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459: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:54:31 ID:wKq5+Pwu0
篝火でレベルアップできないのと
敵減るシステムクソすぎ
レベル上げしてたら敵減ってたwwwwwwwww






467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:55:56 ID:OiF1hrSM0
>>459
何すると敵減るの?

482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:59:23 ID:AffPdxgA0
>>467
同じ敵を一定回数以上倒すとリスポーンしなくなるはず。
リスポーンさせる方法もあるらしいが、プレイしててもまだ分からない。

492: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:01:43 ID:0aHnPHQW0
>>482
それ雫石とか特別な敵がリスポンしなくなるって話だけど通常の敵も減るの?

500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:03:58 ID:AffPdxgA0
>>492
減るよ。
転送しても敵がいない。
ボス倒すのにショトカが見つけにくいから全部敵をぶっ倒していたら
いなくなっていた。

その後にショトカがみつかるという落ちw

511: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:07:13 ID:jFPXg8h90
>>500
その仕様は二週目がどんな調整されてるのかで評価が変わるなぁ
周回前提でぬるくしてるのなら許せるが

ゾンビアタックでなんとかなるってのは達成感を阻害する気がする

574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:31:45 ID:eDxCn4Qu0
>>511
今回は周回してSLガンガン上げてアイテム集めてる最中に侵入したりされたりって感じらしい。

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:08:18 ID:0aHnPHQW0
>>500
嘘だろ……特別なアイテム落とす敵以外も消えるのか…
篝ると敵リセットされるのがいい難易度醸し出してたのにこれ修正するとかフロムはアホかよ

522: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:12:32 ID:5m5NVgNf0
>>513
リスポーンさせる方法はあるらしいと言ってる。
プレイしててもその方法がわからんだけ。

いまのところ、
敵もいない場所をひたすら走る虚しさは味わってるぞ

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:17:36 ID:0aHnPHQW0
>>522
これ発売後発覚したらフロムに苦情メール待ったなしだな
どの敵も倒し続けると消えます→復活させたいなら自分でやってね
とか頭おかしいですわ

546: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:20:31 ID:5m5NVgNf0
>>535
もしかしたら、アイテム使って復活させるかもな
篝火の周りの敵を強くするとかってアイテムあったな。

576: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:33:29 ID:eDxCn4Qu0
>>522
篝火転送がノーリスクだし、あちこち回れ・周回しろってことだろ。

レアアイテムも周回してね^^って言ってたし、ちな敵も強くなる模様。

591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:37:30 ID:0aHnPHQW0
>>576
その理屈だとレアアイテム落とす敵だけ復活制限すればいいって話になるよな
ザコ敵まで復活制限したら普通にヌルゲーになるし

461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:54:51 ID:YZZZF9z60
転送がノーコストだからヌルゲーとか頭沸いてるんじゃないのかwww

464: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/10 23:55:33 ID:AqxbFHmA0
>>461
キツネ、そうキツネのようなコストが必要だ

引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1394451207/