no title

316: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 19:54:36.01 ID:lf4Rjq210.net






319: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 19:56:26.85 ID:FDVJYsQk0.net
>>316
一瞬みやpがイケメンに見えた笑

320: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 19:56:42.10 ID:+AxiVduN0.net
>>316
あれ?合言葉で呼ぶ白は無制限じゃないのか
それとも±5から±10ぐらいまで拡大するだけ?

333: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:02:44.39 ID:mRQHGqTo0.net
>>316
宮崎が腕組してないなんて・・・
ドヤ顔はしてるけど笑

335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:03:16.20 ID:rOwExv700.net
>>316
この量は読む気にもならない・・・
誰か要点かいつまんでくれないか・・・

365: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:10:37.47 ID:+AxiVduN0.net
>>335
ブラボはそれこそ別個のゲームだがソウルシリーズの遺産を元にしている
ダクソはおまいらのおかげで市民権を得た

まぁこんなもんだろ重要なの

337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:04:23.03 ID:6q6479sH0.net
>>316
やっぱ批判されたの効いてるんだな

362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:10:28.45 ID:/nJxfOyk0.net
>>316
宮崎が闇と同化してる

798: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 22:41:30.23 ID:QZPryWnZ0.net
>>316
2週目があるって初めて知った・・・

Miyazaki confirms. “There will be a New Game Plus mode.”

325: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 19:58:47.81 ID:FDVJYsQk0.net
>“The multiplayer system in Bloodborne differs
from those in Demon’s Souls and Dark Souls,”
he explains. “As for the matchmaking system
criticised in Dark Souls II, we are using a level-matching system similar to the previous titles I have directed.”

ダッテサ。ユーザーの批判受け止めて レベルマッチングに戻したらしい

フロムみてる?
ダクソ3ではパリィ、スレスタ関係、強靭システム、はめ抜けも
ダクソ1の仕様に戻してね
頼むぞ

330: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:01:55.49 ID:nVC9HsEE0.net
>>325
すまん、英語読めないんだが?
あとソース出せ

340: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:04:51.92 ID:XbzYdkX00.net
>>325
別にレベルマッチが最善だとは思ってないのにな
まあソウル獲得量マッチみたいなクソマッチよりは断然いいけど
ユーザーにとってはどうマッチさせればいいか分かりやすいし

334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:03:13.02 ID:+AxiVduN0.net
「Bloodborneのマルチプレイヤーシステムはデモンズソウルとダークソウルのそれらと異なります」
「ダークソウルIIにおいて批判されたマッチメイキングシステムについて
、私達は、私が指示した前のタイトルと同様なレベルマッチングシステムを使っています。」

336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:04:16.40 ID:nVC9HsEE0.net
>>334
なるほどな
また100~120のレベル帯になるのかな対人は

338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:04:30.61 ID:gR0bdzvWO.net
SLマッチで大勝利だな

344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:05:29.05 ID:6J2VLewK0.net
レベルマッチありがとう!
初見同士で協力できるな

348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:06:47.49 ID:Embc7OF/0.net
ソウル取得量マッチは開発がマイノリティの声を聞いた結果だからなぁ

351: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:07:04.94 ID:3TYf7HiX0.net
100から120って当時誰かが提案してそれが主流になったのかな
誰がレベル帯を決めているのか

356: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:08:27.39 ID:Tm5Wgw8Q0.net
>>351
100付近があちらを立てればこちらが立たず的な
万能やいいとこ取りなステータスが出来ないレベルだから自然に

357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 20:08:45.14 ID:rOwExv700.net
>>351
いつの間にかだよ
個性が出せる限界のレベルがそこで
一番マッチするから自動的にそうなった


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1426113901/