・直剣
「レディ・スタンス」
剣を両手持ちして剣術でいう「柳の構え」になり、攻撃モーションが変化
中には相手の防御を崩す攻撃もある。(ダークソウル2のような盾崩し致命はない)
・特大剣
「突進(lunge)スタンス」
剣を垂直に構えたまま防御姿勢から相手に体当たりし、そこから攻撃に移行できる。(宮崎によるとベルセルクのガッツのイメージ)
スーパーアーマー状態らしい。また、二段階目の攻撃はキャンセルできるように見えた
・シミター
「二刀流」
片手持ちだと一本だけだが両手持ちになると鞘に入れていたもう一本を出して二刀流になるらしい。(アイテム枠はひとつ)
攻撃モーションはダークソウルの黄金の残光のような感じ。チャージ可能っぽい回転攻撃も繰り出せる
・ショートボウ
メチャクチャに攻撃速度が速い。ローリング攻撃もあるらしい。(デモンズのエストックのローリング攻撃と同じくらい速い)
宮崎によると「指輪物語のレゴラス」のイメージらしい
操作説明画面からの推測だが、武器を両手持ち時にL2を押すことで特殊な「スタンス」に移行できるらしい
両手持ち時限定だがブラッドボーンの武器変形システムを思い起こさせる。
パリィやバックスタブはデモンズ・ダークソウル方式。地面に尻もちをついたりバックスタブに予備動作があったりといったダークソウル2方式ではない
「レディ・スタンス」
剣を両手持ちして剣術でいう「柳の構え」になり、攻撃モーションが変化
中には相手の防御を崩す攻撃もある。(ダークソウル2のような盾崩し致命はない)
・特大剣
「突進(lunge)スタンス」
剣を垂直に構えたまま防御姿勢から相手に体当たりし、そこから攻撃に移行できる。(宮崎によるとベルセルクのガッツのイメージ)
スーパーアーマー状態らしい。また、二段階目の攻撃はキャンセルできるように見えた
・シミター
「二刀流」
片手持ちだと一本だけだが両手持ちになると鞘に入れていたもう一本を出して二刀流になるらしい。(アイテム枠はひとつ)
攻撃モーションはダークソウルの黄金の残光のような感じ。チャージ可能っぽい回転攻撃も繰り出せる
・ショートボウ
メチャクチャに攻撃速度が速い。ローリング攻撃もあるらしい。(デモンズのエストックのローリング攻撃と同じくらい速い)
宮崎によると「指輪物語のレゴラス」のイメージらしい
操作説明画面からの推測だが、武器を両手持ち時にL2を押すことで特殊な「スタンス」に移行できるらしい
両手持ち時限定だがブラッドボーンの武器変形システムを思い起こさせる。
パリィやバックスタブはデモンズ・ダークソウル方式。地面に尻もちをついたりバックスタブに予備動作があったりといったダークソウル2方式ではない
92: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:00:58.48 ID:UlZSkzzo0.net
>>83
日本語の方のインタビューではショートボウとロングボウで用途が全く異なって
ショートボウの方は攻撃速度速いって言ってたな
火力が低いとかレンジが極端に短いとか主観攻撃できないとかそういう制約がつくんだろか
どうなるにしてもアーチャープレイは捗りそうな感じだな
日本語の方のインタビューではショートボウとロングボウで用途が全く異なって
ショートボウの方は攻撃速度速いって言ってたな
火力が低いとかレンジが極端に短いとか主観攻撃できないとかそういう制約がつくんだろか
どうなるにしてもアーチャープレイは捗りそうな感じだな
97: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:03:06.18 ID:4R6UZI590.net
>>83
突進はええね
バッシュが必要だと思ってたんだ
突進はええね
バッシュが必要だと思ってたんだ
122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:26:56.34 ID:Eo6+vYos0.net
>>83
地味に両手持ちのパリィは廃止か
武器パリィ好きだったんだけどな
地味に両手持ちのパリィは廃止か
武器パリィ好きだったんだけどな
143: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 02:09:54.15 ID:lp39tiL60.net
>>122
そもそも武器両手持ちパリィなんてできたっけ
片手(左手に小型武器)は出来たが
両手持ち時はどっちもガードだったような
そもそも武器両手持ちパリィなんてできたっけ
片手(左手に小型武器)は出来たが
両手持ち時はどっちもガードだったような
129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:34:10.15 ID:5ym4GXJl0.net
>>83
英語の記事だかなんだかには1hスタンスと2hスタンスなんて文字あった
ワンハンドとツーハンドってことだろうし、
両手持ちだけじゃなく片手持ち用のスタンスもあるんだろうよ
英語の記事だかなんだかには1hスタンスと2hスタンスなんて文字あった
ワンハンドとツーハンドってことだろうし、
両手持ちだけじゃなく片手持ち用のスタンスもあるんだろうよ
85: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 00:58:10.82 ID:P7dyaj7R0.net
攻撃速度がメチャクチャ早いショートボウって言葉だけでゲロ吐きそう
86: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 00:59:33.94 ID:/bx6B18Y0.net
四つんばいスタンスも当然あるんだろうな?
87: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 00:59:49.87 ID:0f01l+Ly0.net
剣技ってそういうのか、ええやん
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 00:59:52.36 ID:fLW6DI3U0.net
なんかショートボウ厨武器になりそうやな
文句いわれてデモンズのボウガン並の性能にすぐ落ちそう
文句いわれてデモンズのボウガン並の性能にすぐ落ちそう
89: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:00:02.05 ID:0XNKwNj00.net
漫画からヒント得てる時点で調整ヤバそうだな…
絶対バランス崩壊してそう
絶対バランス崩壊してそう
90: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:00:03.23 ID:T7E2HS3p0.net
ショートボウ引き撃ち怖い
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:01:42.25 ID:Nnc1sEJX0.net
ショートボウと毒矢のコンビネーションが最悪になったりな
ローリングで回避しても蓄積される方式だとヤバい
ローリングで回避しても蓄積される方式だとヤバい
109: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:08:55.19 ID:kSuZn9p+0.net
>>95
ホスト側が3人でショトボ撃ってたら闇霊側に為す術ないだろうなってのは容易に想像がつく
ホスト側が3人でショトボ撃ってたら闇霊側に為す術ないだろうなってのは容易に想像がつく
110: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:10:31.61 ID:UlZSkzzo0.net
>>109
逆に火力出ない方が延々と打ち続けられて蜂の巣になりそうw
逆に火力出ない方が延々と打ち続けられて蜂の巣になりそうw
96: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:02:16.72 ID:zNWuZx/l0.net
ショートボウ壊れ性能ありそうだな
まぁ初期は壊れだらけでもいいや
まぁ初期は壊れだらけでもいいや
98: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:03:15.65 ID:0f01l+Ly0.net
そろそろ弓優遇されてもええやろ
99: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:03:24.13 ID:0XNKwNj00.net
まぁ実際バランス壊れてる方が面白いんだよなぁ…
104: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/06/22(月) 01:06:56.94 ID:9+Pjyh6W0.net
弓矢の連射が速くなるとダクソ2で復活したクロスボウが
残念なことになりそうだな 今のうちに葬式の準備しないと
残念なことになりそうだな 今のうちに葬式の準備しないと
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【悲報】未だにBloodborneのborneを骨だと思ってる情弱が沸く
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【川崎殺人】上村遼太君の殺され方が ガ チ で 残 酷 す ぎ る !!! 犯人樋口リキが真っ黒すぎてヤバイ!!
【動画】ブラッドボーン、ローンチトレーラー公開 戦闘速すぎワロタwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ブラッドボーン】重量の概念が存在したことが判明!?スタミナ回復速度に影響のある装備まとめ
【悲報】8.6秒バズーカー、またやらかすwwwwwwwwwwwwww
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ブラッドボーン】銃槍バグカス、悪びれた様子も泣くPvP画像を投稿wwwwwwwww
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434884877/


コメント
コメント一覧 (89)
後スタミナ切らして相手が体勢崩したらパリィ決まるやつも
期待が高まるね
ショートボウ連写でロビンフットごっこも出来るぞやったね!
アヴェリン→相手は死ぬ
突然敵の動きが止まって武器を突き刺すのは性能以前に見た目が不自然だから嫌なんだよなぁ
だとしたら今までの情報の中で一番嬉しい
この辺の仕様は本当に良かったのに・・・残念だ
それに予備動作ありの2式バクスタを採用してみろ イライラしかしないし
硬直の長さで産廃になる
やっぱソウルシリーズの華はダイソンスタブしかねーわ
デモンズ並に武器振り速けりゃケツなんてそう取られねーよ
お前らがどれだけ賞賛しようとクソゲー確定
なぜなら俺がクソゲーと定めたから
俺がクソゲーと定めたクソゲーは世界でもクソゲー評価される
その姿勢嫌いじゃない
掘られる側が棒立ちになってぶっ刺される絵面はどうにかしてくれよな。
タメ攻撃で崩してから致命は良いアイデアと思ったんだがなぁ。
特殊スタンスより結局ケツ掘りのバランスは無しな。
消さないでほしかった
・いくつか以外どうしようもないレベルのゴミ
・修正されて全てゴミに、いくつかはどうしようもないレベルのゴミになる
何れにせよスリリングなものではないと既に言いきれる
大弓にも変化あったら嬉しい
あんなん戦いじゃないわ
ほんとラグ対策だけはいいかげんどうにかしてほしいな
被ダメ側本体でも判定すれば良いのに…
そういう意味ではブラボのバクスタは苦肉の策ながらも悪くなかったと思う
ほんでニコ動とかでラグ利用ケツ掘りテクニック動画()をドヤ顔で出すやつでるやん
なんでラグるってわかっててケツ掘りゲーにしちゃうんだろ
亀ピエロですねわかります
マルチがろくにできなかったり超火力すぎたりするのは問題だけどそれ前提のゲームじゃないだろ
スタブに関してはブラボの背後から溜め攻撃しなければ発生しない仕様すれば問題は減る
デモンズ・ダークソウル方式って書いてあるんだが?
2しかやった事無くてスタブ拒否の意味分からなかったの?w
バランスなんて少し壊れてる方が面白いんやで
侵入する方も楽しいだろう クソ2やブラボみたいに同情しながら戦わなくて済むな
それかスタブ取れてもアドバンテージが薄い調整になってるか
複数戦の軸やR1連打マン対策はスタンスに任せる形になると予想
スタブ容認派も読みや技術介入、複数戦の打開策があれば別にダイソンじゃなくてもいいと思ってるのが大半だろ
まあヘタクソはそっちにも文句つけそうだけどw
他にも参考にしてるものはたくさんあるんだろうけど、あんまハッキリ言わんで欲しい
真面目かwww
ケツ掘りゲーになるのはまだしも攻撃判定はホンマしっかり作ってくれよミヤザキィ!
ミルドやクレイモア、糞2の槍横判定とか鋸鉈真空波マジクソ
前動作当ててからの演出を短縮するだけでゲームスピード落とさずにすみそうなんだけどな…
宮崎にとってソウルシリーズ=ケツ掘りゲーなんだろう。仮面巨人復活の兆しもあるし3の対人バランスには一切期待できない。
これでもう仕様決定というわけでもないだろう
あれテンポよく敵が倒せるからさ。
バクスタは対人だけ発動せずに、後ろからのダメージが少し大きくなる
とかいう仕様にはできないのかな?そうすれば解決しそう?
簡単にケツ掘らせないようなMOBにすればいいだけで小パン入れたり肘鉄入れたりで
プレイヤーにストレス与えちゃいかんわな
初代ダクソもそうだったように気に食わなきゃオフでやるだけだしな。
レイムや白王みたいな面白いボスが出ればそれでいい。
あと周回でどんどん敵が増えてほしい。
同時にそれを特大剣でぶっ飛ばすイケメンも生まれるであろう
結構俺みたいなのいるんじゃね?対人恐怖症ってやつですわ
恐怖はないな。
フレとやる対人は楽しい。
知らん奴が勝手に入ってきて勝っても負けてもファンメが来るのが嫌なだけだな。
後クリア済み侵入やめろwって事のみ。
ダクソ2は大剣両手持ち等でパリィ出来たよ(猶予がすごいシビアだが)
3ではシミターシミターの二刀流になるのか
2の他の武器との組み合わせの二刀流が好きだったのだが
予備動作なしでもスレスタみたいなラグ利用のスタブが出来ないようになるなら別に構わんけど…無理だろ
攻略しかやってないようなライト層には分からないと思うよ
未だにスタブガーとか言ってる人ってスタブ拒否すら出来ないんだろうね
無駄に武器振ってスタブ取られてもたもた動いてノーロックに狩られてスタブガー
今のユーザーは自分で対策したりしないのかな?悪い意味でライト寄りのプレイヤー増えましたね
ブラボでもダクソ3でも声がでかい
スタブ否定するやつのためにブラボ作ったような気がしてきたわ、てかそっちでチャンバラしてくれ
ソウルシリーズは元々スタブありきで成功してるんだから、それにどうこう言う義理はない
どんだけ人がいても繋がらないからブラボはおわたんやで
ほんとこれだけ
PS3版のクソ2が30万以上売れて、PS4版の新要素有りが2万
システム変更は拒否したユーザーが大勢いるのを、開発者が理解してる証拠
まーたケツ堀信者先輩ですかい
いい加減思考停止のやることが決まりきったホモステ社交ダンスはケツ堀信者の間でだけやってくれ
ゴリスタも返せるけど、正直もうこんなケツ堀大会に参加するのはごめんだわ
逆に安易なケツ掘りゲーがやりたきゃ今まで通りに無印やってろって事で。
どこを見てケツ堀信者と思ったのかな?
無印は武器振りにリスクあるけど考えて振ればリターン取れるよ
動画しか見たこと無くて知らなかった?
で、ゴリスタを返すって何?エアプばれちゃいますよ※74さん^^
知らない人が、特にスレスタを食らった時は意味不明な挙動に見えるのがマズイわな
これはガチ
正直デモンズ信者が一番うるさい
新作が出るたびにデモンズの頃はあれが良かっただのやっぱりデモンズが至高だの
奴らバグも含めて奇跡のバランス()とか言ってるからな
神ゲーの予感
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