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引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1392271514/

 229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:46:55 ID:du7sbcRm0

デモンズソウルの直剣両手構えみたいに初段食らったら連撃確定ってのはダークソウルシリーズでは解消されてる?







230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:48:57 ID:9moIjeFC0
>>229
1ではチェイン抜けっていうテクで抜けられたけど
2では無くなったそうだよ

233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:52:02 ID:du7sbcRm0
>>230
どうもありがとう
ちなみにダークソウルではチェイン抜けとやらが出来るのは不評だったのかい?

231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:49:47 ID:lX47oymB0
>>229
あれちゃんと逃げられるぞ

234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:54:28 ID:du7sbcRm0
>>231
デモンズから抜ける事は可能だったんですか!
当時はそのテクがあまり知られてなかったのか

232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:51:27 ID:24ajFaHj0
>>229
少なくともダクソ1では
・重鎧や狼の指輪で強靭(アーマー値)つければその分だけ怯まない
・食らう直前に武器をチェンジする動作をすると怯みをキャンセルできる(実はこれはデモンズからできた)

強靭もなく怯みキャンセルできない腕前だと勿論ハメ殺される
ので初心者は重鎧装備、上級者は強靭ゼロの軽装になる傾向にあった

235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:55:40 ID:9VRe6OnJP
起き攻めなくして欲しいです・・・

242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:06:07 ID:pW6oxHXk0
>>235
もう起き攻めは出来ないよ

236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 00:59:38 ID:sVZf3q3R0
2の起き攻めは容赦ないぞ
ロリの無敵時間短いからタイマンだろうと安全に立ち上がりたいならダウン中に盾装備しないといけない
相手が複数いたらダウンした時点で負けみたいなもんだ

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:02:11 ID:9VRe6OnJP
>>236
でも結局ガードブレイクされるんだよね

258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:40:36 ID:p/MMoDLK0
対人要素完全に排除して協力プレイだけしたいんだけど無理なんだろうな
対戦要素大嫌いだからこれだけがネック

261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:45:22 ID:tUKXKt7k0
>>258
やるゲーム間違えてるよ
モンハンがおすすめ

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:42:30 ID:BtLx2hN+0
青教に入れば守護者が勝手に黒掃除してくれるよきっと

262: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:47:28 ID:2af/M4cO0
対人要素の無いアクションRPGをすればいいんだよー

263: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:48:21 ID:sVZf3q3R0
侵入要素消せるシステムあるから安心して白呼べばいいよ
回線切るくらい侵入されるのが嫌いな人多いのはもうデモンズとダクソで十分にわかった

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:50:01 ID:/+g294Ma0
協力プレイだけだと飽きるしな、早くダクソ2で侵入してくるやつ3人でフルボッコして嫌がらせするの
楽しみだわぁ

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 01:50:27 ID:K00OGNxh0
このゲーム協力プレイと対人はセットだからね
ていうか今回侵入されたくない人用に誓約あるんでしょ?

266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 02:06:33 ID:p/MMoDLK0
侵入拒否できる制約なんてあるのか?あれば嬉しいね
モンハンなんてクソゲーやる気はゼロ、ありゃ小中学生がやるものなんじゃないの
ダクソも似た様なものかもしれないけど

267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 02:09:10 ID:K8jxx9sp0
やっぱり侵入は賛否両論だよね~当然か
二刀流同士で対決したいなあ

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 02:10:06 ID:DNblYuJ10
侵入拒否すると協力はできないだろう

274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 02:21:12 ID:qeyPbvrhP
残念、協力と侵入はセットだ
侵入拒否したら協力も出来ん

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 02:21:34 ID:sVZf3q3R0
侵入拒否しても白は呼べるようにしてくれよ
回線切られた侵入者と白のことも考えてくれよな
特にヨーロッパ勢は侵入アナウンスが出たら強MOBいなくて白が二人いるのにすぐに回線切るからな

292: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 07:46:33 ID:EP0jKavfO
>>275
単純に四人になって回線が持ちこたえないだけなんじゃないの

277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 03:45:53 ID:twaybHNY0
侵入拒否は人の像を篝火で燃やすとできるらしい?
ただ人の像は普通に使うと生身に復活できるアイテムでもある
なので終盤はともかく序盤は常時侵入拒否は難しいと思われ

278: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 03:47:58 ID:ikZ3pvuq0
白いるのに平気で回線切るのは単なるクズだし諦めるしかないんじゃないかな
外人とやってると不利になったり白が全く呼べないと平気で回線引っこ抜くし

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 04:21:59 ID:tUKXKt7k0
オートセーブだから
安心して回線抜けるしな

280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 04:47:28 ID:sVZf3q3R0
なにより回線抜きにデメリットがなくて一瞬で侵入者を消せてMOBすら初期位置に戻せるからな
死にそうになったら回線抜き、これはもう海外では一つの小技やテクニック扱いだからね

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 06:25:41 ID:tPXphT/H0
負けることにもメリットをつけよう
斬られて死ぬと斬撃耐性アップだ

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 06:38:43 ID:9xgPnrMF0
それだとわざと切られてレベルに関係無いステ上げる作業が流行って
ディスガイアみたくなりそうだなw

284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 06:46:29 ID:UU1gYKQ/0
青やってゆとりホストの退路塞ぐとかして嫌がらせしたいな

285: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 07:02:06 ID:tnSlz/Q40
ホストから青への攻撃を可能にしてほしいな
のこのこやってきたゆとり青を黒と挟撃する

286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 07:05:59 ID:FY8XV0r8I
まぁ回線抜き野郎とかBL突っ込むし、友達に居て欲しくないタイプの人間だなぁ
まともに遊ぶことすら出来ない相手とは遊ばないのがいいよ

288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 07:18:58 ID:UU1gYKQ/0
青からホストへの攻撃可能にしてほしいな
甘えたゆとりホストを黒より先に殺したい

289: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/14 07:20:35 ID:zOkH4IC70
それもう黒じゃね?