
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:28:09.49 ID:Qkp0+BVr0.net
236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:30:09.20 ID:KqgLdsO70.net
>>232
だくそ2の時はフロムのほうだったけどブラボはソニーのサイトか
だくそ2の時はフロムのほうだったけどブラボはソニーのサイトか
237: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:30:58.55 ID:j3e1XcLx0.net
アンケート来たけど、○の位置がぐちゃぐちゃで投げたわ
238: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:31:29.97 ID:9zvtf2M30.net
アンケテンポ李杉だろ
243: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:36:00.29 ID:uAJLwje60.net
アンケートマッチングしねえ…
248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:39:27.45 ID:KqgLdsO70.net
アンケページ2/8から「次へ」おしても進まない
253: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:39:58.21 ID:f9WgXY+U0.net
>>248
アクセス過多なんだろ。何度か試すべし。
アクセス過多なんだろ。何度か試すべし。
254: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:40:08.25 ID:xjvDSu3U0.net
糞壁紙貰えてワロタ、人形とかじゃねえのかよ
258: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:40:54.99 ID:60okuE1z0.net
アンケクリアしたわ
2周目は始まらないんだな
2周目は始まらないんだな
260: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:41:11.02 ID:uf29By5I0.net
壁紙糞すぎ
262: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:41:31.93 ID:xjvDSu3U0.net
267: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:44:56.97 ID:ZeL3GAOM0.net
アンケしたらマッチするようになったぞ
275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:49:04.68 ID:I3DHJOxg0.net
アンケの壁紙やっつけ感はなんとかならんかったのか
288: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:56:59.57 ID:1Ah05nmx0.net
アンケやってきた
聖杯の悪いとこガツンと言ってきた
聖杯の悪いとこガツンと言ってきた
292: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 21:58:05.54 ID:4BLJrMbc0.net
アンケやってきた
500字超えて送信できない
マジうんこ
500字超えて送信できない
マジうんこ
309: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 22:03:57.73 ID:s7mCok0V0.net
>>292
公式の意見要望なら3000文字のレポート送れるぞ
公式の意見要望なら3000文字のレポート送れるぞ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1432630086/

コメント
コメント一覧 (23)
言い足りないんだが
同じだわ。不満も書きたいけど好意的な感想も書きたかったからどこ削るか悩んだ
俺も最初500文字越えたわw
聖杯ボロッカスに書いてきた
ホント聖杯および血晶システムでキャラ完成させるのにかかる時間ばっかり増やしておいて周回にまったくうまみがないせいでホストいないの除けば神ゲーなんだがなあ・・・
シンプルで良いわ
次回作の要望ですが「長く遊べる」をもっと突き詰めて欲しいです。
>武器、防具の豊富さ(マルチプレイ時の個性を出せる、キャラクター育成で個性が出せる)
>マルチプレイの快適さ(マッチングしやすさ、人がいるのかいないのかがある程度分かる)
>周回攻略の魅力(周回時に血晶ランクが向上するなど。現状は塊が入手できるぐらいしかない。)
>キャラメイクの自由度(保存レシピを大幅に増やす、体系の自由度など)
操作性、世界観は抜群だと思いますが、長く遊べる仕組みが不足していると感じています。
※聖杯ダンジョンにおいては、似たようなエリアが多いため閉塞感を感じてしまいます。
また血晶が聖杯限定で強くなる仕様は非常に不満です。キャラクターの強さの優劣をつけるものではなく、
例えばレアの武器防具や、レアな強化素材(塊、岩)、レアアイテム(ステ振りしなおしなど)がよかったかと。
毎キャラ聖杯にもぐって育成は非現実的ですし、聖杯にもぐっていない人との火力差がありすぎてバランスがとれていません。
オープンフィールドに割いた労力をそのぶん攻略のステージとか敵の配置に当ててもらえれば協力、侵入も盛り上ると思うんだけども。
アンケートには書いてみたが。
ただ空は欲しいけど。
ダンジョン出し仕方ないか
召喚できるのガスコインとアルフレッドだけじゃん・・・侵入にいたっては存在しないし
俺TUEEEEEE!!w
いや、皮肉とかじゃなしに上手くて羨ましい。
ソウルシリーズはボス戦ノーダメもできたけど、
今作は操作性が合わないのかボス戦苦戦しっぱなしだったのよorz
個人的にはやっぱり周回の旨味と装備とかを増やして欲しいかな。
ビルドの幅が狭くて新キャラ作る気がしないんだよね。
悪い部分と改善して欲しい部分を書いてきた。
大まかに言うと良いとこもあるけど悪い部分が多くて台無しになってるよって事を書いてきた。
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