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426: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 01:54:45.60 ID:HauqmAnp0.net
魔法の新情報来たけど今回MP制じゃん

>Magic in Dark Souls III will be ruled by a more traditional MP bar, similar to Demon's Souls.
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/09/08/miyazaki-opens-up-about-dark-souls-iii-s-magic-system.aspx






491: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 03:17:28.97 ID:Y0GQkGpa0.net
>>426
篝火ワープは2並みに初期から使える
これは個人的にはすこし残念だな
旅してる感は薄れるからな

433: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:03:00.71 ID:HauqmAnp0.net
その他の情報
・侵入アイテムは消耗品ではない
・武器の耐久度は無印と2の間あたりで適切と思えるバランスにする
・隠し部屋は攻撃で開ける
・周回での変化は2のようになるが、探究者でエリアごとに強化などはできない

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/09/08/dark-souls-iii-what-s-in-what-s-out.aspx

期待度を抑えなくては

438: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:06:29.36 ID:sjkH7yto0.net
>>433
上手いこと良いとこどりしてるな、それで良いんだ
周回変化は良い要素だ

526: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 08:39:35.98 ID:OHmGrEuJ0.net
>>433
ほぅ

439: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:07:24.19 ID:P4osMU4V0.net
耐久度とか必要か?
月光とかでるんならmp消費でいいだろ
煩雑な部分切り捨てようぜ
もう5作目なんだ
成長してくれフロム

445: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:12:47.38 ID:rEnIO/L00.net
MPにするにしろなんらかの制限ないとまた純魔はデモンズのもしゃブッパゲーに成り下がるぞ
かといって制限がMPの時間回復だったりすると今度は待ち時間が長くなって攻略がブッパで一掃→放置の繰り返しになる恐れもある
どういう調整する気なんだろうな

448: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:14:46.21 ID:HauqmAnp0.net
周回要素は新武器・新アイテムと敵の配置変更かな
>with new weapons, items, and reconfigured enemy locations and placements
>to keep the surprises and exploration elements fresh in Dark Souls III.

個人的にはMP回復アイテム有りで、強力なスペルは戦技の回数消費とかが良さそうな落とし所だと思う

473: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:36:31.93 ID:HauqmAnp0.net
重要な部分読み飛ばしてたわ

それがソウルの器かどうかは明らかにできないが、ステータスを振り分け直す手段はある
>“I’m not sure if the same sort of item will be implemented,
>but there will be a method for players to re-assign souls,” Miyazaki says.

474: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:37:00.88 ID:sjkH7yto0.net
回数制はゴミクズだった
デモンズの頃から攻略での魔法ぶっぱは嫌われてたのに助長させるとか宮崎アホか
MP制に戻ったけどそこからどうするかってのはまた別問題
あいつ毎回嫌がらせみたいに技量優遇して脳筋産廃にするしゲーム部分はマジ期待出来ねぇ奴だよ

483: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 02:56:42.68 ID:ToPfyYrL0.net
MP制か
魔法の仕様に関してはどっちでもいいって思ってたけど、個人的にはMP制だと色々すっきりするからこれでいいかな

というか新情報来て初めてまともにスレ見たけど本当にクソスレみたいな流れだな
まあキチガイ隔離としては役に立ってるのかな、このまま無駄な時間を浪費して頑張ってスレを伸ばしておくれ

507: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 05:32:29.86 ID:mRQ/QXZp0.net
回数制の方が魔法乱発を防げていたやろ
温存しようとするから

510: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015/09/09(水) 05:54:07.92 ID:6c1m72GCB
武器の耐久性に関しては1,2とも失敗したと思ってたんだな
うまい調整は緊張感も生むと思うし期待するわ

534: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 09:45:34.40 ID:VUwWoiIk0.net
MP制なら月光の光波はmp消費でできたらいいな
アーツも回数制と言わずmpやhp消費でもいいくらいです

559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:10:13.77 ID:xvQi8AMC0.net
やっぱダクソキッズが湧くと糞ゲー化していくよな

ちなみにダクソ3でもワープ最初からってソースはどこなの?

563: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:12:57.39 ID:dVqBFVpl0.net
>>559
>Fast Travel

>Players can expect to use fast travel from the very beginning of the game, much like Dark Souls II.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/09/08/dark-souls-iii-what-s-in-what-s-out.aspx

プレイヤーはダークソウル2のようにごく初期からファストトラベルを行える

569: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:19:39.43 ID:xvQi8AMC0.net
>>563
これって信頼できるソースなの?

573: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:26:21.34 ID:dVqBFVpl0.net
>>569
有名なサイトだしフロムにも取材行っててその時の様子も公開してるから間違いない
12日に本格的に取材した情報を出すらしい

579: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:29:20.42 ID:xvQi8AMC0.net
>>573
まじかよ うぁあああ フロム・・・これゃダクソ3期待できないな・・
いろんなゲームの良いとこ取りして、シリーズ屈指の糞ゲーになる可能性もある・・

565: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:14:42.11 ID:ZcVG4HLn0.net
転送ができるにしてもそれなりの理由があればいい
1は王の器の力で転送可能になったけど2は意味不明 王の器割れてるし

594: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:53:53.66 ID:jVXANmfl0.net
MP制になったの嬉しいけど回復手段で最終的な評価決まると思う
回復アイテム整理するっていってたから草ムシャムシャにはならないと思いたいけど

597: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 11:57:48.23 ID:/idG3Ns60.net
MP制の弊害はモシャモシャで炎の嵐みたいな
高火力魔法を延々と連発して攻略もボスも瞬殺していくとこだな
デモンズで白呼んで魔法使いだと白けるんだよな
その辺どう処理したんだろ
ブラボみたいに持ち歩けるMP回復アイテムの所持数制限したのかな

623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/09/09(水) 12:24:56.44 ID:HauqmAnp0.net
・ドラゴンウェポンは存在するが、尻尾切りでの武器取得はプレイヤーからのネガティブな反応が多かったこともあり採用していない
・アイテム交換の巣は、今作では3では交換してくれる存在が目に見えるようになった
・月光剣も存在する

電子版買って、ざっと読んでWebで公開されてない情報はこんな感じか



引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1441626283/