ダウンロード
引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1392382672/

625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/15 23:57:00 ID:K/vaSQVF0
<「果ての篝火」でチェックできる主なデータ>
・全プレイヤーの死亡数と死亡原因
・全プレイヤーがロストしたソウル量
・全プレイヤーの亡者と生者の比率
・全プレイヤーのレベル帯人口分布
・全エネミーの撃破状況
・ボスキャラクターのプレイヤーキル数および撃破数
・人気の武器、防具などのランキング表示
・全プレイヤーの篝火およびエリアの攻略状況
・各誓約の人口分布
・各エリアでのマルチプレイ状況

レベル帯や各エリアの人口分布と人気武器や人気防具のランキングが公式の集計で見れるとか神すぎる






631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 00:21:34 ID:1KMu8iIG0
>>625
これってWebでしか見れない?

719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 03:58:21 ID:7tSCWwl30
>>631
多分
あとチラッっと写ってたけどPC版だけでなくスマホにも対応してる

722: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 04:59:05 ID:Exmrf4750
>>719
貼ってある画像がスマホのキャプチャ

626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 00:12:01 ID:dBDcMGzQO
やっとレベル分布実装されたのか
これデモンズの時からずっと言われてたもんな

629: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 00:17:38 ID:LvCM0/+f0
この果ての篝火ってのが今回拠点になるのかな
ダクソ1はどこの篝火も同じで拠点って感じじゃ無かったからなぁ

634: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 00:35:53 ID:lMnZ5G350
>>629
いや、これWebサービスの名称であって
ゲーム内のマップとかオブジェクトの事じゃないから

632: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 00:22:04 ID:Z3aiiPRZ0
各分布がわかるってマジか
今回LV振りなおしもあるしこれでファーストキャラは気兼ねなく器用貧乏キャラにできるわ
とりあえず無双の曹丕が使ってる双刃剣みたいな見た目のやつが使いたい

680: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 01:54:12 ID:rbFyl4do0
純対戦物でもない限り、
回線を「切った」のか「切れちゃった」のか
をキチンと判定できないのでは
厳罰化みたいなのは難しいのよね…。

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 01:54:58 ID:x76y2H2mO
対処って程のもんでもないがACでは回線切れに対してペナルティがあったよな
上手く流用しててくれないかねぇ

683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 01:57:52 ID:s5JYtaBW0
故意とかに関係なく回線が頻繁に切れるやつは他の人にも迷惑をかけてるわけだからマッチングしにくくなる等のペナルティがあってもいいな。
嫌ならネット環境を見直せ。

684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 01:58:22 ID:Z3aiiPRZ0
対戦物は勝率にペナルティつけりゃいいから回線切れのほうを強制敗北にするって手もあるが
侵入行為自体がロールプレイの一貫であるダクソで回線切れペナルティってどんなのがあるんだ、強制ソウル0とかか?
ゲーム序盤に侵入不可制約あるらしいし、嫌いなやつにはそれつけっぱにしとけばええんでないの

687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:01:24 ID:aQQFFLE30
2でもブロックで対応出来るならそれで良いんじゃないの?
回線切りやらチーターやら初心者狩りやらは
サーバーベースでブロックが意味ないならフロムに対処してもらいたいが

689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:02:03 ID:CvsIBrOM0
勝率で補正かかるのはいいけど勝率表示とかは絶対にいらないと思う

691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:04:41 ID:eEMSvWM/0
・非公開で常時サーバーとの接続回線速度計測
・回線切断した場合ゲーム継続
・パターン1-回線切断された瞬間に侵入者の操作はAIに切り替わる(装備はそのまま)
・パターン2-回線切断されたら死亡扱い&HP半減亡者&血痕は出ない&青教誓約解除&逆に一度限り青教の標的となる

693: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:06:25 ID:DRr2mbfF0
前作で回線切り対策するなら、ホストが切った場合白や闇霊は人間性を得て帰還、侵入者が切った場合は
切った時点でで人間性とソウル落とすとかそんなかんじだろうけど、そんなこと焼け石に水だろ?
結局むかつくもんはむかつくってことだ。

694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:07:38 ID:ld+/jvTe0
サイン場所がバラけるようにはなって欲しいよな
スタート地点とボス前しかないのは勘弁
まぁ途中の篝火つけれるようになったから少しはマシになるか

695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:11:16 ID:eEMSvWM/0
バラけたらバラけたで過疎った際の拾い損ねとかはきついだろうなぁ・・・
サインはどこにでも書けるけど拾える場所はある程度固定で書いたサインがそのどれでも拾える仕様ならいちいちはじめに戻らなくていいしマッチングしやすくなると思うけど

696: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:12:15 ID:ld+/jvTe0
回線切りのペナルティとかいらねえんじゃない?
なにかつけてもまたそれが批判の対象になったり問題起こる

697: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:13:43 ID:rYZsxj7v0
黒が回線切り→ホスト世界で死亡扱い、黒のプレイヤーは帰還した世界でも強制体力最低値亡者
白が回線切り→同上
ホストが回線切り→黒の勝利、ホストは再起動した後死亡扱い&強制体力最低値亡者化

零体が元の世界に帰りましたなんて曖昧な表記するから悪い
鯖に接続してる回線切れたら死亡扱いでいい

705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:56:10 ID:Z3aiiPRZ0
回線悪い方が有利ってオンゲーの基本やん
なのにって使い方おかしくね

707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 02:59:30 ID:qx+4tud50
キック機能(決別)

717: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 03:54:22 ID:BARxOXOr0
別に回線切られたくらいで何とも思わないけどな
正確にはキャラに依存すると言ったほうがいいのか?
例えば魔法キャラ、回線切りのモラルんなんか問う気などないが
せめて切られた側の魔法回復くらい全開しろっての
何で切った奴のために篝火まで戻らなきゃならねーんだ?って話

720: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 04:00:50 ID:GdWDHuD5O
回線切る奴がいるから
不利な状況でも最後まで回線切らない奴に価値があるんだろ

ネトゲなんて自分のストレス発散するために
悪意ふりまくバカもいることだし
回線切りにペナルティーなんていらない

723: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 05:05:12 ID:qx+4tud50
>>720
そのバカが大量にいるから回線切り対策をいい加減にやれって言われてるんだよ
回線切らないやつがカッコよくなるからペナルティいらんなんてのは飛躍しすぎだわ

724: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 05:05:52 ID:bn5wf6EAI
回線切りする人間しか回線切りにペナルティいらないなんて言わないはずなんだがな

728: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/16 05:21:18 ID:bn5wf6EAI
普通にプレイしてるプレイヤーとは分けて
回線切りするプレイヤー同士がマッチングするようになればいいんだけどな
回線切りお互いやってれば?って感じで、お似合いでしょ