒した
あとはトーマスさんとちょっと会話したかった
ギリガンイベントもっと練れただろ、暗殺者に狙われたんだぞ
主人公に「こんな穴に用があるなんてアンタ変人だな」って言わせておいて
暗殺者に狙われて命からがら大穴に逃げ込む…一番底で松明近づけたらブルブル震えたギリガンが主人公に襲いかかってきて…とか
ほんとセンスねーな、あと宝箱多すぎ
最期に誰の手に渡ったのかわからない…と説明してあるアルトリウスの大剣がなんで誰かの手によって宝箱に入ってんだよ
そこは死体置いて剣突き刺しときゃ前作のシフのオマージュになって最高に2828できたのによぉ…俺に作らせろマジで。センスなさすぎ!!
お前くっさw
センスないからこれ以上なんか言うのやめた方がいいよw
そんなにセンス無い?(´・ω・`)
だって暗殺者に狙われてのほほんと拠点にいたらおかしいじゃん
伏線で大穴に逃げこむイベントかと思ったのにさなんにもないんだもん
あのイベント面白かったか?ただのお使いイベントじゃん
だったら俺の妄想のほうがフロム脳刺激できるストーリー作れるわ
いや、いいと思う。
だんだんおかしくなって最後には主人公に襲い掛かって来る、ってのがソウルシリーズのNPCっぽい。でも、ギリガンは暗殺者に狙われているって設定だったっけ?
ルカちゃんは好き。美人だから。
もうちょいイベント引っ張ってインパクトのあるオチを用意してソラールさん並の人気NPCにして欲しかった。
ただ、助っ人に呼んだときのモッサイ動きがな・・・。
ありがとう、なんか嬉しいわ
アンディールの館で封印に掛けられた(自分でかけた)ナヴァーランって奴がいるんだけどさ
そいつがギリガンを暗殺しろって主人公に言ってくるんだよ、で
皮肉にも自分は使わないと思っていた大穴の梯子を使って逃げ出す…とか面白そうじゃね?
最初ギリガンの梯子のムービーが出た時
「絶対NPCのストーリーで使うやつだー(・∀・)ー!」って思ったのにな…
何の意味もなくムービー使うなよ…特別なイベントがあるからムービーじゃないのかよ…
って思いました まる
でも白王前でサイン見つけた時はマジでうおおおおって叫んだよ
DLCのNPCが個性的で好きだなあ、白のエリー、ローリー、エイドル、シェイ、エディラ
闇霊のマルドロ、トーマストーマス以外も本編に絡んできてたら最高に面白かったのに
ヴァンガルは玉座前は役立たずだったけど、雪原の彼は本当に助かったわ
このキャラもっと掘り下げろよもったいねえなみたいなのはACで何度思ったかわからんわ
NPCなのに煽ってくるんだぜ
闇霊で毎回お兄さん出現させてそのエリアではルカがいない…
みたいなすれ違いイベントにすれば「兄に会いたい妹」が強調されてよかったのにね
そんで最後にお兄さんの死体の隣に座り込むルカ
でも記憶が混濁していて
「…ああ、この男か? 突然襲いかかってきたのだ」
「この身なりおそらく我が国の騎士だろうな…」
「同胞同士で殺しあうとは…虚しいものだな…しかし…いずれ私も…」
んで敵対して倒した時に
「兄上…私はなんてことを…」
って言って最期に思い出して死亡…とかさ 儚さがないんだよ今作はさ
欲しければ殺すしかないとまで言ってた家宝の蒼の大剣とか特にさ
物語の最終局面でやっとあえた二人…みたいなドラマチックな展開が良かった
主人公が二人を引き合わせる救い(?)みたいなのは欲しかったわ
そうすれば主人公がピザ釜に入って亡者化を止める呪いの器になっても
「ああ…でも他のNPC達が救われるなら理由になるか…」って納得できたのに…
売っちゃったから分岐ルート動画で見たけど
「ぼくのかんがえたさいきょうのだーくそうる」で萎えたわ
小難しい言葉並べただけで何にも心に響かない、中2もフロム脳も刺激されなかった
マジで俺に脚本書かせて欲しい
「兄のほうが剣技が上」「私では絶対に勝てない」
って言ってたから妹に倒された時
「あぁ…亡者化しても妹殺したくないから無意識に手を抜いたんだな…」
って泣けたと思うの …思わない?
俺もそれ気になったわ
その場で装備全部渡すとかギャグにしか思えん
違うってんなら、別に既存のゲームの手直しとかじゃなく、単純にクリエータとして0からの創造でデビューすればいいじゃん
むしろ丁度いいんじゃない?
デモンズやダクソ1みたいにちゃんとしたバックストーリーがあっても追う事ができない子供の為にわざわざ浅くしてあるんやろ
ヴァンガルさんかっけえす
今回墓があるから〝死んでいる″感がないのが残念だが
闇大好きと見せかけて対峙する者とか
台詞もいいし
正直キングス以下
中身がないとか考察しても無駄っていうのを幼稚と捉えてるのか?
俺は人が無茶やってる2の世界結構好きなんだが
うん、生意気なこと言ったけどもちろんそうだよ
素人の俺が1から全て出来るわきゃない、所詮素人だし
ああすればよかったのになー…って惜しい点が多すぎてなぁ…
ソウルシリーズらしくないしょぼい展開が多いって感じ取ってるの俺だけじゃないだろ
新規で入った人達はこれが初めてになるからわかんないんだろうけどデモンズの世界観が完璧すぎて比較するとどうしても見劣りするんだよなぁ…って話
こんなこというと勘違いされるかもだけど「デモンズ神!ダークソウルはクソ!」とかいう信者じゃ無いよ、俺は
世界観はデモンズが一番好き、操作性、対人関係はダーク1が一番好き
そのシリーズ最新作でこうも劣化すると文句言いたくなるの分かるでしょ
わかってよ(半ギレ)
ここで喚いてねーでさ
兄が力尽きた妹の亡骸を守ってたのか、それとも殺しちゃったのかどっちにもとれる感じにしてたら
正当騎士団の大剣のテキストも相まってめちゃくちゃ悶えられる。
バンホルトととの会話ではこのオッサンもちょっとイカレてるのかなって感じだったんだけどな。
修行の事しか頭に無くて、そのためなら何でもしそうな感じ。
「この国は魔物が多いから修行に丁度いい」みたいなこと言ってたけど、あのニュアンスだと「魔物が居るから人間を斬るらなくてすむ」つまり「魔物がいなければ人間を斬って修行する」という意味合いが含まれているようだった。そのうちに辻斬りでもしそうな感じ。
で、「この剣が欲しければ自分を殺すしかない」とか言うもんだから、こりゃ敵対フラグだなと思ったんだけど・・・結局は「仲良くなったからコレあげる」っていう陽気なオッサンどまり。
こんな感じでどうだろう。
・修行のために主人公と共闘。
・一緒に闘っている内に主人公と闘ってみたくなる。
・この剣が欲しいかと聞いてくる。
・Yesと答えると、なら自分と闘えと言って姿を消す。
・その後に二三回ほど闇霊として侵入してくる。
・それらを全部倒すと修行の果てに死んだバンホルトの遺体が出現する。
・その遺体から装備ゲット。
・バンホルトが最後に誰と闘って果てたのか想像できるような場所に遺体があるのが望ましい。ボス部屋の中とか。
・Noと答えると姿を消さずに留まる。
・しかしその後、他のNPCが姿を消していく。
・それと同時にバンホルトの言動が不審なものを含みだす。
・バンホルトを殺害するとNPCの行方不明が止まる。
・殺害で装備ゲット。
カーク+ユルトだからソウルシリーズっぽさも申し分ないはず。
前作のNPCの設定が神懸かりだっただけかな
あれ以上の魅力的な人物はそうそう作れない
ロートレクに関しては装備のテキストありきでだけど
そもそもフロムにちゃんとキャラ設定作れる人なんかそう居ないし
キングスやLR以前のACからやってる人からすればフロムって元々こんなもんだったと思う
やっぱり製作者スタッフがソウルシリーズの魅力を理解してないからこんな駄作になるんだなぁ•••
デザイン作って決められた枠にしか当てはめてないからストーリーがチグハグしてるんだろうな、谷村自身ソウルシリーズ好きって感じが伝わってこないよね、本当に好きなら素人のお前らのアイディア上回ってるはずだもの
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