
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:57:45 ID:eDxCn4Qu0
■『ダークソウル2』のキャラメイクを特集!■
~8つの素性の特徴やオススメのステ振り方針、育成例などを大解説~
http://dengekionline.com/elem/000/000/818/818003/?closeup
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654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:07:13 ID:eDxCn4Qu0
>>641
二刀流時にL2ボタンで出せる“クロス斬り”は破壊力抜群。亡者兵ならほぼ一撃で倒せます。
二刀流時にL2ボタンで出せる“クロス斬り”は破壊力抜群。亡者兵ならほぼ一撃で倒せます。
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:07:16 ID:pnjUcBRW0
>>641
戦士しか盾持ってないのか
戦士しか盾持ってないのか
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:09:42 ID:eDxCn4Qu0
>>641
技量を強化しても物理攻撃は大きく上昇しません。
技量を強化しても物理攻撃は大きく上昇しません。
662: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:11:41 ID:eDxCn4Qu0
>>641
適応力を強化して敏捷を上げ、敵から素早く距離を取りましょう。
適応力を強化して敏捷を上げ、敵から素早く距離を取りましょう。
668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:14:47 ID:eDxCn4Qu0
>>641
探索者アイテム大杉w
適応力が高いと敏捷に優れているため、攻撃速度が速く、素早い動きやヒット&アウェイで戦いたいプレイヤーにオススメ。
敏捷が高ければ敵の背後を取ることも簡単になり、致命の一撃を成功させやすくなります。短剣系の武器であれば、致命の一撃の威力が増すので相性がいいです。
探索者アイテム大杉w
適応力が高いと敏捷に優れているため、攻撃速度が速く、素早い動きやヒット&アウェイで戦いたいプレイヤーにオススメ。
敏捷が高ければ敵の背後を取ることも簡単になり、致命の一撃を成功させやすくなります。短剣系の武器であれば、致命の一撃の威力が増すので相性がいいです。
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:17:18 ID:axNGFPkt0
>>641
聖職者が初心者向けてwww
聖職者が初心者向けてwww
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:23:35 ID:eDxCn4Qu0
>>673
ホイミ覚える職業は初心者向けでしょうが!
ホイミ覚える職業は初心者向けでしょうが!
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:18:53 ID:eDxCn4Qu0
>>641
技量の補正が高いのは、短剣や弓矢。毒攻撃補正や出血攻撃補正なども上昇。
技量の補正が高いのは、短剣や弓矢。毒攻撃補正や出血攻撃補正なども上昇。
676: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:19:41 ID:eDxCn4Qu0
>>641
・適応力……生存のためのさまざまな力が上がるステータス。各種耐性や敏捷に影響する
・適応力……生存のためのさまざまな力が上がるステータス。各種耐性や敏捷に影響する
725: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:46:18 ID:MesAtlj30
>>641
>適応力が高いと敏捷に優れているため、攻撃速度が速く
攻撃速度まで敏捷で上がるのか
どんだけ速くなるのかによるけど結構重要そう
>適応力が高いと敏捷に優れているため、攻撃速度が速く
攻撃速度まで敏捷で上がるのか
どんだけ速くなるのかによるけど結構重要そう
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 02:33:37 ID:CGEYKkw00
>>641
読んでて楽しいなこれ
読んでて楽しいなこれ
867: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 04:16:10 ID:2/KrRp990
>>641の素性紹介見てるが、野党は剣士の上位互換じゃね?野党の方が優秀ってどうなのw
870: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 04:17:56 ID:/8emk+gp0
>>641
ソシャゲのアバターみたいだな
ソシャゲのアバターみたいだな
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 00:57:48 ID:rl35XRGH0
ということはつまり強靭が1番高いのは意外にも探求者なんだな
652: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:05:03 ID:+EjEU+4e0
>>643
でも上の99で18ってのが本当なら5~6で1上がる程度だからそれを大と見るか小と見るか・・・
強靭目当てなら体力上げていい防具付けた方がいいだろうからやっぱりローリングとかがどれくらい早くなるかだな
でも上の99で18ってのが本当なら5~6で1上がる程度だからそれを大と見るか小と見るか・・・
強靭目当てなら体力上げていい防具付けた方がいいだろうからやっぱりローリングとかがどれくらい早くなるかだな
667: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:14:08 ID:pnjUcBRW0
>>652
騎士の初期装備で強靭度25.8みたいだね
それがダクソ1の騎士一式に相当するとしたら
適当だけどダクソ1なら適応力で上がるのは25~30ぐらいかね
騎士の初期装備で強靭度25.8みたいだね
それがダクソ1の騎士一式に相当するとしたら
適当だけどダクソ1なら適応力で上がるのは25~30ぐらいかね
657: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:09:25 ID:oUbsAGBV0
近接職だと戦士一択になるのか
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:17:16 ID:+EjEU+4e0
>>657
魔法使わないなら野盗がベストじゃない?
技量要求武器も多いだろうから技量高めでも無駄じゃないし
魔法使わないなら野盗がベストじゃない?
技量要求武器も多いだろうから技量高めでも無駄じゃないし
681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:22:28 ID:oUbsAGBV0
>>672
シュミレーターが欲しい(核心)
シュミレーターが欲しい(核心)
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:42:43 ID:MesAtlj30
>>672
技量捨てた脳筋なら騎士も有り
ただ適応がゴミステだった場合はやっぱり野盗だけど
技量捨てた脳筋なら騎士も有り
ただ適応がゴミステだった場合はやっぱり野盗だけど
658: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:09:34 ID:vxIy0/EV0
適応力に振って上がるのが強靭だけとか振る意味なくね?
防具で補えるじゃん
防具で補えるじゃん
663: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:12:28 ID:Nh/NhjyA0
>>658
耐性も上がるから(小声)
耐性も上がるから(小声)
677: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/11 01:21:31 ID:eDxCn4Qu0
>>658
適応力で上がるのは、敏捷、強靭、毒耐性、出血耐性。
適応力で上がるのは、敏捷、強靭、毒耐性、出血耐性。

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