GOTY候補じゃなかったの?
3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:47:45.53 ID:5uf7VmQN0.net
初動率どれくらい?
いつも通り70%を切ってはいないと思うが・・・
いつも通り70%を切ってはいないと思うが・・・
4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:50:30.70 ID:HdIf5Evx0.net
もうそろそろデモンズ系も限界来てるね
46: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:55:33.52 ID:825655/n0.net
>>4
モンハンと同じで流石にマンネリ感じてきたよな
モンハンと同じで流石にマンネリ感じてきたよな
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:52:53.97 ID:X9pazu0o0.net
もう侵入も協力も新鮮味が薄れつつはある
8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:54:32.21 ID:WELivfm40.net
硬派で難しければ神ゲーって言いたくなる法則のハッタリがもう通用しなくなったから
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:57:33.75 ID:6xmWEWoH0.net
ビルド幅がないせいで飽きやすい
ブラボ飽きる一方でソウル系やりたくなってくるんで3楽しみです
ブラボ飽きる一方でソウル系やりたくなってくるんで3楽しみです
11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:57:45.34 ID:RFR1s6b70.net
でもダクソ3の期待感はなかなかだろ?
ブラボが単にイマイチだったんじゃない?
ブラボが単にイマイチだったんじゃない?
12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:58:13.87 ID:TBiuVRjW0.net
マルチとか無視して1周やる分には文句無しに面白かったよ
でもそれだけ
慣れてきたらエリア移動のロードが気になるし
聖杯も同じような場所ばかりで面白くない
でもそれだけ
慣れてきたらエリア移動のロードが気になるし
聖杯も同じような場所ばかりで面白くない
14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 22:59:30.40 ID:F5SBRJeW0.net
まぁ間違いなくGOTYをひとつは取るけどな
16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:00:52.26 ID:t5PBQk8d0.net
どんなに難しいと言われても結局は八方向に避けて攻撃しかないからな
デモンズからやってるけどどんどん攻略時間が短くなって刺激も減ってきてる
デモンズからやってるけどどんどん攻略時間が短くなって刺激も減ってきてる
20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:14:50.03 ID:/raTFVTT0.net
前みたいなゾンビで体力半減が無かったから死ぬリスクが少なくてすげー簡単だった
武器も初期装備が強化してけば最後まで使えるくらい強いし、防具も最初に拾える狩装束だけでラスト行けちゃう
バランスおかしすぎだわ
武器も初期装備が強化してけば最後まで使えるくらい強いし、防具も最初に拾える狩装束だけでラスト行けちゃう
バランスおかしすぎだわ
22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:17:38.81 ID:OwTYjGxM0.net
>>20
バランスって何のバランスだよ
バランスって何のバランスだよ
27: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:23:58.20 ID:/raTFVTT0.net
>>22
武器防具のバリエーションが少ないくせに初期装備が強すぎて他の装備なんて使わなくなるじゃん
防具は耐性特化のためにたまに着替えるけど、武器は1周目じゃ強化素材不足気味で1~2種類に絞らないといけない
俺、鉈と聖剣しか使わなかったぞ
武器防具のバリエーションが少ないくせに初期装備が強すぎて他の装備なんて使わなくなるじゃん
防具は耐性特化のためにたまに着替えるけど、武器は1周目じゃ強化素材不足気味で1~2種類に絞らないといけない
俺、鉈と聖剣しか使わなかったぞ
29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:29:23.41 ID:JP1ENfDz0.net
>>27
初期装備が強いのは同意だが、それを使うかはお前の好みの問題じゃねーか。
強くなくちゃ使いたくないならそらますますバリエーション減るわな
初期装備が強いのは同意だが、それを使うかはお前の好みの問題じゃねーか。
強くなくちゃ使いたくないならそらますますバリエーション減るわな
21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:16:16.42 ID:MRPPxOF40.net
発売時に買って、DLC出る頃に再開すると
バランス変わりまくっててまたやるの面倒だから
全部出切った後に買うわ
バランス変わりまくっててまたやるの面倒だから
全部出切った後に買うわ
24: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:19:53.99 ID:/raTFVTT0.net
あと世界も狭いし、ストーリークリアまで本当にすぐに終わる
肝心の聖杯ダンジョンは延々と同じようなマップが続くだけで変化に乏しくて飽きる
肝心の聖杯ダンジョンは延々と同じようなマップが続くだけで変化に乏しくて飽きる
25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:20:59.38 ID:yBjMA45a0.net
マッチングが糞の一点に尽きる
細かいこと言えば聖杯がだるかったりはあるけど従来のサインシステムでよかった
発売日からまともにマッチングしなくて去ってった俺みたいなのがほとんどだと思う
細かいこと言えば聖杯がだるかったりはあるけど従来のサインシステムでよかった
発売日からまともにマッチングしなくて去ってった俺みたいなのがほとんどだと思う
26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:23:37.53 ID:V7JCNIvH0.net
マッチングとかしなくても良いけど
シングルでやってても飽きが早いんだよなぁ
シングルでやってても飽きが早いんだよなぁ
32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:35:21.46 ID:+7yFyn3e0.net
完成度は今ひとつとはいえPS4第1作目でこれだけのものを完成させたのはよくやったと思うけどな
33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:37:12.93 ID:O5gAy8Mp0.net
ブラボとかはもう完全に海外市場狙いだろ
34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:39:23.23 ID:aGxyE5Np0.net
世界観は好きだが、全体的に暗すぎてステージの印象が変わりばえしないんだよな
39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/17(月) 23:47:53.53 ID:tSMCHx540.net
面白かったけど力が足りなすぎたし 大きな不満が少し多い
アクションは滅茶苦茶良いよ ダクソはクソ!ってなるくらい良い レベルデザインの良さと根本的な良さが合わさって凄く楽しい
だけどGOTYになることは無いかな...と言った感じ MGSVもあるしFOもあるしウィッチャーもあるしね SWBFもあるし スプラトゥーンもある
今年って凄いね
アクションは滅茶苦茶良いよ ダクソはクソ!ってなるくらい良い レベルデザインの良さと根本的な良さが合わさって凄く楽しい
だけどGOTYになることは無いかな...と言った感じ MGSVもあるしFOもあるしウィッチャーもあるしね SWBFもあるし スプラトゥーンもある
今年って凄いね
42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:07:40.90 ID:iMssKQsB0.net
武器の少なさにはビビった記憶がある
45: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:23:37.91 ID:6Q2qzbMx0.net
>>42
まあPS4で一作目でダクソ2と同じ物量を用意するのは厳しいしああいう取捨選択も必要だったと思うわ
フロムは良いバランス感覚してるよ
聖杯はクソだったけど
まあPS4で一作目でダクソ2と同じ物量を用意するのは厳しいしああいう取捨選択も必要だったと思うわ
フロムは良いバランス感覚してるよ
聖杯はクソだったけど
44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 00:23:31.89 ID:Eqx1JQH4O.net
変形はカッコイイから2があったら残してほしいな、武器も少なかったから数も増やして
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 01:10:44.16 ID:Rdlc8vIO0.net
装備が少ないってのと防具を強化できないってのがちょっと残念かと思ったら
防具は初期のでクリア出来る調整だったわ
ダクソ2レベルは無理でもその半分程度は欲しかったな
まぁ面白いって思えたゲームだった
防具は初期のでクリア出来る調整だったわ
ダクソ2レベルは無理でもその半分程度は欲しかったな
まぁ面白いって思えたゲームだった
50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 01:18:58.43 ID:fUFzcjQI0.net
ブラボは普通に良いゲームだけど
若干真面目すぎた印象があるな
ダクソ1も2も結構おバカなところがあってその雰囲気が好き
若干真面目すぎた印象があるな
ダクソ1も2も結構おバカなところがあってその雰囲気が好き
56: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 05:58:13.04 ID:xQDxzGOH0.net
装備が少ないせいで探索しても消費アイテムばっかでつまらんかったな
ノコギリ鋸と槍みたいなコンパチでいいから数増やせなかったのか
あと血晶でハクスラやらせるなら防具にも付けられれば良かったのに
むしろ血晶より装備にOP付けて一杯出るほうが良かったか・・・?
ノコギリ鋸と槍みたいなコンパチでいいから数増やせなかったのか
あと血晶でハクスラやらせるなら防具にも付けられれば良かったのに
むしろ血晶より装備にOP付けて一杯出るほうが良かったか・・・?
60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/08/18(火) 07:27:29.22 ID:lbY3CMaY0.net
キャラ作りの敷居が高い(聖杯血晶)
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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1439819031/


コメント
コメント一覧 (56)
婚姻指輪も小ネタで終わり?
聖杯が面倒なのもあって、普通のやつはやりこもうと思わない作りにはなってるかな。
・本編、聖杯共に代わり映えのしない暗い風景
・マッチング、ロード時間といったシステム面の不具合
この辺だよなぁ
皆何種類あれば満足するんだ?
飽きやすい原因ははっきりしてる
話題性もあり面白いゲームではあるけど失速するべくしてしていった
PS4向け制作とダクソ3への予行演習、公開実験だったと勝手に思ってる
ぜんぜんマッチしないし
ちょっと上でもビルド幅が狭いとかマッチングが糞とか言われてますけど
Ps4のダクソ2はよかった。ダクソ1はPs4でリメイクしたのがやりたいね。
暗すぎるから瞳孔がずっと絞られた状態のまま、ていうか
松明使ってもそんなに変わらんしさ
キャラクリのお気に入り登録だけは秀逸だと思うよ
是非クソ3でも踏襲してほしい
そりゃみんな1周だったりトロコンしたらやめるわ
上質と技血と技神作ってそれぞれエンディング3種への分岐させて飽きちゃった
あとはほとんど※2と※5と同じ
ちゃちゃっとキャラはほぼ完成して周回楽しみつつトロフィー要素だのネタ要素だの装備集めるゲームにしなかったフロムが悪い
ダーク3の情報はでたけど、dlcの情報無いよね。
ソロでシコシコ頑張る虚しさが異常…
武器カッコいいしアクション面白いし色々キモいし良かったところもあるけど
あと散々言われてるけど聖杯、血晶集め
これのせいでキャラ沢山作る気にならんし、せめて制限ついてもいいからステ振り直し出来るようにしてくれないと
お前らはホント持ち上げるだけ持ち上げてクソって言うのが好きだな
前シリーズを協力2侵入6ホスト2の比率で楽しんでた俺は侵入出来ない&瞬殺で味気なくて長続きしなかったな
まあ面白いところもいっぱいあるし何より雰囲気が大好きなだけに惜しい作品だったな
トライ&エラーを繰り返すゲームなのに、再トライに異様に手間がかかる様な感じ。
フレとの待ち合わせもまともにできやしない
サーバーなんとかしてくれ
PCには血晶効果無効で輸血の回復量もっと少ないくらいで良かったんじゃないか
ダクソなら最弱モブからラスボスまで作れるのに
いろいろ調整と伸びしろ不足
発売当初はいくら待てどもマッチングせず
アプデでマッチングできるようになったかと思えば
ホストから離れたとこに召喚され
探しまわれども見つからずホスト脂肪→送還
ダクソ3ではこの失敗を繰り返さないでもらいたい
それに加えてキャラの型も少ない
マップが何度も遊ぶこと前提の「ステージ」に適してない
2以降は何かマルチに飽きるのが早い
無印までは続編出るまで毎日猿のように遊べたのに
つーか人さえ居るなら今でも、マルチはデモンズや無印の方が面白い
初見攻略は旧作に全く劣らず面白かったんだがねえ
オマケを(聖杯)ほぼ完クリ強制は萎えた
まぁ、それ以外は普通に楽しめた
結局、一度もマルチしなかったな…
「は?」みたいなMAPの繋がりはないし。
ヨウテツはネタにしても酷すぎるし、行ったら死ぬか羽つかうしかない場面多かった。
MAPデザイン放棄したようなクソ2と比べるのもアレだけど。
初見攻略は文句なくおもしろいんだけどねえ
それシリーズ伝統なんだけど
が、装備が集まるにつれ遊び幅が無いことが分かったり聖杯ダンジョンの苦行やマッチングの条件やレベリングの迷走
トドメにプロロ放置
ソロとしては面白かったけどいつまでもネット繋いでワイワイ遊べるゲームじゃなかった
間合いを考えて戦ってみな
いかに適切な間合いを取り続けるかがブラボのボス攻略のカギだ
あと踊り子や亀見る感じダクソ3のボスもブラボみたいにカメラに入りきらなかったり超スピードで攻めてきて盾もあっという間に弾き飛ばされるようなボスが多いだろうぜ
ボロ雑巾にされて発狂したくなかったらブラボに慣れとけ
どのボスも脂塗ったらダメージが劇的に上がるとか実はギミックがあるとかいうわけじゃないし
血に餓えた獣みたいな速くて当たり判定細い上に強いんだけど、火にびびる、酒大好き、見たいな個性派がもっといたらよかったんだけど
ほとんどが足か頭狙ってこかして内臓攻撃が一番の攻略ってのはどうかしてる
使わなきゃいいという意見もあるのだろうけど、そしたらもはやチマチマ殴るだけだしな
それはダクソからの流れ汲んでるから、ダクソ信者が多いこのシリーズ的にはダクソ信者がそのことに気づくまではノーダメージやで
でもバグが多いのは勘弁だが、とてもよく出来た作品だと思うよ。
ただ低レベ攻略勢には間口が狭くなりすぎたかな。マニアか廃人向け仕様になってしまった気がする。
ボス戦だけやりたいのでチャプター制導入してほしい
世界観壊すから無理だろうけど
総合で他のソウルシリーズと比べると最低の出来かな
マッチング最悪だしビルド幅狭いからキャラ作り飽きやすいのに時間だけかかる
シリーズでもっとも面白い対人の要素である2対2や4人乱戦もほぼ出来ないしマジクソ
探索しても武器や防具、魔法じゃなくてどうでもいい消費アイテム特に智恵には殺意が湧く
MAPの出来もたいして良くない出来の良いMAPってのは絵画世界や地下墓地みたいなのを言うんで有って
ブラボはメンシス以外は無難な出来だしビルゲンは教室棟と分ける意味ないだろってレベルの短さ
ビルドにしても従来なら筋、技、上質、魔、信、信魔って最低でも6種類は有ったのがブラボじゃ筋、技、上質、血、神、技血、筋信の7種類が上限だし
対人は銃撃を咎める選択肢が無いお陰でジャンケンすら成立しない糞ゲー
あとやたら移動する獣系のボスが多いのに間合い詰める時のジャンプ誤爆を誘う設定には反吐が出る
PS4になって処理落ちしないかと思ったがよりによってワンミス即死の聖杯で処理落ちしまくる糞仕様
BGMだけは手放しに褒めれる良い点
周回は個人の自由だが
せめて一周目はドキドキワクワクで進めるのが楽しいストーリーにするべきかと
聖杯ダンジョンも面倒だし
世界中が駄作といっても、俺はそう言い続ける。
万人受けしないのは認めるが。
下手クソだけ使ってりゃいい。
どうやってクリアさせようではなくどうやって殺そうかで作られてるからだ
DLCはやく出すと叩かれるけどはやく出してくれていいよマジで、完全に冷めてしまったからDLC出ても買いそうにない
わかる 武器や服や秘儀とかが少ないせいで消耗品や儀式以外使い道のない
アイテムばっかり出るのは萎えた そのうえだいたいのアイテムがその辺にポツーンと
置いてあるだけ、クソ2の炎トカゲの洞窟抜けて火ロンソゲットした時はスゲーッてなったけど
あんなその辺にポイ捨てしてあるように置いてあってもなぁ
いっそあの儀式アイテムが秘儀の材料でトゥメルの発火術や禁森の蛇の憑依や人さらいの
金縛りなどのボスや上位者の能力を再現した感じの神秘を増やしたうえで材料を調節すること
で改造でき、仕掛け武器も柄や刃の交換とかの簡単な改造ができ銀剣の部分だけで二刀流したり
二つの武器を合体させたり(収納状態のノコ鉈と展開状態のノコ槍をくっ付けたり)などの
汎用性のある使い方ができればもっと遊びの幅が・・・いやめんどくさくなるだけだな
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