da2

388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:05:54 ID:78iTolPG0
ダクソ1の発売したての理不尽難易度で作って欲しかったな
マジでクソゲーと言いたくなるレベルだったが殺りごたえがあったし

今回はフィールドが箱庭チック?






395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:13:12 ID:89ON6GvS0
>>388
バレ動画見る限りでは初期エストが1個だと考えてもダクソ初期より難易度低そう
フィールドは拠点中心に蜘蛛の巣状になっててデモンズをシームレスにした感じ

394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:11:56 ID:6ID+6b4m0
ダクソ1みたいな落下死オンパレードはやめてくれよ
落下死とか萎えるだけだから

396: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:14:27 ID:HSvXCwsb0
>フィールドは拠点中心に蜘蛛の巣状になっててデモンズをシームレスにした感じ

これ安心したわ ダクソ1は順路通りでデモンズにあったステージの選択権が無かったから

397: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:14:44 ID:w+QfkhPnO
ダクソ批判によく狭い道と落下死が上げられるが正直それ批判になってんのか?

398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:19:39 ID:HSvXCwsb0
>>397
前作のデモンズと比べて圧倒的に落下死狙いの場所が増えたからね
あまりにしつこすぎて障害物ではなく嫌がらせの域に達してしまった

399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:20:29 ID:QjUiAv6/0
>>397
侵入してても白やっててもおもしろくない
先行ガン有利の落下ポイントがあるとそこだけで勝負が決まっちゃうから
ウーラシール市街でせっかく市民・魔術師・鎖兄貴が残ってるのにエレベーター直行する黒とか冷める
ソロホストなら別にストレスでもないんだけど

400: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:21:52 ID:rJsOHGlJ0
そこら辺今回掲げてる「誠実な死」に関係あるんだろうな

402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:24:22 ID:w+QfkhPnO
そうか
俺はダクソよりデモンズのがよっぽどスマブラされたからいまいち実感が…

403: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:24:25 ID:o/ebEg4W0
デモンズで攻略上落下させられる通路ってパッと思い浮かばないな
ダクソはアノールだとかセンだとか小ロンドだとか 
まあとにかく結構あった気がする

405: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:25:04 ID:o/ebEg4W0
あー
塔2があったな忘れてたw

407: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:26:30 ID:6ID+6b4m0
苗床で萎えなかったやつなんていんの?ってぐらい萎えたわ
死んだ魚の目しながら何度も挑戦してたわ

410: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 17:27:29 ID:HSvXCwsb0
デモンズの落下狙いエリアは谷1と塔2
ダクソは落下を狙ってないところを挙げた方が早い 森とかデーモン遺跡くらい?

456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/08 18:13:40 ID:bLZGcRMu0
デモンズ
ステージ4+2×4の12個 ボス4+3×4+1の17体
ダクソ
ステージDLC抜きで22個 ボスDLC抜きで22体

ダクソ2ではどうなるか

引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1394240139/