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Dark Souls II: Scholar of the First Sin
4,128 viewers
Bloodborne
1,830 viewers
ちーん
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292: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:01:24.06 ID:sD+a7kZj0.net
外人ほんとすぐ飽きたな、もうダクソ2以下か
298: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:03:21.51 ID:IHUYubqc0.net
>>292
外人はぼこってぼこられてたが当たり前だからね
だから今作は不満がいっぱいだろうな
外人はぼこってぼこられてたが当たり前だからね
だから今作は不満がいっぱいだろうな
293: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:01:54.96 ID:zhyWgfn60.net
日本人もけっこう飽きてると思うけどな
306: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:05:46.25 ID:HE2y7Uce0.net
そりゃ飽きるわ
ソロゲーやっとるようなもんだもん
お前らもっと侵入してこいや
あ、俺もうホストできるエリアないんだったーw
周回なんてどうでもいいしなぁ
こんな感じのゲーム
ソロゲーやっとるようなもんだもん
お前らもっと侵入してこいや
あ、俺もうホストできるエリアないんだったーw
周回なんてどうでもいいしなぁ
こんな感じのゲーム
307: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:05:47.89 ID:cinfR1vY0.net
どの国の人でも何分も黙って画面を見るのはつらいやろ
どんどん人減るぞ 発売日からマルチでやらかすとかやっちまったな
どんどん人減るぞ 発売日からマルチでやらかすとかやっちまったな
313: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:07:59.63 ID:oj9Aigqh0.net
>>307
発売日からマルチでやらかすのはお家芸だからなw
発売日からマルチでやらかすのはお家芸だからなw
310: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:06:52.86 ID:XDDHP/HP0.net
マルチにかんしてはシリーズごとに劣化してるよな
312: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:07:50.82 ID:v+0HaW880.net
ダクソ2から何かがおかしくなってきている・・
328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:14:55.49 ID:b3f+qTI50.net
>>312
売れるようになった時点である程度ライト側の声も聴かなければいけないですし
今仮にデモンズだしても一部が絶賛するだけで非難殺到のクソゲー扱いなんだろうな
売れるようになった時点である程度ライト側の声も聴かなければいけないですし
今仮にデモンズだしても一部が絶賛するだけで非難殺到のクソゲー扱いなんだろうな
318: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:10:30.74 ID:rQpR9ypg0.net
むしろフロムのゲームは新作出るたび毎回マッチングしねーぞって言ってるレベル
今回は発売直後からオンが機能してるだけまだマシ
今回は発売直後からオンが機能してるだけまだマシ
321: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:11:36.06 ID:UGZlLqAk0.net
なんかみんな白も黒も出来なくて苦しいみたいだけど俺は普通に出来てるからどうでもいいや
322: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:11:45.74 ID:0+x3Lp9u0.net
他人のトロフィー見る限りブラボのためにPS4買った人結構いるな
俺もその一人だが、やり込み要素がなくて若干飽きてきている
白でボスお助けマンするしかやることねえ
俺もその一人だが、やり込み要素がなくて若干飽きてきている
白でボスお助けマンするしかやることねえ
336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:17:12.13 ID:HxC+F3zb0.net
>>322
これやるために5万かけたぞ文句あるか
しかも同梱版本体がMGSなんかと比べると圧倒的手抜き
俺もほとんど青でローゲリとゲールマンの相手しかしてないな
ワールドワイドだから遺骨真っ青のワープ付きにも当たるけど
これやるために5万かけたぞ文句あるか
しかも同梱版本体がMGSなんかと比べると圧倒的手抜き
俺もほとんど青でローゲリとゲールマンの相手しかしてないな
ワールドワイドだから遺骨真っ青のワープ付きにも当たるけど
324: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:12:55.51 ID:sD+a7kZj0.net
人離れの速度はシリーズ最速
329: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:15:03.41 ID:YAMngKT60.net
>>324
悲しいがそれは間違いないと思うわ
悲しいがそれは間違いないと思うわ
325: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:13:29.27 ID:IHUYubqc0.net
数少ないやり込み糞要素?の一つである結晶すらロストさせろとかいうキチガイが沸くからな・・・
326: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:13:49.32 ID:XDDHP/HP0.net
ダクソ2のマッチング条件がわかりはじめたとき、なんだこのひどい改悪はと思ったが、
ブラボは正直それ以下のシステムだよな
ブラボは正直それ以下のシステムだよな
332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:16:16.52 ID:r3RKEnNg0.net
絶対サイン方式のほうが良かったろ
334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:16:54.66 ID:aDvjWbVN0.net
一時間待ってもマッチングしない時、
人がいないのか、はまってるのか、区別がつかんのがつらい。
啓蒙使ってるし、再起動はあんまりしたくないし、
どうにかしてくれ。
人がいないのか、はまってるのか、区別がつかんのがつらい。
啓蒙使ってるし、再起動はあんまりしたくないし、
どうにかしてくれ。
350: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:22:50.78 ID:HxC+F3zb0.net
>>334
共鳴だと判別不可だけど狩人呼び鳴らして帰還アイテム暗転するなら誰か呼ぼうとしてるってこと
暗転明転繰り返してるなら呼べない相手と永遠試してる可能性も高いが 暗転しないなら誰もいないよ
共鳴だと判別不可だけど狩人呼び鳴らして帰還アイテム暗転するなら誰か呼ぼうとしてるってこと
暗転明転繰り返してるなら呼べない相手と永遠試してる可能性も高いが 暗転しないなら誰もいないよ
335: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:17:04.57 ID:4QiSB7jZ0.net
アプデで侵入の仕様が改善される望みは薄いよね
不吉な鐘や鐘女のバックボーンと存在意義が諸共失われることになる
協力に関してもサインの方が良かったと開発が気付いたとしてもじゃあ導入しようなんて話にはならない筈
不吉な鐘や鐘女のバックボーンと存在意義が諸共失われることになる
協力に関してもサインの方が良かったと開発が気付いたとしてもじゃあ導入しようなんて話にはならない筈
339: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:18:53.53 ID:sD+a7kZj0.net
システムが根本的に終わってるからアプデでどうにかなるレベルじゃない
340: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:19:09.02 ID:oj9Aigqh0.net
一時間も待つとかよっぽど条件悪いんじゃないか?
てか啓蒙稼ぐ手段なんていくらでもあんのにアホかよ
てか啓蒙稼ぐ手段なんていくらでもあんのにアホかよ
349: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:22:41.48 ID:r3RKEnNg0.net
あと正直ボリュームなさすぎんか
ロマ倒してからがすごい短く感じたんだけどデモンズもこんなもんだったっけ
ロマ倒してからがすごい短く感じたんだけどデモンズもこんなもんだったっけ
351: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:22:53.07 ID:XDDHP/HP0.net
マルチのシステムに関しては、拾うべきユーザーの声を間違えた感がある
352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:22:55.60 ID:b3f+qTI50.net
そもそも開発側に人が減って困る理由なんてあったっけ?本編で面白かったと思って貰えれば次に繋がるだろうし十分な訳で
延々同じゲームで遊ばれても一銭も入らないし
延々同じゲームで遊ばれても一銭も入らないし
357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/20(月) 11:24:31.81 ID:XDDHP/HP0.net
>>352
このシリーズの評価ってもともとオンライン要素込みだと思うけどなあ
よく出来たシングルアクションゲームってだけじゃ今の地位はなかったでしょ
このシリーズの評価ってもともとオンライン要素込みだと思うけどなあ
よく出来たシングルアクションゲームってだけじゃ今の地位はなかったでしょ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1429474854/


コメント
コメント一覧 (126)
自分は全く逆の評価だなあ
あれだけ人も多くオンで長く遊べたのは無印だけだわ
白も黒も呼んだらすぐ来るし
デモンズやダクソ2と比べると最初から最後まで圧倒的に過疎ってた印象しかないわ
エアプ乙www
脳内情報が発売時から止まってんのかwww
不死外最下層は初狩りマップだし
侵入にとっては穴掘れば俺強いだから楽だった
しかもメール送っても今の所そのような事は考慮しておりません。よろしくお願いします。だからなw
異論は認めない
谷村様こそが神
それに灯は篝火と同じシステムで良かっただろうに。
拠点経由が長いロード時間も挟むもんだからテンポ悪い。
評判と違ってマッチングはかなり快適だから文句無し。
スルメのようにずっとやってたいって思わなくなったからな。一周してお腹一杯。
攻略の後半マップが糞&糞で対人も糞面白くないダクソ無印よりもすぐ飽きたわ。
約束された神げー()
何のためにps4買ったのやらw
お前は俺かw 俺もブラボのためにPS4買ったのになぁ…。今やダクソ2専用だわ。ブラボは周回やる意味無いし飽きた。魔法とか無いのが原因の一つ
そりゃ五万も払ってこの内容なら微妙ですわ
周回する意味ないから必然的に攻略ホストが減る
だから白やる人も減る
当然赤やる人も減る
ダクソ2が叩かれたからそこら辺改善してくると思ったがまさかダクソ2以下の出来とは誰も予想できなかっただろ
これからのアプデとかDLCに期待。
まだ希望はある。
ダークソウル2はストーリー、世界観、グラフィック、モーション
全てにおいて神レベル
さあ買いなさい 買うのです
「特定のエリアのみ」だろ
それですらサクサクじゃないが
初心者狩りの禁止かなにか知らんがヤーナム市街で侵入できんのかよ
マッチングがクソなのはオンラインがおまけだから!とかその最たる例
ダクソ無印と2の時は箱のせいでバグが~とか言ってた奴いたけど、SCEと組んで独占でこの体たらく。結局フロムの技術力が飛び抜けて低いだけだったっていう
武器少ない上に右手が近接左手が銃って決まってるからロールプレイの幅も狭いし、すぐ飽きる
対人は結晶と回復が受け付けない
聖杯産の結晶付けてるキャラで勝っても「あ~聖杯やってない人だったのかなー」ってなっちゃってあんまりスッキリしないし、回復が高速且つ殆ど隙が無いから毎回泥試合
結晶は枠一つにしてたいに補正特化か属性付与のみにする
それに合わせて攻略の敵の固さを調整
輸血液は非パリィ時間増加
これやってくれたら対人頑張れそう
○枠一つにして
やっぱりクリア済みあった方が良かったわ
侵入って攻略のお邪魔虫でしょ?
クリア済みなら攻略は無いんだからホスト側は赤を相手にする理由が無いし、侵入する方もタイマンしたって面白くないでしょ
タイマンしたいならブラボなら対人聖杯行けばいいんだし
白やっててホストが鐘女倒すとあぁ、もう侵入無いのか…ってなっちゃう
現状侵入者同士で食いあってるだけじゃん
介錯後、夜明けのヤーナムにいる古狩人と協力してゲールマン解放のため
狩人の夢や他の上位者に殴り込みかけたかった
侵入は攻略を邪魔する名目でいいわ なのに特定のエリアだけ鐘女配置したりすっから
道場エリアが今回も生まれんだよ 発売前に、出待ち終了wwとか道場対策きたーwww
とか言ってた時が懐かしいわ
※52鐘女に干渉できるのはホストだけにすれば 申し訳程度でもいいかもね
指しゃぶりながら攻略したらめっちゃ侵入者来てくれたダクソみたいにやりたい
ブラボは2週間で飽きた。
勿論マルチ中は切り替え不可で
まぁそれならオプションでマルチオンオフ機能実装でいいんだけどさ
理想
「強武器初心者狩りが来た、クソゥ!」
ー青の守護者が救援に訪れましたー
「やった、守護者さん!」
現実
「厨装備ホストが相手か…」
ー青の守護者が救援に訪れましたー
「厨装備2人が相手か…」
どうしてこうなった
こういうことで満足度が低いことが数字に表れてるな
格好良さ、ホラーの雰囲気くらいしかない
ゲーム業界に足を突っ込んでる身として、確かに宮崎さんのゲームは素晴らしいと思ってるし、ずっと作り続けて欲しいとは思ってるけど、それをいちいち狂信者と言われるときついわ
こんなゴミ溜め見てないだろうけどね。
聖杯をもっとマルチしやすくしてくれて、将来アプデで武器、防具と秘技を増やしてくれたら満足。
というか、ダクソ2は次世代バージョンだけでもPS4、X1、PCで出てるの忘れてない?
ブラボの三倍はないとダメなんじゃないの。
結局みんなは前作と比べると不満だらけ?ストーリーが短いってのもきになる
ちなみにソウルシリーズは全作プレイ済みです。
どなたかお導きを
PS4で配信してる人数はダクソ2よりブラボのが多いからな。
他ハードでやってる残りのやつら全員がブラボに飽きてダクソ2がやってる訳じゃないでしょ。
最適解こそあるが何だかんだやれることは多くてまったりながーく遊べてるわ
それなのに何故か凄くつまらないゲームに感じてしまう……
ボリュームはダークソウルよりない 武器は少ないがモーションが多彩
ジャンプ以外の操作性はストレスない システム部分でダクソ2から劣化している
やり込み要素がない、没入感はあるが世界観がソウルシリーズとは違うから人を選ぶ
マルチの為に買うならやめとけ 何を重要視するかで変わるんだよなぁ
リプレイ性の低さは過去作と比べるとかなり低いのは否定できない
ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
ただ、様々なボリューム面が後程強化されまくったダクソ二作には劣る(原状デモンズと同じか少し少ない)し、システム周りはダクソ2で導入した良い部分がゴッソリオミットされてる。タニムラサァンは宮崎氏とは違う方面で有能ってのが良く分かったし、ソニーもバンナムも組んだ所で大差無いイメージになった。
でもブラボはまだ取り返せる余地あるから、アプデもDLCも待つぜ。マッチング・ロード時間の2つと鐘女を多数配置でだいぶマシになるから早くしてくれぇ!
だいたい※78の通り。世界観とか雰囲気はかなり人を選ぶ。
買うにしてもいろいろ修正改善を待ってもいいかも
今までよりも確実な安全な隙を狙わないとダメな敵ばかりで作業感強いし、素早くて忙しいからマルチしてても遊ぶような余裕が無い
デモンズの為だけにPS3買った時とはだいぶ違って少し残念・・・。
魔法みたいなの、もっとあったほうがいいんじゃないの?
記事と関係なくて悪いんだけど深淵血晶ってボス倒さないとゲットできない?
しかも配置はエリア後半の分かり難いとこで出現箇所はランダム
やって損することは絶対ない。好みはあるが、他者タイトルと比べても良ゲーは確定。正直、ソウルシリーズに買って損するタイトルは無い。
じゃないと不吉鳴らして15分待ちとかありえないだろ
※91マッチングの不具合もあると思うけど
悪夢エリアみたいな鐘女デフォのとこは、わりと頻繁に侵入来るから仕様(鐘女)の問題も大きい思う。
聖杯も不吉の聖杯なんて、行く人が極わずかなダンジョンにしか侵入できないし
白呼ぶ人がいても本編以上に鐘女すぐ殺されるし。
ダクソならホストが侵入される→一人じゃ勝てない!白呼ぼうず!→複数攻略PKKというマルチプレイの理想形が仕上がっていた。
これなら白専も侵入勢も潤うわけで。。
侵入いらんって輩が多い 新規が増えたんだと思い知らされる
おっと、「これはソウルシリーズじゃないんで…」とかいうアホは消えろ。
逃げ道つくってんじゃねーよ
恐らく「侵入いらんって輩」の大部分は新規でありライト層だろう
デモンズの頃と比べてビックタイトルになったわけだし、ライト層にも良い顔しなきゃいけないのは分かる
だからこそライト層は一周クリアしたら満足するんだから、2週目以降はヘビーユーザー向けにガッツリ侵入できるよう棲み分けが大事だと思うんだ
クチコミで人気が出たラーメン屋が、大多数の一見客にばかり良い顔をして
古参の常連客を反故にした結果どちらにも見捨てられるなんて話もよく聞くわけで・・・
対人がクソなRPGなんて1周で終わりだろ
まあ別ゲーっちゃ別ゲーだけどな。全く新しいジャンルではないけど今までのソウルシリーズとはまた違うソウルシリーズになったな。続編出るかわからんけど
焼きまわしの内容でどんどん劣化してるとかならともかく
方向性を変えようと試行錯誤してる段階なんだから全てが上手くいかなくても仕方が無い
難所でお助けキャラを呼びたい難易度のソロゲーっていうかね
初見攻略はシリーズ重ねる毎に良くなるんだけど、1通りやったらもういいやってなる
特にブラボは盾や魔術奇跡呪術に該当するような攻撃手段の激減でマルチの面白さも損なわれてる
ゲームの方向性をデモンズや無印の頃に戻せないものだろうか
メーカーが対人バランスを意識した結果が今の状態だとしたら悲しい
攻略のマルチの楽しさはブラボはボス前で呼ばれること多すぎて楽しくないが、1から呼ばれた時は楽しかったぞ。全然マッチングしないが。そしてダクソ2も楽しかったぞ。
お前が楽しくないのは、マンネリ化か、懐古 厨なだけだぞ。一周でもういいやってなるのはブラボだけ。ダクソ2まではやり込み要素がたくさんあり、かなりやり込めたぞ。
ブラボにはそれを期待してたんだけどな
ブラボはボス前で鳴らさないと、ボス前で召還されないと思うんですがそれは・・・
クリアまで楽しければそれでいいだろ
ずっと同じゲーム遊ぶような暇人が多数派みたいな書き方すんなや
ソウルシリーズやってる人達は1ヵ月やそこらでやめるような奴等じゃないんだよ。
対人がクソなら攻略もクソになる
お前みたいなライトのゴミのせいで、なんでこっちまで過疎過疎オンラインやらなきゃなんねーんだよ 死んどけw
一応金払ってんだぞ 俺も
過去作は完コスしたり色んな装備や戦法をするために新キャラ作って周回したりしたけど今作は装備が少なすぎてそれがあまりできないんだよね
それが今の過疎に繋がってる
もう遅いかもしれないけどDLCか何かで装備追加されないかね
難しいのは全然構わないんだけど、こういうつまんない難しさっていうのを取り入れるのはやめてほC。ってこれダクソ2の時も言った記憶があるわ
あとボスソウルの概念消したのは痛手だったな。周回する意義が見込めない。「ボスを倒した」証が欲しいんよ俺たちは。結果、周回込みの飽きの早さはダクソ2を上回ることになってしまった訳で
新作出るたびに過去作のデモンズを引き合いに出して懐古したけどそういう話じゃなかった
しかも今作に限ってはそのやることすらないんですけどね
こらぁ凡作ですわ
シリーズ経験してきたらブラッドボーンの淡白さに拍子抜けする
俺はまず走り方の違いで2にはもう戻れなくなったが
ゲームシステムではブラボがダクソ2に勝るポイントは今のところほぼ無いからな
対人はダクソ2でボコボコにされてた俺でも勝てることが多いから好き でも多人数で戦えないのは残念… 結局マッチングがクソ
まあ慣れてきたと言うかプレイヤーが成長してしまったんだよね
私はデモンズから入り、無印を永遠と三年間飽きずにしてたよ。
確かにプレイヤー側の成長やら慣れがあるんだろうなぁ。
今、デモンズか無印のps4版をグラフィックを綺麗にして出したら買うが、前よりも早く飽きるのかなぁとも思う。
回線不問にしないとマッチングしない問題が起きてる。
PS3版は問題ない。
これって、もしかしてPS4側の問題か?
まあ期待されてるゲームだったからこそこんな叩かれてるんだろうし、クソゲーではないと思うよ。ダクソ2もね。
しかしマッチング仕様は擁護できないレベルで糞、そもそも協力プレイしても道中もボスもソロで難なくクリアできるほどなのでかなり退屈なもの
聖杯のマッチング改善と深度増加で敵も自分もインフレし続けるとかなら楽しめるかなぁ
そんなことよりDLCはよう
なんやかんやで一周目はかなり楽しめる。クソゲーは言いすぎ。
ただオンライン周りがシステム含めイマイチ。また武器の少なさやキャラのビルドの選択肢の狭さから周回を回す気力が出ないため過疎化が早い
過去作は不満点はあれどマルチでワイワイしたり、テンプレはあれど色んな装備や見た目、ステ振りが楽しめて選択肢多かった。クソだと言われながらも息が長かったのはそこが楽しかったから。今作ではそれがないため飽きが早くなってしまう
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