
124: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:01:02.32 ID:OmxTgigi0.net
渋谷氏:
そうですね。例えば,井戸があります。その井戸から敵が出てくる,もしくは覗けば宝物がある。
プレイヤーが新しい井戸を発見した時に,「あ,今回はどっちだろう」って立ち止まって考え,井戸を眺めるとか,そういうイメージですね。
プレイヤーさんに井戸というものを意識させることで,そこで想像したり,考えたりするようになってほしいわけです。
「DARK SOULS II」では,そういう部分を作り込んでいきたいと考えています。
そうですね。例えば,井戸があります。その井戸から敵が出てくる,もしくは覗けば宝物がある。
プレイヤーが新しい井戸を発見した時に,「あ,今回はどっちだろう」って立ち止まって考え,井戸を眺めるとか,そういうイメージですね。
プレイヤーさんに井戸というものを意識させることで,そこで想像したり,考えたりするようになってほしいわけです。
「DARK SOULS II」では,そういう部分を作り込んでいきたいと考えています。
125: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:02:12.48 ID:OmxTgigi0.net
>>124
意味不明ワロタ
意味不明ワロタ
126: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:03:49.51 ID:O+MrU2dt0.net
>>124
こんな脳みそで物語をこねたら特大の糞になるわけだわw
こいつはダクソに関わっちゃいけない
こんな脳みそで物語をこねたら特大の糞になるわけだわw
こいつはダクソに関わっちゃいけない
128: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:05:36.44 ID:fW0ONMHh0.net
>>124
で、作ったのが王兵の野営地の井戸かよw
で、作ったのが王兵の野営地の井戸かよw
129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:05:59.43 ID:MfOJVym00.net
>>124
これ初見だけだよな通用するのは
継続性がない発想はまさにその辺に転がってるRPGと同じ
これ初見だけだよな通用するのは
継続性がない発想はまさにその辺に転がってるRPGと同じ
131: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:07:27.62 ID:QG+phQNm0.net
ダクソ2発売初期→谷村辞めちまえ!シリーズに関わんな!
いくつかのアプデ後→谷村(笑)
最新アプデ後→谷村なかなかやるじゃねえか
DLC後→谷村さん。
谷村さん好かれ過ぎだろw
いくつかのアプデ後→谷村(笑)
最新アプデ後→谷村なかなかやるじゃねえか
DLC後→谷村さん。
谷村さん好かれ過ぎだろw
133: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:11:49.47 ID:VfCzItkk0.net
例えば井戸があります、その井戸こそが敵だったのです
は既に前例がある
俺には発想する力が無い
は既に前例がある
俺には発想する力が無い
134: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:12:47.70 ID:YzZ7jLu30.net
宮崎&渋谷のダブルディレクター
↓
宮崎がブラッドボーンで抜ける(この頃はブラボのことは伏せてるが)
↓
渋谷がディレクターに、しかし制作も大詰めになったところでいつの間にかバックれる
↓
急遽AC2から参加してるフロムのベテラン谷村をピンチヒッターに
↓
宮崎がブラッドボーンで抜ける(この頃はブラボのことは伏せてるが)
↓
渋谷がディレクターに、しかし制作も大詰めになったところでいつの間にかバックれる
↓
急遽AC2から参加してるフロムのベテラン谷村をピンチヒッターに
135: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:12:48.53 ID:PkL61+a/0.net
井戸というとドラクエの印象のが強い
いどまじんとか
いどまじんとか
138: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:17:13.57 ID:5qQ+ny5Z0.net
渋谷「お前が井戸を見つめているとき、井戸もまたお前を見つめているのだ」
143: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:21:17.39 ID:isg723IG0.net
井戸を眺めるゲームを作りたいと?
啓蒙高いな
啓蒙高いな
145: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 00:27:03.76 ID:BBBuBGHf0.net
ブラボで宮崎が抜けたのは分かるがなんでacerの前科がある渋谷を起用したのかな
ディレクターにするなら他にいたろ
結局尻拭いに他のD出したわけだろ?謎だわ
ディレクターにするなら他にいたろ
結局尻拭いに他のD出したわけだろ?謎だわ
172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 01:11:32.59 ID:MfOJVym00.net
渋谷氏:
そうですね。あと「DARK SOULS II」の大きなコンセプトとしては,“刻(とき)”というものを考えています。
インタビュアー:
お,それはどういう要素ですか。
渋谷氏:
あ……,(同席している広報の顔を見ながら)そこはまだ言っちゃダメらしいところなので,今は“刻(とき)”というキーワードだけで勘弁してください(笑)。
そうですね。あと「DARK SOULS II」の大きなコンセプトとしては,“刻(とき)”というものを考えています。
インタビュアー:
お,それはどういう要素ですか。
渋谷氏:
あ……,(同席している広報の顔を見ながら)そこはまだ言っちゃダメらしいところなので,今は“刻(とき)”というキーワードだけで勘弁してください(笑)。
177: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 01:17:37.77 ID:noy2JKbT0.net
トキィのシステムは結局ブラッドボーンに持ってかれたわけか・・・
まるで関係ないけど診療所前ショトカが存在してた頃に、禁域森→ビルゲンワース→ヤハグルって攻略した後
エミーリア撃破すると青い月の状態で聖堂街上層に行ってみたら空が灰色(要するに何も設定されてない)でガッカリした記憶がある
いや期待するところじゃないんだけどさ
あとアレが残ってると、ロマ→エミーリアの順で撃破するとヤハグルの扉が閉まりっぱなしになって確実に詰むことを考えたら
絶対に消さなきゃいかん類のショトカだったと思う
まるで関係ないけど診療所前ショトカが存在してた頃に、禁域森→ビルゲンワース→ヤハグルって攻略した後
エミーリア撃破すると青い月の状態で聖堂街上層に行ってみたら空が灰色(要するに何も設定されてない)でガッカリした記憶がある
いや期待するところじゃないんだけどさ
あとアレが残ってると、ロマ→エミーリアの順で撃破するとヤハグルの扉が閉まりっぱなしになって確実に詰むことを考えたら
絶対に消さなきゃいかん類のショトカだったと思う
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 01:31:48.40 ID:9jXyLP9U0.net
>>177
お前は俺かよww
ショップも夜の価格で売られるからちょっとお得だけどなw
エミーリア・血に酔った狩人vs自分 つらすぎて笑ったわ
結局狩人来る前に火力でエミーリア先に倒すしか方法なかった
お前は俺かよww
ショップも夜の価格で売られるからちょっとお得だけどなw
エミーリア・血に酔った狩人vs自分 つらすぎて笑ったわ
結局狩人来る前に火力でエミーリア先に倒すしか方法なかった
180: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 01:23:07.26 ID:BBBuBGHf0.net
渋谷のインタビューやブラボの話は悲しくなってくるからやめろ
このスレだけは希望に満ちてないといかん
このスレだけは希望に満ちてないといかん
185: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/21(日) 01:27:11.68 ID:mJsvrb1I0.net
渋谷ってどこいったんだろうな
あれ以来名前をきかんが
あれ以来名前をきかんが
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434803927/

コメント
コメント一覧 (54)
そしてあの人が抜けたRはあの様
元凶は渋谷のはずなのになぜか全て押しつけられた自分がネット上では叩かれまくり
俺だったら耐えられんわ
今後井戸が出てきたら渋谷を思い出すだろうな
でもDLCで汚名返上できてよかったね
DLCでヨアとシン、レイムやアーロン、白騎士と白王など1マップで完結するシナリオを入れ込んできたことに、意趣返しみないなものを感じるわw
ACER渋谷だったのね…真の戦犯は渋谷だったか
最終的に緑衣は電波になってしまったけど、これでよかったと思う
月光剣シースに取られて黒竜ポジをカラミットに取られたギーラが泣いている
マジでタニムラタニムラ叩いてたのか
お前ら冗談抜きで気持ち悪いな
土台を作った渋谷が圧倒的に戦犯なのは認めるが谷村も無関係じゃないぞ
DLCで土台から谷村に変更したら良くなったから錯覚してるだけ
ダクソ2がゲロカスになったのは…糞尿レベルになったのは渋谷が原因、でも悪いものをそのまま出した谷村も同罪、プレイヤーにとっては誰が作ったとかどうでもいいもの。
叩かれてもしょうが無いわな、まぁ…さすがに同情はするけどな…
一番騒がれるのはマルチ関連と進行不可だからな
その程度のバグはある意味恒例だから修正されればそれまで
フロムの体制が謎すぎる
土台から作って悪くないものに出切るなら谷村については特に言う事もないな
金や納期はもっと上の話になるだろうし、社長になった宮崎の場合は有かもしれんが・・・
また性癖にもぐりたい…でももうps3には人いないだろうな
ブラボをやってみてステージの色合いってのは大事なんだと実感した
ボスも良いボス多くて好きだ、特にレイム、白王(騎士との共闘も熱かった)アーロン
頑張ったかいあってGOTYが取れて本当に良かったよ
PS4版にこい!面白いし、そこそこ人もいるぞ!
無印ですらあちこちで処理落ちしたのにたいまつやらヒラヒラマントやらでさらに処理が重くなった2で無印みたいな一度に大量の物を映す立体マップ作ったらどうなるかって話
立体的と言われてるDLCエリアも一度に大量の物を映す場面は無いんだよね
作り直した原因は作ったマップがPS3で動かなかったんだろう
3は期待してる
自分が今回直接関わらないのは社内の若手にチャンスをあげたいからだって
渋谷にとっては汚名返上の機会だったんだろう
結局はその信頼を裏切ってしまったが…
PS4版のダークソウル2でその汚名も灌ぐことができた
フロムの狂信者はソウルが一層ねじくれてるからな
その年のゲームなんて目ぼしいの全然無かったからそういうことだろ
ps4のディレクターに渋谷の名前なかった気が…
グラフィックすら開発段階から大幅に下げないと機能しないってもう救いようねぇな
ダクソ以下だったぞグラフィック
言葉足らずだった
作品についてしまった汚名も灌ぐことができた、だな
まあこんだけ渋谷(インタビュー記事)のこと知らん奴いたら谷村谷村連呼されてたのも分かるわ
谷村さん今まで馬鹿にしてごめなさいって心から思った
だから未だに俺の中ではタニムラァ!のままなんだよなぁ
今からでも遅くはない
PS4版をやってみろ
宮崎製ダークファンタジーとは確かに毛色が違うが、谷村が本来は有能であることがよくわかる
ありがとう谷村さん。
ありがとうDS2。
神ゲーのクソゲーだったよ。
お前ら。
谷村さんだよね(ホモ並感)
お前もしかして渋谷か?
実際総叩きだったやん
いねーよw
渋谷は元々SCEだかのデバッカー プランナーだった
デザインの仕事なんて出来ないしやったこともない
本人はゲームのパラメーター調整したりする程度のスキルしかない
そのくせストーリーが作りたいらしく口出しするの大好きで現場からは嫌われている
そもそもあいつ会社に来ないし なんでクビにならないのか社内でも謎だった
あと途中でディレクターをバックレたのはこれが初めてじゃない
過去にバックレた時も谷村さんが尻拭いした
まあ最終的なデバッグは谷村にも責任あるだろうからそこはアレだけど
少なくとも世界観が甘かったりマップ構築が微妙なのは渋谷とかいうカスのせいだわ
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