ロマの弱体化って具体的にはどうなったの
466: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:25:30.02 ID:UL/bVmoN0.net
>>463
メテオ格段に避けやすくなってるよ
結局前verでメテオ完璧に避ける方法はあったのだろうか
メテオ格段に避けやすくなってるよ
結局前verでメテオ完璧に避ける方法はあったのだろうか
467: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:27:43.85 ID:RruivfCv0.net
>>466
ロマを中心に円を描くようにしてダッシュしてたら当たらなかったよ
あとはロマが頭上げた瞬間反対向いて静止
ロマを中心に円を描くようにしてダッシュしてたら当たらなかったよ
あとはロマが頭上げた瞬間反対向いて静止
472: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:33:21.85 ID:UL/bVmoN0.net
>>467
俺もそれ試して当たった記憶があるんだが、円を描けてなかったのかな……
その静止って方法があるのは知らんかったわ
>>468
かなり変わってると思うよ
今はもうとりあえず走っときゃいいもの
俺もそれ試して当たった記憶があるんだが、円を描けてなかったのかな……
その静止って方法があるのは知らんかったわ
>>468
かなり変わってると思うよ
今はもうとりあえず走っときゃいいもの
474: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:34:20.28 ID:83V9Fd/Z0.net
>>472
まじかよ始まったな
まじかよ始まったな
468: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:28:23.36 ID:83V9Fd/Z0.net
>>466
変わってるか?初期ver.から同じ避け方で当たったことないからわからんけど
変わってるか?初期ver.から同じ避け方で当たったことないからわからんけど
470: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:30:04.31 ID:8r6yvV6X0.net
前verはホーミングするときとしないときがあった
471: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:30:45.27 ID:TkxxxkYh0.net
ロマメテオの誘導弱化によって木の盾君の唯一の役割が消滅してしまった
476: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 17:36:24.68 ID:tYdTfh4e0.net
ロマメテオ避けやすくなってたのか
未だに木の盾構えて神に祈りながらダッシュしてたわ
未だに木の盾構えて神に祈りながらダッシュしてたわ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434598173/


コメント
コメント一覧 (15)
蜘蛛が近くにいるときにメテオ出されたら積みというクソボスだったな
未だに蜘蛛もロマも即死攻撃のオンパレードだしクソに違いはないが
蜘蛛にロックかけてステップしてりゃ当たらんだろ。
スタミナ無振りの奴とかは知らん。
戦ってて楽しくないし落とすアイテムもストーリーで割と出てくる名前のボスの癖にただの換金アイテムという
せめてメテオ一発降らせるくらいの神秘寄越せや!
最初のやつらってバグで弱くなったやつと戦ってたりするし参考にならんやつばっかだったなあ
走り回って切るの繰り返し
なにがおもろいねん!!
萎床先輩には及ばないがナンバー2には違いない
ロマが可愛いのが唯一の評価点
メテオのキャスティングにはいったら右(左)に動き続けて
首を下ろしたら逆方向に一気にステップするとかわせる
ランダムすぎてこれでも当たる時は当たってたけどね
ロマの攻撃タイミング直前にはいつも接近しておくことで、メテオ以外の技を常に出させ続ける事で対策してたなー
初めはコントローラー壊しそうな位ムカついてたが
しかも同時に蜘蛛が即死ダイブ決めてくる
俺もこれで回避してたわ
弱体化したのか
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