挙動自体は軽くなってるけど、ローリングの無敵時間は減ってる。
盾も弱体化して、ケツ掘りも弱体化してる。
現状では「コレさえあれば楽勝」みたいな戦法は見つかってない。
だから今まで~厨と呼ばれてた、特定の戦い方に依存してた奴らは通夜状態。
無論コレはいいことだと思うけどね。
盾も弱体化して、ケツ掘りも弱体化してる。
現状では「コレさえあれば楽勝」みたいな戦法は見つかってない。
だから今まで~厨と呼ばれてた、特定の戦い方に依存してた奴らは通夜状態。
無論コレはいいことだと思うけどね。
869: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:32:16 ID:CUXYV60V0
>>858
木目厨涙目w
と思ったらもっととんでもないのが来ましたってのはフロムならありえる
木目厨涙目w
と思ったらもっととんでもないのが来ましたってのはフロムならありえる
866: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:31:13 ID:Xirgl/Uv0
ローリングの無敵時間かなり減ったからな
ちょっとでも遅れたらすぐ引っかかる
盾受けの方がマシなレベル
でも盾受けもガードブレイクされたらスタブ喰らって死亡
ちょっとでも遅れたらすぐ引っかかる
盾受けの方がマシなレベル
でも盾受けもガードブレイクされたらスタブ喰らって死亡
868: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:31:26 ID:Kc9FNO7c0
ついでに言うとブンブン厨とハメ抜け厨も死亡。
曲剣の振りが遅くなってるのと、何気に直剣でも大剣でもチェインが入りにくい。
入りにくいというか、ある程度ステ上げてる人たちだと普通に2回繋がったら
3回目とかで普通に抜けれちゃってた(対人動画)。適応力の影響なのかな?とは思うが。
ハメ抜けは存在そのものがないけどな。
曲剣の振りが遅くなってるのと、何気に直剣でも大剣でもチェインが入りにくい。
入りにくいというか、ある程度ステ上げてる人たちだと普通に2回繋がったら
3回目とかで普通に抜けれちゃってた(対人動画)。適応力の影響なのかな?とは思うが。
ハメ抜けは存在そのものがないけどな。
886: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:36:45 ID:Xirgl/Uv0
>>868
単純に攻撃喰らったら後退しながら怯むからチェイン入りにくいだけだと思う
あと両手持ち曲剣ブンブンは今作も結構強そうだったぞ
外人の配信見た感じ
なぜなら強靭上げてもすぐ怯むから先に攻撃したもの勝ちみたいになってる
今回ダガーが厨武器になるかもな
単純に攻撃喰らったら後退しながら怯むからチェイン入りにくいだけだと思う
あと両手持ち曲剣ブンブンは今作も結構強そうだったぞ
外人の配信見た感じ
なぜなら強靭上げてもすぐ怯むから先に攻撃したもの勝ちみたいになってる
今回ダガーが厨武器になるかもな
895: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:39:39 ID:Kc9FNO7c0
>>886
流石にダガーはないと思うが。
たとえ怯みやすくてもリーチの短さがこのゲームでどれほど
不利かは強靭がなかったデモンズを見れば明らか。
やっぱりそこそこリーチが長くて振りが速い武器が強いんじゃなかろうか。
つまり刀ry 今回は武器破壊しやすいから、なんとも言えないが。
流石にダガーはないと思うが。
たとえ怯みやすくてもリーチの短さがこのゲームでどれほど
不利かは強靭がなかったデモンズを見れば明らか。
やっぱりそこそこリーチが長くて振りが速い武器が強いんじゃなかろうか。
つまり刀ry 今回は武器破壊しやすいから、なんとも言えないが。
915: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:46:14 ID:Xirgl/Uv0
>>895
まあ厨武器は言いすぎかもだけどデモンズクラスには戻ったと思う
つまり出の早い技量武器は今作でも強いってことだ
まあ厨武器は言いすぎかもだけどデモンズクラスには戻ったと思う
つまり出の早い技量武器は今作でも強いってことだ
924: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:50:03 ID:Kc9FNO7c0
>>915
今までの技量武器が強い理由の一つに「ケツ堀りされにくい」と「ローリングの回避力」がある。
これらが潰された今回では技量戦士ってのは一番どうころぶか分からない存在。
筋力武器が武器破壊能力を高く設定されてて、武器防具ともに壊れやすく、
盾も弱くなった今作では、一撃で体力の半分を持っていくような脳筋の攻撃に
どれだけ引っかけられずに、捌ききれるかが生命線だと思う。あと魔法使いの範囲攻撃も脅威。
今までの技量武器が強い理由の一つに「ケツ堀りされにくい」と「ローリングの回避力」がある。
これらが潰された今回では技量戦士ってのは一番どうころぶか分からない存在。
筋力武器が武器破壊能力を高く設定されてて、武器防具ともに壊れやすく、
盾も弱くなった今作では、一撃で体力の半分を持っていくような脳筋の攻撃に
どれだけ引っかけられずに、捌ききれるかが生命線だと思う。あと魔法使いの範囲攻撃も脅威。
872: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:32:54 ID:Kc9FNO7c0
今回がちで強いとしたら「蹴り厨」だと思う。けりがかなり有効。
前作、前々作で蹴りを有効活用してきた人たちは「コロンビア」だと思うぞ。
前作、前々作で蹴りを有効活用してきた人たちは「コロンビア」だと思うぞ。
879: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:34:08 ID:QZ5tKcZv0
>>872
今回蹴りじゃねえけど
今回蹴りじゃねえけど
884: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:35:48 ID:Kc9FNO7c0
>>879
スマソ、押し出しな。NTでも有効だったし、製品でも動画見る限り、かなり使える。
スマソ、押し出しな。NTでも有効だったし、製品でも動画見る限り、かなり使える。
874: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:33:03 ID:SWGtRKzP0
飛び道具を前ロリで回避できなくなってるとキツイな
しかもそれで飛び道具が強化されてたりすると、ちょっと嫌な予感がしないでもない
しかもそれで飛び道具が強化されてたりすると、ちょっと嫌な予感がしないでもない
875: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:33:04 ID:8+vG8ju90
誰か魔術を使ってくれ
883: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:34:50 ID:Kc9FNO7c0
>>875
魔法使いは今回ガチだから安心しろ。
特大火球という鬼畜魔法があるからさ。
デモンズ時代のノーロック火の玉使いが息吹き返す
魔法使いは今回ガチだから安心しろ。
特大火球という鬼畜魔法があるからさ。
デモンズ時代のノーロック火の玉使いが息吹き返す
878: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/03/12 15:33:53 ID:+0vJjIu10
やってみたらわかるけどモッサリ+ローリングの無敵時間減少と敵のリーチが上がって避けたつもりでも食らう事多い


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