キャプチャ

812: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:16:55.15 ID:10PP7SMt0.net
ポート解放したら信じられんくらいマッチするようになったんだが気のせいだろうか
ちなみに聖杯






858: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:29:47.08 ID:BkamLRhY0.net
>>812
マジならポート番号とか教えて…

900: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:42:23.14 ID:10PP7SMt0.net
>>858
公式にあるぞ
マジで昨日より倍ひっかかるよ

917: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:47:27.50 ID:uzVeH+sS0.net
あ。公式に追加で昨日情報出たみたいだな

ポートの開放
PSNへの接続に必要なポート、『Bloodborne』のオンラインプレイに必要なポートはそれぞれ以下の通りです。
うまく接続できな場合はご使用のネットワーク機器にてポートを開放してください。

■PSNへの接続に必要なポート番号
TCP:80、443、3478、3479、3480
UDP:3478、3479

■『Bloodborne』のオンラインプレイに必要なポート番号
TCP:18671、 20443
UDP:9305、9306

設定方法については、ご使用のネットワーク機器およびプロバイダ等をご確認ください。

921: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:48:14.39 ID:JZgFVcuM0.net
>>917
どういうこと?

922: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:48:33.90 ID:4k7+MOAy0.net
>>917
キッズ脂肪

937: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:51:24.09 ID:koFnvLGa0.net
おれもポート開放知らんな
まあ別にやっても変わらんやろ
めんどくさいし

938: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:51:24.29 ID:uzVeH+sS0.net
ポート開放知らんのか・・・

943: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:52:33.50 ID:OpAVz/6m0.net
ポート解放の仕方もわからないってどういうこと!?

947: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:53:13.54 ID:PjbseYLu0.net
CS機のオンラインでポート開放してね!って言う方も言う方だけどな
おかしいだろ普通に考えて

950: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:54:05.07 ID:4k7+MOAy0.net
>>947
なかなか欠陥

964: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:56:37.05 ID:mwh7A9sQ0.net
>>947
まぁね
自分でネットワーク構築してるんでもない限り今時そういう事やんないしね
取り残されてる感がすごい

972: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:58:01.79 ID:EoCUmPe+0.net
>>947
これな
PCのネトゲだと割りと普通だがCS機で公式で促すとかマジ頭おかしいというかマルチ担当の無能ぶり露呈

948: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:53:19.56 ID:10PP7SMt0.net
PS4のNATタイプ見て問題なくてもブラボのポート開けるのとは別でしょ
NATタイプ問題なくてもブラボのポートあけた方がいいぞ

979: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:58:48.38 ID:VE5p9YmE0.net
ポート開放は10分で終わる作業だけど普通の人はポート番号教えられてもちんぷんかんぷんだよな

985: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:00:08.59 ID:OpAVz/6m0.net
メンシス中腹で侵入やってるけど、ポート解放したらたしかに1分しないで侵入できた

996: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:02:08.66 ID:uzVeH+sS0.net
今度はQ&Aに追加かね

Q.マルチプレイが繋がりにくい。繋がりにくい
A.ポート開放も試してみましょう

1000: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:03:33.49 ID:gTK3Rsg50.net
ポート解放云々はネットの仕組み上しょうがないだろ
そんなとこに文句言ってもどうしようもないわw

932: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 20:50:39.28 ID:IQbIaryE0.net
俺もポート開放したらホストでもマッチするようにはなったな
それまではまったく無理だった
61: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:22:52.40 ID:Xc4CrLsD0.net
ポート解放はただの時間稼ぎだから暇な奴が開ければいい 

つうかね 

この対応って全員が同じ様に解放しねえと効果ねえんだわ 
普通に考えたら分かるよな

64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:23:45.91 ID:g1++D0x80.net
114で簡易儀式聖杯もホストも白も数分でマッチするけど何が違うんだろ 
しないときはしないし 
侵入はあんまりやってないからしらない

72: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:26:09.61 ID:Xc4CrLsD0.net
>>64 
良ノードに割り振られた時はポンポン呼ばれるし呼べるだけだよ 
俺もさっき聖杯で呼んだ時は二人すぐ呼べたからな

116: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:34:45.68 ID:eJNrKUDu0.net
>>64 
侵入は寝る前にマッチング放置して朝起きてもそのままだったよ

82: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:28:54.04 ID:mvhApc1D0.net
調べでもわかんなかったので質問なんだけども 

ポート開放ってオンライン全くできなかった人ができるようにするためのもの?それともマッチングしてた人もさらにマッチング改善に繋がるの? 

うちはIP固定してなくてポート開放もしてないNAT2でマルチ遊べてるけど、開放するとさらにマッチングよくなるのかね

94: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:30:45.67 ID:10PP7SMt0.net
>>82 
俺も元々NAT2でそこそこマッチしてたけど 
ポート開けたらもっとマッチするようになったよ

112: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:34:13.15 ID:Xc4CrLsD0.net
>>82 
大雑把な例を挙げると雨漏りしてる場所にバケツ一個置いた状態が今の状態 
他の所も雨漏りしそうだから念の為にそこにもバケツ置いてみる、これがポート開けた状態 
実際バケツに水が貯まるかどうか不明

189: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:51:30.84 ID:Y5oVoe7U0.net
このまま終わりそうだなこのゲーム 
年度内に間に合わせるため作りかけで未完成品を売った代償は大きかったわ 
自業自得だな

191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 21:51:43.81 ID:qYQf1/ho0.net
多分だけどブラボンに限ってはUPnPに関するコードに問題があってルーター相性出てるんじゃねえかな 
どっちにせよポート開放やっといた方が確実よ


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1428563779/