
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:24:21.00 ID:mnyLEqOCd03
何故なのか
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:25:38.40 ID:AAnIJj1n003
オーラ2にするのしんどい
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:26:08.18 ID:7WJ0w4+z003
デモンズ→面白い ダークソウル→移動めんどくさいし後半手抜きすぎ ダークソウル2→DLC面白い
これ
これ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:27:19.92 ID:g+wOygzG003
>>5
これ
これ
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:26:16.90 ID:ZpjFVJhX003
ピコンッ「ダークソウルの始まり」 ^^;
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:26:39.03 ID:0JuXxSsV003
正直全部面白い
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:27:22.10 ID:rsvZXAKsd03
ステージ酷いのは圧倒的にダクソ2
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:28:25.63 ID:uVDR16pE003
結局他のソウルシリーズと比較しなければかなり面白いゲームだよ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:28:32.12 ID:v0qjo/W7p03
デモンズ→むずいしイライラするけど楽しいいい
ダクソ→は?なんだよこれ移動だるいし動き変だしグラもデモンズよりキモいし
ダクソ2→ソウルシリーズって感じではないけど神ゲーだな
ダクソ→は?なんだよこれ移動だるいし動き変だしグラもデモンズよりキモいし
ダクソ2→ソウルシリーズって感じではないけど神ゲーだな
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:29:24.65 ID:1CNsmsVI003
ダクソ2も楽しめたんですが…
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:31:26.97 ID:GkMunLkJr03
ダクソ2→所見殺し多すぎ
新マップに新モンス見づらく置いとけば死ぬだろって魂胆が透けて見える
新マップに新モンス見づらく置いとけば死ぬだろって魂胆が透けて見える
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:32:34.31 ID:Th9KcvL2003
オフ専攻略対人厨には2の評価高い
侵入好きなんかには糞不評
そこそこ楽しめる中毒性のないゲームという感じ
侵入好きなんかには糞不評
そこそこ楽しめる中毒性のないゲームという感じ
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:34:36.32 ID:W5giDZBc003
>>14
ダクソ2はcoopへの評判もいいぞ
発売当初の制限がクソだったけど
ダクソ2はcoopへの評判もいいぞ
発売当初の制限がクソだったけど
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:34:46.13 ID:WkKIZ3NJK03
ダークソウルは全体的に面倒だったが2で面倒だったのは雪原くらいだったな
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:35:01.86 ID:uIAUdHDf003
ぶっちゃけデモンズソウルもダークソウル2もクソ
結局ダークソウル1が至高
結局ダークソウル1が至高
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:36:34.85 ID:7WJ0w4+z003
>>17
こういうこという奴が多いけどそんなに神ゲーか?無印
少なくともデモンズには遠く及ばないと思うんだが
こういうこという奴が多いけどそんなに神ゲーか?無印
少なくともデモンズには遠く及ばないと思うんだが
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:38:26.03 ID:W5giDZBc003
>>20
デモンズはステージ攻略ゲー
ダクソは探索ゲー
この辺りで好き嫌い別れる
デモンズはステージ攻略ゲー
ダクソは探索ゲー
この辺りで好き嫌い別れる
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:37:10.03 ID:myA3Jxqq003
>>20
俺は逆に何故デモンズがヨイショされてんのかわからんステージ式とソウル傾向という二大クソ要素あんのに
俺は逆に何故デモンズがヨイショされてんのかわからんステージ式とソウル傾向という二大クソ要素あんのに
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:37:38.92 ID:92qzcbii003
アルシュナのソウル入手面倒杉ない?
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:52:39.70 ID:dd3tPBVE003
ダクソ1もDLCないとそこそこひどいと思う
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:53:04.71 ID:7mM8q0zpa03
2はなんでナンバリングにしてしまったんだろな
それがなければなんの脈絡もなくうんこターバンとか闇仮面でてきてもまあいいかってなったけど中途半端にストーリー繋げるならなんかそれっぽい考察いれられるようにしとけよ人間性も別物になってるし
それがなければなんの脈絡もなくうんこターバンとか闇仮面でてきてもまあいいかってなったけど中途半端にストーリー繋げるならなんかそれっぽい考察いれられるようにしとけよ人間性も別物になってるし
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:54:11.83 ID:z/WBauxfr03
ダクソのケツ掘りバトル対人が一番楽しかったわ
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:56:33.38 ID:0EG4cw16003
つまらんとか言ってんのは全員侵入者か侵入者がいないと物足りないホスト
29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 20:59:18.49 ID:ZpjFVJhX003
>>27
オフ攻略も全然面白くないんですが
オフ攻略も全然面白くないんですが
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:00:23.56 ID:dd3tPBVE003
闇霊に関してもデモンズがバランス一番良いだろ
一人青よんどけばほぼ負けない
ダクソ1は闇霊が有利すぎる
2は闇霊やる価値がない
一人青よんどけばほぼ負けない
ダクソ1は闇霊が有利すぎる
2は闇霊やる価値がない
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:00:44.85 ID:Th9KcvL2003
無印だと複数相手でも上手ければ無双、頭使ったり火力重視にすると勝てるところが良かった
2の侵入は相手がそこそこ上手い奴らだと手も足も出ないし白倒してもすぐに呼ばれるから絶頂が手放せない
2の侵入は相手がそこそこ上手い奴らだと手も足も出ないし白倒してもすぐに呼ばれるから絶頂が手放せない
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:17:01.84 ID:WkKIZ3NJK03
>>31
頭使えば~とか言うけど無印の闇霊ってこっちが複数でも真っ正面から近づいてきてケツ掘る奴が殆どだったんだけど
頭使えば~とか言うけど無印の闇霊ってこっちが複数でも真っ正面から近づいてきてケツ掘る奴が殆どだったんだけど
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:32:03.07 ID:Th9KcvL2003
>>33
闇霊自体が多かったからそういう単純な奴もそれはいる
ただフォースやセンの古城なんかのステージギミックや落下攻撃とかあって戦法があった
闇霊自体が多かったからそういう単純な奴もそれはいる
ただフォースやセンの古城なんかのステージギミックや落下攻撃とかあって戦法があった
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:02:41.81 ID:7mM8q0zpa03
2の黒は完全ボランティア
35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:35:27.74 ID:RGq6h9fPd03
デモンズ→ダクソで人大量に離れたのを無かったことにする奴
39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:38:05.85 ID:mGth7dME003
そんなことよりブラッドボーンだ
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/03/03(火) 21:42:48.42 ID:SoI+9rpgM03
デモンズはホラー
ダクソはファンタジー
ダクソ2はゲーム
雰囲気や緊張感を楽しむんじゃなくて
ゲームとしてストイックに遊べばダクソ2は面白い
ノー篝火でやってる時の装備耐久値とか
ノーデスでやってる時の呪いとか
ボス戦もガン盾で闘いにくくなってるし
没頭させられるんじゃなくて
自分から没頭しにいってようやく面白いゲーム
ダクソはファンタジー
ダクソ2はゲーム
雰囲気や緊張感を楽しむんじゃなくて
ゲームとしてストイックに遊べばダクソ2は面白い
ノー篝火でやってる時の装備耐久値とか
ノーデスでやってる時の呪いとか
ボス戦もガン盾で闘いにくくなってるし
没頭させられるんじゃなくて
自分から没頭しにいってようやく面白いゲーム
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【朗報】ナルト、ヒナタEND確定実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【朗報】女叩きに反論した漫画が話題に!!!これは正論だわ・・・
Bloodborne ブラッドボーンαテスト感想まとめ
面接官「ここに1本の鉛筆がありますが、この鉛筆に触れずに折ってみてください」
【ダークソウル2】あー豚来た豚→YOUDIED
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1425381861/

コメント
コメント一覧 (162)
評価が糞って最近見るけど、千回以上マルチやったけど、D判定なんてほとんど一桁前半、多くて後半のキャラしかいなかったけどな
攻撃性の高い信者ってダクソ>>>>>デモンズ>>>ダクソ2って感じだよね
ダクソ信者ってデモンズって単語を見ただけで怒り狂ってるイメージ、デモンズ信者もうるさいけどまだ言ってることの理解ができるレベルだわ
デモンズ→ダクソ1のほうがはるかにがっかり具合は大きかったな
オンラインできなかった時点で批判も相当あったし
むしろそのおかげでダクソ2には全く期待してなかったから想像以上に面白く感じた
ゲームの評価とステでのプレイヤーの評価は関係ないだろwww
いやまあそうなんだけどさ、なんか最近ダクソ信者と思える奴がとにかくデモンズとダクソ2を叩いて、ダクソは完全無欠みたいな雰囲気醸し出しててウザくてね
現に※56みたいな別にダクソを非難するカキコでもないのに※61みたいなのが沸いてくるからさすがにね
いやもうデモンズわっしょいとかいう次元でなくデモンズって単語見ただけで顔真っ赤にしてるようなのばっかだもんダクソ信者って、さすがに見ててウザい
じゃあもっと客観的かつ的確にいうとキチガイだな
このキチガイたちの肩を持つ奴が多くて意外だわ
ほとんど最黒での攻略、木目や霧、タニムラソウルとどれもヤバい状態を修正していったわけで
言葉を変えて二分してないつもりなのか、話を全くを理解できていないのか。
そのレスだけであんたの方がよっぽどキチガイに見えるよ。
肩を持つと言っているが、何をどんな風に肩を持っているのか教えて欲しいね。こういうレスを返したらもう肩を持っているって事になるのかな。あーこわいこわい。
少なくともデモンズのオンのシステム評価してる奴はアホだわ
あんなクソ穴だらけのシステム今通用するわけがない
初期で真新しいシステムだからこそ成り立ってた面白さだった
走り嵐とかは抜きにして
無印は侵入が有利 2は侵入不利過ぎ
デモンズは基本的にはホスト有利だけど侵入もテクニックでやりようがあった、今思うと奇跡なバランスだった
無印から入った人は知らないだろうけど
俺は※17派ですわ
なんでキライなもんを飯の種にしてんだろう
なんだかんだでこの面白さはソウルシリーズでしかなりたたないんだよな…
総合的には三作品とも神ゲー
ID: 9t6SzaFJ0に対しては確かに言ってることを理解せずコメントしてしまったよ
でも、これからちょっとデモンズを少しでも持ち上げた※の後をみると、高確率でデモンズ信者きめぇみたいなコメントをダクソ信者がしてるよ
それを今まで何度も見てきて今日ちょっと爆発したわ
「デモンズの全てが完璧!」みたいな持ち上げ方だからわっしょいよ。一種の皮肉ね。無印は好きだけど信者ではないし、デモンズも2だって好き。ダメな部分ははっきりダメというし良い部分はちゃんと褒める。信者とかいう害悪と一緒にして欲しくないな気色悪りぃ。
今は妙な空気になるよな
ごめん訂正。何やってんだ俺。このコメなしね!※70は何も悪くないです。
まずマッチングしないし、コメントや幻影すら稀、周回の旨味もない
篝火と転送のシステムも手抜きで、後半は注ぎ火の意味がほぼなくなるクソ仕様
ファンタジーの雰囲気は一番好きだけどゲームとしはソウルシリーズ最低だと思ってる
属性武器、スズメバチ、強魔盾、霧指輪、木目
それ以上に酷い幾つかのバグ
何もかもが懐かしい
ダークソウル→面白い!!
ダークソウル2→タニムラァ!!
勝負にすらならなかった。
最終verじゃデモンズ>無印>糞2
後はプレイ動画しか見てない奴が殆どだしデモンズあげしてる
俺かっけぇみたいな厨房みたいな奴しかいない
全部やって全部好きだけどデモンズ信者の態度だけは嫌いだわ
いまだにあのバグ残っているの信じられないよな
竜頭バグや弓スタブ、魔法振り向きなどよりはマシだけど
無印の対人は女神モシャゲー、四槍ゲー、スタブゲーだったから2よりひどいと思う
出待ち勢は2は複数刺剣魔法ブッパマンだけど、無印は平和からの複数で黒炎闇術残光四槍で対抗策が怒りマンになるしかなかったし
自重しないことを前提にしたら無印の方がクソバランス
無印は後半ステージ適当だし、とりあえず同じ敵沢山おいとけって感じで難しいていうよりめんどくせえって場面が多かったからさ
ボスにはあまり魅力は感じなかったが
ダクソ→最初にやった。思い出補正かなりかかってるけど最高に楽しめた。ハベルの戦士が好きすぎて常にドッスンだった。対人は負けまくるしケツ掘れないしで雑魚だったけど重装備が楽しかった。
ダクソ2→2番目にやった。回避タイミングやエスト減少、前作からの変更点等苦労も多かったけど修正点も多く新鮮な気持ちで楽しめた。無印の召喚関連が見直されフレとやりやすくなったのはとても良い。ステージが短くなったためMOBを詰め込むハメになって数の暴力云々になってしまったトコが非常に残念。
長くなったけどみんな違うしみんないい、で私は全部楽しめた
ブラボにも期待してる
そんな奴いないだろ。どんな偏見だよ
デモンズのファンはほぼ100%ダクソやってる
それだけ続編に飢えていたんだよ
デモンズはまって無印買わないなんて確かにありえないな
ダクソ2、「ゲームとして」面白いか?
ステージ狭いし雑魚配置とボスは似たようなのばっかだし、俺は逆だと思うわ
縛りプレイという名の別のゲームが楽しいと言われてもね。トロフィー集めが充実してるとか言われるようなもん
マップの構造、武器やビルドの幅はデモンズの一人勝ち
特殊モーション等RPG的面白さは無印だが死にカテの多さが若干惜しい
初期のバグ壊れ祭りも今になるといい思い出
クソ2は無明や共鳴みたいな突き抜けた糞要素が一周回って楽しかったがそれがなきゃホントゴミ
対人とか動き硬くて素人でも待ってりゃ勝てるし技術介入要素一切ないただのターンバトル
いやダクソ2がゲームとしてはバランスまともで一番面白いだろ
デモンズは回復手段が豊富なうえ一きり手に入れれば
攻略では敵に殺されることはなくなるクソバランスだし
無印は回復制限して敵の強さもそれに合わせた調整をしたのに
結局は人間性でお手軽回復できてやっぱりバランス崩壊してるのに対して
ダクソ2は回復手段豊富だけどそのかわり敵も強い調整で一番バランス取れてる
縛りしなきゃつまらんのはむしろデモンズに無印だ
魅力的なステージ作り敵キャラ作りがあったうえでの詰めた調整だと思うけどな
後者だけのゲームより前者だけのゲームの方が面白いと思うわ
そもそもダクソ2のゲームバランスだってシューティングソウルとか揶揄される程度のもんだったじゃん
ストーリーはどうしようもないとしてもあまりに改悪が多すぎる
やっぱり硬直や強靭周りが一番大きいな
対人は無論、MOB相手ですらヒット後の怯み時間が長すぎたり、武器振った後の硬直が長すぎたりで
そのくせチェインしたら即死なんてざらだしな
対人の絡みでどんどん修正されていった強靭と硬直が糞要素すぎた
なんでそんな奴が率先してこんなコメント欄に書き込んでるのか意味分からん
暇なのか?
それまでは軽ロリにこだわってたけど軽ロリあきらめて上級騎士一式、クレイモア、ロンソ、塔カイト、ショートボウで最後まで行ったわ
最終的には俺もそれだな
全部楽しかった
bloodborneも楽しみ
批判しても意味ない気がする。
離れた多数のプレイヤーはブラボ発売するまでは
このスレに来ないと思うし
攻略見ないでやる分にはバランスよかったわ
ほどほどに考えさせられるし
クリアした後に打撃武器の強さ知って
なんだよwとは思ったけど
ダクソはボスにせよ、ステージにせよ、デモンズから劣化しすぎ
システム面は多少よくなったけど、それ以外はすべて劣化してるってどういうことだよ
アン・ディールの二匹目のムーミンは心臓止まりかけたけど
そういう理由で無意味に無印を持ち上げて他をけなしてる奴が多い。新作叩いとけば古参アピールもできるしな
無印→デモンズ→2とやってきたけど
無印は「めんどい」と評される場面移動に
かかる時間と自身の不慣れさと道中の難易度
それらがいい感じにストーリーを考える
時間を作ったり、景色などから世界観を
噛み締める余裕をくれたりしたように思う
全作やりきった身で言うとすれば
はじめてが無印で本当によかったと
一番いい体験ができたと素直に思う
そこを楽しめずに優劣つけて糞とか言っちゃうのはさすがに了見が狭いと思う。
まあダクソの悪いところがあまり叩かれないのはこれが理由だろうな、さらに悪いのはダクソの悪いところをしっかりした理由もつけて叩くと、デモンズ信者だのダクソ2信者だのいうか、そんなこと言ったらデモンズだって~~~、ダクソ2だって~~~といい始めてダクソに問題点があるという事を絶対に認めようとしないんだよね
数の多さもあるからやっぱり基地率が高くなるのはしょうがないね
普通は多少の好みの差はあれ楽しむし、合わなくなったら単純に止めてアンチ化とかしないから
敵が固い・敵が多い・ステージが狭いの3拍子で楽しくなかった
結局剣士で再スタートする前に売ってしまった
Ps4版ではなんらかの対応してくれることを願う
ホントは無印やりたいんだけど、人が居ない・・・
過疎過疎言われてもやっぱり2が賑わってる
マルチゲーだもの、ゲームそのものの体感的な面白さよりもマッチング成立が優先だよね
2酷評しつつデモンズ持ち上げる層だって結局は同じよな
2は他と比べて全体的にイマイチ
ただデモンズの竜の神や嵐の王、ダクソのイザリスみてーに極端に酷いとこはなかったように感じた
二つ目。武器や防具が増えた。
三つ目。それによって、相手によって様々な 対応が出来るようになった。
四つ目。プレイヤーの動きのモッサリ感が無くなり、より人間に近い動きになっている。
五つ目。魔法や呪術も増え、色んな組み合わせが出来る。
これでどうかな?
ただ、ダクソ2のDLCだけは苦行 1のような爽快感は無い
それまで気長に待つ
序盤のカツカツ具合からの終盤の俺ツエーが最高じゃないか
ダクソ→探索ゲー
ダクソ2→攻略と探索ゲー
ダクソ1→少し大味になったけどマッチング以外は神ゲー
ダクソ2→対人厨&俺TUEEE厨にとっては神ゲー
ダクソって良く探索ゲーって言われるけどさ、器が無いと行っちゃいけない場所あるじゃん、うつろと墓場
ああいうのがある時点で探索ゲーって言えるのかって毎回思うんだけど
アノロンまでは悪い部分考えてもまあまあよかったと思うし
正直2が一番もっさりしてると思う
武器振った後の硬直が長いとことか
その悪い所から目を背けて、良い部分だけ楽しめばいいじゃないか。
多少無理な部分はあるけど。
ファンタジーしすぎてるんだよなぁ
鎧着込んだ何メートルもあるような騎士を打刀とか刺剣で倒すと違和感しかない
ついでにセンスもない
パオーン言いながら襲ってくるやつとかヒヒーン言いながらグルグル回ってるやつとかなぁ
緊張感がないんだよ
まぁ馬鹿アンチがイメージだけでアレしてるだけなんだろうけど
実際懐古ってデモンズ少なくとも最近はやって無くて良い思い出だけで話してるんやろな
一番ひどい懐古はダクソ信者だけどな
攻略対人の初期のクソっぷりと最後までクソなオンラインがある時点でどうあがいてもワースト1
これはダメあれはクソって言い合ってる連中にあるこだわりってよく分からん
デモンズはいつでも戻れて、ダクソ1、2の行き来はちょっと苦労するけども
トルネコの大冒険と風来のシレンくらい世界が別であればまた違ったかもしれないけど
心の中ではやっぱりデモンズの続編を求めていて、期待と違って少しがっかりしてしまう
2はなんでナンバリングにしてしまったんだろな
それがなければなんの脈絡もなくうんこターバンとか闇仮面でてきてもまあいいかってなったけど中途半端にストーリー繋げるならなんかそれっぽい考察いれられるようにしとけよ人間性も別物になってるし、
これだわ
なんかもう適当にキングソウルとか言う名前で出てても変わらなかっただろうな
同意見だなー、自分もデモンズだとその部分が好きだった。
死にゲーといわれてても正しい行動さえすれば生存率が大幅に上がる点はほんと良くできてた。
一見しただけじゃ分からないように何から何まで真似てるけど
ファンの目は誤魔化せないしそんなもんに没入するわけも無い
利用価値があれば良いって人と、パチもんじゃなく本物のサイフが欲しくて買った人
これが2の評価が真っ二つに分かれる理由かな
俺はこの谷村ソウルをゴミだと思うしやり込む前に駄作判定出しちゃったけどね
ローリングのモッサリ感はイライラしてしゃーなかったわ
まぁ全体的には楽しかったけどね
ダクソ無印は神話的ストーリーで剣と魔法の世界って感じで旅して各地の敵を倒すって感じでそこまで暗くなくて楽しい、好きな敵やNPCも一番多いし攻略でめんどくさい所もスルーできる、ただマッチングがしっかりしてたら更に神ゲーだったのに…
ダクソ2は何か人に作られたゲーム感があって敵配置とかステージが厳しすぎて一周クリアして探求者何回かやってそれからやってない、話も世界観もイマイチわからないしDLCが面白いって聞くけど今のところやるつもりない、あとアイテム説明が何か今までと違うように感じて読んでると現実に戻されてしまうw
ただキャラは一番美形に作れるからそこが嬉しかった
相手がピエロとかガン逃げスペルマンでなければだけど
しかしそれだけ
新作が旧作より優れてるのは当然
魔界村とかコンボイの謎とかも得意だよ。どれくらい難しいのか不安だが買ってみるかな。昔のゲーム以外だと天誅とかノーガードノーダメでクリア出来る。ただコンボイの謎より難しいって言われたら少し躊躇するな~
批判してるうちはだめだな
最初動画で見ただけでも、あの暗い雰囲気や狭い通路で立ちはだかる何体もの巨大な敵、人型であっても人間身のない独特な攻撃モーションが恐怖や絶望感を感じた
ソウルシリーズが理不尽ゲーだと言われる理由は単純に難しいというのもあるけど、視覚から来る精神的なものにも煽って来る部分があるんだよな
死合でのオーラ要素で俄然やる気上がるし、
グレソで対人やる分には一番やりやすかった。
無印はまだ初心者だったってこともあってケツ掘り技術なく一方的にやられることありすぎて敷居が高かった。
武器を当てるスキルでアドバンテージとれる対人がやりたかった自分にとってはダクソ2神ゲーだった。
しかもなんか、妙に戦闘が面白くない
避けるのとろすぎてレトロゲーやらされてんのかと思った
2もまったく面白くなかったって言うほどじゃ無い。
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