今作の複数戦がつまらんのは間違いなく銃のせい
というか血質銃パンパンがいるとマジで勝てないわ
というか血質銃パンパンがいるとマジで勝てないわ
737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:51:12.65 ID:qRHJrC300.net
>>721
だよな
間違いなく血質マンが生きるのは協力の時だわ
タイマンの時の雑魚っぷりが一転して鬼畜になる
だよな
間違いなく血質マンが生きるのは協力の時だわ
タイマンの時の雑魚っぷりが一転して鬼畜になる
742: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:52:39.94 ID:h3b8F6I30.net
>>737
ところがどっこい、神秘マンの秘儀の多彩さには敵わないんだと信じたい
ところがどっこい、神秘マンの秘儀の多彩さには敵わないんだと信じたい
772: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/04(月) 00:11:00.19 ID:sGp/3ev/0.net
>>742
80~100の神秘マンは意外と対人強いと思うけどな
神秘自体が強いわけではなく、派生ノコナタが強いだけなのだけど、彼方や手袋も使えるし。
燃費悪いから侵入の方が向いてそうなビルドではある
120~の技血は最強だわブラボ
80~100の神秘マンは意外と対人強いと思うけどな
神秘自体が強いわけではなく、派生ノコナタが強いだけなのだけど、彼方や手袋も使えるし。
燃費悪いから侵入の方が向いてそうなビルドではある
120~の技血は最強だわブラボ
724: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:45:34.72 ID:cyGyYnRm0.net
三人相手だったら逃げる→青薬→後ろから慈悲乱舞でホスト落とせば勝てるけどな
726: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:45:51.13 ID:fqWZpca/0.net
他人の攻略を邪魔しに来た奴に遠慮なんて必要ねえんだよ!
731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:48:37.71 ID:h3b8F6I30.net
まあ、浸入者、モブvsホスト、白二人なら対等だと俺は思ってる、だか加算銃槍てめーはダメだ
734: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:49:45.62 ID:HNSefhJE0.net
侵入して三人組相手に悠長にお辞儀するとか良かろう終わるまで待ヒャア がまんできねえ ダッシュ切りだ!
736: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:50:10.27 ID:ZThxlqek0.net
エヴェ使っておいて銃槍否定してる奴みると呆れる
どっちも糞なのにな
どっちも糞なのにな
739: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:52:06.83 ID:5w9OVOge0.net
相手がニンジャでもなければアイサツを返す礼儀もないもないのだ
741: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:52:27.73 ID:sbmhzuCUO.net
エヴェって調整しようがないのがなんとも辛いとこやな。下手に弄ると劣化短銃になりかねん
てか短銃もかなり痛い方じゃん。連装とかヤバイじゃん。つまり対人は銃ゲーじゃん?
てか短銃もかなり痛い方じゃん。連装とかヤバイじゃん。つまり対人は銃ゲーじゃん?
743: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:53:01.16 ID:Nl1ot+U+0.net
マルチだとほんとラグで銃パリィできないな
フンフンうるさいから石槌で叩き潰しちゃったよ
フンフンうるさいから石槌で叩き潰しちゃったよ
744: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/03(日) 23:53:14.99 ID:LyuZbn8G0.net
血質マンはホスト絶対殺させないマンだからな
エヴェもいいけど獣狩りの散弾銃も素晴らしい
右手武器他に何か欲しくなるけど
エヴェもいいけど獣狩りの散弾銃も素晴らしい
右手武器他に何か欲しくなるけど
766: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/04(月) 00:09:17.25 ID:B+Xecy7b0.net
エヴァがやばいんじゃなくて灰がやばいんだと思う
エヴァ事態は妥当な火力に感じるけども灰込みだとおかしなことになる
つうか大砲じゃなくて灰弱体化すればいいのに
エヴァ事態は妥当な火力に感じるけども灰込みだとおかしなことになる
つうか大砲じゃなくて灰弱体化すればいいのに
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1430638291/


コメント
コメント一覧 (31)
「自分のPSで何とか出来るから」 だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
強い(確信)
武器のたま消費量分灰は必要にすれば大砲に灰使えない。教会も一発。エヴェリンは2回までとおちつくのにな
お前がなにいってんのかわからんけど。千景や慈悲やノコに対応できないの?
それでよくこのゲームやってられるな
それじゃ少なすぎる?自分の骨髄でも抜き取って作りなさい
血質低いキャラがアイテム消費で一時的に高血質のキャラに追いつく的なさ。
アイテム説明的には「血質が高いと元になった聖者の血質と反発して効果が低くなる」とかにしとけばそれらしいんじゃないでしょうか(半ギレ
どんなに武器やステ振りに差があっても落としちまえば勝ちじゃん。
浸入ならmob逃げしながらスキ突けばいいじゃん。挨拶してる最中に攻撃しちゃえよ。それでも勝てないなら隠れんぼしちゃえ。嫌がらせが出来たら勝ちみたいなもん。
ホストなら仲間読んで袋にしちまえ。ステージによっては、ボス起動してなければ安地になるからそこから攻撃しちゃえ。帰るまで隠れろ。落とせ。プロロしろ。
そういうプレイの方がマジで楽しい。
今作ステップ連打してもスタミナ余裕なせいで出の早いブンブン武器が強すぎる
タイマンになったら歴代で一番つまらない
てかまず振りの遅い武器は全くあたらんし、三人に銃連射されてパリィ取られて即死だからな今作は
これ以降同じような亜種ゲー出しても結局どこか抜けていていまいちな感じになっているんだろうな
攻略の中にプラスアルファで対人要素があるから受けたんであって、対人メインに押し出したらダメだろう
対人メインにしたってソウルシリーズのシステムじゃ、シューターや格ゲーみたいなタイトルにバランスも奥深さも及ぶわけがないんだし
デモンズのシステムに合言葉マッチングと侵入位置のランダム化、侵入撃破時の次回侵入のクールダウン追加すればいいだけなのに
たがその結果こんなにもすることない飽きの早いクソゲーになったわけだ。デモンズが一番何もかも良かったな。
対人厨を無視すれば対人厨から見放される。
対人厨を少しでも優遇すれば攻略勢から見放される。もう駄目だろ。こんなごちゃごちゃになるんだったら最初からデモンズ路線で対人もしやすくして、ステージの出来も良くすりゃ良いのに何故変えた
銃や武器そのものを修正しろ→何言ってんだこいつ
銃槍という武器そのものを修正しないと
どんなにいいゲームでも修正点て必ずあるじゃん。で、次作でそこは良くなったと思ったら既に良かったとこがなぜか改悪されてる。
クリエーターとしては新しいものを提供したいんだろうね。
血質上げた人が割を食うとか無いわー
※10の人の意見とか個人的にいいと思う
或いは銃の耐久値なんて仕様上死んでるから灰使うと耐久値ガンガン減って壊れたら撃てなくすればいい
うーん、血質上げれば灰に頼らないで全弾で高火力出せるからバランスいいと思ったけど、確かに10個も持てる現状だと確かに血質上げる意味が薄くなっちゃうかも。
あと使うと耐久ガッツリ消費するっていうのは面白いかも知れない!使い過ぎてると撃てなくなるっていうのはいいスパイスになると思うし。
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