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93: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:34:00.09 ID:4ujCfiFs0.net
現状のLv100止めキャラでビルド組んで武器と結晶仕上がるとワンコンボもしくはワンパンゲーになる
この時点で従来の対人となんか違くね?って俺は最近思い始めたわ

前作の人気Lv帯&ソウル数で少なくともワンパンゲーにはならなかったぞ?
まぁ結晶槍とか色々問題はあったし言い出すとキリねえけど


何が言いたいかと言うと武器の強さと体力が現状噛み合ってない






100: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:35:54.56 ID:zQGl/Gdy0.net
>>93
それも聖杯結晶マラソンのせいだね
本当に糞

107: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:38:41.84 ID:4ujCfiFs0.net
>>100
集まってるLv帯がおかしいとも言える
ただでさえパリィで逆転出来る仕様なのにR1コンボで終わるのはどうもな

102: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:36:51.35 ID:RlMfUMOB0.net
>>93
体力に関しての話は同意だわ
俺の255キャラは体力99にしてるけど、何が相手でもリカバリーが効くから快適よ

108: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:38:45.15 ID:69aZpgBj0.net
>>93
ああちかげで揃えたらきっとなぁ
失われたでデメリットなしの30%超え血質結晶使えるようになる凶悪だアレは

114: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:41:25.25 ID:xVLyFfni0.net
>>93
前作?ダクソなら怒り2発で沈ませたり、雀雷レイピアで即死ばっかさせてた記憶があるんだが、ダクソ2の話かな?

121: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:44:45.95 ID:ydl4+Fo60.net
>>93
そもそも別に開発側が100で止めろって明言してるわけじゃないしな
まぁ主要マッチング帯をユーザーサイドに任せるくせにマッチング範囲が狭すぎるのが問題だけど

132: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:49:15.44 ID:+y+QITG/0.net
>>93
チェインほぼないのにワンコンボはなくね?

137: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:50:36.12 ID:Jwy5z3rd0.net
>>132
検証したわけじゃないからまだ正確には分らんが
慈悲はワンコンボに近いものがある

95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:34:31.97 ID:G/bW5sOI0.net
正直火力に関しては脳筋が飛びぬけて弱いだけで
他3つは普通に長所があって全部強いよ

106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:38:26.77 ID:RhYfMqUk0.net
80↓推奨または低Lv聖杯余裕ミサワレス←初狩りキャラをマッチさせたいただの屑
80~100←別にそんな振らなくてもいけるよね で振ってないもしくは様子見
100~120←特に何も考えてないけど足りる もしくはシリーズ恒例を引きずってるだけ
145←防御Upほぼ打ち止めだしここやろ という最もらしい理由
150↑←WWならマッチするし好きにしてる層 色々やりたいけど複数キャラめんどい

固定聖杯が全員共通ならもっと新キャラ作りやすいんだろうけどな

109: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:38:54.45 ID:HqkB+L340.net
最初は回復早すぎ泥仕合とか言っておきながら今はワンパンゲーと文句を言う
しかも、侵入とか協力結構やってるけどワンパン火力の奴なんて見たことないぞ

120: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:43:29.00 ID:xtfl0UAS0.net
赤や白の体力低下やら聖杯の超火力やら耐久面を伸ばす選択肢の少なさやらで
今回体力に関してはもっと降った前提のレベル帯が良い気がする

123: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:45:41.41 ID:Jwy5z3rd0.net
>>120
防御もレベル依存だしな、俺もそう思う
ただ200レベキャラ居るがほんとマッチングしねえぞ

145: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:53:11.45 ID:ZDj3xpKx0.net
>>123
150とか200とかアホなことは言わないけど体力もっと振って100から120までに収めるようにすれば
もう白で雑魚相手にすら冷や汗かきながら挑むのは嫌なんや

160: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:59:19.93 ID:ZAZIhRgX0.net
>>145
120でも体力ガン振りしとけば呪い白でも生きてけるとは思う
火力も血晶強化すれば十分だし
ただそれだと遊びの幅がすっげー狭いんだよなぁ
やっぱ150あたりに収束すると思うんだが

191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 04:07:13.91 ID:ZDj3xpKx0.net
>>160
まぁ正直俺はどのレベル帯とかどうでも良いけど、体力にふる比重はもっと重くて良いんじゃないかなと思っただけ

127: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:47:21.35 ID:HSXa8qRa0.net
今作の体力低下は要らんかった
デモンズでは一切りとかいうチート奇跡があったからよかっただけなのに

140: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/18(土) 03:51:18.92 ID:69aZpgBj0.net
体力低下くらいはさせないと侵入スキーが暴れるから


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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1429290857/