篝火でレベルアップできないのと
敵減るシステムクソすぎ
レベル上げしてたら敵減ってたwwwwwwwww
敵減るシステムクソすぎ
レベル上げしてたら敵減ってたwwwwwwwww
467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:55:56 ID:OiF1hrSM0
>>459
何すると敵減るの?
何すると敵減るの?
482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:59:23 ID:AffPdxgA0
>>467
同じ敵を一定回数以上倒すとリスポーンしなくなるはず。
リスポーンさせる方法もあるらしいが、プレイしててもまだ分からない。
同じ敵を一定回数以上倒すとリスポーンしなくなるはず。
リスポーンさせる方法もあるらしいが、プレイしててもまだ分からない。
492: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:01:43 ID:0aHnPHQW0
>>482
それ雫石とか特別な敵がリスポンしなくなるって話だけど通常の敵も減るの?
それ雫石とか特別な敵がリスポンしなくなるって話だけど通常の敵も減るの?
500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:03:58 ID:AffPdxgA0
>>492
減るよ。
転送しても敵がいない。
ボス倒すのにショトカが見つけにくいから全部敵をぶっ倒していたら
いなくなっていた。
その後にショトカがみつかるという落ちw
減るよ。
転送しても敵がいない。
ボス倒すのにショトカが見つけにくいから全部敵をぶっ倒していたら
いなくなっていた。
その後にショトカがみつかるという落ちw
511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:07:13 ID:jFPXg8h90
>>500
その仕様は二週目がどんな調整されてるのかで評価が変わるなぁ
周回前提でぬるくしてるのなら許せるが
ゾンビアタックでなんとかなるってのは達成感を阻害する気がする
その仕様は二週目がどんな調整されてるのかで評価が変わるなぁ
周回前提でぬるくしてるのなら許せるが
ゾンビアタックでなんとかなるってのは達成感を阻害する気がする
574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:31:45 ID:eDxCn4Qu0
>>511
今回は周回してSLガンガン上げてアイテム集めてる最中に侵入したりされたりって感じらしい。
今回は周回してSLガンガン上げてアイテム集めてる最中に侵入したりされたりって感じらしい。
513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:08:18 ID:0aHnPHQW0
>>500
嘘だろ……特別なアイテム落とす敵以外も消えるのか…
篝ると敵リセットされるのがいい難易度醸し出してたのにこれ修正するとかフロムはアホかよ
嘘だろ……特別なアイテム落とす敵以外も消えるのか…
篝ると敵リセットされるのがいい難易度醸し出してたのにこれ修正するとかフロムはアホかよ
522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:12:32 ID:5m5NVgNf0
>>513
リスポーンさせる方法はあるらしいと言ってる。
プレイしててもその方法がわからんだけ。
いまのところ、
敵もいない場所をひたすら走る虚しさは味わってるぞ
リスポーンさせる方法はあるらしいと言ってる。
プレイしててもその方法がわからんだけ。
いまのところ、
敵もいない場所をひたすら走る虚しさは味わってるぞ
535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:17:36 ID:0aHnPHQW0
>>522
これ発売後発覚したらフロムに苦情メール待ったなしだな
どの敵も倒し続けると消えます→復活させたいなら自分でやってね
とか頭おかしいですわ
これ発売後発覚したらフロムに苦情メール待ったなしだな
どの敵も倒し続けると消えます→復活させたいなら自分でやってね
とか頭おかしいですわ
546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:20:31 ID:5m5NVgNf0
>>535
もしかしたら、アイテム使って復活させるかもな
篝火の周りの敵を強くするとかってアイテムあったな。
もしかしたら、アイテム使って復活させるかもな
篝火の周りの敵を強くするとかってアイテムあったな。
576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:33:29 ID:eDxCn4Qu0
>>522
篝火転送がノーリスクだし、あちこち回れ・周回しろってことだろ。
レアアイテムも周回してね^^って言ってたし、ちな敵も強くなる模様。
篝火転送がノーリスクだし、あちこち回れ・周回しろってことだろ。
レアアイテムも周回してね^^って言ってたし、ちな敵も強くなる模様。
591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:37:30 ID:0aHnPHQW0
>>576
その理屈だとレアアイテム落とす敵だけ復活制限すればいいって話になるよな
ザコ敵まで復活制限したら普通にヌルゲーになるし
その理屈だとレアアイテム落とす敵だけ復活制限すればいいって話になるよな
ザコ敵まで復活制限したら普通にヌルゲーになるし
461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:54:51 ID:YZZZF9z60
転送がノーコストだからヌルゲーとか頭沸いてるんじゃないのかwww
464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:55:33 ID:AqxbFHmA0
>>461
キツネ、そうキツネのようなコストが必要だ
キツネ、そうキツネのようなコストが必要だ


コメント
コメント一覧 (29)
とかありそうだな
なんで余計な事するんだか
パリィも使い勝手がめちゃくちゃ悪くなってるし…
正直買わなきゃよかったと思い始めてる。
バンダイが絡むと人気ゲーが必ずクソになるよな…。
ちなみにアイテムで敵復活させると敵の強さが増すらしい。
たとえば1週目なら2週目の強さになるとか。
ソウルすら食えなくなった。
SL上げと重鉄兵装備集めしてたらいなくなって悲しくなった。
敵枯らさないとおちついてサイン拾ってられんエリアもあるし
個数限定のレアアイテムを篝火にくべると無限湧き解除
他の篝火でやるとそれ以前の効果が解除とかって
しかも復活アイテム使ったら2周目の強さになるとか何考えてるの?
ヌルくなるか超難しいかの二択にならないか?
ソウル取得量の制限のつもりなら、何度か倒したらソウル落とさなくなるようにすればいいだろうが。
これにより一定回数以上撃破すると、リスポン回数の上限に達し、その敵はリスポンしなくなります。
また特定のアイテムを篝火にくべることで、再度リスポンさせることができます。
この場合は、そのエリアのみ2周目とカウントされ、やや強くなった状態でリスポンされます。
だってさ。
そのエリアのみ2周目になるって事は最後のボス倒して2周目を開始するとそのエリアは3周目になるんかなw
亡者でHPがあまり減らない指輪して白ファンしろよw 一番安全でソウルも美味いぞ・・今回白もドロップ拾えるから人間の像取れるかも知らん。今の所ランダムで人間になれるし。近いうちに修正くるけど
ブランドで商売するようになっちまったのか?FFか?
この仕様はマジキチ
俺は前作より面白いと思うがなあ・・・
いろいろと修正が必要なのはあるけどそれは毎回だし
周回前提の上手いプレイヤーはとりあえずクリアしろってことだ
だずげてえええええええええええ!
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