デモンズソウルには色々な要素がそろっていた
①侵入者の攻撃がモブにも効くから、辺りの敵を皆殺しにして「さぁ……タイマンだぜ……」とか
モブに殺されかけているホストを助けて「お前を殺すのはこの俺だ」とかできる。
②一定距離以上はなれると姿が見えなくなる隠密効果装備や魔法があり、暗闇から奇襲する暗殺者プレイが楽しめる。
オーラ系のバグをつけていると隠密してても位置がバレてしまうのがちょうどいいデメリットにもなっている
③モブの位置を押し出しで移動させて難易度を上げる軍師プレイも楽しい。
これに比べればダークソウル以降の「モブ利用」なんて噴飯物
④ステージ中に危険エリアが多く、ホストが安全な場所にこもり続けるということが少ない。
例えば屋外にいると空にいる怪物が延々と狙撃してくるエリア、毒沼があり、大部分の場所でとどまり続けると毒状態になってしまうエリアなど
⑤かなりきついデスペナルティ。ダークソウルシリーズとデモンズソウルシリーズを両方プレイしたことのある諸兄ならお気づきだろうが、デモンズソウルは普通なら結構簡単。
その代わり、デスペナルティの厳しさが他の追随を許さない。ホスト側であればHP半分、召喚不可、さらにソウル傾向システムのおかげで次回以降難易度が上昇する
もちろんソウルロストの危険も大きい。(ひとつのエリアが広くチェックポイントから遠いことが多々ある)おまけに消費した回復アイテムは返ってこない。
だからこそ侵入されたホストは必死で戦うし、侵入者の存在がゲームプレイに大きな影響を与える。
(ちなみに侵入者にもペナルティがあり、落下死や毒死など情けない死に方をするとレベルを1下げられてしまう。だから侵入者も必死になる)
⑥ステージデザイン。多くのエリアがボスに到達するまで複数のルートがある。そして一方通行で、進んでしまうと戻れなくなる場所というのはほとんどない。
これを利用して後から侵入してきたプレイヤーがショートカットを利用して「先回り」したり、先に進んでいたと思った侵入者がマップのつながりを利用して「背後から奇襲」したり
さまざまなシチュエーションが楽しめる。複数のルートがあると敵が探しづらいのではないか?と思うかもしれないが、実はルートの進行に破壊が必須なオブジェクトがあったりして
侵入者はオブジェクトの破損具合やショートカッの開通具合からどのルートを通ったのか容易に把握することができる。
⑦高火力、低HP。うまく相手の攻撃を避け続ければかなり戦いは長引くが、決着がつくときは一瞬で決着がつく。これにより侵入されたときの緊張感が増し、
グダグダになることも少ない。よく草モシャゲーなどと呼ばれるが、それでも致命的な問題にならなかったのはこの一瞬で決着がつくスタイルにある。
デモンズの対人が恋C
①侵入者の攻撃がモブにも効くから、辺りの敵を皆殺しにして「さぁ……タイマンだぜ……」とか
モブに殺されかけているホストを助けて「お前を殺すのはこの俺だ」とかできる。
②一定距離以上はなれると姿が見えなくなる隠密効果装備や魔法があり、暗闇から奇襲する暗殺者プレイが楽しめる。
オーラ系のバグをつけていると隠密してても位置がバレてしまうのがちょうどいいデメリットにもなっている
③モブの位置を押し出しで移動させて難易度を上げる軍師プレイも楽しい。
これに比べればダークソウル以降の「モブ利用」なんて噴飯物
④ステージ中に危険エリアが多く、ホストが安全な場所にこもり続けるということが少ない。
例えば屋外にいると空にいる怪物が延々と狙撃してくるエリア、毒沼があり、大部分の場所でとどまり続けると毒状態になってしまうエリアなど
⑤かなりきついデスペナルティ。ダークソウルシリーズとデモンズソウルシリーズを両方プレイしたことのある諸兄ならお気づきだろうが、デモンズソウルは普通なら結構簡単。
その代わり、デスペナルティの厳しさが他の追随を許さない。ホスト側であればHP半分、召喚不可、さらにソウル傾向システムのおかげで次回以降難易度が上昇する
もちろんソウルロストの危険も大きい。(ひとつのエリアが広くチェックポイントから遠いことが多々ある)おまけに消費した回復アイテムは返ってこない。
だからこそ侵入されたホストは必死で戦うし、侵入者の存在がゲームプレイに大きな影響を与える。
(ちなみに侵入者にもペナルティがあり、落下死や毒死など情けない死に方をするとレベルを1下げられてしまう。だから侵入者も必死になる)
⑥ステージデザイン。多くのエリアがボスに到達するまで複数のルートがある。そして一方通行で、進んでしまうと戻れなくなる場所というのはほとんどない。
これを利用して後から侵入してきたプレイヤーがショートカットを利用して「先回り」したり、先に進んでいたと思った侵入者がマップのつながりを利用して「背後から奇襲」したり
さまざまなシチュエーションが楽しめる。複数のルートがあると敵が探しづらいのではないか?と思うかもしれないが、実はルートの進行に破壊が必須なオブジェクトがあったりして
侵入者はオブジェクトの破損具合やショートカッの開通具合からどのルートを通ったのか容易に把握することができる。
⑦高火力、低HP。うまく相手の攻撃を避け続ければかなり戦いは長引くが、決着がつくときは一瞬で決着がつく。これにより侵入されたときの緊張感が増し、
グダグダになることも少ない。よく草モシャゲーなどと呼ばれるが、それでも致命的な問題にならなかったのはこの一瞬で決着がつくスタイルにある。
デモンズの対人が恋C
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:02:52.817 ID:8sk4fPph0.net
>オーラ系のバグ
もしかして:バフ
もしかして:バフ
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:03:05.562 ID:KKHr6DBP0.net
>>2
そうそれそれ
そうそれそれ
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:04:11.654 ID:KKHr6DBP0.net
今思うとデモンズソウルはプレイヤーたちの正確や仕様に世界観、バグまで含めて
奇跡的に噛み合ってたなぁ…… 最近のダークソウルやブラッドボーンは
ひとつひとつの要素は噛み合っていても全体として見ると不協和音を奏でていることが多い
奇跡的に噛み合ってたなぁ…… 最近のダークソウルやブラッドボーンは
ひとつひとつの要素は噛み合っていても全体として見ると不協和音を奏でていることが多い
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:04:19.575 ID:RT2Doile0.net
完全に同意
青ファンとかいらんのですよ
青ファンとかいらんのですよ
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:05:26.346 ID:AdOx6zENp.net
まだデモンズ人いるだろやれよ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:06:05.010 ID:KKHr6DBP0.net
>>6
嘘付け 20レベルまで下げた火炎騎士使ってるけどどこにも侵入できないゾ
嘘付け 20レベルまで下げた火炎騎士使ってるけどどこにも侵入できないゾ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:09:06.998 ID:RT2Doile0.net
あれ?デモンズってもうサーバー停止してるんじゃなかった?
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:12:30.310 ID:KKHr6DBP0.net
>>8
動いてるわい
動いてるわい
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:10:44.255 ID:PNG1WmNG0.net
城3のレベル100~120は今でも居るよ数は少ないが
カンスト最黒城3での黒との追いかけっこはマジで楽しい
デモンズはバグも含めてバランスがいいまさに奇跡のバランスだよなぁ
カンスト最黒城3での黒との追いかけっこはマジで楽しい
デモンズはバグも含めてバランスがいいまさに奇跡のバランスだよなぁ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:13:09.004 ID:KT6cJgFc0.net
一長一短だな
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:14:22.317 ID:PNG1WmNG0.net
ちなみに嵐1対人もまだ居るよ同じ奴しか居ないけど
オンドラ勢はもう居ない
オンドラ勢はもう居ない
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:14:46.544 ID:rjIBxhnRd.net
隠密()とかいらないわ
ブラッドボーンになって隠密やバクスタ無くなって清々する
勝負なんて清々しいこと挑む奴らなんて少数派で
ほとんどがうざいとこで待ち伏せか嫌がらせか出会い頭の即死攻撃で失敗したら回線切りとか
そんなんばっかだったからな
赤ファンはやられるの前提で勝ちに行くのが美学の俺にとっては旧作ほど糞だわ
ブラッドボーンになって隠密やバクスタ無くなって清々する
勝負なんて清々しいこと挑む奴らなんて少数派で
ほとんどがうざいとこで待ち伏せか嫌がらせか出会い頭の即死攻撃で失敗したら回線切りとか
そんなんばっかだったからな
赤ファンはやられるの前提で勝ちに行くのが美学の俺にとっては旧作ほど糞だわ
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:16:42.978 ID:8sk4fPph0.net
>>14
赤ファンてなんだよ、ダクソから始めたの丸わかりじゃねえか
赤ファンてなんだよ、ダクソから始めたの丸わかりじゃねえか
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:36:50.143 ID:rjIBxhnRd.net
赤霊好きな奴ってだいたい初心者キラーなのも好きじゃないわ
自分が喜ぶために最大限邪魔できる仕様じゃないと愚痴りまくり
デモソよりもダクソが待ち伏せしやすくなった事で一時期赤霊狩りが流行ったけどその時も愚痴がすごかったな
赤霊はプレイヤーの餌としているんだよ大人しくやられる役になっとけっての
ダクソで八周NPCと一緒に赤霊狩りするのマジ楽しかったわ
ブラッドボーンでは無くなったのが残念
待ち伏せしてた時もよく回線切りされたな
邪魔するために侵入するならちゃんとやられてけよ
こちとらわざわざ初心者マップだけで待ち伏せ制限してたんだから
>>16
俺はデモソからだよ
呼び名なんて忘れてただけ
自分が喜ぶために最大限邪魔できる仕様じゃないと愚痴りまくり
デモソよりもダクソが待ち伏せしやすくなった事で一時期赤霊狩りが流行ったけどその時も愚痴がすごかったな
赤霊はプレイヤーの餌としているんだよ大人しくやられる役になっとけっての
ダクソで八周NPCと一緒に赤霊狩りするのマジ楽しかったわ
ブラッドボーンでは無くなったのが残念
待ち伏せしてた時もよく回線切りされたな
邪魔するために侵入するならちゃんとやられてけよ
こちとらわざわざ初心者マップだけで待ち伏せ制限してたんだから
>>16
俺はデモソからだよ
呼び名なんて忘れてただけ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:18:18.971 ID:KKHr6DBP0.net
>>14
ダークソウルやブラッドボーンは適当に雑魚のとこに逃げるだけで
「モブ利用する俺KAKKEEEE」って思ってるような奴ばっかりで嫌いなのよね
元から弱いモブをうまく活用するならうまいモブ利用だけどダクソやブラボって元からクソ強いし
ダークソウルやブラッドボーンは適当に雑魚のとこに逃げるだけで
「モブ利用する俺KAKKEEEE」って思ってるような奴ばっかりで嫌いなのよね
元から弱いモブをうまく活用するならうまいモブ利用だけどダクソやブラボって元からクソ強いし
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:15:07.394 ID:KKHr6DBP0.net
メチャクチャに強い武器に対して怯み抜けバグとか
透明時でもバフは見えるおかげで完全隠密のためには常時回復みたいな有用なバフも外さないといけないとか
クッソ広いエリアでも毒の継続ダメージが見えるおかげで侵入者がホストを見失うことが少ないとか
当初対人がオマケとして考えられてたにしてはメチャクチャに色んな噛み合ってるんだよな
二人同時侵入とかボス戦乱入とか バグでさえドラマチックだし
透明時でもバフは見えるおかげで完全隠密のためには常時回復みたいな有用なバフも外さないといけないとか
クッソ広いエリアでも毒の継続ダメージが見えるおかげで侵入者がホストを見失うことが少ないとか
当初対人がオマケとして考えられてたにしてはメチャクチャに色んな噛み合ってるんだよな
二人同時侵入とかボス戦乱入とか バグでさえドラマチックだし
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:18:12.408 ID:Y/Xv4IpO0.net
ソウル傾向システムは良かったよな白サイン出して真っ黒エリアに呼ばれるとテンション上がってたわ
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:19:37.775 ID:KKHr6DBP0.net
>>17
青ファントムを召喚して生存させると傾向白くなるから
地味にオンライン協力の促進にもつながってたしな
青ファントムを召喚して生存させると傾向白くなるから
地味にオンライン協力の促進にもつながってたしな
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:21:32.905 ID:PNG1WmNG0.net
チェイン抜け無くしたのはマジで謎
まあ特大武器救済なんだろうけどそれこそデモンズは特大剣も大斧も強いしなぁ
新作は期待出来ないしデモンズのリメイクをps4に出して欲しいわ
まあ特大武器救済なんだろうけどそれこそデモンズは特大剣も大斧も強いしなぁ
新作は期待出来ないしデモンズのリメイクをps4に出して欲しいわ
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:22:19.141 ID:roOGLdWUH.net
正直同意
ダクソの擬態は面白いけどね
目の前敵が通った行ったときとか我慢汁出るわ
ダクソの擬態は面白いけどね
目の前敵が通った行ったときとか我慢汁出るわ
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:24:57.196 ID:6o8C5K8m0.net
攻略中に竜ミルドで入ってきた黒許さねぇからな
殺されまくって嵐が魔境と化したわ
殺されまくって嵐が魔境と化したわ
27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:28:49.621 ID:KKHr6DBP0.net
>>22
ダークソウルやブラッドボーンにはこれが足りてないのよね
死んでも大した被害がない だから侵入されても危機感がないし
死んでも「あぁ~死んじゃった~」くらいで住む
デモンズソウルの回線抜きは「ヤベェ!抜かないとッ!」っていう必死さが見えるんだけど
ダクソの回線切りは「あ~めんどくせぇ~」ってかんじだから面白みがないのよ
ダークソウルやブラッドボーンにはこれが足りてないのよね
死んでも大した被害がない だから侵入されても危機感がないし
死んでも「あぁ~死んじゃった~」くらいで住む
デモンズソウルの回線抜きは「ヤベェ!抜かないとッ!」っていう必死さが見えるんだけど
ダクソの回線切りは「あ~めんどくせぇ~」ってかんじだから面白みがないのよ
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:28:43.969 ID:8sk4fPph0.net
デモンズの面白かったとこは新規IPということで、みんなが同時に初心者だったこと
攻略情報なんてろくに無い中、それぞれ試行錯誤してプレイしてた時期が一番楽しかった
攻略情報なんてろくに無い中、それぞれ試行錯誤してプレイしてた時期が一番楽しかった
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:34:55.827 ID:OE/1oGgT0.net
ダークソウル2で侵入すると
7割のホストが篝火で待つか見つかりにくいところに隠れる
自殺するホストが1割
出現場所に3人で出待ち巨人の種のホストがさらに1割
残りの1割がようやく純粋に攻略してくるホスト
って感じ
侵入がウザいのが分かるし出待ち以外のホストは別に悪くないんだけど侵入つまらんよね
7割のホストが篝火で待つか見つかりにくいところに隠れる
自殺するホストが1割
出現場所に3人で出待ち巨人の種のホストがさらに1割
残りの1割がようやく純粋に攻略してくるホスト
って感じ
侵入がウザいのが分かるし出待ち以外のホストは別に悪くないんだけど侵入つまらんよね
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:42:54.803 ID:gdXmFilZ0.net
>>30
クリア済みだからわざわざ出向く理由がない
モブ逃げされるのわかりきってるし
クリア済みだからわざわざ出向く理由がない
モブ逃げされるのわかりきってるし
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:44:22.350 ID:OE/1oGgT0.net
>>36
それ
つまりシステムが悪い
それ
つまりシステムが悪い
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:39:13.ウンコ ID:KKHr6DBP0.net
どうしても自殺安定になっちゃうのがな
3000ソウル以上持っているのならわざわざ進んで殺される危険を冒すより
篝火近くで自殺しちゃえば3000ソウルの損失で済んじゃう。
クリア済みエリアならなおさら
わざわざ敵のところに隠れている黒に突っ込むのも接待みたいで変な感じだし
デモンズソウルなら自殺にも結構なリスクがあったし
未攻略エリアに侵入ないからそんなこともなかったんだけどな
回線切りカスもいたけど回線切りするともう一度同じ黒ファントムに侵入されるってことを理解してない
アホ野朗ばっかりだったし
3000ソウル以上持っているのならわざわざ進んで殺される危険を冒すより
篝火近くで自殺しちゃえば3000ソウルの損失で済んじゃう。
クリア済みエリアならなおさら
わざわざ敵のところに隠れている黒に突っ込むのも接待みたいで変な感じだし
デモンズソウルなら自殺にも結構なリスクがあったし
未攻略エリアに侵入ないからそんなこともなかったんだけどな
回線切りカスもいたけど回線切りするともう一度同じ黒ファントムに侵入されるってことを理解してない
アホ野朗ばっかりだったし
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:44:37.316 ID:1jyU3hjW0.net
まーたブラッドボーンのネガキャンか 一生ボーレタリア篭ってろよ
40: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:46:29.706 ID:2nI0H2zAd.net
ゲームとしても順当につまらなくなってるのがやばい
PS4版ダクソ2買ったけど更にゴミになってたぞ
無駄なアイテム配置換え倒しても何故か出てくる呪縛者
今なお健在のタニムラッシュ
ブラボに速攻戻ったわ
PS4版ダクソ2買ったけど更にゴミになってたぞ
無駄なアイテム配置換え倒しても何故か出てくる呪縛者
今なお健在のタニムラッシュ
ブラボに速攻戻ったわ
41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:48:11.087 ID:rjIBxhnRd.net
唯一ブラッドボーンで許せない仕様がある
それは青霊警察が無くなったこと
とにかく調子に乗ってる赤霊をぶっ殺すのが好きだった
それはデモソのころから変わらない
あと赤霊を不利にしすぎたのか赤霊をあまり見ないな
まぁそれはそれでいいんだが宿敵いないのも味気ないと言えば嘘になるな
それは青霊警察が無くなったこと
とにかく調子に乗ってる赤霊をぶっ殺すのが好きだった
それはデモソのころから変わらない
あと赤霊を不利にしすぎたのか赤霊をあまり見ないな
まぁそれはそれでいいんだが宿敵いないのも味気ないと言えば嘘になるな
42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/10(金) 15:50:33.871 ID:OE/1oGgT0.net
せめて侵入にやりがいを与えるべきだったよ
何だよ成功報酬が憎しみの証って
制約ランク上げてくれよ
何だよ成功報酬が憎しみの証って
制約ランク上げてくれよ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【川崎殺人】上村遼太君の殺され方が ガ チ で 残 酷 す ぎ る !!! 犯人樋口リキが真っ黒すぎてヤバイ!!
【動画】ブラッドボーン、ローンチトレーラー公開 戦闘速すぎワロタwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ブラッドボーン】遂に海外でフラゲ者が現れる・・・トロフィーやステータスのネタばれ注意
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1428645676/


コメント
コメント一覧 (69)
青警察こそモブの影響を一切受けない上に常にホストという味方がいる前提で動けるラクラク職業じゃねえの
そういうプレイが好きだと公言するならともかく、正義の味方面して闇霊を意地汚いハイエナ扱いする奴はブーメランになってることに気付くべき
そもそも修練で味方同士の醜い戦いを繰り広げている癖に正義の味方はねえわな
ブラボはダクソ2の侵入よりはましだよ マッチすればね
あれは99個あるオーブの内まともに攻略組に会えるのはマジで1割とかそんなレベル
桐逃げ、投身自殺、青教隠れんぼ、出待ち、木の実篝火待機 そしてオーブは減る
デモンズは草モシャとバグ系なければ素晴らしいマルチだな
最初期を知らんが、俺が始めた時にはスレスタとか蔓延してたから、オンやるたびに掘られてた
バンダイのダークソウル、制作者が違うダークソウル2に文句を言って、ブラッドボーンに期待していた人をがっかりさせてなに考えてんだか……
ホモステをしてる暇がなかったような気がするが
とにかく必死に逃げてさばくも盾の上から削られて
いよいよ瀕死になってもまだ逃げて最後の最後で
スタブからの転落死で闇霊撃退した時はリアルに叫んだなぁ
ダクソ2は篝火前でタイマンしてあげた記憶しかない
やはり犠牲が足りないのかな
もしデモンズソウルをリメイクしても、信者の望む物は出てきやしない、むしろ侵入そのものをカットする可能性のほうが高い、もういい加減諦めろ…
ダクソ2は親友で切るけどお目当ての攻略勢に当たれないからクソ
誓約輝きなんだろ…叩いて叩いて叩いてピンク色の肉塊にしないと気がすまないんだ…
デモンズのリメイクが出たとしても同じ仕様にはならない
つまりお前らのマナーが悪いせい
走り嵐は論外だけどさ
管理人マジで嫌い
白を連れていないホスト相手なら一対一になるまで待つぐらいの黒ならいいのに。勝つために手段選ばない奴が多いのよ。
修理代14000ソウルになったし周回でも1、2個みたいだし、結構いいよね。まあ人の像増えたからそれ使えよっていう。
むしろ、その状況をこそ望んでるのに無理ってのがびっくり。醍醐味が無くなった感じ
色々アイテム配置変わりすぎて港の加護指輪も他のとこにあるんだろうと思ってたが、完璧消えたのか。これで自殺するやつ減るな
なんでわざわざ好きなゲームから出ていくんだ?ずっといて楽しいw楽しいw言ってなさい。
まーたブラッドボーンのネガキャンか 一生ボーレタリア篭ってろよ
管理人は自虐ネタのつもりでまとめてんのかなこれ
ショボイ部分はかなりあるけど、昔のゲームだからそれは仕方ない
ただ、信者がこの世で一番粘着してて果てしなくキモイ
信者のせいでゲームの評価が落ちまくってて可愛そう
デモンズはソロ攻略のが面白い
最高だろ?新作出る度に劣化させてるんじゃあ デモンズ大好き勢もそりゃ多くなるわ
ダクソの攻撃モーション
ダクソ2のスタブと武器とR2の使いやすさ
ブラボのキャラの動き
なら五万でも買うわ
ほんとこれ
1作目で既に出来上がってたし今やっても十分面白い
なのに信者が執拗に他のシリーズを貶すせいで評判下げてる
持ち上げるだけなら全然いいのに何故わざわざ他をsageるのか
結果がブラボのマッチングシステム←は?
その、は?はどっちよ。別に問題ないだろ。なのか、こっちもこんなの望んでねーよ。なのか
鐘ガゴ前の亡者軍団と赤バーニスがいたから余裕ぶっこいて梯子前にいたらホストが赤バーニスと一緒に襲ってきてめっちゃ笑ったわ
装甲が薄いやつなら一発でとけちゃうよね
こうなっちゃうよね
デモンズのシステムそのままで下手に変えずステージ 武器 魔法を増やして2とか出せば皆満足なんだよ
デモンスがよかったとか言ってるやつは、どんなゲームでも初めてやったら案外面白かったりするからさ、要するにプレイヤーが慣れすぎたせいで新鮮味がなくなったから面白くないって言ってるんだろ。
それにどのシリーズにもいいとこと悪いところがあるし悪いとこばっか見て面白いのかよw
新作出しても文句しか言わないんだからずっと何年も前のゲームしてろよ
バーカ
どんどん劣化していく
ブラボはこれからだろうな
ブラボも鐘女がいなくて侵入フリーなら…
ゲームとしての楽しさ<<<闇霊嫌いという自分の感情なんだろうなあ・・・
こういうのに限って要望をバンバン送ってそうなのがまた
魔法がアイテムとして水銀弾を消費して使用できるのもいい。
マルチが廃れたデモンズはもはや懐古厨亡者の糞溜りだな
報復霊は別にいいんじゃないの?
嫌なら侵入しなければいいだけ
侵入嫌ならオフでやれと一緒
そういう仕様なんだから受け入れろよ
昔からだが、ここの管理人ってほんとこういうまとめ大好きだよな。
本当に頭おかしいわ。
ボスだけステージ以外の13ステージどこで
侵入しても魅力があるのは凄いことだよ
侵入が盛んだから攻略も楽しかったな…
無印から入った人は正直可哀想
その発言、一行目の前提が無かったら虚無しか残らないぞ
まだ発売して一ヶ月も経ってないんだから、これからよくなるよ。
それまでのらりくらりと遊ぶさ。
イフリートみたいな奴に何回か死んだ所で止まってるはず
なんかこいつ苦労して倒してなんか意味あんの?的なね
強制オフラインゲーが何言ってんだよ
マナー云々とか文句言ってるのはさすがに頭悪い
一番頭悪いのはフロムだが
あと断言出来るのは侵入があったからここまで盛り上がったということ
侵入に文句言ってる奴だって侵入倒したら嬉しいんだろ?侵入叩きの記事にはウキウキ顔で書き込むんだろ?
侵入がなけりゃうだつの上がらない三流企業の時代錯誤の凡ゲー止まりだったよ
モンハンの村よりぬるいコロコロガン盾ゲーでマゾゲー云々とか失笑もん
というか何が不満なんだ?あれほど糞糞言われてたバックスタブが消えてもっさりも極限まで亡くなったっていうのに。マッチング?それくらい待てよ…100%できないわけじゃないのに。
こいつらもしACVのマッチング経験したら脳の血管ぶち切れて死ぬだろ。
なんであれを比較に持ち出した。あれは常人が耐えられるものじゃないから
みやざきぃ
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