
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:14:11.60 ID:24Avo2H80.n
正気か? ケツ掘り弱体化は必須の選択だろ
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:16:01.43 ID:5iYcILss0.n
ケツ掘りの分をパリィ致命に回すべき
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:17:01.29 ID:24Avo2H80.n
>>5
これ
バクスタは裏技みたいなもんだったのに
対人で必須テクニックになっちゃったからな
これ
バクスタは裏技みたいなもんだったのに
対人で必須テクニックになっちゃったからな
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:17:24.86 ID:Jkq/d7iU0.n
スタブは現状維持でブンブンを強化するアッパー調整を行ってほしかった
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:23:30.47 ID:24Avo2H80.n
>>8
ケツ掘り一強すぎて
普通に戦っているつもりがホモにケツを差し出していることになるからな
「中に人が入っている強敵」ってポジションなんだから普通に戦いたいわ
ケツ掘り一強すぎて
普通に戦っているつもりがホモにケツを差し出していることになるからな
「中に人が入っている強敵」ってポジションなんだから普通に戦いたいわ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:18:09.86 ID:9DjQqrjV0.n
ゴリスタがアレ
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:20:58.00 ID:24Avo2H80.n
ソロ攻略とオンライン対人がシームレスにつながっているのが面白いRPGなのに
闇霊に侵入されたとたん オンラインのラグを考慮したスレスタを対策できなければ
まず負けるっていうのがクソ
これがパリィだとか攻撃するタイミングだとかを気にするのなら面白いんだけど
結局ラグやシステムの穴を利用してるわけだから、闇霊が来た瞬間に
不死の勇者の冒険から、ケツ掘り対戦へと完全にシフトしちゃうのよね
闇霊に侵入されたとたん オンラインのラグを考慮したスレスタを対策できなければ
まず負けるっていうのがクソ
これがパリィだとか攻撃するタイミングだとかを気にするのなら面白いんだけど
結局ラグやシステムの穴を利用してるわけだから、闇霊が来た瞬間に
不死の勇者の冒険から、ケツ掘り対戦へと完全にシフトしちゃうのよね
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:25:42.09 ID:24Avo2H80.n
ダークソウル2が発売された後は
無印やりこんでいた奴が「無印のケツ掘りテクニックが生かせない!」
とか騒いでいて面白かった
無印やりこんでいた奴が「無印のケツ掘りテクニックが生かせない!」
とか騒いでいて面白かった
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:26:02.93 ID:yRF+LXBM0.n
ブラボケツ掘りから脱却したじゃん
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:27:39.46 ID:4+NuCce10.n
ケツ堀対策なんていくらでも出来たわけだしむしろあれくらいのバランスで良かったろ
2はまじで糞過ぎた
2はまじで糞過ぎた
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:27:42.15 ID:Iv1ED99UM.n
デモンズもケツ掘りゲーなの?
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:30:50.17 ID:24Avo2H80.n
>>18
そう思っているのはホモだけ
普通は見た目のありえなさでウンザリするし
対人と攻略があまりに乖離しすぎている
消えるのも当然
>>19
一応向かい合ってのケツ掘りはあったけど
動きが早くてなかなか後ろとれないし
ローリング回避中にスタブしても空スタでダメージ与えられないから
バクスタ偏重の対人になることはなかった
そう思っているのはホモだけ
普通は見た目のありえなさでウンザリするし
対人と攻略があまりに乖離しすぎている
消えるのも当然
>>19
一応向かい合ってのケツ掘りはあったけど
動きが早くてなかなか後ろとれないし
ローリング回避中にスタブしても空スタでダメージ与えられないから
バクスタ偏重の対人になることはなかった
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:29:26.16 ID:FEvch+3p0.n
石剣エンチャ>ラグ魔法≧4槍>平和+魔法≧ケツ掘り≧残光
こんなもんだろ
こんなもんだろ
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:33:39.55 ID:Iv1ED99UM.n
いまやってるデモンズ終わったらダクソをオンラインにして始めようと思ってたが
そんなにもバクスタ合戦ってんならオフでやろうかな
そんなにもバクスタ合戦ってんならオフでやろうかな
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:34:57.51 ID:24Avo2H80.n
>>23
正直OFFにしたほうがいい
亡者状態でもいいけどな HP低下ないし
正直OFFにしたほうがいい
亡者状態でもいいけどな HP低下ないし
26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:36:16.16 ID:FEvch+3p0.n
対人は今残ってんの亡者ばかりだろうしその点は賛成するわ
分からん殺しされて終わるだけだとおもう
分からん殺しされて終わるだけだとおもう
33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:50:43.45 ID:TodBDXUi0.n
ケツ掘りありきの対人戦のバランスは酷いと思った
ケツ掘り自体はあっても構わないんだが、ラグとロックオンシステムの不備を突いた
アレはいけない
最終的には木目ロリ維持できる重量に強靭21以上を確保しつつダガーでケツ掘り狙うのが
最適解になってしまったしな
ケツ掘り自体はあっても構わないんだが、ラグとロックオンシステムの不備を突いた
アレはいけない
最終的には木目ロリ維持できる重量に強靭21以上を確保しつつダガーでケツ掘り狙うのが
最適解になってしまったしな
37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:55:38.24 ID:24Avo2H80.n
相手に背中を向けないためのロックオンなのに なぜか相手にケツを向けることになり
起き上がりの追い討ちをされないためのローリングでケツを掘られる
いちいち対人の操作が直感に反するんだよな(見た目は言わずもがな)
それが面白いっていう人もいるのかもしれないけど
ダークファンタジーRPGの見た目でやるようなことじゃない
起き上がりの追い討ちをされないためのローリングでケツを掘られる
いちいち対人の操作が直感に反するんだよな(見た目は言わずもがな)
それが面白いっていう人もいるのかもしれないけど
ダークファンタジーRPGの見た目でやるようなことじゃない
47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:59:17.77 ID:e9VhkyOc0.n
>>37
ほんそれ
ロックオンでケツ向ける
→格ゲーでいうめくり
ローリングでケツ向ける
→格ゲーでいう起き攻め
ケツ堀り擁護してるやつは格ゲーやっとけよって話だよな
ダクソはRPGだっつの
ほんそれ
ロックオンでケツ向ける
→格ゲーでいうめくり
ローリングでケツ向ける
→格ゲーでいう起き攻め
ケツ堀り擁護してるやつは格ゲーやっとけよって話だよな
ダクソはRPGだっつの
45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 01:59:06.23 ID:TodBDXUi0.n
だからダークソウル2でケツ掘りゲーから脱却したのは良い判断だと思った
前作はケツ堀に加えて重量武器の殆どは対人では生まれるべきではなかった状態だったのが
ほぼすべての武器カテゴリで活躍の機会が出るようになったし
まあ、強靭やバクスタの仕様変更とかもあるけれど
前作はケツ堀に加えて重量武器の殆どは対人では生まれるべきではなかった状態だったのが
ほぼすべての武器カテゴリで活躍の機会が出るようになったし
まあ、強靭やバクスタの仕様変更とかもあるけれど
49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 02:00:37.00 ID:FEvch+3p0.n
>>45
代わりに糞槍シューティングソウルになったけどな
代わりに糞槍シューティングソウルになったけどな
53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 02:02:07.14 ID:e9VhkyOc0.n
>>49
最近は槍撃つやつ見なくなったけどな
一時の流行りで未限りすぎじゃない?
ガキかな?
最近は槍撃つやつ見なくなったけどな
一時の流行りで未限りすぎじゃない?
ガキかな?
65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 02:14:36.29 ID:FEvch+3p0.n
まぁなんでもできるマンの2の話はいいや
スタブが不自然ってなら平和・怒り・闇魔・黒炎・引き槍・残光・ムラクモ辺りを相手にしても文句はないな
もちろん不自然なチェイン抜けもなしで正面から粉砕されてろ
スタブが不自然ってなら平和・怒り・闇魔・黒炎・引き槍・残光・ムラクモ辺りを相手にしても文句はないな
もちろん不自然なチェイン抜けもなしで正面から粉砕されてろ
70: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 02:45:24.28 ID:IIDhy8KHK.n
ダクソの安全なケツ掘りとパリィの方が攻略してて楽しい
対人を考えたらダメなんだろうけど
対人を考えたらダメなんだろうけど
62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 投稿日:2015/04/22(水) 02:08:53.14 ID:ZkgQ3C3C0.n
まぁケツ掘りに泣かされた雑魚が愚痴ってるスレであったか・・・
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【悲報】未だにBloodborneのborneを骨だと思ってる情弱が沸く
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【川崎殺人】上村遼太君の殺され方が ガ チ で 残 酷 す ぎ る !!! 犯人樋口リキが真っ黒すぎてヤバイ!!
【動画】ブラッドボーン、ローンチトレーラー公開 戦闘速すぎワロタwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ブラッドボーン】重量の概念が存在したことが判明!?スタミナ回復速度に影響のある装備まとめ
【悲報】8.6秒バズーカー、またやらかすwwwwwwwwwwwwww
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ブラッドボーン】銃槍バグカス、悪びれた様子も泣くPvP画像を投稿wwwwwwwww
引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1429632851/

コメント
コメント一覧 (156)
同じクソラグ土俵に上がってこっちもPS()鍛えてテクニック()使ったら使ったで文句垂れる亡者ばっかだったって意味だよ言わせんな恥ずかしい
道場()楽しんでた人は2も楽しめたんじゃないかな。
あと、ブラボやってて思うのは細かい挙動が無印に似てる気がするんだけど。他の人はどう感じてるのか気になる。
2は何か動きに違和感があったんだよね。
もちろん軽量で2回ロリとかいう確定()回避方法じゃないよな
確定ロリ狩りに確定ロリ狩り回避()とか言ってる時点で無印と変わらないんだよな
ケツ掘りされて煽られて顔真っ赤にして辞めた奴らはブラボが神ゲーに見えるんじゃね?
マッチングしないけど
57がホスト側か侵入側か分からないからクソラグがどっちなのか分からないけど
あえて無線にしてる時点でゴミだからな、どんなオンゲでも負けだすと無線にしてるだろ?
それが一番は絶対にないわ
この戦闘が一番面白いとか、ダクソから入って頭からつま先まで穴堀テクがしみ込んでいて、まともな切り合いについていけなくなった連中だろ
老害とそっくり
関係ないけどダクソは木目黄金時代と修正後の全体的なPSが面白いように上がったのが印象的だったな、もっともそのPSってのは穴堀なんだけどさ
ごめん他人の喧嘩に首を突っ込むんだけど
お前頭に血が上りすぎて相手の言いたいこと一切読み取れてないぞ
裏を返せばケツ掘って煽ることしか楽しみが無かった奴等にとってはブラボがクソゲーに感じるってことか
やっぱりブラボがナンバーワン!
結局"○○すれば勝てる"って必勝法が無ければ戦えない奴ばかりなんだよな
誰かが見付けた強装備と、誰かが考えた強戦法と、誰かが投稿してくれた動画で成り立ってる自分に気付いてない
何よりダクソはテンプレとそれ以外の装備差や戦法の優劣に隔たりがありすぎたんだよ
だからアホでもテンプレ装備使えばある程度は戦えたし、動画のマネしてればタネを知らない層には凄まじいアドバンテージを得られた
でもダクソ2やブラボには"必勝法"がほとんど存在しないから不満が出るんじゃないのかな
ロック外し知ってればロリスタも防げる、スレスタならロリ攻撃も有効だった
強靭崩すには大剣以上の武器を両手持ちしなきゃいけないし、軽量武器には負ける
ジャンケン的な要素が強かったのにな
ダクソでケツ掘られてトラウマになったのは分かるがもうちょっとプレイすれば面白かったと思うよ
それがダクソでのPSであり、テクニックだったんだから
ビックリだろ?
…まさか「ほどよいラグの利用は良いけど、ワープレベルのラグはダメ」なんて、スペル無限チートは良いけど無敵はダメ、みたいな都合の良いこと言わないよなあ?
お前の中では無線にしてラグを発生させることがPSでありテクニックだったんだろうな
オンラインゲームを普通に楽しめないとか少し可哀想だよ
もしかしてケツ掘りがラグのせいだと思ってるの?
ダクソ2の仕様も悪くはないけど、バクスタ判定が糞すぎ。初手で空振ること多すぎ。普通に武器振ったら当たってたってタイミングで空振りされるとイライラがやばかった。
※65ね
2の対人が評価されてるのは修正を重ねたブキのバランスと 斬り合うタイミングの駆け引き
亀ピエロは害悪だが
知ってれば防げる、ってのは知らなきゃ絶対に防げないの裏返しだからな
何より意図しない仕様であるラグの利用をPSだのテクニックだの言って公然と使うのがおかしい、それをさも正当な戦術かのように語るな、修正(対策)されて然るべきだって切り口に対策出来るからいいだろ!ってのは的外れなんだよ
あとラグスタや残光っつー半ばグーチョキパーの手がある時点でジャンケンなんか成立しないから
どいつもこいつも巨人着て残光振り回してただろ
あんなもんジャンケンじゃなくて互いにグーしか使わない殴り合いだわ
それボス攻略でも同じこと言えんの?
知らなきゃ防げない攻撃もあっただろうに…
フロムが初期の4人の公王修正するからいいだろ!って言ってたらどうするよ
故意にラグ発生させてる無線マンの防ぎ様は無いけど残光はパリィ余裕だったろ…
パリィのやり方も知らないって言うならもう何も言わん
普通に楽しむ(ラグを利用しないとは言ってない)
必死に話逸らして人格攻撃してるとこ悪いんだけどさ、そもそも程度を問題にしてるのがズレてんだよ
普段からポイ捨てしまくってる癖に粗大ゴミの不法投棄にブチ切れてる感じっつーか、そもそもラグの恩恵をテクニックと祭り上げてる時点で有線か無線かなんて関係無いわ
普通に楽しんでる人から見ればラグうぜーでいっしょくたなんだよ
対策必要ない攻略は楽しいですか?
いちいちたまたま来る侵入者の相手用の対策立てなきゃいけない攻略がたのしいですか?
それでいいじゃん、大多数のノンケはつまらないけど一部のホモだけには受ける
世界観とか対人要素以外は一番好きだけどね
ラグなんて利用しねーよ無線マンw
相当ケツ掘られて煽られたんだろうな、あまり自分の負けた理由をラグのせいにしないほうがいいよ
PS()が磨けないからね
侵入のほぼ無い攻略だけのブラボでもやってろ
悪夢じゃオフでやってろ
ボスの攻撃は見れば分かる
スレスタは正面向いているのに吸い込まれる
全然違う
ブラッドボーンはまだ分からんが デモンズダクソに比べればダクソ2のマルチはつまらんかった
むしろ歓迎
公王戦に対策して挑むんなら
侵入者の穴堀も対策しろってのが
言ってることがめちゃくちゃだと思っただけ
一度もボスで死ななかったわけではないだろう?
何十回かやり直して回避方向とかガードとか攻撃タイミングを計った上で理解したんだろ?
ボスより格段に強い中身入りの敵を簡単に倒せるわけが無いだろう
スレスタはロック外しで明後日の方向攻撃すればホモは警戒したんだけどな
ボスと同じように楽に倒せる対策があるって言ってるのにケツ掘られてクソゲー連呼してるだけだろ
何も調べようとせずクソゲー連呼するなら誰でも出来るわ
ただしノーダメージ、みたいなのがあってラグなのかバグなのか意味不明だった記憶がある
ダクソ2はバクスタを取ろうとしたっていうモーションが見える分まだよかった
もうケツ堀るのが好きなのはわかったからケツ堀りゲー無印から出てくるなよ。
もうお前らホモの望んでるケツ堀りゲーは復活しねえよ。残念だったな。
いや、仕様とそうでないものを同列に語られてもな…
初期公王は初期公王で鉄の体やら八つ裂き光輪っつークソみたいな対抗策はあったけどラグスタはゲーム外情報に頼らなきゃまず対策は無理だし
それとも同じフロムの仕業の中で公王の修正は是として、ラグスタの対策(ダクソ2の仕様)は否とすることによるダブスタアピール?
故意にラグ発生させてるクソカス無線マンも良識があって普通にゲームを楽しんでるけどシステム上仕方なくラグが発生しちゃってる有線様も、ラグを利用した時点で同じ穴のムジナなんだけどな
「パリィ余裕」は強武器議論で養護側から腐るほど聞いたからもういいわ
相手に盾構えながらダッシュし続けてみろ、すぐロリで回避しようとするだろ?
するとケツ堀り出来るんだよな
対人勢はケツを見せない
ブラボの豚に内蔵かまして興奮してなさい…
2つ聞いて良い?
バクスタ=ラグだと思ってる?
あと故意にラグ発生させてる無線マンはなぜ良識があるの?
ラグ利用しないってことはガンケツホモじゃないってことか
すまん、誤解してたわ
スレスタもロリスタもしない奴なんか極小数の狩られる側で絶滅危惧主レベルでしか存在しないから決め付けて話してたよ
よく分かったな
無印じゃ眷属の全身巨人ドッスンの曲大剣だったからな
ロリスタ、スレスタ、ゴリスタ完封できたわw
所謂"テクニック"扱いされているもの(披ロック時のスレスタやロリスタ)はラグによる同期の遅れからくる振り向きの遅延と判定の優先順位を利用したバクスタ=ラグ利用だと思ってるよ
文脈から分かるかと思ったけとま句読点入れるべきだったな
故意にラグ発生させてるクソカス無線マンも、良識があって普通にゲームを楽しんでるけど仕方なくラグが発生しちゃってる有線様もラグ利用した時点で同じ穴のムジナだってこと
テンプレマンかよ死ね
お、おう…
そのバクスタ=ラグ利用だと分かっててなぜ対策出来なかったの?
格ゲーじゃないから対策分からない!出来ない!知らない!
攻略で得られない知識は全て理不尽だ!って思う人もたくさんいるから別にいいと思うよ
俺は全身巨人でドッスンな?
テンプレは母仮面と巨人胴と腰巻と木目で大剣とヒーターシールドな
あんな有名なテンプレ知らないとかエアプか?
※94ね
ラグ利用のテクニックとは言うけど取りやすいだけであんまり重要じゃないし
強靭度のゴリ押しによるバックスタブのダメージレースでの優秀さが問題だっただけじゃね
だから続編のダクソ2だと強靭の仕様も変更されてスタブも取りづらいように
動きに制限かかってたわけだし
ダクソ2は個人的に敏捷だけ許せんな。あのステだけはシリーズ的に不必要だと思う
なーんか的外れなんだよなあ…
あれか、ラグでズレるのが当たり前だから思考までズレてんのか
バクスタ=ラグ利用と分かっていながら、って言ってるしテクニック()がラグ利用の産物なのは理解してるんだな
でも何が悪いのかが分からないのか…
仕様ではないシステムの穴であるラグを利用することの何が悪いか分からない、と…
お願いだからシリーズは勿論、ダークソウル以外のゲームに出てこないでね
FPSとかレースゲームとかPvP有りのMMOとか一生やらないでね
巨人大曲も十分テンプレなんだよなあ…
横からだけど
いくら巨人でもドッスンじゃテンプレとは呼べなくないか?
相手が自分のために止まっててくれるわけじゃないんだから
赤ピンのゲーム入ったらストレスでショック死するんじゃないかな…
重装大曲は後出し最強の流派だからドッスンか否かはこと対人に置いては些細な問題じゃないかな
侵入で括ると厳しいけど、流行りのバクスタ全般にメタ張れたからね
まーテンプレは言い過ぎか
苦しいのは分かるが対策とかラグとかの共通単語だけで全く関係ない話繋げて脱線させるのやめろよ
相手のラグを考慮した先読みと自分のラグを利用した判定の押し付けが同じだと思ってんのか
あえて言わせてもらうが左手に曲大剣持って振ればデモンズの刀並みに振りの早いモーションで自分後方まで横切りだからな、誰も使ってないから知らなくて当然だが。
右手か両手で後出しで使うとスレスタ狙われる
あとドッスンなのは相手がロリスタ、スレスタをワザと狙いやすくするためだからな
あまりダクソプレイしたことが無いのがバレバレだぞ
大多数はダークファンタジーのRPGの延長線上の侵入なのにケツ掘りスポーツ強制されるんだもんな
たまったもんじゃないわ
なんで右持ち両手持ちだと思ったんだ
重装大曲は左大曲でめくりとスタブ狙い巻き込んで強靭削りつつ右手でチェイン入れてダメージレースが基本だろ、結局は後出し型だし何で突っ掛かってきたんだよ
誰も使ってないから、ってめくり見つかってからムラクモが一気に強武器認定されたの知らないのか…
大曲でめくりが出来るのは両手持ちだけな
大剣でも特大剣でも出来るし特大のクラブ系もロリ攻撃で出来る
というかガン盾持ちに有効だったから対人勢はみんな使ってただろ…
振りの大曲は振りの遅さから後出しではなく攻撃を先に置いておくのが普通だったんだけどな
チェイン抜けも容易いし2発も振ったらタイミング見てパリィされるからレースなんて出来ん
マジであまりプレイしてないのなw
お前どっちか片手しか武器持てないのかよ…
そりゃ流石に大曲両刀とかいうロマンに生命吹き込んだようなのはいないだろうけど
チェインって左当てて右で刺剣一発とかだったろ、変わり種でアヴェリンとかも一瞬流行ったけど
ダメージレースってノーガード殴り合いブンブンって意味じゃないんだが
残光なんてまっすぐ振るやつ相手として考えてるわけじゃないだろうから横振り向きに合わせてパリイ取ってるんだろうけどよく出来るなそんなこと
初心者を狩るゲームというより熟練者をどれだけ多く倒すかって感じだし
自分のラグを抑えるのは当然として相手もラグが少ないなら面白かったよ
自分のケツを守りつつ相手のケツを狙う、最終的にはその技術のみが問われる。
これはもう間違いないよな?
アサクリはなんか違う気がする
クソラグふざけんな
槍投げ怒りマンふざけんな
仮面巨人ふざけんな
ケツ掘りホモやろうふざけんな
2
槍投げマンふざけんな
タニムラッシュふざけんな
速攻エンチャマンふざけんな
結局全部自分が勝てないから言ってるだけのわがままです本当にありがとうございました
デモンズはクソラグ走り嵐ルーラー酸ゲーだし
無印は強靭カニ歩きケツ掘りゲーだわ。今ごろなんだよクソ虫共
だけどデモンズは侵入キャラでも隠密やドーザー、ルーラー酸とかバリエーション豊富で楽しいし
無印のケツ掘りも対処は出来たし森とかはもうぬけだせない楽しさがある
おもしれえんだよ。どっちも
あ、ちなみに俺はタイマンの話はしてねえぞ?真剣勝負()なんて興味ねえしそんなんで
ダクソの対人は~とか言ってんのは4ねよ。タイマンするゲームじゃねえんだよ
おかC
オフの内容はあっという間に研究し尽くされてすぐに語ることがなくなるイメージ
バクスタに関しては2の仕様で良かった。あとはSLマッチングにしてればスタブその他武器のバランス調整もあまり必要なくなる。
フロム最大の失敗はSLを縛ることでどれほどバランスが保たれていたかを理解してなかったこと。せめてレベル上限制にすりゃよかった。
他人の遊び方を叩くために対人が―RPGがーと双方ぐっちゃら言ってるけど、全部やろうとした人はいねえのか?
出来るんだから全部やって楽しめるように努力しろよ
こんなこともできない無能だから変なストレスの原因になるんだよ
結論:自分が楽しければ良い
ケツ掘りに変わる相手の甘え行動を狩れる行動は用意してほしかったわ
地盤がアクションRPGだから回復や回避が対戦ゲーとしてみるとかなり簡単なシリーズだから
ケツ掘りみたいな簡単で大ダメージが取れる手段が必要なんだけどな
ただダクソはケツ掘りゲーでデモンズは武器振れるとかいってるようなのがケツ掘り批判してるのにはほんと草も生えない
みんな、最初は下手くそだったはずなのね
というかそこそこ人気のマップでも1時間やって2、3回しか侵入できないからそれ以前の問題だったが
先振ったら負け、ゴリスタとか言ってる奴はただの下手くそ。
ケツ掘りを脱却出来たのは良いよね。
ダクソ1はオンラインが長い間栄えていたよね
タイマンよりも侵入が好きだから
多数相手がいてもホストだけを狙えるケツ掘りは残して欲しかったな
デモンズ>ダクソ2>ダクソ無印
だな
新しい技術を考えればいいだけじゃないか。
マジでなんで走り嵐だけが叩かれて、エターナルソード石剣は名前さえ出ないのかわからないわ
たぶんここのダクソ信者も名前だけしか知らないだろうから教えてやると
石剣の両手持ち特殊効果の範囲内に入ると意味の分からないスリップダメージを死ぬまで受ける
ちなみに石剣本来の平和も上乗せされてるから範囲に入ったら負け確定なんだわ
まだ走り嵐の方がコロコロしてれば逃げられる可能性があるって面ではマシ
どっちも糞だってことが前提だけどね
あとダクソはダクソキッズよりたちの悪いこういう精神年齢キッズが大量流入したことも問題だわな
一部がこのレベルの頭の悪さなら良かったけど
ほとんどのプレイヤーが金払ってんだから俺の好きなように遊ぶんじゃいみたいなプレイだったから
なんかいまいち盛り上がらず、気づいたら森の基地たちしかいなくなっていたって感じになったんだろうね
そういうプレイ方法が最終的に自分の首を絞めることになるって理解できないってかなり悲惨だよ、いろいろと
まあ、ケツ堀り大好きニコ厨キッズがいくら発狂したところでもうあの糞性能ケツ堀りは帰ってこねえぞwwwww
大人しくケツ堀りゲー無印に籠っていたらどうだ??
こいつずっとコメントしてて気持ち悪いな
特に白専なんか安易にケツ一直線に突っ込んでくるからスレスタとか返しでバクスタ取り放題だった
バクスタで文句いってんのは大体白専とか出待ち連中だと思うけどいっとくが複数のほうがバクスタ決めやすいに決まってる 普通に考えたら明らかに闇霊のほうが不利なんですが
結局は自分が上手く勝てなかったからでしょ
鍔迫り合いとかしてみたい
あくまでケツ掘りはダウン目的で使うように仕向けて起き攻めできるようにする
それだと起き攻めゲーってなるからブラボ並みの起き上がり速度にすればある程度バランス取れるんじゃないの?
穴掘ってることと、その戦闘が好きだっていうのはイコールじゃないんだよな
そもそもダクソは穴掘ることが最適解なんだから、好きだろうが嫌いだろうがみんな穴追っかけるんだよ、しかもバクスタに文句言ってるのは~~とかいう論点すり替え&脳内妄想大展開かよ
意味わからない擁護してんな
まあ消えて当然。
所詮ケツ堀り信者なんて少数でなおかつキッズばかりってことなんじゃねえの?
思考停止でケツに走って喰らっても怯み抜けで有利取れる挙動のトロさで空スタもない無印はまあクソだよ
クソ2は”挙動さえまともなら”最良にも成り得た
実際は無印以上のモッサリと魔法優遇のクソ調整で侵入ムリゲー、タイマンも動かしててつまらない上に分からん殺しだけはそのままの最底辺だが
ブラボは溜め攻撃()死んでてセンスないと思うけどブンブンは歴代で一番多いからこれでいいと思う
銃撃モーション中は常にゼロ距離でスタブ入るとかだと仕掛け→銃→スタブみたいなすくみが出来たんじゃないか?
これなら初心者にも分かりやすいだろうに
あそこまで前方向のブンブン、バンバンに終始されると流石につまらんわ
飛沫、怒り、発火、ブンブン、引き槍もいるじゃないか
それに通常プレイを考えるなら銀騎士や黒騎士をパリィスタやバクスタでどんどん倒していくのが爽快感あって楽しかった
最終的には読み合いになるから
厳密には使えない訳じゃないけど。
雑魚処理のはスタブって楽だよ、対人とシステム分ければ良いだけ。
全員同じ性能だとしても挙動が明らかに不自然だったりラグを利用した不具合を利用しないと勝つことすら困難なバランス自体おかしい
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