no title


867: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 20:56:54.80 ID:BvmB3NFN0.net
ダークソウル2の要らないと思った要素はブラボやると全部必要だったってわかるわw

ソウル量マッチ
クリア済み侵入
モブ枯れ
篝火転送
豊富な武器防具
強靭

これないブラボはクソ不便






871: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:00:08.20 ID:OIUIsay/0.net
>>867
全面的には同意出来んが・・・
あとソウルの器が抜けてるぞ

885: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:12:40.88 ID:BvmB3NFN0.net
>>871
それも必要だったな

872: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:02:04.53 ID:AdlXZO7Y0.net
>>867
ブラボしかやったことないワイ
超うれしい機能ばかりでウキウキ

874: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:03:44.98 ID:/iRs0KEb0.net
>>867
クリア済みが要るってこれマジ?
100歩譲って普通のオーブと分けてくれないと攻略組相手に入れなくなる

878: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:06:06.29 ID:THZTb2zT0.net
>>874
なんともだが、そもそもマッチ死んでるらしいから
少しでもマッチできりゃいいってのりなんでない?

877: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:05:35.39 ID:+KhuH+Jm0.net
>>867
クリア済みはいるのか?
他はほぼ同意

879: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:07:38.66 ID:qbSFzQg00.net
>>867
マッチはデモンズが至高だったんだよな
何で時間たつほど劣化していくのか不思議

869: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 20:58:14.22 ID:odl/1GzD0.net
ぶっちゃけ敵枯れが叩かれたのは発売前とか仕様の不明だった初期だけだったよね
雑魚をわざわざ覇者でリポップさせる意味ないが
まあ分からず叩く奴相手に覇者で修正したのは良い手だったのかな

880: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:08:24.64 ID:RMYkiUAH0.net
時間制限は構わんのだがモブ倒したらその都度減少は要らん 今でもロイエスツアーすると
一時帰宅するハメになるし

雑魚枯れる仕様は魅力的なモブドロップが豊富なダクソ2だからこその問題でもある 調達するもんがロクにない癖に
無駄に数の多いブラボなんて逆に枯れて欲しいくらいだし ○○欲しくなった→こいつが持ち主か、出るまでマラソンするぜの
一時的なハクスラは普通に面白い

881: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:09:42.89 ID:34G3OQmY0.net
クリア済どころかブラボは普通の侵入ですら死んでるから…
だからってクリア済侵入欲しい訳じゃないけど
ただブラボはそれ以前の問題

888: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:17:23.02 ID:h3cuGgGF0.net
なぜブラボではなくしたのか理解不能なものも多いよな

890: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:24:42.53 ID:ZgcgekT10.net
ソウルマッチだと文句を言われレベルマッチにしても文句を言われる

さすがにフロムが可哀そうになってきた

894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:30:15.44 ID:34G3OQmY0.net
>>890
ブラボはSLマッチかソウルマッチか以前の問題だろう
マッチングしないという事に対して騒がれてるだけであって、SL方式に異論が出てる訳じゃない
そもそもマッチしないし侵入が死んでるから無印で問題だった初狩りすら行われない

サインで目に見える訳じゃないから人がいるかも分からないし実際マッチしない(現在は序盤協力は緩和)
しかも人が呼べなくても啓蒙消費するという仕様
風ノ旅ビトからヒント得たんだと思うけど、あれはオンにしてれば強制マッチングだったから成立してた気もする

891: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:28:03.35 ID:Td4/ioc50.net
ガタガタなシステム出しておいてフロム可愛そうはないわ

892: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:29:20.63 ID:BvmB3NFN0.net
ソウル量マッチならSL300くらいにレベルキャップ設ければいいし
SLマッチングならもっと幅を広げればいいんだよ
ソウル量マッチのSL上限が838でSLマッチの幅が±5ってフロムは極端すぎる

895: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:33:34.07 ID:OIUIsay/0.net
なんで無くしたんや一覧

・L3ジャンプ
・エスト瓶
・篝火による敵リポップ
・篝火間直接転送
・篝火でのアイテム箱へのアクセス
・死合
・赤サイン
・ソウルの器
・指輪(カレル文字)のその場付け替え
・周回移動選択の自由

898: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:37:28.52 ID:odl/1GzD0.net
>>895
ジャンプはマジで劣化ダクソ無印だからな
ダクソですら盾構えたらダッシュロリは一応出来た
それすら出来ないのはマジで謎


1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1428076351/