622: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:25:28.39 ID:so2LmdxE0.net
パリィってシリーズ追うごとに強くなってるよな
決めても全然ドヤれない
決めても全然ドヤれない
623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:26:34.97 ID:PhppaLb50.net
>>622
おまえそれ脳筋の前でも言えんの?
おまえそれ脳筋の前でも言えんの?
633: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:34:43.38 ID:tJ5aXDuJ0.net
>>623
パリィして溜めパイルか灰大砲ぶちかませばいいんでね?
パリィして溜めパイルか灰大砲ぶちかませばいいんでね?
636: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:38:03.60 ID:5WJqt4Nw0.net
>>633
溜めは間に合わないし大砲持ち換えも間に合わない
右手にレイパラ持ったら脳筋じゃない
溜めは間に合わないし大砲持ち換えも間に合わない
右手にレイパラ持ったら脳筋じゃない
642: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:42:56.02 ID:tJ5aXDuJ0.net
>>636
あぁそういえばパリィ大砲くらった時レイテルだったっつーかそれしかできないよな
それに流石に溜めパイルははいらんか
あぁそういえばパリィ大砲くらった時レイテルだったっつーかそれしかできないよな
それに流石に溜めパイルははいらんか
645: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:46:34.13 ID:mTEFr4S10.net
対人だけど強攻撃はスパアマ付けてパリィ無効にして欲しい
ブンブンだけパリィ可能の方が対戦が面白くなる気がする、もちろん筋力致命もセットで
ブンブンだけパリィ可能の方が対戦が面白くなる気がする、もちろん筋力致命もセットで
648: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:50:26.57 ID:oXYZZbKm0.net
こっちがR1攻撃当ててるのに散弾銃に割り込まれて致命で死亡とかまじで萎える
650: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 15:52:12.27 ID:oQyoDDPT0.net
>>648
ラグでそう見えるだけで
相手からしたら絶妙のタイミングで入れてるんだろ
ラグでそう見えるだけで
相手からしたら絶妙のタイミングで入れてるんだろ
666: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:04:53.71 ID:ExSRhhM50.net
発売初期の持久いらん風潮なんだったんだろうな
侵入対人には最重要ステで協力でも侵入者きたら必要なのに
ソロが多かったからか
侵入対人には最重要ステで協力でも侵入者きたら必要なのに
ソロが多かったからか
671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:12:06.89 ID:+7LKcfJC0.net
>>666
追いかけっこしない限り、そこまで必要ってわけでもないだろ
今までに比べたらそんなに振らなくてもいいってのは確かだから、極端になりやすいネットの流行りって奴でしょ
ちょっと前にも神秘99が持て囃されてたし
追いかけっこしない限り、そこまで必要ってわけでもないだろ
今までに比べたらそんなに振らなくてもいいってのは確かだから、極端になりやすいネットの流行りって奴でしょ
ちょっと前にも神秘99が持て囃されてたし
673: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:12:55.39 ID:1IPHqavc0.net
ステップ後に懐はいってから攻撃当てた後にそのまま押し切れないと回復されるしな
血質以外は連装銃使わないと追撃が難しいし
血質以外は連装銃使わないと追撃が難しいし
675: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:14:07.32 ID:RvoSz1my0.net
そもそも持久お化けになる必要は無いけどな
対人は基本パリィ即死狙いなのでな
技量50のキャラに致命されて死ぬ程度の体力じゃあ糞ゲーなのは確かだわ
対人は基本パリィ即死狙いなのでな
技量50のキャラに致命されて死ぬ程度の体力じゃあ糞ゲーなのは確かだわ
681: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:19:43.26 ID:YiegsLJb0.net
実際の対人は内臓よりもブンブンで決着着く事のが多い
持久は変態で上げる方が得だと思うけどな
持久は変態で上げる方が得だと思うけどな
685: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:23:43.83 ID:ZHLIVFiE0.net
過去作経験してて今作のタイマン続けてるやつはヤバイ
そもそもタイマン自体無印からつまらなくなったが
新規の人もやってるうちにクソさに気付くだろ
そもそもタイマン自体無印からつまらなくなったが
新規の人もやってるうちにクソさに気付くだろ
688: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:27:06.57 ID:aWc2EKQQ0.net
パリィ取られる奴は相手の銃撃に合わせて前ステする癖つければいい
遠ければ近づけるし近ければ後ろに回りこめる
それとこっちから見て左側に回り込めば銃撃当たらないぞ
遠ければ近づけるし近ければ後ろに回りこめる
それとこっちから見て左側に回り込めば銃撃当たらないぞ
689: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:29:36.33 ID:KRWr8vPd0.net
デモンズから対人はクソだって言われ続けてただろ
今更何言ってんだ
今更何言ってんだ
693: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:33:56.06 ID:hp4vMzQw0.net
>>689
そもそも対人が成り立つようなシステムじゃないしな
何で文句言ってる奴が多いのかわからん…
そもそも対人が成り立つようなシステムじゃないしな
何で文句言ってる奴が多いのかわからん…
701: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:38:08.72 ID:ZHLIVFiE0.net
前にも言ったような気がするけど対人をタイマンの意味で使ってる人が多くない?
705: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:39:43.86 ID:OG76NGa/O.net
侵入側は基本的にホスト一人に狙い絞るしかないからな
まぁ白も纏めて相手できる猛者も居るには居るんだろうが
まぁ白も纏めて相手できる猛者も居るには居るんだろうが
708: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:41:59.25 ID:oXYZZbKm0.net
複数戦は基本勝てんな、相手が全員聖杯血晶もちだった時は地獄だったわ
713: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/12(火) 16:43:47.26 ID:4dZ0h7fE0.net
青い秘薬使えばモブいなくとも三人相手にできることが多い
入ってくる侵入者のほとんどが青い秘薬使ってたから俺も使ってみたけども
なるほどこれは皆使う訳ですわ
ダクソは知らんけど、やっぱ隠密はヤバイ強い
入ってくる侵入者のほとんどが青い秘薬使ってたから俺も使ってみたけども
なるほどこれは皆使う訳ですわ
ダクソは知らんけど、やっぱ隠密はヤバイ強い
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1431359795/


コメント
コメント一覧 (33)
対人要素があるのに対人ゲーじゃないなら何なんだ?
言ってみろよ
まさかRPGとか言う気か?
ブラッドボーンをPvP目当てに買う人はいるだろうけど
アクションRPGてHPに書いてある以上RPGだろ
やっぱこのゲームスピードとストレスを感じさせない操作性や挙動がいい
それはあくまでジャンルでしょ
MMOだってゾンビゲーだってRTSだって対人メインでやる人には対人ゲーだよ
対人ゲー?
いいえ、ホラーアクションです
スパアマも一発耐えれるとか
※3見てみろよ。対人ゲーって決めつけてる見当違いなこと言い出してるやついるじゃねえか。おまけにRPGとか言っちゃうの?みたいなことも言ってるしな。
あくまで本編を楽しむゲーム
ああごめん、ほんとだ決め付けてるアホがいたね
人にとってのメインを否定する奴はほんとクソだよね
そうそう、自分が好きなだけなのに他人にまで押し付けて、それでいて気に食わない部分をバカにしたりなんだりするバカが一番嫌いだわ。
致命とかスタブっていうならまだしも聖職者の獣はパリィ取り放題とか言ってるバカもいたし
わかる
侵入者が複数相手に歯が立たない=バランス崩壊
(@-@;)!?
どっちも最初から勝ち負け決まってて崩壊してるじゃん
ブラボで侵入の複数戦も楽しいけど眷属みたいな制約欲しいな、たまに味方してくれる人居たりアイテムくれる人いたりMOB使って全力で倒しに来る人いたり楽しかった
攻略メイン、次に協力、対人が一番おまけなのは協力や侵入の仕様見たらわかるだろ。
オマケ要素をメインとして考えるからおかしくなるんだよ。
バランスなんて完璧な調整できるわけないだろ。
盾が悪いわけじゃなかった
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