no title
引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1392000387/

4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 11:59:44 ID:zjXoYWeV0
>>1乙
前スレの体験会行った人の情報載せておく

・素手パリィ復活
・両手持ちはデモンズ風に
・月光の大剣らしき剣を持った騎士がいる
・ソウルの矢の弾速はかなり早い
・新誓約「覇者」→効果は分からなかったがおそらく難易度を上昇させる誓約?
・福岡ではボスを見かけなかったらしいがちゃんとボスはいた。
 ただし体験会の時間内では勝てなさそう
・相手の強靭を大きく削る指輪がある
・グラフィック周りはNTから手は入れていないとの事
・両刃剣については新しい試みの一つらしい。
 その他にも試みはあるとの事
・前作をプレイしたプレイヤーも「楽しく死ねる」難易度
・グレートソードは見た目と説明文が変更。
 ただし柄の形は変わっていない
・女神の祝福は続投だったが攻撃をくらうと回復が止まる。
 あと回復速度はあまり早くない
・エストの使用回数は初期二回。
 あるアイテムを緑かぼたんに渡すと増やせる
・開発さん曰く「良い武器を手に入れようとするならかなり頑張らないといけない」
・キャラの顔はダクソやデモンズとも違う。
 作り込めばイケメン出来そう
・ゲーム開始前に「レギュレーションを確認しています」の表示があった
・ボイスチャットはオンオフ切り替え可
・タイトル画面に「GO ONLINE」の表示あり
・ジェスチャーメニューを開いた時に表示されるアイコンは、
 ダクソやNTでは上級騎士だったが別の騎士になっていた
 (ただしPVに出てきている緑の彼ではない)
・PV予告編で緑の彼(青の守護者)がやってたプラトーンのパッケージみたいなポーズはジェスチャー。
 名称は不明(見えなかった)
・プレイ動画にいた白マントのバケツ頭がプレイ動画で見せてた変な動きは見られなかった。
 バケツ頭自体はタイマンで戦り合うと楽しいのではと思った
・開発さんが言うには「NT版はレベルも上げやすく装備もそれなりに良いものばかりに設定していた」とのこと。
 なおNT版のステージはちゃんと製品版にあるステージだが敵の配置などは変えるかもしれないそうな
・ジェスチャーはモーション中にキャンセル可能






6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/10 12:05:12 ID:cGX6Qqi00
>>4
>・開発さん曰く「良い武器を手に入れようとするならかなり頑張らないといけない」

これが気になるなあ
ACVDみたいにならなきゃいいけど

206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 23:54:28 ID:qmLod1rN0
>>4
銀猫の指輪落下ダメ軽減アイテム
体験会のロード画面で見た

269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/12 05:44:21 ID:7K3CVn+Z0
>>4
それでもnt版ボスまでいけませんでした(血涙)

9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 01:23:25 ID:HoLj2JEw0
────────────────
■ステータス(9項目)
 生命力、持久力、体力、記憶力、筋力、技量、理力、信仰、適応力

■誓約(9種類)
 太陽の後継、青の守護者、血の同胞、青教、ねずみ、鐘守り、古代人、覇者、深淵

■武器(22種類)※一部は両手持ち、二刀流が可能
 短剣、直剣、大剣、特大剣、曲剣、大曲剣、刺剣、刀、両刃剣
 斧、大斧、槍、槍斧、槌、大槌、爪、鞭
 弓、クロスボウ
 杖(魔術の触媒)、呪術の火(呪術の触媒)、聖鈴(奇跡/闇術の触媒)
 たいまつ、素手
 小盾、盾、大盾

■魔法(4種類)
 魔術、奇跡、呪術、闇術

■素性(8種類)
 戦士、騎士、剣士、野盗、聖職者、魔術師、探索者、持たざるもの
────────────────
■店頭配布小冊子(12ページ)
 http://uploda.cc/img/img52f2167eed283.jpg
 http://uploda.cc/img/img52f2169b833e2.jpg
 http://uploda.cc/img/img52f216b83a8f3.jpg
 http://uploda.cc/img/img52f216dedd309.jpg
 http://uploda.cc/img/img52f216f1d4e2f.jpg
 http://uploda.cc/img/img52f2170a120e8.jpg

10: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 12:06:53 ID:pYQ5YD680
>>9
探索者の素性いいな。
一周目は盾禁止+低SL+探索者初期装備でマッタリやろう。

17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 18:34:38 ID:Mab4A/dv0
>>9
てめぇまた拳武器をハブりやがったな!もう許せるぞ!

15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 18:30:05 ID:HoLj2JEw0
前スレでも出てた体験会報告
http://www.gewaku.com/archives/36854027.html#more

今回は指輪にも重さがあるらしい

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 20:54:58 ID:g56jbFjm0
>>15
・ 敵を15回殺した後にリスポーンさせる事が可能。

これってどういう意味ですかね?↑

125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 21:43:50 ID:Nfqi+/Qr0
>>99

前スレでの一応の予想

There is a way to make your enemies respawn again after killing them 15 times

雫石とか希少なアイテムをドロップする敵は15回倒したらリスポンしなくなる。
でも、そいつらを復活させる方法が1つある。
それがもしかすると、”刻システム”に関係があるかもしれない。

20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 18:58:12 ID:FEu6+eieP
no title

アイテムでステ振りやり直し放題

21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 19:00:28 ID:6KkMOuqW0
>>20
これまでに使ったソウルが戻ってくるならともかく
フロムの事だから、レベルとステだけ初期状態に戻す仕様になってそうだな

22: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 19:02:20 ID:sIPFW1Ap0
>>21
それくらいのデメリットはあってしかるべきだと思う

23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 19:03:50 ID:FZaUqWzk0
振り直し可能(レベルを戻すとは言ってない)

29: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 19:15:04 ID:0muDuk2f0
初期装備にドッスンがないさそうなのはフロムの親切

35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 19:21:56 ID:aL/fsHlc0
>>29
デモンズ初見の時は神殿騎士で始めたから、軽快にローリングできるの知らなくて中盤まで
ずっとドッスンだったわw

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/11 19:45:16 ID:vDYUh1Yn0
そういえば体験会のロード画面によると、ルッツェルン?の強攻撃が盾貫通だったと思うんだけど、見た人いますか?