261: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:28:06.90 ID:a0++JJ3l0.net
http://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/31bogg/how_to_active_bloodborne_easy_mode/
ボスの動きが非常に簡単になるバグについて
どうも長時間ずっとプレイし続ける(アプリケーションを起動したままにする)と
ボスの動きが簡単に変化するらしい
ボスの動きが非常に簡単になるバグについて
どうも長時間ずっとプレイし続ける(アプリケーションを起動したままにする)と
ボスの動きが簡単に変化するらしい
166: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:11:56.97 ID:8rhqHkkO0.net
メンシスの悪夢ってなんなの?
なんか存在自体がよくわからない
なんか存在自体がよくわからない
314: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:34:43.58 ID:a0++JJ3l0.net
長時間起動の影響
・ローゲリウス
狂気じみた魔法を撃ちまくる老戦士 → 鎌を振り回すおじいちゃん
・血に渇いた獣
跳びまくって襲ってくる魔物 → 地に足ついた状態で適当な横薙ぎだけで攻撃してくる雑魚
・エミーリア
回復しなくなる。
・再誕者
強酸性のクソを出さなくなる。
・ローゲリウス
狂気じみた魔法を撃ちまくる老戦士 → 鎌を振り回すおじいちゃん
・血に渇いた獣
跳びまくって襲ってくる魔物 → 地に足ついた状態で適当な横薙ぎだけで攻撃してくる雑魚
・エミーリア
回復しなくなる。
・再誕者
強酸性のクソを出さなくなる。
322: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:35:43.67 ID:IrgSAy1C0.net
>>314
エミーリア回復する敵だったのか
エミーリア回復する敵だったのか
327: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:36:18.26 ID:pdhKKp3k0.net
>>322
微々たる回復だけどな
微々たる回復だけどな
328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:36:29.00 ID:uDQbub8g0.net
>>314
・乳母
じわじわ前進しながら剣を数回振り回すだけになる。 New!
・乳母
じわじわ前進しながら剣を数回振り回すだけになる。 New!
334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:37:34.95 ID:vJcck6bk0.net
>>328
うちの乳母さん疲れてたんだなw」
うちの乳母さん疲れてたんだなw」
346: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:38:43.81 ID:a0++JJ3l0.net
>>328
エミーリアって分身攻撃がスカることあるよな
これも多分待機時間疲れが原因か
エミーリアって分身攻撃がスカることあるよな
これも多分待機時間疲れが原因か
332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:37:06.54 ID:10cq9vLj0.net
>>314
再誕者まじかww
あのうざい当たり判定が分からんゲロないんかww
再誕者まじかww
あのうざい当たり判定が分からんゲロないんかww
341: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:38:14.42 ID:HnWKc7vK0.net
>>314
俺の時のじいさんは鎌は振らず爆発する骸骨は出すけど降ってくる剣は使わないって状態だった
これにもいくつかパターンありそう
俺の時のじいさんは鎌は振らず爆発する骸骨は出すけど降ってくる剣は使わないって状態だった
これにもいくつかパターンありそう
345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:38:24.28 ID:DXlBinDE0.net
>>314
・ミコラーシュ
ひたすらボクシングを挑んでくる
・ミコラーシュ
ひたすらボクシングを挑んでくる
350: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:39:06.85 ID:c5KeBXnB0.net
>>314
ローゲリウス簡単すぎパリィだけでハメ殺せるとあったのに
ぜんぜん鎌攻撃してこなくて涙目だったのはこういうことだったのか
ローゲリウス簡単すぎパリィだけでハメ殺せるとあったのに
ぜんぜん鎌攻撃してこなくて涙目だったのはこういうことだったのか
318: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:35:25.20 ID:s44Cc3hU0.net
メモリで行動パターン変わるとか有り得ないし普通に使用だろうね
本来は何回も死亡繰り返した人用に連続プレイ時間で弱体化する想定なんだろう
本来は何回も死亡繰り返した人用に連続プレイ時間で弱体化する想定なんだろう
331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:37:04.75 ID:ppoRsZlW0.net
>>318
じゃあそのボスに何回倒されたかカウントして弱体化する仕様でいいじゃん
じゃあそのボスに何回倒されたかカウントして弱体化する仕様でいいじゃん
333: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:37:13.30 ID:H4Ie4ENY0.net
>>318
だろうね
死亡回数でカウントでよかったんじゃとも思うけど
だろうね
死亡回数でカウントでよかったんじゃとも思うけど
338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:37:55.12 ID:KRYjVFLe0.net
これが仕様だったら斬新すぎるな…やっぱフロムって頭おかしいわ
367: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:40:54.95 ID:hM9cJ0tF0.net
>>338
DMCにはあるが
多分再現性のないバグだろ、一部の敵は第二形態が狩人が攻撃し続けると強制キャンセルできるけどそれとはまた違うんだろ?
DMCにはあるが
多分再現性のないバグだろ、一部の敵は第二形態が狩人が攻撃し続けると強制キャンセルできるけどそれとはまた違うんだろ?
344: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:38:22.17 ID:v3zeyYdD0.net
確かに初見ぶっ続けでプレイしてたからミコが武闘家だったわ…
348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:38:54.05 ID:IrgSAy1C0.net
敵キャラも待ち疲れてるということだな
365: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:40:40.09 ID:uDQbub8g0.net
>>348
そう考えると終盤に配置されてるミコラーシュのはしゃぎっぷりも納得だわ
そう考えると終盤に配置されてるミコラーシュのはしゃぎっぷりも納得だわ
411: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:46:41.08 ID:a0++JJ3l0.net
・ローゲリウス
狂気じみた魔法を撃ちまくる老戦士 → 鎌を振り回すおじいちゃん
・血に渇いた獣
跳びまくって襲ってくる魔物 → 地に足ついた状態で適当な横薙ぎだけで攻撃してくる雑魚
・エミーリア
回復しなくなる。
・再誕者
強酸性のクソを出さなくなる。
・メルゴーの乳母
のっそりと近づいてきながら剣を振り回すだけ。分身攻撃発動モーションはスカって終わる。
・ミコラーシュ
さまざまな秘儀を使うことを止め、素手で殴りかかってくるステゴロおじさんに変貌。
・エーブリエタース
宇宙的必殺技が封印され、頭突きと体液飛ばしのみを行う。
これはイージーモードですね……
よかったなカジュアルども。12時間つけっぱにするだけで
簡単なブラッドボーンが楽しめるぞ
狂気じみた魔法を撃ちまくる老戦士 → 鎌を振り回すおじいちゃん
・血に渇いた獣
跳びまくって襲ってくる魔物 → 地に足ついた状態で適当な横薙ぎだけで攻撃してくる雑魚
・エミーリア
回復しなくなる。
・再誕者
強酸性のクソを出さなくなる。
・メルゴーの乳母
のっそりと近づいてきながら剣を振り回すだけ。分身攻撃発動モーションはスカって終わる。
・ミコラーシュ
さまざまな秘儀を使うことを止め、素手で殴りかかってくるステゴロおじさんに変貌。
・エーブリエタース
宇宙的必殺技が封印され、頭突きと体液飛ばしのみを行う。
これはイージーモードですね……
よかったなカジュアルども。12時間つけっぱにするだけで
簡単なブラッドボーンが楽しめるぞ
415: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:47:28.12 ID:CDZP31jU0.net
>>411
ありがとうございます。これでトロコンできます!
ありがとうございます。これでトロコンできます!
432: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:49:02.34 ID:uDQbub8g0.net
>>415
予言しよう…君はヤーナム王女で嘆く
予言しよう…君はヤーナム王女で嘆く
446: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:50:35.93 ID:IrgSAy1C0.net
>>432
その前に恐ろしい獣とトゥメルの末裔がいるじゃないか
怒ってVipにスレ立てしてる奴もいるし
その前に恐ろしい獣とトゥメルの末裔がいるじゃないか
怒ってVipにスレ立てしてる奴もいるし
424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:48:28.30 ID:0ktZ5j+R0.net
>>411
鎌を振り回すおじいちゃんかわゆす
鎌を振り回すおじいちゃんかわゆす
595: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 18:08:21.49 ID:gTzZ0HJn0.net
>>411
これたぶんモブにも適用されるぞ
触手宇宙人が彼方使ってこなかったりカインハーストの小間使いがレイピア攻撃力してこなくなったりした
これたぶんモブにも適用されるぞ
触手宇宙人が彼方使ってこなかったりカインハーストの小間使いがレイピア攻撃力してこなくなったりした
747: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 18:29:03.94 ID:SYs9qs3M0.net
>>411
血に乾いた獣、人のやってるの見たけど跳びまくって襲ってくるのは見なかったな……
最初からうまい人っているのかなこのゲーム、慎重に進まないと斬られちゃうし……
血に乾いた獣、人のやってるの見たけど跳びまくって襲ってくるのは見なかったな……
最初からうまい人っているのかなこのゲーム、慎重に進まないと斬られちゃうし……
843: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 18:42:40.93 ID:Ov9E+FFO0.net
>>411
ロマもイージーモードの時は普通に動いてるだけで隕石まったく当たらなくなる。このモードの時は転がって岩出してくる攻撃してこないから俺の気のせいではないはず
ロマもイージーモードの時は普通に動いてるだけで隕石まったく当たらなくなる。このモードの時は転がって岩出してくる攻撃してこないから俺の気のせいではないはず
413: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:46:58.95 ID:IrgSAy1C0.net
421: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:48:07.84 ID:hi09NTuH0.net
>>413
草
草
425: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/04(土) 17:48:30.01 ID:EIP1Pz1s0.net
>>413
えっ
12時間とか関係なく
アプリ終了せずスタンバイして復帰したらイージーモードになるってことか?
ガバガバすぎんよ~
えっ
12時間とか関係なく
アプリ終了せずスタンバイして復帰したらイージーモードになるってことか?
ガバガバすぎんよ~
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1428131799/


コメント
コメント一覧 (23)
期待したのは
バグボーン
エミーリアの回復が微々たるもんってどんだけLv上げてんだよと
まあこれはPS4本体のアップデートの影響だろうけど...あれ......可笑しいな...SCEとタッグ組んだんじゃ.........
そのSCEと組んだデモンズがあれだったんだからバグに関しちゃもうダメでしょ。今作は流石に完全版一年待つわ...いや一周目楽しかったけどね?リトライするたびアイテム消えるからもう。
みやざきなげく
血のなみだ
階段で斬り合ってたせいでスタックした、回復を攻撃で妨害し続けただけ、
このどちらかのせいかもしれないけど
他のボスも可能かは不明だけど可能なら周回が捗る。
楽しいかは知らんけど
冒涜がキツくてキツくて・・・
エミーリアも乳母も初見で勝てたし、強いのとやりてえよ
乳母は結構楽しかったぞ。どう立ち回ればいいか分かりやすいけど強いっていう。もう一回のんびりやってみればいいんじゃない?
日曜日一気にやってたからな・・・プレイ動画見て初めて触手とかビーム出すの知った
2周目はちゃんとアプリ再起動してからやるよ・・・ごめんな
それよりエレベーターバグなんとかしてくり~
階段登ったらいきなり発砲してきたから、すぐに降りて待機。敵も距離を取る為に離れたのかと思ったらガトリングの横を素通りして落下
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