アンディールおじさん倒してきたけど割とクソボスじゃね?これやっぱ火耐性上げて鎮火中に殴るのが正攻法?
805: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 22:37:19.70 ID:jCtCGNQp0.net
アンディは最後面倒だから話掛けずに無視してるわ
807: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 22:41:03.06 ID:w7jfg6uK0.net
原罪の探求者て倒す意味どれくらいなの?エンディングの変化以外になんかある?
809: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 22:42:04.98 ID:QmeXg18N0.net
アンディールスルーってよく聞くけどスルーしたら篝火使えなくね?
816: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 22:48:16.31 ID:jCtCGNQp0.net
>>809
大体は果ての篝火直通の篝火から出てくるだけだから、スルーして羽で帰れる
大体は果ての篝火直通の篝火から出てくるだけだから、スルーして羽で帰れる
820: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 22:54:55.46 ID:QmeXg18N0.net
>>816
ああ最初に出てきた時点でスルーしていいのか
最後に出てくる祭祀場だと思って不便じゃね?とか思ったわ
ありがとう
ああ最初に出てきた時点でスルーしていいのか
最後に出てくる祭祀場だと思って不便じゃね?とか思ったわ
ありがとう
823: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 22:57:58.19 ID:Nku4T/Ww0.net
案の定アンディール酷評されててワロタ 追加ED以外あいつ倒すメリットないのね トロフィーもないんやな…
827: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 23:03:11.85 ID:QmeXg18N0.net
アンディールは戦ってても楽しくないうえに倒してもソウルすら入らないってのがなあ
828: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 23:05:35.03 ID:YKG9KVxF0.net
アンディールイベント追加後に、初めてストーリー攻略してアンディールも倒したものの、
そのまま通常END迎えた思い出
入り口から出るらしいが全然気付かなかった
そのまま通常END迎えた思い出
入り口から出るらしいが全然気付かなかった
829: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 23:05:45.80 ID:XM4VihUU0.net
アンディールたまに固まって動かなくなるしな
白やってて2回遭遇した
白やってて2回遭遇した
830: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 23:08:21.83 ID:Nku4T/Ww0.net
せっかくの追加ボスなのにガバガバな上嫌われてるじゃないか…もう戦わなくていいや
エンディングも俺たちの旅はここからエンドだったしなー やっぱり因果は越えられないのかね いやまぁゲーム的にこういうエンディングになるしかないけど
エンディングも俺たちの旅はここからエンドだったしなー やっぱり因果は越えられないのかね いやまぁゲーム的にこういうエンディングになるしかないけど
831: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 23:09:37.99 ID:gjzEzm7N0.net
アンディールは白いっぱい連れてるとわちゃわちゃして楽しめる
ソロだとクソ
ソロだとクソ
833: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 23:15:29.22 ID:QmeXg18N0.net
追加ED自体は結構好きだからアンディールフラグ立てざるを得ない
844: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 23:34:48.47 ID:MawZA9dP0.net
アンディール戦になったら、帰還しやがった白いたな。
ソウル入らんし、付き合っておれんってとこか。
ソウル入らんし、付き合っておれんってとこか。
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1432131558/


コメント
コメント一覧 (27)
白もあっさり溶けてくし。
アンディールのソウルなり何なり落としてくれたらいいんだがな。
祭祀場までフラグ回収してったはずなのに
それからPS4のゲームでしたいのあってさらにすぐブラボに移ったからもうどうでもいいと思ってる
多分ボンクラ倒してねえだけだなそら。
アンディールのソウルで古びたグウィンの大剣とか入手できるようにすればちっとはストーリーに深みが出たかもしれん
慣れてる人と一緒になると同時にジェスチャーしたりして遊んでる。パターンわかりやすいのがいいよね
後は亡者でも問題ないということがわかった点で良かった
あと、この前アンディール停止バグを白やってる最中体験したけど叫んで周りの炎の火力上げて妙に防御力高い状態で固まってヤバかった
ホストさんと脳筋白さんが炎ダメージ覚悟で何度も回復しつつグレソで攻撃しても50ダメージ止まりだったし俺もハルバで炎覚悟で攻撃してたけど途中で疲れたんで赤涙発動できる程度までHP調整してひたすら大弓撃って倒したけど
あれってビルドによっては詰みになると思う
炎シールドなしで攻撃頻度を常に何かぶっ放しているくらいにしたら楽しかったろうに
正直予算つかなかったんじゃないかってぐらい動かないよな
ブラボも佳境だっただろうし、DLC担当したスタッフとかほとんど持ってかれたなかで
無理やり仕上げましたってのが伝わってわ・・・
あと音楽が凄く良い
え、お前こいつ相手にシューティングすんの?殴った方が遥かに楽なんだけど。
こうゆう大味なボスがいないと歪曲反動の使い道皆無になるだろ!
こちとらアンディール戦のためにスペル2スロさいてんだよ!
ダークファンタジーに浸らせてくれる
せめて2、3回くらいのリトライで倒せるだろ
走り回って攻撃避ければいい
あとは欲張らずに体の炎消えてる時にチクチク攻撃すればいい
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