・パリィ、バクスタは無印仕様
・致命のダメージは「ちょっと有利になるくらい」に見直す
・被スタブ側はローリングで拒否可能
・闇霊の時間制限あり
・闇霊はペナルティーとして攻撃力落ちるから積極的に攻撃しないとなかなか倒せない
・オプションで被侵入のオンオフ切り替え可能、侵入されたくない人は白だけ召喚して協力のみとか、白拾うまではオフにしておくことも可能
・致命のダメージは「ちょっと有利になるくらい」に見直す
・被スタブ側はローリングで拒否可能
・闇霊の時間制限あり
・闇霊はペナルティーとして攻撃力落ちるから積極的に攻撃しないとなかなか倒せない
・オプションで被侵入のオンオフ切り替え可能、侵入されたくない人は白だけ召喚して協力のみとか、白拾うまではオフにしておくことも可能
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:20:51.25 ID:vHUkyRhY0.net
・レベルマッチング
・怒りはタメの長いモーションに変化、ぷっぱ不可
・というかとりあえずブンブンぶっぱしておけば勝てる調整にはしてない(攻略、対人含む)
・怒りはタメの長いモーションに変化、ぷっぱ不可
・というかとりあえずブンブンぶっぱしておけば勝てる調整にはしてない(攻略、対人含む)
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:21:09.86 ID:vp22vcpW0.net
いつでるん?
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:21:33.81 ID:vHUkyRhY0.net
>>3
3/24
3/24
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:21:17.07 ID:vHUkyRhY0.net
・闘技場続投、タイマン、最大6人の乱闘共闘可能
・ホスト側で簡単なルールも決められる(5vs1、武器種固定、合言葉マッチなど)
・ホスト側で簡単なルールも決められる(5vs1、武器種固定、合言葉マッチなど)
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:21:58.78 ID:vHUkyRhY0.net
・バフ系の装備・魔法は適切な効果とデメリットを考慮している、いままでは強すぎた
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:22:20.13 ID:vHUkyRhY0.net
・Q.「今までのシリーズでよかったなぁ、もしくは失敗だったなぁと思うところはどこですか?」A.「やっぱりオンライン要素は自分たちでも革新的だったなぁと思いますね。ただ逆に、だからこそプレイヤーがどう動くかを予想しきれなかった部分があるので、そこが反省点です。
ハッキリ言いますと、今もまだ時々いるんですけど、タイマン待ちや俗に言う出待ちや道場、初心者狩りっていうのは、遊びの一環ではなく完全な嫌がらせなんですよね。今回はそういうことが起きないように調整しています」
ハッキリ言いますと、今もまだ時々いるんですけど、タイマン待ちや俗に言う出待ちや道場、初心者狩りっていうのは、遊びの一環ではなく完全な嫌がらせなんですよね。今回はそういうことが起きないように調整しています」
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:28:27.37 ID:OeMI6DSVp.net
>>9
道場(笑)とか本当寒いからな。これは期待
道場(笑)とか本当寒いからな。これは期待
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:46:30.62 ID:IeTsl/LVa.net
>>9
有能
有能
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:22:39.39 ID:vHUkyRhY0.net
・Q.「理想の闇霊ってどんなのですか?」A.「理想というとプレイヤーの幅を狭めてしまいそうですが、闇霊だからといって嫌がらせとか殺る気マンマンだとか、そういうのが必ずしもいい闇霊だというわけではないんですよね。
例えばアイテムをばらまいてホストを楽しませてみたりとか、敵の一部になりきってガチンコで戦ってみたりとか、そういうのも面白いと思うんですよ。
もともとのコンセプトは「敵の中にプレイヤーが混じってたら面白いなぁ」だったので、そういうロールプレイを楽しめてる人が一番なんじゃないですかね」
例えばアイテムをばらまいてホストを楽しませてみたりとか、敵の一部になりきってガチンコで戦ってみたりとか、そういうのも面白いと思うんですよ。
もともとのコンセプトは「敵の中にプレイヤーが混じってたら面白いなぁ」だったので、そういうロールプレイを楽しめてる人が一番なんじゃないですかね」
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:40:06.63 ID:GPTy7yrA0.net
>>10
アイテム受け渡し可能確定
アイテム受け渡し可能確定
92: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:40:54.17 ID:vHUkyRhY0.net
>>87
そりゃあできるようになるやろ
ホストで付き合ってくれた白にプレゼントしたりするの好きだったし
そりゃあできるようになるやろ
ホストで付き合ってくれた白にプレゼントしたりするの好きだったし
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:41:58.70 ID:GPTy7yrA0.net
>>92
チーターが初心者にソウルとか武器とかばら撒くんやで
チーターが初心者にソウルとか武器とかばら撒くんやで
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:25:48.13 ID:MQIVFVKH0.net
1のPS4版は結局出ないのかハッキリしろやバンナム
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:26:37.47 ID:vHUkyRhY0.net
>>26
「今のところは予定はない」
って言ってた
「今のところは予定はない」
って言ってた
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:27:29.66 ID:mQ9mv25m0.net
白の時間制限は無くなるよな流石に
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:28:00.86 ID:vHUkyRhY0.net
>>32
白はないって言ってた
白はないって言ってた
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:27:34.88 ID:D8aegrp4E.net
どうせまたくるくるガシュくるくるガシュゲーやろ
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:28:46.15 ID:vHUkyRhY0.net
>>33
結構雑魚敵も背後守ってきたり積極的に攻撃してきたから単調にはならんと思うで
慣れてきたら知らんけど
結構雑魚敵も背後守ってきたり積極的に攻撃してきたから単調にはならんと思うで
慣れてきたら知らんけど
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:30:16.70 ID:cjOTirmtp.net
ボスの尻尾切ると武器手に入るの復活させてくれ
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:31:03.57 ID:vHUkyRhY0.net
>>48
尻尾切りはあるけどドロップはないらしいで…ちょっと残念やな
めんどくさいって意見が多かったらしい
尻尾切りはあるけどドロップはないらしいで…ちょっと残念やな
めんどくさいって意見が多かったらしい
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:36:07.38 ID:fxZ2osiS0.net
・オプションで被侵入のオンオフ切り替え可能、侵入されたくない人は白だけ召喚して協力のみとか、白拾うまではオフにしておくことも可能
アホやろこれ
侵入オンにして待ち構えてる奴のところに侵入する予定調和の何が面白いねん
アホやろこれ
侵入オンにして待ち構えてる奴のところに侵入する予定調和の何が面白いねん
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:40:18.22 ID:pw8WrD/Xp.net
エレベーターエレベーターアンエレベーターはもう勘弁な
93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:41:03.91 ID:GPTy7yrA0.net
>>88
鏡の騎士の前のエレベーターくっそ腹立つ
鏡の騎士の前のエレベーターくっそ腹立つ
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:41:31.41 ID:edlSYk870.net
2のエレベーター&エレベーターはひどかったわ
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:41:53.21 ID:mQ9mv25m0.net
エレベータはロード用やし次世代機やったら必要ないんやないの
130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:50:14.93 ID:CCzgSjcy0.net
闇霊が来る時、篝火がフッと消える仕様に戻せ
142: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:53:14.67 ID:3M2HAjBy0.net
魔法かっこよくなる?
派手になる?
派手になる?
144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:53:58.24 ID:vHUkyRhY0.net
>>142
なんかただ放出するだけとかじゃなくバリエーション考えるって言ってた
なんかただ放出するだけとかじゃなくバリエーション考えるって言ってた
172: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 11:59:32.56 ID:bURz6Yuz0.net
あと装備に特殊効果つけるのやめて欲しい
それ一色になるのは出来るだけ避けて欲しい あんだけ防具あんだから
それ一色になるのは出来るだけ避けて欲しい あんだけ防具あんだから
178: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:00:54.63 ID:vHUkyRhY0.net
>>172
テンプレはできるんやろなレベルマッチだし
対策できるんやろか
テンプレはできるんやろなレベルマッチだし
対策できるんやろか
177: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:00:47.41 ID:mQ9mv25m0.net
病み村途中の篝火で詰みそうになったあの絶望感はワープありやと無くなるからなぁ
181: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:01:30.08 ID:vHUkyRhY0.net
>>177
そこで「詰んだ!クソゲー!」っていう不満が多かったんやろな
そこで「詰んだ!クソゲー!」っていう不満が多かったんやろな
182: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:01:34.95 ID:6SAcMp620.net
侵入オフってマジ?神ゲーやん
侵入する側は楽しいけど、される側クッソつまらんからな
侵入する側は楽しいけど、される側クッソつまらんからな
188: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:02:28.26 ID:GPTy7yrA0.net
>>182
お前も侵入して楽しめなくなるんやで
お前も侵入して楽しめなくなるんやで
239: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:12:44.02 ID:z88MXPef0.net
対人は重要な要素やけどタイマン厨はいらんねん
せっかくPS4世代機専用で白も闇も複数入れるんやし複数戦を楽しみたい
せっかくPS4世代機専用で白も闇も複数入れるんやし複数戦を楽しみたい
242: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:12:48.29 ID:Fr0EqiQO0.net
出待ちにデメリット付ければいいんだよな
247: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:14:03.53 ID:vHUkyRhY0.net
>>242
三人以上闇霊倒したらもう来なくなるとか?は攻略組に迷惑か
三人以上闇霊倒したらもう来なくなるとか?は攻略組に迷惑か
258: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:16:03.38 ID:Wp0wp4qLr.net
276: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:19:37.75 ID:G167NTSd0.net
>>258
フロムはほんとトレーラー作るのクッソ上手いよな
フロムはほんとトレーラー作るのクッソ上手いよな
280: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:20:27.32 ID:NRGAzZHC0.net
侵入オンオフはねーな
それだけは消せ
それだけは消せ
289: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:22:17.40 ID:wAR8dzx40.net
まともな活気のある街が欲しい
暗いBGMと不気味なステージばっかで長時間やってると心が病む
暗いBGMと不気味なステージばっかで長時間やってると心が病む
296: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:23:37.16 ID:vHUkyRhY0.net
>>289
世界がもう破滅寸前やしそれはないやろ
2のジェルドラのキャンプ地はそういうステージ内の市街地かと思ったら普通に敵出てきたわさな
世界がもう破滅寸前やしそれはないやろ
2のジェルドラのキャンプ地はそういうステージ内の市街地かと思ったら普通に敵出てきたわさな
302: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:24:36.48 ID:wAR8dzx40.net
>>296
偶には破滅してない世界を冒険したい
偶には破滅してない世界を冒険したい
304: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:24:48.33 ID:r3WZrWWL0.net
>>296
まあでもそういうキャンプ地みたいなところは複数あってもええな
まあでもそういうキャンプ地みたいなところは複数あってもええな
297: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:23:40.16 ID:z88MXPef0.net
>>289
ワイもそう思うけど雰囲気壊れるから絶対やらんわ
ワイもそう思うけど雰囲気壊れるから絶対やらんわ
301: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:24:33.46 ID:G167NTSd0.net
>>289
拠点はそこそこ賑わってるからセーフ
拠点はそこそこ賑わってるからセーフ
323: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:29:21.92 ID:DL4WAEvO0.net
ユーザー「○○強すぎやろ!下方修正しろや!」
開発「分かったンゴ…修正するンゴ…」
ユーザー「なんやこれ!ここまで下方修正したらゴミやんけ!」
ダクソの時のこれほんとすき
開発「分かったンゴ…修正するンゴ…」
ユーザー「なんやこれ!ここまで下方修正したらゴミやんけ!」
ダクソの時のこれほんとすき
332: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:31:14.79 ID:WXpwx2zl0.net
>>323
強い魔法の盾とかいう使いみちがまるでわからない魔術
強い魔法の盾とかいう使いみちがまるでわからない魔術
329: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:30:52.38 ID:tq7sQB1q0.net
ソウルシリーズ最高傑作になりそうな予感
336: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/13(日) 12:31:31.34 ID:wAR8dzx40.net
>>329
それ毎シリーズ言われてるな
それ毎シリーズ言われてるな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
桜井「オンライン付けただけでもありがたく思え。仕方なく付けたんやぞ」【悲報】クジラックスの作品の模倣犯がついに現れる・・・・男が小6女児に「放射能検査です」と偽って家に侵入し脅す
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動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
【画像】どうぶつの森新作でゲームショップが悪徳商売やらかし炎上中wwww
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1442110814/


コメント
コメント一覧 (480)
それくらいしないと攻略ホスト食い潰すことになりかねない
等間隔で白闇ホストやるのは別に無理じゃない
デモンズなんてそれ前提だったじゃん
生身で攻略して生身失ったら白や侵入して生身を得て攻略に戻って周回する
>さすがに意味不明で困惑してるんだが…。
だからそもそも自分は周回しろとは言ってない、ホストもやろうって言ってるだけ
そりゃホストやってラスボス倒したら実質的に周回することにはなるだろうよ
無印デモンズブラボの周回の手間はかからないってのは譲れないけど
仮に周回に時間がかかったとしよう、それで「闇霊や白霊するより手間も時間もかかる」のは周回であってホストになることじゃ無いじゃん
じっさいにもう破綻してるじゃん
攻略ホストがいない、侵入できない、マッチングしない、過疎
自分の言葉が矛盾してるの分かってる?
「周回しろとは言ってない」
けど、ホストをする為には周回は必要になってくるだろ?
そもそも『ホスト』と『闇霊(白霊)』は別物だ。
かかる手間・時間・リスク、それを同じだけやりましょうなんて土台無理な話だよ。
それに、そんな理由でホストが食い潰された挙句、
システムが破綻するような事態が起きるというなら
ソウルシリーズはここまで有名になる前にフェードアウトして
今頃はACにでも力を入れてるだろうさ。
これで破綻?言い訳に聞こえるかもしれないが、
デモンズもダクソも発売から何年経ってると思っているんだ?
PS4版ダクソ2に関して言えば発売時期も悪いし、
そもそもPS3版の単なる焼き増しに過ぎないんだからあんなもんだろ。
シリーズ外ではあるがブラボに関して言えば装備(ビルド)の少なさ、
周回のメリットの無さ、聖杯の面倒臭さその他諸々の事情が原因であって、
ここで議論されてるようなものは主な原因とは考えにくい。
別に矛盾してないだろ、侵入やったら未攻略のエリアで攻略ホストやればいいだけ
もしその未攻略エリアがラスボスエリアなら結果的に次の周回に行くだけ
土台無理な話じゃない、土台無理な話にして攻略ホストやらずに侵入だけ続けたい言い訳にしか聞こえない
そしてそのシステムはじっさいにもう破綻してる
攻略ホストがいない、侵入できない、マッチングしない、過疎
もういい…、もう休め。
こんな分からず屋共相手にお前はよく頑張ったよ。
「「説明するだけ無駄」」
この一言に尽きる。
誰が正しくて誰が間違ってるかなんて一目瞭然。
時間も勿体無いし無理に相手してやらなくていいよ。
「侵入でホスト撃破1回成功したらホスト1回やろうね」
これが正しいっていうのか?
もう一度言うぞ「『ホスト』と『闇霊(白霊)』は別物だ。
かかる手間・時間・リスク、それを同じだけやりましょうなんて土台無理な話だ」
お前の言ってる事は理想論でしかない。
『偏り無く』『等間隔に』『一律に』これらを実行してる奴がいるとは思えない。
ということは
侵入専も白専も侵入嫌いのホストも侵入嫌いの白も容認することだよね
でもUe8zRpxQ0=x2UlZWxo0はこうも言ってるよね?
いや、「白と攻略だけしたい」とかほざいてた連中に
「別ゲーやれよ」とか散々諭してきた俺だが、
「侵入だけやりたいって人」←こいつ等もちとどうかと思うがなぁ…。
あのさ、ソウルシリーズは白も闇もホストも全部色々やってこそだろ?
遊び方を強制するワケじゃないが、そればっかりをやって他を批判するのはどうなのかね?
>「侵入でホスト撃破1回成功したらホスト1回やろうね」
>これが正しいっていうのか?
じっさいデモンズのゲームデザインがそうだったじゃん
生身で攻略して生身失ったら白や侵入して生身を得て攻略に戻る
※366みたいな条件にすれば※388の理想に近いものになるような気がする
闇霊が自分から進んでホストもやりたい(やらざるをえない)と思える仕様にすればいいんだよ
はぁ…。
なんだそのとんでも理論は…。
※377でも言ったろ。
俺はお前の「ホストもやろう」って意見には賛同してるんだよ。
事実※367で「白も闇もホストも全部色々やってこそ」と
ある意味お前に同調するような意見も書き込んでる。
だが、前ほど極端な意見を言ったつもりはない。
あくまでも「色々やりましょう」って話をしてるだけだ。
俺の理想はホ3:白4:闇3だが、お前の言ってるのはホ1:白:1闇:1だろ。
全然極端だとは思わないんだが実際デモンズはそういうプレイだったし
あのさ、気付いたらやたらとデモンズに固執してるようだけど、
ホストも黒ファンも青ファンも一回交代でやってる人なんてそうそういないだろ。
自らソウル体になって何度もファントムとして侵入・協力してるプレイヤーは五万といたぞ?
「実際デモンズはそういうプレイだったし」と言うが果たして本当にそうだったか?
※395
それから、その指摘は馬鹿だと思われるから止めた方がいいぞ。
でも闇を3回やったらホスト3回やるってのは君に言わせれば周回の手間がかかるらしいからおかしいよね
うん、その発言で君が馬鹿だって事がはっきりと分かった。
説明するの諦めるわ。上手に教えてあげれなくてごめんね。
結局相手に馬鹿としか言えないのか
まさかキチガイとか言ったID: Lrl104qI0ってお前か?
闇霊来るの楽しいだろ
所詮綺麗事ぬかしてるだけで闇霊を恐れ震える哀れな子羊の妄言なんだし。
そもそも未だソースが明かされないとこを見ると十中八九デマだしなw
発売したら真っ先に侵入してボロ糞に煽りまくってトラウマ植え付けてやろうやwww
そうすりゃ少しは馬鹿も減るだろw要はゴミ掃除、ソウルシリーズを在るべき形へ戻す世直しみたいなもんさね。
俺の理想はホ3:白4:闇3だが、お前の言ってるのはホ1:白:1闇:1だろ。
※395
ホ1:白:1闇:1ってホ3:白3:闇:3でしょ
※396
その指摘は馬鹿だと思われるから止めた方がいいぞ。
このどこが馬鹿なのかわからんな
結局違いは白1回分だけじゃん
Ue8zRpxQ0の言い分には概ね賛成だったんだけど、論破されて子供の喧嘩みたいなことしか言えなくなってしまったのが残念
※395の指摘って必要か?って事じゃね?
それにこれは全体の割合の話なんじゃないか?
なんか闇3回やったらホスト3回とか言ってたみたいだけど、
そういうこっちゃないだろwww
全体の話じゃないでしょ
42ihGQTH0は「侵入やってホスト倒したら1回ホストもやりましょう」とか言ってるから個人のプレイスタイルの話をしていて、それに対してUe8zRpxQ0は「お前の言ってるのはホ1:白:1闇:1だが、俺の理想はホ3:白4:闇3」て言ってるんだもん
勘違いして、そこを揚げ足とられて反論できなくなっただけかもしれないけど
いや、だからさ、こいつの言う事をみんなが実行したらホストも闇も白も割合が均一になるだろ?
方や※393はホストを3とした時、白が4、闇が3の割合でいるのが理想って言ってるんだろ?
”ホストもやろう”って意見は少なかれ一緒だが、全然理想としてる物が違うんだよ。
グウィンやヴァンクラッドも真っ青よ。
お前ら今ならまだ間に合う、肩の力抜け!ついでに下も抜いて賢者になれ!
闇霊でもそりゃ血も涙もない外道プレイ邁進してる人も居れば攻略ヒントくれたりモブをフタして抑えて助けてくれたりこっちがソロならモブ掃討するまで待っててくれたりと色んな人間や遊び方があるのにさ
それにホストも白も闇も別チームみたいなものなのに今までそれで続いてきたシステムの一部だけを簡単に切り捨てられるってのはどうよ?
確かに何度もボスに負けて繰り返してる攻略中に侵入してくる闇霊は困るしソイツが煽る嫌な奴なら尚更だけど最初っから無条件で闇霊だけ来ません白だけ呼べますな便利世界だと緊張感もドキドキも無くてそれはもうダークソウルじゃあ無いよ
問題はソロホストばっかに侵入が集中してどちらも楽しくないという状況が起こりやすいこと
侵入側からしてもソロ相手はつまらんからな
だから白呼んだら優先的に侵入が来る仕様にしてほしい
闘技場は必要ってよく言われるけど、いやその前に「森」だな
こういう半永久的に ホスト、白、闇、の均衡をある程度保てる施設はちゃんと用意しないとな
ダクソ2の鐘楼はマジで失敗だったな
あんな空間で「森」の代わりにしようなんて浅はか過ぎた
つまり、普通のエリアのホスト、白、闇はある程度でいいんだよ、もう
ここにいる侵入ONOFF反対派もそれで良いのでは?w
侵入ONOFFがあることでダークソウルの楽しさが全て失われると思うならそれでいいんじゃないの?
自分以外がホストばかりやれば”全体”としてバランスとれるからね
俺ははじめからずっと白闇ホスト偏りなくプレイしようって言ってんのに
闇霊に偏ってプレイするからどこぞの誰かがホストばっかりやれよ、それで”全体”のバランス採れるからって言うことを肯定することを言いたかったんだ
そりゃ噛み合わないわけだソウルシリーズは白闇ホストの3役のゲームで俺はそれを偏りなくやろうって言ってんのに、”全体”でバランス取れさえすればいい立場なんだから
そんなに緊張感とドキドキを感じたいなら、闇霊も死んだら多大なリスクを負うようにしないと不公平なんだけどそういうことには触れないんだよね
「初心者狩りの闇霊=悪者」は一部を除いて多くのプレイヤーの共通認識だけど、
「闇霊=初心者狩りの悪者」なんてことを言ってる人は嫌闇霊の中でも一部でしょ
多大なリスクってなんだよ、1発でロストでもするのか?
つか多大なリスクおうボランティアなんて誰がやるんだよそれ
なんで逐一そう極端な考えに行き着くんだよ。
お前の頭の中には「0」か「1」しかないのか?
それに仮にそうだったとして何が問題なんだ?
闇霊をやる奴、白霊をやる奴、ホストをやる奴。
結果的にそれでバランス取れてれば何一つ問題ないだろ。
あくまでも「色々やった方が楽しいよ」って提案であって
お前のように遊び方を他人に強要するつもりは毛頭無い。
>「白と攻略だけしたい」とかほざいてた連中に「別ゲーやれよ」とか散々諭してきた俺
君※ 367でこんなこと言ってたのにね
自分の意見は提案で他者の提案は強要なのか?
オン勢は、侵入交えてマルチ活性化頑張ってね、オフ勢の俺たちは、ホストと白のおこぼれだけはいただきますからって、意地汚すぎるでしょ。
だからオンオフ付けるならホストも白もオンはオン同士、オフはオフ同士でのマッチングが完全な住み分けができて公平だと言ってるんでしょ
これを嫌がるのは、自分の派閥が過疎るのを自覚してる人たち
こういうことをいう奴の意見は「提案」で
ソウルシリーズは白闇ホストの3役のゲームで俺はそれを偏りなくやろう
という意見は遊び方の「強要」らしい
確かに闇霊のリスクはホストに比べて低すぎるとは思う。
ソウルを落とすとは言え、大抵篝火前での侵入してる事を考えると
ロストする危険性はかなり低いワケだし。
闇霊も侵入先で敗北したら生身を失えばいいんじゃないかね?
ダクソ以降生身じゃないと侵入できない仕様になってるんだし。
そうすれば「人の像」「人間性」の節約或いは枯渇の為に
白霊で生身を得ようとするプレイヤーも相対的に増えるだろ?
それは紛う事無き「強要」だなw
そんなプレイヤーは個人的には不要と思ってるからな。
ソウルシリーズの面白さを理解できてない連中だしな。
ただ、お前との議論は俺個人の意見というよりも
そこを排他した上での客観的意見を述べたつもりだ。
侵入ONOFFつけるならそれが一番いいんだよな
それに文句言ってる人は不慣れな攻略ホストに侵入したいと思ってる人だけで、その仕様ならこのスレのほとんどの人が賛成している
世界中のソウルファンに聞いてみたけど、
賛成してる人なんて殆どいなかったよー。
…とまぁ、冗談はさて置き、
くだらない決め付けと妄想はやめような?
いいとこ意見は半々程度で賛成多数にはどう見ても見えないよw
それでもONOFFイヤだって人もたまにいるけど、曖昧な理由しか言ってないんだよ
侵入する人はホストもよくやるみたいだからONだけで隔離しても過疎らないだろうし、
闇・白・ホストのそれぞれがあってソウルシリーズとか言う人いるけど、ONの人の世界ではそのようになってるから問題ないし、
ONとOFFで住み分けしててお互いが関わることなく、ある意味別ゲーやってるようなもんだから他人がどんなヌルゲーしてようが気にしなければいいだけなんだけどな
もうちょとしたスレだな
・闇霊はペナルティーとして攻撃力落ちるから積極的に攻撃しないとなかなか倒せない
この2種類はひどすぎる。なぜ攻撃力が落ちるんだ。
いろいろとホストが有利すぎる
これ豆な
かといって優遇しろとは言わんけど
だよなw失笑ものだわwww
説得してた人もウンザリしてるっぽかったしなw
しかし闇霊怖がってる人はなんなんだろうな?
ぶっちゃけ自重しない限りホスト側の方が圧倒的に有利じゃね?
モブ逃げされたりしても追わなきゃいいだけのことだし、
回復手段だって闇霊より明らかに豊富にあるだろ。
そ、追わなきゃいいだけ。
そして向こうも賢い闇霊なら待ってるだけ。
そんで無駄な時間だけが過ぎるんだよ。馬鹿馬鹿しい。
来た闇霊に接待でモブとの複数戦しなきゃいけないわけじゃないしな。
ソウル回収しやすい位置で自殺でもした方がいい。
その為に時間制限を設けてるんだろうけど、
10分とは言え攻略に行きたいホストからしたら時間勿体無いわな。
まぁ、俺は回線切りさえされなければ、
自殺されても別にいいわ。ソウルも入るし。
はなっから戦う気無しで侵入した瞬間に自殺されるのは正直萎えるけどなw
ダメージ受けてもエスト連続飲みで帳消し
エスト以外の豊富な回復アイテム(魔法回数も)
召喚サインでホスト3対闇霊1(PS4ならホスト4対闇霊1or2)
青教なら守護加勢
スタブ中にダメージ
巨人の木の実でモブ寝返り
人の像でそもそもマッチングしない
2でここまで闇霊不利だったのにまだ闇霊ビビって廃止廃止言ってる連中は一体どんだけなんだよ…
仮にガチの攻略中でも骨片レーダー系で侵入来る1分前には闇霊の存在気付いて安全地帯逃げられて不意討ちも何もないしさ
あと闇霊は無印なら自分より上のレベルにしか侵入できなかったし
2なら自分より上のソウル獲得量帯の相手にしか侵入できないし
基本闇霊はホストよりデータ的に弱いんだよ
侵入側の不利な点を覆せる仕様に触れず闇霊の方が不利って言われてもな
二周目以降の侵入に対しては何の不満もない
確かに1週目に関しては相手が複数人でなければ、
闇霊側の方が装備的に有利な場合が多いかもな。
当然対人を意識した武器防具ステ振りになってるだろうし。
これに関しては1週目でもない限り単純に実力不足じゃないか?
闇霊側にしろホスト側にしろ実力が伴っていれば
余程のネタ武器でもなければ勝てなくないだろう。
戦いになれば酔狂なことはやりにくい。
俺は無印では銀騎士直剣、2では竜血大剣をメインで使ってたけど別に変えようなんて思わんかったし
相手に失礼だし。オンオフできるならもっとハッチャケてプレイできるのになとは思う。
そんなの一部の闇霊嫌いの似非ソウルファン以外は全員分かってるよ。
雑魚が必死に妄想にしがみついて喚き散らしてるだけ。
フロム「装備は棒きれと木の盾と布の服だけにしました」
ダクソ3は極端な話、これ。
装備に旨味が無さそうなので爽快感も無さそう。
ただのコスプレ。
○○そう
何のソースもないのに決めつけるアンチこええええwwwwww基地害だわ
まだ発売されてもいないゲームなのになに言ってんだこいつ
めっちゃ笑った
侵入嫌派に耳傾けて過疎スピードが早くなったのがブラボだよな
俺も侵入する気起きねーもん。
どうせ鐘女倒してるからマッチングしないだろうなっていう先入観があって。白もやるけど侵入来なくて淡々と攻略作業するとか味気なさすぎて
全然つまらんし。
そもそも最近の神ゲーって言葉は糞ゲーの皮肉に使うもんだろ
デモンズ、ダクソ1、まぁ俺は糞だと思ってるが糞2も防具や魔法、武器の組み合わせ考えて何キャラも作れたが
ブラボは聖杯有ろうが無かろうが元が少な過ぎてどうしようもないし
対人はダクソやデモンズで言うひたすらパリィ狙ってるチンパンになす術ない糞ゲーだし
侵入出来ないから協力やるけどコスプレ要素やらネタ武器も無いまたは少ないから侵入来ないとマジでルーチン
聖杯掘ってオンラインもこれだとマジでげんなりするわ
シューティングソウルしたいです!
ほんまにエヴェパンばっかやし。
協力のボスもスピード速いからラグで超追尾+範囲やから運要素強すぎてな~
ダクソ3のボスの動きみてオンのラグがちょっと心配やわ
木の板と棍棒とかいつもの蛮族スタイルじゃないか
※461
確かにスピード上昇=ラグ、ワープは確かに心配。
でも、カッコ良くてwktkが止まらないんですよ
散々煽ったり嫌がらせを受ければ誰でも侵入嫌いになる
賢い選択だな
あと「協力プレイで白呼びたかったら侵入されるリスクもあります」←ハア???
って感じだった
対戦したきゃそれこそ隔離された道場でも作ってそこでやりたい奴だけ好きなだけやらせればいい
なんで普通に(協力)プレイして遊びたいだけの人が嫌がらせプレイヤーの
自己満に付き合ってやらなきゃいけないんだと
それがソウルシリーズの醍醐味やろ
ただの協力だけするゲームなら他にいっぱいある
攻略中ホストに敵プレイヤーも味方プレイヤーも入り乱れるなんて事、他のゲームで味わえない魅力ある要素やからしょうがない
俺もソロ攻略中で来られたら糞ムカつくときあるけど、「協力プレイで白呼びたかったら侵入されるリスクもあります」ぐらいは我慢してくれよw
白呼んでも侵入なしじゃ緊張感なさすぎて、俺は白やるモチベ下がっちゃうわw
これ攻略メインのホストにガチ対人特化キャラで侵入してさんざん邪魔して優越感に浸ってた奴の
常套句な。
結局これも一部の声がでかい侵入厨が騒いでただけで大多数の人の意見はNOだった訳だ。
その結果が3。モチベ下がるなら別にやらなくていいじゃん。
俺は楽しむけど。
他の協力オンリーのゲームでもやってろよカス
オフでやれば侵入こなくて済む話を、てめぇみたいな糞野郎のせいでマッチングが糞化してんじゃボケ
良かったなw
アホか仲良しごっこゲームやりたきゃモンハンでもやってろカス
もしくは一定のレベルまでは侵入なしにするとかさそれでいいじゃん
初心者狩りは通過儀礼とか言っちゃってる時点で失笑もんだし、闇霊もゲームシステム的にありなんだから凄まじく弱くする必要はないと思うゾ
で火力調整されたら、赤が一点絞りのステの補正値が高い武器で固まるか、より嫌がらせが横行するかのどちらかなんですけど…
そもそも、嫌がらせが嫌なら一周目だけソウルマッチにするとか切り替え可能とかもっとやりようはあるだろ
事実かどうかは定かじゃないけど、今までからしてやりそうで期待出来ないわ
つか、何時も思うけど調整した後何が起きるか?ちゃんと考えてんのかなー
くだらね
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