
1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:24:51.79 ID:rJ1Dsf420.net
2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:26:47.78 ID:MviHOaXL0.net
発売感覚狭くね?外注か?
3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:28:32.36 ID:cEsDsS770.net
ダークソウル3の前にデモンズ2を出して欲しい
4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:29:16.33 ID:4P7jwlKL0.net
ダクソはチームが別なんじゃないの?
6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:32:20.07 ID:TUW4a1xw0.net
デモンズ、ダークソウル、ブラッドボーンとダークソウル2つくったチームの2つ
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:33:11.04 ID:jBQ0IHZY0.net
タニムラソウッ!!
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:34:59.33 ID:k8YZc1ym0.net
ユーザー無視のシステムだけど俺は好きだなカッケーだろ、みたいなイメージ
9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:41:47.25 ID:sbYj6Z420.net
2のプロデューサーはまじで解任してくれ本当酷い出来だったから
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/02(火) 23:51:43.68 ID:cNvAzDtM0.net
これマジなら嬉しいなぁ
PS4のダクソ2も面白かったしな
ブラボがイマイチだったから素直に嬉しいわ
PS4のダクソ2も面白かったしな
ブラボがイマイチだったから素直に嬉しいわ
20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:11:22.82 ID:WCC3BwWM0.net
これさ、本当に間隔短すぎじゃないの?
いつもマリオ地獄って言ってる人達は何て言うんだろうね
キャラが違えば良いのかな
まぁ、モンハンの二番煎じを狙った狩りゲーラッシュでも新規IP連呼してた人達だから想像はつくが
>>10
上でこんな事書いてるが純粋に楽しみにしてるあなたを否定してるつもりはないんで
念のため
いつもマリオ地獄って言ってる人達は何て言うんだろうね
キャラが違えば良いのかな
まぁ、モンハンの二番煎じを狙った狩りゲーラッシュでも新規IP連呼してた人達だから想像はつくが
>>10
上でこんな事書いてるが純粋に楽しみにしてるあなたを否定してるつもりはないんで
念のため
13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:06:10.27 ID:+GkmL2wq0.net
ダクソ2はソウルシリーズの問題を改善するために根本から弄ってたのは感じたな
結果ボタンをかけ間違えて残念なことになったけどやりたいことは間違ってなかった
叩かれた箇所を改善できれば宮崎さんを超えられるだろう
結果ボタンをかけ間違えて残念なことになったけどやりたいことは間違ってなかった
叩かれた箇所を改善できれば宮崎さんを超えられるだろう
16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:07:29.81 ID:bNxp93I40.net
>>13
なんかダクソから短所と長所を無くした感じだったね
なんかダクソから短所と長所を無くした感じだったね
21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:11:51.46 ID:d1JrNmIy0.net
>>13
叩かれた箇所を改善した結果がダクソ2
これでまた叩かれた箇所を改善なんてしようものならどんどんつまらなくなるぞ
短所を無くすんじゃなく、長所を伸ばすことを考えないと
叩かれた箇所を改善した結果がダクソ2
これでまた叩かれた箇所を改善なんてしようものならどんどんつまらなくなるぞ
短所を無くすんじゃなく、長所を伸ばすことを考えないと
14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:07:08.49 ID:TdXeSpqX0.net
さすがにないだろ乱発すぎる
17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:09:41.59 ID:bNxp93I40.net
>>14
ダークソウル 2011年9月22日
ダークソウル2 2014年3月11日
ダークソウル3 2016年?
全然乱発ではないだろ
ダークソウル 2011年9月22日
ダークソウル2 2014年3月11日
ダークソウル3 2016年?
全然乱発ではないだろ
15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:07:11.27 ID:10M2q3bC0.net
箱とPCは?
18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:10:34.55 ID:nSrw0Tfb0.net
>>15
少なくとも箱1は出るんじゃないの?
PCは遅れて出しそう
少なくとも箱1は出るんじゃないの?
PCは遅れて出しそう
19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:10:41.73 ID:2XDLXv080.net
似たようなゲーム出しすぎ
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:11:53.15 ID:dIt2DNjx0.net
出し過ぎってブラボ以外に似たようなの出てたか?
23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:12:05.17 ID:ukX1NPr60.net
デモンズからダクソ発売、ダクソからダクソ2発売までだいたい2年半くらい間空いてるから
ダクソ2を基準にすれば2016年秋
ブラボを基準にすれば2017年秋
にダクソ3が発売すると思う
この記事が本当ならね
ダクソ2を基準にすれば2016年秋
ブラボを基準にすれば2017年秋
にダクソ3が発売すると思う
この記事が本当ならね
24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:13:38.73 ID:V2OjS3xu0.net
1かブラボベースの3ならうれしいな
2ベースとかもっさりゴミモーションだからやめろ
2ベースとかもっさりゴミモーションだからやめろ
25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:15:49.11 ID:+GkmL2wq0.net
それよりフロムのラインがソウル系で埋まってそうでガッカリなんだが
ACどこ行ったよ
ACどこ行ったよ
27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:18:50.84 ID:ukX1NPr60.net
>>25
最近はブラボとダクソ2でラインが埋まってたからな
今度はいつもどうりソウルとACを同時進行すんじゃなかろうか
最近はブラボとダクソ2でラインが埋まってたからな
今度はいつもどうりソウルとACを同時進行すんじゃなかろうか
28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/03(水) 00:28:57.65 ID:dwsGUMiC0.net
このままアサクリみたいになっていくのか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ブラッドボーン】銃槍バグカス、悪びれた様子も泣くPvP画像を投稿wwwwwwwww
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1433255091/

コメント
コメント一覧 (173)
一方通行マップ クリア済み侵入 ソウル量マッチを廃止にしてくれりゃいいよ
変にマッチシステムを変えないでくれ
デモンズのサイン式青黒が至高なんだから
初心者狩りが~とか黒専が侵入受けないのはおかしいとかそういうアホな意見を参考にした結果だろ
ローリングもよく考えてみろ!あんな重い甲冑着ながらゴロンゴロン転がるものどうかと思うぞ!指輪とかで木目ローリングとかならいいからステップにしてほしい……
甲冑着てステップの方がキツいだろ
2歩分くらいの移動距離ならわかるが
巣から出てこないで欲しい
クリア済み侵入 ソウル量マッチは続投でOK
懐古厨をやめさせて新規を開拓要素にもなるし対人厨も追い出せる上に初心者狩りも無くせるから一石二鳥所の話じゃないしな
レベルマッチの糞さはブラボで証明されたのに何でまだ拘るんだろうね
客観的に見ればお前らは十分すぎるほど楽しんでるだろってレベル
ん?何が証明されたって?
ダクソ2はステージ多くて好きです
マッチングはもうちょい考えて欲しい
マルチの仕様に関して言うなら、ソウル取得量とレベルでマッチングの切り替え可能にするか、二週目以降はレベルマッチにしてほしいな。
あとはやっぱり制限時間の撤廃だな。マジで誰が得するんだよあのシステム。出待ち対策にしても他にやり様あるだろうに…。
重量5パーセント以下でステップとかならいいわ。それならレベルいくらあげても重装ステップ無理だし、なんかロマンある。
2周目からソウルレベルマッチ
侵入、対人は1周目と2周目以降はマッチングしない
これがいい
刺剣、刀などの強武器弱化、ダクソ1のクラーグみたいな美人裸ボス復活、デモンズの黄衣の対人でのボス復活。
打撃だけ特効だけじゃなく斬撃が効く敵を増やす!
奇跡にも派手な攻撃魔法増やして、5発連続で雷の槍飛ばすみたいな!
ストーリーを深めて、呪術に毒、出血武器エンチャを追加で!
武器種別に5つくらいモーション違うようにして、セクシー防具をもっと欲しい。巨人の木の実を店売りで買えるように、ダクソ1みたいに侵入は無限に出来るように、二刀流にもモーションの幅を持たせればもっと面白くなるはず!たのむぜ谷村さん。
小盾でも100パーを出してくれ。
レベルマッチ復活かな!
初心者狩りをあえて逆にぶっ殺したり、俺は初心者を命をかけて守りたいんだ!
赤は俺は死ぬほど嫌いなんでなw
小盾に完全カットは要らないんだよなあ...せめて中盾を完全強化で百パーでいいわ。
好きに切り替えできるようにして。
ダクソ2の手抜きモーションもいらない
ブラボ要素は全体的にいらない
中盾でもカット100無くていいよ
E3前の段階ならもしかしたら参考にしてもらえるかもしれない
ちなみに自分は今グレートアクスについての要望を1000字でまとめている最中です
・キャラメイクのお気に入り保存
・返り血
こんぐらい?
ブラボーのスピード感もダークソウルに持ち込まれるとなんか違うしなぁ
もし入れたとしたら重量の概念があるんだから ダクソの木目みたいになるぞ
それともハベルだろうが軽装だろうが全部ステップさせるのかよ
ブラボで出て今後欲しいのは
それと
髪が揺れる
主人公の声が複数選べる
……くらいか、全部PS4ならそれくらいは、ってもんしかないな
あとグラフィックはそれなりでいいからカクカクボーンの二の舞はやめてもらいたい
俺的に過去シリーズいいところだけ取って作って頂きたいな。
ハベルでローリングできるのがそもそもおかしいだろうが。ブラボみたいな軽装はステップできて上級騎士くらいのそこそこ重いのは軽装程ではないけどステップの距離が縮む程度でハベルみたいなのはガードとかでいいじゃろ。重量の概念があるならって自分で言ってんじゃねえか。誰も重装備もステップでいいなんて言ってないわ。
キャラのスピードをもうちょいあげてもいいかも
ブラボーからはジェスチャーだけ取り入れて、どうぞ
あと、杖の二刀流を実装して魔法2発撃てるようにしてほしいわ
デモンズで悪さしたせいか、属性武器弱体化以降ずっと産廃
2では更にブサメン化とか扱いが酷過ぎる
ストーリー、世界観とボリュームをしっかり作り込んでくれ。聖杯なぞで本編犠牲にしてどうするよ?
何より完成までは延期し続けてくれ。2年経ってるから粗製乱造じゃない?
今まで毎回納期に間に合ってなかったろうが。
三度目の正直は過ぎた、次は「仏の顔も三度まで」だ。
ほんとそう思う
納期の関係で~とか言うのはもう聞きたくない
延期してもいいから本当に納得いくまで作りこんで欲しいのにね
それともそれをせずに世界を存続させる方法を見つけてハッピーエンドか
無理やり関連付けようとして失敗するなら初めから別にしてもらったほうがいい
デモンズとダークソウルみたいに似て非なるものでいい
ダクソ系列だとR1→R1が2段目までしか別モーションが用意されてなくてR1初段→R1二段目→以下ループみたいに地味
その点ブラボの武器には片手も両手もR1大体4段目まで、その他ダッシュ攻撃、前ステ横ステバクステ攻撃、ジャンプ攻撃、両手時L2が全部別のモーションだから非常に多彩で飽きが来なかった
個人的にはこういった細部に魂が宿ると感じるのでぜひ頑張ってくれ
武器数増やすなら妥協するしかないんじゃね
本来ならあんなちっこい盾50%もありゃいい方なのに、軽い上に高性能な物が多すぎるわ。
その上物理カット100%の小盾なんかでちまったら、中盾の存在意義がなくなっちまうっつーの。
両者の良いところを・・・なんて事はやらなくて良い。
それらは相容れないモノ、無理に良いとこ取りをしようとすると潰しあって何も無くなる。
ただ、望郷と誘い骸骨があるのならホスト以外は使えないようにして欲しい。
高火力&イチキリでサクサク進むっていうスタイルが確立されていたからマッチング条件のSLを統一、つまり条件から排除することができた
マルチのロイエスみたいなのが標準になったらレベルマッチングはまず無理
後は回復アイテムの速度や武器の振りの硬直・威力とか、対人と攻略の双方に影響する要素を
如何に矛盾なく解消していくかだな
(ダクソ2は後者を切り捨てたからカンストロイエスが望郷ゲーになってるね)
個人的にダクソ3は全部失敗すると思う。フロムの開発はお馬鹿ちゃんの集まりだから
ブラボに至ってもまだ問題の本質が見えていない。
タニムラガーとかミヤザキガーとか言ってるのが滑稽でしゃーない・・w
(ダクソ1ではマヌスのソウルから生まれたり地の底の隠しマップにあったものだし)
せめて狩人の夢の使者商人みたいな現世と乖離した存在にするはず
ダクソ2はあくまでテレビゲーム的というか
ゲーム終盤の村に最強魔法売ってて何が悪いの的なものを感じた
そういうとこからしてもゲームとして面白いことはあっても世界観センスは期待できないと思う
ダクソ2の人間の技術力的にも大したものでもないし
またデモンズの亡霊があらわれたか
こういう奴が一番の害悪
たとえダクソ3が成功しても難癖付けて文句言うんだろうな
店売りとは言え、あれはソウル支払ってローガンから教わってるようなもんだからいいだろ。
ブラボ→久しぶりにダクソ2だと動きがあまりにもっさりしててやる気起きなかった。
重量比じゃなくて総重量な 機敏軽装回避タイプかもっさり重装タンクタイプかって
そうすれば移動速度も敏捷85と110のエストの硬直くらい変化があっても面白い
書いてだした
下手に変えなくていい
デモンズからの侵入厨の意見聞いてりゃ間違いないんだよ。
デモンズからの侵入厨なんて当時から何も進歩してない老害だから意見なんて聞かなくても全然おk
→冒険感やアクション性を重視したダクソ
→それらを兼ね備えた次回作への期待…
そして出来たのが全てを排除したダクソ2だった
良くも悪くも3は俺らの期待通りには作られないだろう
2の設定だとスクロールや物語を写本にして販売してるだけだからなんもおかしくないんだよなあ...
ブラボも情報出たから買ったし マルチが仲良し攻略ゲーなんて絶対すぐ過疎るにきまってる
モンハンじゃねぇんだよこれ 協力だけでもつようなゲームじゃない
だから共闘だけになるとモンハン化するとか意味不明なこと言って話題を逸らそうとしてる
ほんとに何もわかってないんだな
是非やってみればいいかもな ダクソ3で
次回作発売まで過疎らないでしょ それだけ言うんだから
対人がちゃんとしてれば侵入の有無はほとんど影響ないだろ
過疎よりも侵入が無くなることによって新規がちょっとでも増える方がいい
過疎らないってのは中古に出回るのがちょっと遅くなるだけのこと
侵入が好きな奴はプロロの件もあるし、ダクソ3はとりあえず様子見が無難
作る気あるならブラッドボーン出してないよなwwww
このゲームが過疎なのは侵入のせいじゃないだろ 理由は別にある
侵入もなくただプログラムに従って強くなる敵キャラだけを延々相手にするとか味気なさすぎる
侵入されたい人はされればいいし、嫌な人は侵入されないようにすればいい
自分がどう楽しむかで決めればいいのでは?
って思ってたけど、俺みたいな考えの方が少数派でライトユーザーのほうが多いいんだから売るためにはライト層の意見も取り入れなきゃダメなんだろうな。社員も生活かかってるんだし。と思いました。
だから人の像とか考えられたんだろうっていう。削除できないだろうクリア済みも一応それで対策してるから次回作じゃどっちの要望もそれなりに反映されそうだ。
宮崎さんだから不安だけど
結果、デモンズ組が老害とか言われてしまう…違うんだよ、みんなあの頃のマッチングが戻ってきて欲しいだけなんだよ…
だから、一々引き合いに出すんじゃない、そうすれば老害扱いもされなくなるよ
気色悪い
そんなだから老害って言われるんだよw
デモンズまともにプレイしてから発言しような?
現世代オンリーでやってくれ
旧世代入れてできないことを増やすより現世代だけにしてできることを増やしくれよ
スマンが、2の評判はどうであれ、新しい形で販売してくれたのは嬉しかった。
しかし、3がでるなら購入しないでまず様子見させていただきます。
ソウルシリーズは「誰に向けて販売するか」で消費者のマッチングが変わる。
と思いっきり懐古してみる
(無言の腹パン)
今を見ろよ
過疎っても尚マルチが楽しめるダクソシリーズの方が色んな意味で優れてる
フロムがどんなに仕事しても新作が合う合わないって問題は絶対に発生するんだからさ
懐古厨なればこそ、気に入ったゲームで長く遊べた方が良いじゃねーか
ブラボはマルチやる気しないし
難民状態だよ
PS3は2週目以降ならソウル帯関係なく普通に呼ばれる感じだぞ?
流石に海外マッチに頼らなきゃだが
レベルプラマイ10%ぐらいで、それに武器の強化度を加味したマッチングが一番良いと思うよ
ダクソ2の1周目と2周目がマッチしない仕様も最大強化したやつらがいつまでも1周目に残ってただろ
周回ホストが激減することになるしあれはいかん、実際修正されたし
1000万と無限帯のキャラいるけどマジで白サイン拾われない。
ホストでもサインない
レベルマッチなら人少なくてもマルチはしやすいのに
アーマードソウルにすれば完璧だな
また不死とか呪いとか亡者とか篝火とかでしょ
なんかもっと別の背景・世界設定にしてくれ
デモンズもダクソ2も1もなんだかんだで数百時間やった。たかが数千円で数百時間遊べるなら十分すぎる
それでも侵入は残してくれ。攻略だけのマルチとかただの作業過ぎてつまらなすぎて笑えん。あとは侵入もマルチも爆速マッチであればどんなのでも遊ぶよ
また「前作とはつながりの薄い何度か盛衰を繰り返した世界」とか都合よく持ち出されてもネタ切れ感があって冷める
あとは救済システムの協力と、攻略のスパイスに侵入があって幻影と血痕とメッセがあってエンディングが2種類あればそれでもう充分
長く遊べるようにマッチングに工夫してくれればもっと満足
いちいちシステムの末端に目くじらを立てるのはもう疲れたよ…
どうせ何だかんだ言ってDLCで持ち直してくれそうだし楽しみに待つぞ
そして製作者変えて無駄に斬新さを出そうとするのもやめろ
ほんと逆張り大好きな連中だわ
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