685: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:09:37.90 ID:UKrG5cMw0.net
2.844GBだった
705: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:13:43.20 ID:TSWIlJUT0.net
劇毒ステップ治ってないな
これは仕様ですわ
これは仕様ですわ
711: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:14:27.98 ID:lJojSgQ20.net
>>705
マジかよ死体の巨人は結局毒殺され続けるのか
マジかよ死体の巨人は結局毒殺され続けるのか
707: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:13:54.95 ID:Vf9ttPba0.net
PS4はパッチの総量が表示されるから勘違いしてるだけやね
714: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:14:57.47 ID:j0FoGmwY0.net
>>707
ダウンロード中はそのパッチの容量表示されるだろ
ダウンロード中はそのパッチの容量表示されるだろ
737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:17:06.98 ID:X7mlETc20.net
血の塊 啓蒙30個と交換!!!!!!!!!!!!!
繰り替えす!!!!!!血の塊啓蒙30個!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!
繰り替えす!!!!!!血の塊啓蒙30個!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!
745: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:18:06.41 ID:j0FoGmwY0.net
>>737
よっしゃあああああああ!
よっしゃあああああああ!
768: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:21:12.47 ID:d9VqHdTuO.net
>>737
この日をどれ程待ち望んだことか…
この日をどれ程待ち望んだことか…
748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:18:29.46 ID:qO2p7IAl0.net
啓蒙30とかマジ?
今まで通りマラソンするわ
今まで通りマラソンするわ
752: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:19:10.91 ID:13l5BL4h0.net
>>748
売ってないで
略式聖杯は売っとる
売ってないで
略式聖杯は売っとる
771: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:21:26.45 ID:qO2p7IAl0.net
>>752
なんだデマか
本当でも全く嬉しくないデマだな
なんだデマか
本当でも全く嬉しくないデマだな
814: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:26:10.95 ID:+6IOrFE30.net
>>771
売ってるぞ
売ってるぞ
817: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:26:34.98 ID:1THhta/p0.net
>>771
デマじゃなくてマジで売ってる>塊
でも30とか誰が買うんだ
デマじゃなくてマジで売ってる>塊
でも30とか誰が買うんだ
767: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:21:11.56 ID:jjnnpOY60.net
ゲームバランスに関する調整・変更内容
・周回プレイ時のいくつかのエリアにおける敵の強さを調整
・神秘または雷光を弱点とする敵の耐性値を調整
・「獣性」が溜まりやすくなるように変更。これによって獣化による攻撃力アップの時間が長くなります。
・アイテム「獣血の丸薬」使用時に獣性が加算されるように変更
・武器「銃槍」の銃撃時の攻撃力に関する不具合を修正
特に血晶石使用時のダメージを修正しました。
・武器「教会の石槌」のスタミナ消費量を軽減
・武器「ローゲリウスの車輪」のスタミナ消費量を軽減
・秘儀「古い狩人の遺骨」の継続時間を上方修正。消費弾数を軽減
・秘儀「小さなトニトルス」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
・秘儀「エーブリエタースの先触れ」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
・秘儀「彼方への呼びかけ」の消費弾数を軽減
・秘儀「聖歌の鐘」の消費弾数を軽減
・周回プレイ時のいくつかのエリアにおける敵の強さを調整
・神秘または雷光を弱点とする敵の耐性値を調整
・「獣性」が溜まりやすくなるように変更。これによって獣化による攻撃力アップの時間が長くなります。
・アイテム「獣血の丸薬」使用時に獣性が加算されるように変更
・武器「銃槍」の銃撃時の攻撃力に関する不具合を修正
特に血晶石使用時のダメージを修正しました。
・武器「教会の石槌」のスタミナ消費量を軽減
・武器「ローゲリウスの車輪」のスタミナ消費量を軽減
・秘儀「古い狩人の遺骨」の継続時間を上方修正。消費弾数を軽減
・秘儀「小さなトニトルス」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
・秘儀「エーブリエタースの先触れ」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
・秘儀「彼方への呼びかけ」の消費弾数を軽減
・秘儀「聖歌の鐘」の消費弾数を軽減
775: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:21:46.33 ID:WI9epqJz0.net
>>767
神秘マン大勝利!!
神秘マン大勝利!!
781: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:22:29.39 ID:kU22F1Zs0.net
>>767
遺骨効果時間も伸びるのかよ
完全に最強戦法じゃねえか
遺骨効果時間も伸びるのかよ
完全に最強戦法じゃねえか
773: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:21:35.34 ID:aJdzZL0u0.net
塊啓蒙30で交換なら武器一個作るのに30×16=480も啓蒙いるんだけど
780: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:22:28.18 ID:mr0RCcBX0.net
>>773
デブ is God
デブ is God
782: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:22:41.13 ID:DUDRaNoI0.net
塊1個啓蒙30のぼったくり感
784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:22:58.48 ID:UKrG5cMw0.net
略式聖杯は啓蒙10もするのか
啓蒙がなくなっちゃう~~~
啓蒙がなくなっちゃう~~~
792: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:23:42.84 ID:mFaSpv5B0.net
彼方と聖歌の鐘 8から7消費になってっっるうううう
794: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:24:22.35 ID:WI9epqJz0.net
やっぱいつものフロムだわ
馬鹿じゃねーの
馬鹿じゃねーの
797: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:24:42.92 ID:zD1KE3w/0.net
啓蒙30ワロタ
842: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:29:34.85 ID:13l5BL4h0.net
・啓蒙取引の解禁条件を変更。啓蒙が1以上になった時点で解禁されるようになります。
・「遺血」を得た時の画面の明るさを調整
・マルチプレイ時に、敵が高速で移動した際にゲストの画面で一瞬正しく表示されなくなる現象を改善
神アプデやこれ
・「遺血」を得た時の画面の明るさを調整
・マルチプレイ時に、敵が高速で移動した際にゲストの画面で一瞬正しく表示されなくなる現象を改善
神アプデやこれ
850: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:30:12.85 ID:yc4X4Ycz0.net
・「獣性」が溜まりやすくなるように変更。これによって獣化による攻撃力アップの時間が長くなります。
・アイテム「獣血の丸薬」使用時に獣性が加算されるように変更
・秘儀「古い狩人の遺骨」の継続時間を上方修正。消費弾数を軽減
獣血の丸薬と古い狩人の遺骨を使用して、ステップ攻撃で無双するゲームw
・アイテム「獣血の丸薬」使用時に獣性が加算されるように変更
・秘儀「古い狩人の遺骨」の継続時間を上方修正。消費弾数を軽減
獣血の丸薬と古い狩人の遺骨を使用して、ステップ攻撃で無双するゲームw
872: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:33:41.84 ID:WoUfeYjE0.net
>>850
遺骨は普通に考えて下方修正する方に入るだろ
フロム本当何考えてんだよ・・・
まぁええ、いつもは他人任せだったけど今回は自分でメール送ろう
これはあかんわ
遺骨は普通に考えて下方修正する方に入るだろ
フロム本当何考えてんだよ・・・
まぁええ、いつもは他人任せだったけど今回は自分でメール送ろう
これはあかんわ
889: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:36:28.66 ID:mr0RCcBX0.net
>>872
いや前verからのさらなる下方修正はないわ
いや前verからのさらなる下方修正はないわ
853: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:30:40.26 ID:fwK8P12W0.net
神秘ステ低い状態ってどういう意味?
・秘儀「小さなトニトルス」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
・秘儀「エーブリエタースの先触れ」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
・秘儀「小さなトニトルス」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
・秘儀「エーブリエタースの先触れ」のステータス補正を上方修正。神秘ステータスが低い状態での攻撃力が高くなります。
856: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:31:33.91 ID:kU22F1Zs0.net
>>853
どういう意味ってそのままの意味としか言いようがないけど
どういう意味ってそのままの意味としか言いようがないけど
863: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:32:15.77 ID:1THhta/p0.net
>>853
低神秘での補正が大きく上がったってことでしょ
神秘99だけどトニトルスも先触れもちょっぴり上がった程度。でも神秘40とかだと結構上がってるんじゃ無い
低神秘での補正が大きく上がったってことでしょ
神秘99だけどトニトルスも先触れもちょっぴり上がった程度。でも神秘40とかだと結構上がってるんじゃ無い
865: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:32:37.44 ID:DpO4ZyIP0.net
>>853
最低ダメージあげることで神秘あげたらその分ダメージの上がり幅が増えるってことじゃね?
最低ダメージあげることで神秘あげたらその分ダメージの上がり幅が増えるってことじゃね?
860: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:31:54.89 ID:IF8eoZ3Y0.net
これ物理ゲーになったな
獣血使用時がもはや公式チートと化してる
更に即死ゲーが加速した模様
獣血使用時がもはや公式チートと化してる
更に即死ゲーが加速した模様
864: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:32:16.45 ID:CvkbbVgm0.net
874: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:33:57.10 ID:eSmrEbQM0.net
神秘99まで振った奴wwwwwって事じゃねえのコレ
878: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:35:00.14 ID:JD8jkOhpO.net
神秘の修正めちゃくちゃ過ぎてワロタ
879: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:35:14.83 ID:TSWIlJUT0.net
神アプデやな
公式放送後グチグチネガってたカスはさっさと売りに行け
公式放送後グチグチネガってたカスはさっさと売りに行け
888: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:36:24.61 ID:rduSlIvm0.net
遺骨はまさにフロムって感じの調整だなw
テストプレイは本当にしっかりした方がいいと思う
テストプレイは本当にしっかりした方がいいと思う
892: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:36:36.27 ID:wsFsfVeO0.net
ボクの大事な神秘加算銃槍はどうなりましたか?
900: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:37:45.59 ID:mr0RCcBX0.net
>>892
1600→240
1600→240
894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:36:43.71 ID:D/PkJLYy0.net
神秘15マン←勝ち組
神秘99リジェネマン←勝ち組
神秘50属性マン←勝ち組
神秘99リジェネマン←勝ち組
神秘50属性マン←勝ち組
905: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:38:16.70 ID:JhK2adLb0.net
>>894
神秘50だけど先触れも手袋もトニーも鐘も変化なしだったわ
上げ過ぎってことらしい
神秘50だけど先触れも手袋もトニーも鐘も変化なしだったわ
上げ過ぎってことらしい
920: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:39:28.83 ID:rduSlIvm0.net
>>905
50が上げ過ぎではなくて低神秘時でもそれなりに使えるようにしただけだろう
50が上げ過ぎではなくて低神秘時でもそれなりに使えるようにしただけだろう
919: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:39:27.88 ID:sL/PNoV/0.net
>>894
神秘99は負け組だぞw
神秘50と99のダメがたいして変わらなくなった
神秘99は負け組だぞw
神秘50と99のダメがたいして変わらなくなった
932: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:40:46.02 ID:mr0RCcBX0.net
>>919
ふぁっ!?
ふぁっ!?
910: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/25(月) 17:38:42.05 ID:BP6ArkB30.net
すまん神秘15振ってない雑魚おる?
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有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1432512944/


コメント
コメント一覧 (74)
クソゲーつまんね
本当にこのゲームやってんのかな 終焉です
神秘99作ってる途中なのに
弾消費減だから普通に優遇調整だよ
彼方を除いては
何しにここ来てんの?
それより啓蒙で塊買えるなら本編がオマケだったわけね
啓蒙30とか啓蒙3の間違えじゃ・・・w
せめて啓蒙5~6だったら良かったんだが
クソゲーだって言うならさっさと売って来いよ
しかしフロムに限らず製作者も大変だよなぁ、どんなアプデしても誰かしらに必ず文句言われるんだし
フロムは何万枚の紙をゴミにすりゃ気がすむんだおいゴラァ!
毎回塊二個落とすから啓蒙取引とかせんでええやろエアプ?
獣化古い狩人の遺骨高速ステップr1神秘加算車輪マンでミンチにしてやるからな。覚悟しとけよ。
ブラボきにいらねええええええええええええええええええええええええええええええええ
2最高2最高2最高2最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
初耳だわ。どこのデブ?トュメル=イル?
それだとかなり嬉しいんだが
別だよ!結晶+塊×2ってな感じ
ググったら簡単に出てきた!!ありがとう!
まだ4回しかやってないけどそのうち2回塊出てきて4個手に入った。
公募してるわけでもないよね?
曲芸師持ってない雑魚おる?wwwww
それに口答えするゆとりゲーマーはほんと邪魔
せっかく宮崎が用意した塊マラソン原盤マラソン純刃マラソンを否定する異教徒は火炙りにしろ
発生してるバグとかは格段にマシになってるのに、それを完全に棚に上げて文句をネチネチ…うん、やっぱキメェな最近の奴らって
バグや不具合、調整不足がない方がいいのは当たり前だろ?
特にマッチング関係は何かしら問題がある
それも仕様変更で起こってるから文句が出るんだろ
フロムはちゃんと客層選べよな
悪いこと言わねえからもうこのゲームは辞めとけ、PS4版クソ2やった方がまだマシだぞ
最初のバージョンからやってないの見え見えの奴おおいな、てか管理人の工作か?流石に発言が馬鹿過ぎんだろ
ガン引きするか自分も遺骨してやれよ
後大砲戻してやれよ…
いいこと教えてやろうか
AC4の1.6がアップされたときは大好評でネガるやつなんていなかったからな
本当にいいものは絶賛されるんだよ
まだ有料オープンベータテスト中だろ。
ウィッチャー3が一段落して岩ドロップ情報が出揃ったら再開するか。
そのころはまだユーザーにアンチがあまり居なかっただけじゃ?
何を言っても文句言うんはどっちだろな
これを啓蒙に換算すると啓蒙が480必要
白やって稼ぐにはつらいな
やはり聖杯
それが問題だ
エアプは黙ってようね〜
武器DLC用に貯めといてウィッチャーに移るかな
ライト層は聖杯デブマラまで到達せんよ。
上層マラソンか、2~3周ぐらい限定になるが本編周回になる。それと白との天秤ぐらいでちょうどいい。
ついでに、岩を啓蒙50ぐらいに設定すると、本編周回か白で啓蒙集めかの選択出来て良かったと思う。
ライト層の境って結晶厳選するかどうかだと勝手に思ってたわ。
そうか、ヤーナムまでいかないか・・・
俺自身が、一応トロコンしたけど聖杯は手付かずが多い。まだ入手してない聖杯もあるわ。
ドラクエ5に例えると、ライト層はエスターク撃破まではやっても、エスターク15ターンとか、キラーマシーンやはぐれメタルを仲間にするまでやり込むのはなかなかいないって感じかな。
昔はドラクエやってる大体の奴が喜々としてメタル狩りしてたのに、何か寂しいな。まぁ俺ももう聖杯はお腹一杯だがw
輪舞でマラソンしてた方がよっぽど貯まる。
聖杯の地形だけなんとかならないかなぁ、ディアブロみたいにダンジョン入っても本編の地形みたいな感じだったら飽きにくかったかも
カインハーストでずっと遊んでいたい。
その結果ストーリー攻略に影響が出たりでほんと害しかないんだし
対人要素なんてなくしちゃっていいんじゃないかな
なんて事をデモンズから思ってるわ
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