96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 22:35:43.68 ID:vzsHnfF/0.net
>>90
追記
協力で体力減るのも変更なし
使用です
追記
協力で体力減るのも変更なし
使用です
111: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 22:38:13.84 ID:HS906fm+0.net
>>90
レベルの問題じゃなくて聖杯の面倒臭さが問題なんだけどな
レベルの問題じゃなくて聖杯の面倒臭さが問題なんだけどな
115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 22:38:59.93 ID:Kihm7+6Z0.net
Q ブラッドボーンをプレイしててゲストとしてて参加すると体力の上限が減ってしまっているんですけどこれはバグなのでしょうか。
kitaon
@YasuhiroKitao ご連絡ありがとうございます。これは協力プレイの仕様となります。よろしくお願いします。
Q ダークソウル2のソウルの器のような、ステータス振り直し要素は今作には無いようですが..追加される可能性はありますか?
kitaon
@YasuhiroKitao ご連絡ありがとうございます。現在のところ予定はありません。よろしくお願いします。
kitaon
@YasuhiroKitao ご連絡ありがとうございます。これは協力プレイの仕様となります。よろしくお願いします。
Q ダークソウル2のソウルの器のような、ステータス振り直し要素は今作には無いようですが..追加される可能性はありますか?
kitaon
@YasuhiroKitao ご連絡ありがとうございます。現在のところ予定はありません。よろしくお願いします。
124: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 22:40:53.26 ID:Vck/vuoJ0.net
ステ振り直しなんてデモンズにもなかったしなんであると思うのか
136: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 22:43:24.26 ID:UQw0iqgG0.net
>>124
デモンズは吸引あったじゃん
デモンズは吸引あったじゃん
137: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 22:44:05.88 ID:Un7kIN5Y0.net
>>136
メフィストさん超良い奴だったわ
メフィストさん超良い奴だったわ
141: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/06(月) 22:44:34.27 ID:HS906fm+0.net
>>136
あれは別にシステムじゃないから
あれは別にシステムじゃないから
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【川崎殺人】上村遼太君の殺され方が ガ チ で 残 酷 す ぎ る !!! 犯人樋口リキが真っ黒すぎてヤバイ!!
【動画】ブラッドボーン、ローンチトレーラー公開 戦闘速すぎワロタwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ブラッドボーン】遂に海外でフラゲ者が現れる・・・トロフィーやステータスのネタばれ注意
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1428323966/


コメント
コメント一覧 (40)
あとこれは微妙かもだけどキャラ毎に倉庫の共有も頼む
ご連絡有難うございます。仕様でございます。あきらめてください。ご購入有難うございました。
ステ振り微妙だから作り直そうってなってもあんなダルいダンジョンを一から攻略したくないわ。
かといってスルーしたら血晶の性能に差が出て侵入された相手によっては不利だし、聖杯はマジで足枷。
というか、散々叩かれてたダクソ2の時は「SLマッチングのせいでレベル差が~」とか言ってたけど「血晶の性能で火力差が~」ってなってるブラボも大して変わらんよな。
正直今まで誰も触れてないのが不思議だけど一番の害悪は間違いなく血晶だわ
正直今まで誰も触れてないのが不思議に思ってたけど一番の害悪は間違いなく血晶だわ
聖杯がもっと改善されればマシになるかもしれんが、現状は掘るのがクソだるい上にバランス崩壊の原因の一つになってる
思えばソウルシリーズは対人が楽しくて何百時間もやってたけど、ブラボはそもそも対人やりこもうって気にならないんだよなぁ
基本的にソウルシリーズは対人やらないから動画で見てるけど、まあブラボの対人が面白くなさそうっていうのは同意。
モーションは軽快になったものの戦闘が単調に感じるし、回復でやたら長引いてグダってるから最後まで視聴する気になれなかった。
デモンズも一きりや草で長引きやすかったけどこの差は何だろうな。
デモンズもダクソもダクソ2も最初はこれ以上にひどかったろ?
もうちょっと待とうよ。
聖杯は面倒くさすぎてやってられん
まだ聖杯のランク20には及ばないけど十分だぞ
ソウルシリーズと同列に語るのがそもそもの間違いだろ
フォース受けて落下死とか
何のための複数キャラだー
複数キャラ育てるには
聖杯潜りがあまりにもダルすぎるんだよなあ
血晶はほんとダメなシステムだと思う
対人バランスぶっ壊してるし
ボリューム水増しするためのただの害悪
これが許されてはいけない
ダクソ2のほうが正直遊べましただってシリーズ1何もかもぬるかったからw
アプデでもう少し遊びやすくしてくれると助かります…がアプデで奇跡最強になって
またシューテングソウルにならないことを祈りますw
サボんなや
ていうか考えが選民的で気持ち悪いなお前ら
構造変わっても見る風景はだいたい同じだしプレイがマンネリしやすいところをマルチで緩和するものと思ってたんだが、現状をエンドコンテンツと呼ぶのは無理があるよな
ハクスラの何たるかも知らずに適当に作っちゃうような会社だったか?ここ
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