ダークソウル2の要らないと思った要素はブラボやると全部必要だったってわかるわw
ソウル量マッチ
クリア済み侵入
モブ枯れ
篝火転送
豊富な武器防具
強靭
これないブラボはクソ不便
ソウル量マッチ
クリア済み侵入
モブ枯れ
篝火転送
豊富な武器防具
強靭
これないブラボはクソ不便
871: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:00:08.20 ID:OIUIsay/0.net
>>867
全面的には同意出来んが・・・
あとソウルの器が抜けてるぞ
全面的には同意出来んが・・・
あとソウルの器が抜けてるぞ
885: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:12:40.88 ID:BvmB3NFN0.net
>>871
それも必要だったな
それも必要だったな
872: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:02:04.53 ID:AdlXZO7Y0.net
>>867
ブラボしかやったことないワイ
超うれしい機能ばかりでウキウキ
ブラボしかやったことないワイ
超うれしい機能ばかりでウキウキ
874: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:03:44.98 ID:/iRs0KEb0.net
>>867
クリア済みが要るってこれマジ?
100歩譲って普通のオーブと分けてくれないと攻略組相手に入れなくなる
クリア済みが要るってこれマジ?
100歩譲って普通のオーブと分けてくれないと攻略組相手に入れなくなる
878: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:06:06.29 ID:THZTb2zT0.net
>>874
なんともだが、そもそもマッチ死んでるらしいから
少しでもマッチできりゃいいってのりなんでない?
なんともだが、そもそもマッチ死んでるらしいから
少しでもマッチできりゃいいってのりなんでない?
877: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:05:35.39 ID:+KhuH+Jm0.net
>>867
クリア済みはいるのか?
他はほぼ同意
クリア済みはいるのか?
他はほぼ同意
879: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:07:38.66 ID:qbSFzQg00.net
>>867
マッチはデモンズが至高だったんだよな
何で時間たつほど劣化していくのか不思議
マッチはデモンズが至高だったんだよな
何で時間たつほど劣化していくのか不思議
869: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 20:58:14.22 ID:odl/1GzD0.net
ぶっちゃけ敵枯れが叩かれたのは発売前とか仕様の不明だった初期だけだったよね
雑魚をわざわざ覇者でリポップさせる意味ないが
まあ分からず叩く奴相手に覇者で修正したのは良い手だったのかな
雑魚をわざわざ覇者でリポップさせる意味ないが
まあ分からず叩く奴相手に覇者で修正したのは良い手だったのかな
880: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:08:24.64 ID:RMYkiUAH0.net
時間制限は構わんのだがモブ倒したらその都度減少は要らん 今でもロイエスツアーすると
一時帰宅するハメになるし
雑魚枯れる仕様は魅力的なモブドロップが豊富なダクソ2だからこその問題でもある 調達するもんがロクにない癖に
無駄に数の多いブラボなんて逆に枯れて欲しいくらいだし ○○欲しくなった→こいつが持ち主か、出るまでマラソンするぜの
一時的なハクスラは普通に面白い
一時帰宅するハメになるし
雑魚枯れる仕様は魅力的なモブドロップが豊富なダクソ2だからこその問題でもある 調達するもんがロクにない癖に
無駄に数の多いブラボなんて逆に枯れて欲しいくらいだし ○○欲しくなった→こいつが持ち主か、出るまでマラソンするぜの
一時的なハクスラは普通に面白い
881: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:09:42.89 ID:34G3OQmY0.net
クリア済どころかブラボは普通の侵入ですら死んでるから…
だからってクリア済侵入欲しい訳じゃないけど
ただブラボはそれ以前の問題
だからってクリア済侵入欲しい訳じゃないけど
ただブラボはそれ以前の問題
888: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:17:23.02 ID:h3cuGgGF0.net
なぜブラボではなくしたのか理解不能なものも多いよな
890: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:24:42.53 ID:ZgcgekT10.net
ソウルマッチだと文句を言われレベルマッチにしても文句を言われる
さすがにフロムが可哀そうになってきた
さすがにフロムが可哀そうになってきた
894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:30:15.44 ID:34G3OQmY0.net
>>890
ブラボはSLマッチかソウルマッチか以前の問題だろう
マッチングしないという事に対して騒がれてるだけであって、SL方式に異論が出てる訳じゃない
そもそもマッチしないし侵入が死んでるから無印で問題だった初狩りすら行われない
サインで目に見える訳じゃないから人がいるかも分からないし実際マッチしない(現在は序盤協力は緩和)
しかも人が呼べなくても啓蒙消費するという仕様
風ノ旅ビトからヒント得たんだと思うけど、あれはオンにしてれば強制マッチングだったから成立してた気もする
ブラボはSLマッチかソウルマッチか以前の問題だろう
マッチングしないという事に対して騒がれてるだけであって、SL方式に異論が出てる訳じゃない
そもそもマッチしないし侵入が死んでるから無印で問題だった初狩りすら行われない
サインで目に見える訳じゃないから人がいるかも分からないし実際マッチしない(現在は序盤協力は緩和)
しかも人が呼べなくても啓蒙消費するという仕様
風ノ旅ビトからヒント得たんだと思うけど、あれはオンにしてれば強制マッチングだったから成立してた気もする
891: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:28:03.35 ID:Td4/ioc50.net
ガタガタなシステム出しておいてフロム可愛そうはないわ
892: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:29:20.63 ID:BvmB3NFN0.net
ソウル量マッチならSL300くらいにレベルキャップ設ければいいし
SLマッチングならもっと幅を広げればいいんだよ
ソウル量マッチのSL上限が838でSLマッチの幅が±5ってフロムは極端すぎる
SLマッチングならもっと幅を広げればいいんだよ
ソウル量マッチのSL上限が838でSLマッチの幅が±5ってフロムは極端すぎる
895: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:33:34.07 ID:OIUIsay/0.net
なんで無くしたんや一覧
・L3ジャンプ
・エスト瓶
・篝火による敵リポップ
・篝火間直接転送
・篝火でのアイテム箱へのアクセス
・死合
・赤サイン
・ソウルの器
・指輪(カレル文字)のその場付け替え
・周回移動選択の自由
・L3ジャンプ
・エスト瓶
・篝火による敵リポップ
・篝火間直接転送
・篝火でのアイテム箱へのアクセス
・死合
・赤サイン
・ソウルの器
・指輪(カレル文字)のその場付け替え
・周回移動選択の自由
898: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/05(日) 21:37:28.52 ID:odl/1GzD0.net
>>895
ジャンプはマジで劣化ダクソ無印だからな
ダクソですら盾構えたらダッシュロリは一応出来た
それすら出来ないのはマジで謎
ジャンプはマジで劣化ダクソ無印だからな
ダクソですら盾構えたらダッシュロリは一応出来た
それすら出来ないのはマジで謎
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【川崎殺人】上村遼太君の殺され方が ガ チ で 残 酷 す ぎ る !!! 犯人樋口リキが真っ黒すぎてヤバイ!!
【動画】ブラッドボーン、ローンチトレーラー公開 戦闘速すぎワロタwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ブラッドボーン】遂に海外でフラゲ者が現れる・・・トロフィーやステータスのネタばれ注意
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1428076351/


コメント
コメント一覧 (110)
吹っ飛ばされたらステップで急いで近寄ればワンチャン無い?
対人はあんま試してないけどmobは割と間に合った。
クリア済み侵入
モブ枯れ
強靭
いらねーよ馬鹿じゃないの
懐古厨は今デモンズと無印と糞2をやり比べてみろってんだ
筋力キャラ、技量キャラ、神秘キャラとか作ってもそれごとに聖杯にもぐらなあかんのはだるすぎる・・・
その前に白を呼ばない、呼んでも来ない、呼ぶとしてもボス前
マッチング関係はホントゴミ
なんで遠距離でパリィできるのに近づいてやるんだ?
そりゃダクソ2より劣化してるシステムが多いんだから手のひら捻じ曲がるわ
あ、ソウル量マッチングは今でもいらないです
※19です
初心者も玄人も攻略は困らない(対人はしらね)
なんか頭が残念な人がいる
攻撃が当たらないぎりぎりのラインを保つとか
というか今作の敵は射程外でもブンブンしてくるぞ
くらいしか同意できませんね…
とはいえ銃撃った瞬間は微動だにしないのもどうかと思うからダウン、吹っ飛び系がただの怯みになればいいと思う
そんなことフロムがしてくれるかわからんが
咄嗟にダッシュからローリング出来なくて被弾することが稀によくある
ジャンプと武器増加ぐらいしか同意できねーな。
どうせアプデきたらまた手のひら返すんでしょ?
一応白呼ばなくても、不吉な鐘ならして鐘女出現させれば侵入はされるよ
そのあと空砲鳴らしても鐘女は残るし
ただそこまでして攻略するホストは少ないだろうし、大抵のホストや白は鐘女倒しちゃうけど…
クリア済み侵入
モブ枯れ
強靭
いらねええええええええええええええええええええええ
死んどけゴミ
要は例えば『ぷよぷよ』の新作がただビジュアルが違うだけでやってることはほぼ同じなのと同じでブラボもデモンズからやってることは同じだから、その根幹部分に飽きてるんだろね
まぁゲームなんてほとんどが過去作とやってることは同じだが、FPS格ゲーみたいな上限が無い対人要素でもない限り続かないよね
そう、対人要素がないとね
・聖杯ダンジョン含めマッチング環境大幅改善
・mobのドロップアイテム増
・秘技・神秘属性上方修正
・装備の追加
最低限これくらいな欲しい
ぶっちゃけあれがダクソ2一番の癌だと思う。
あまりにも白サイン書くのを阻まれて鬱陶しかったら後半は霧逃げして嫌がらせするようになってたわ。
サイン書くために一瞬離れたその隙に侵入されるからウザさがハンパなかったわ。
まーだ取得マッチとか赤サインだのほざいてるやついんのか。そんなやつらには2がおすすめだ。てかここで文句たれてるやつは2信者だろ。あんな糞ゲー楽しいかね
どこからも文句ばかりになるという流れだな
普通にデモンズのようにレベルでサクサクマッチングしてくれればいい
結局デモンズが一番便利で長持ちして賑わってたな
ダクソは鯖なし
ダクソ2はソウルマッチングというレベル上げ強要システム
ブラボはレベル鯖ありに戻したかと思いきや、マッチングにひどく苦労するシステム
もう余計なことすんな
半無限の回復アイテムなくしたのは改悪だろ。特定行動で個数増やして、拠点で個数をまた復活できるっていうシステムで回復アイテムのマラソン省略できたのに作業増えるだけやんけ。エスト瓶じゃなくてもなんか用意するのが良かったと思う。デモンズも今やると回復アイテムですらマラソンとかちょっと怠いわ。
ソウルシリーズとブラボは別ゲーだってのに、なにをごっちゃにしてんだか
基本的に一つの街の中の話だっつーのに、そんなコロコロ景観変わるわけないだろ
悪夢の辺境一つ取っただけでも、極端に言えば他と差がありすぎて「なんだここおかしいだろ」ってなるレベルだわ
ダクソ2で人型ボス多すぎとか思ったけどブラボも一部除けば黒くて布みたいなのがヒラヒラしたボスばっかやん
プライドでもあるのか意図的にダークソウルとは似せないようにさせてるね
回復薬周りも完全にダクソの方が優れてるのにデモンズと同じ消費アイテムにしてるし
作ってるやつにゲーマーがいないのが問題
あと対人流石に調整しないとヤバいだろ、使える武器がほぼ固定だし一瞬で勝負決まるし
この両方にパッチ入れば何も文句ない
潰し合うんじゃなく、万が一ブラボがコケたときにカバーする為に用意したってのが目的だったのかもね
ブラボ面白いけど、やり込み要素がちょっと…
PS3版とかで膨大な調整しての発売だから、案外フロムにとってダクソ2は次世代機版が本命だったのかも。
よかった、ps4で出ると思ってps3版買わなくて
んー・・・っと、未プレイ乙としか言えないんだけど(´・_・`)
篝火触れても侵入され始めたら立ち上がって使用不能になるんだが
それは篝火触る前にもうマッチングが始まっちゃってるからだよエアプ
一応言っとくけど、マッチングの開始→マッチング完了→侵入システム処理(霧がかかったり、骨欠レーダーが反応したり)開始→侵入完了、って流れだからな?
霧がかかる前に触ってたもん! とか馬鹿なこと言うなよ?
このシリーズ?の衝撃はデモンズのもので
続けてずっとやっているのなら
見慣れたゲームになるのは仕方がないからね
せっかく面白いのに勿体無いわ。
PS4版でダクソ2復帰したら回復や戦闘で早い動きが出来なくてもどかしかった。
ただ隠れ港を4人で探索したら今までとは違う面白さがあったよ。やっぱりマッチング大事だと思ったよ。
くだらねー争いするなゴミ共
あとそれはない。
そもそもデモンズソウルがなきゃダークソウル自体生まれなかったんだよなぁ
防具ではなく、衣装変更だし、ボリュームの少なさやMAP構成もRPGらしくない
問題なのは…アクションゲームとしては非常につまらない事…爽快感が無さすぎるし、攻撃パターンも回避→攻撃→回避ばかり…さすがに飽きる…
難易度などもモブ配置やらモーション変化やらかなり調整されるんだからな、今やってるやつはこの初期のマゾゲーを楽しみたいやつがほどんどだろ
フロムがマルチ関係弱いだけ
サインのかわりに地面から鐘が生えてくる感じで良かったんじゃないですかね
もうこれ対人バランス放棄して聖杯で主人公インフレさせるゲームの方が楽しめただろ、BGMとMAPは良いのにあらゆる面で中途半端
なによりまず聖杯のマッチングは改善して欲しい
赤サインもいらない
フロムゲー買ってる中にはむしろ目茶苦茶なバランスの初期で遊ぶ為に初期買いするような奴も要るんだしフロムゲーの初期がどんなものか察しはつくだろ…
買わなくてよかった!
×に変更しとるんやけど…
普通に面白いことに変わりはないぞ どうして変えたのかってだけでほとんど誰も面白くないとは言ってないだろ
ロード時間、マッチング、武器の量、改善点はいくらでもあるな 、パッチで直せそうだし期待
あと強いnpc倒したときの報酬しょぼすぎて哀しくなるんですがなんとかなりませんかね
買って一周して売った時の差額分くらいの価値あるよ
トロコンとかはする気にならないと思うからトロフィー気にする人なら買わない方がいいけど
味に慣れてくると文句や不満が増えるのはそれだけ人気がある証拠だろうけど
ダクソ2の最新verでも直されたし
クリア済み侵入 ←タイマン厨
モブ枯れ ←下手な奴でも~
篝火転送 ←これは同意
豊富な武器防具 ←これも
強靭 ← ハベルがレイピアで怯む強靭なんていらね
俺つえーしたいなら他のゲームやれってw
PS4版のダーク2が好評なのはオジェイマラソンマンがいないってのも理由の一つなのに。
ブラボにこそソウル量でマッチ調整が必要
ブラボは武器数とマッチング改善してくれたらかなりよくなるだろ。
聖杯はイザリス、アマナの伝統だと思ってアプデを祈ろう。
あんなの無くてブラボはストレスフリーだわ
掌くるくるとメンドくさい奴らだな
だから吹っ飛ばされるんだったら少し距離あけてパリィすればいいと思うんだよ
L3でやるのはいざってときに使えずに回避できなくて…
走ってるとき×押すとジャンプしてしまうやん…
やっぱり走りから通常回避への派生は欲しい
いるものいらないものでいえば聖杯ダンジョンはいらんかったな
いや、というか完全に趣味の領域、トロフィー狙いの人と難しいステージや初見の感動を味わいたいときにのみやるモノにしときゃよかったのに結晶掘りなんてさせるから・・・
結晶は2周目以降本編ボスから出るようにして、カンストまで性能が上がっていくとかにした方が攻略組増えてよかったろうに
やりたいやつがやってればいいだろ
普通にマッチングするんだが
ソウルマッチングとかありえねえよこれだからクソ2信者は ←wwwwwwwwwwwwwwwwww
クリア済み侵入 ←対人厨以外は皆いらないと思ってる
モブ枯れ ←いらない
篝火転送
豊富な武器防具
強靭 ←いらない
篝火転送と武器種類くらいしか同意できんな
その篝火もダクソ2は多すぎるせいでステージ間の繋がりを潰しているとよく言われていたんですがね
ソウルの器以外は是非あってほしかった
総ソウル量なんて害しかない
あと強靭もつまらんからイラネ
ダクソ2よりはまだ進化してる
ダクソ2はとにかく邪魔
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