生身の敵が恋しい
亡者ばっかで3作目とかやめてほしい
亡者ばっかで3作目とかやめてほしい
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:49:07.124 ID:mqFLWazg0.net
デモンズとダクソのいいとこ取りしたのがブラボだと聞いてたのになんだあのDMCは
ダクソ3は期待していいんだよね?
ダクソ3は期待していいんだよね?
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:49:41.104 ID:dopcrQyTp.net
死ねば死ぬ程最大HPが減って敵が強くなる鬼畜設定大好きだった
7: 乳首クロワッサン 2015/10/16(金) 09:51:07.336 ID:bu6k5SXs0.net
システムは完全に未完成でダクソ2に劣るけどステージ攻略のワクワク感はシリーズトップだわ今やっても楽しい
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:51:08.533 ID:F6CYFy3VK.net
世界観とか敵のレパートリー考えればデモンズのほうがいいだろ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:51:11.996 ID:95lPwHsn0.net
死ねば死ぬほどクリアが困難になる仕様は好きだった
ダクソ3はただのローリングゲーになってる模様
ダクソ3はただのローリングゲーになってる模様
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:52:05.123 ID:gq+dJWy/0.net
フロムはとても良い部分ととても悪い部分が共存してる作品を毎回出してくるから評価に困る
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:52:54.784 ID:VrzJbRCM0.net
デモンズのボスの攻略アプローチは最高
騎士アーロンとかレイムとか作った奴死ねよ
騎士アーロンとかレイムとか作った奴死ねよ
14: 乳首クロワッサン 2015/10/16(金) 09:55:58.958 ID:bu6k5SXs0.net
>>11
は?アーロンはともかくレイムは楽しいやろ
死と隣り合わせの攻撃を紙一重で避けつつ勝利する楽しさが分からんのか
アルトリウス並に好きなんだが
は?アーロンはともかくレイムは楽しいやろ
死と隣り合わせの攻撃を紙一重で避けつつ勝利する楽しさが分からんのか
アルトリウス並に好きなんだが
25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:04:35.039 ID:VrzJbRCM0.net
>>14
レイムは設定が凝ってるからキャラとしては好きだけど
タイミングずらしてくるからクソうざい
最初からヴェルスタッドの兜付けないと勝てないレベル
レイムは設定が凝ってるからキャラとしては好きだけど
タイミングずらしてくるからクソうざい
最初からヴェルスタッドの兜付けないと勝てないレベル
26: 乳首クロワッサン 2015/10/16(金) 10:07:19.132 ID:bu6k5SXs0.net
>>25
まあわざと遅延回避しないと避けれないのはキツいがタイミング把握するために何度も死につつ勝利したときの達成感はあったろ?
ヴェルスタはまあ付けるけどね…
まあわざと遅延回避しないと避けれないのはキツいがタイミング把握するために何度も死につつ勝利したときの達成感はあったろ?
ヴェルスタはまあ付けるけどね…
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:53:36.147 ID:5o6t8kGm0.net
デモンズ方式(ロックマン方式?)の新作やりたいよお
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:56:01.245 ID:F6CYFy3VK.net
アストラエアで悲しくなったろ
嵐の王にビビったろ
そう言うのがダクソに足りない敢えて言うなら蜘蛛の姫くらいか
嵐の王にビビったろ
そう言うのがダクソに足りない敢えて言うなら蜘蛛の姫くらいか
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:58:09.040 ID:ANbX8YN50.net
>>15
NPCの魅力なら圧倒的にダクソ無印だろ
ロートレクの演出もアツイしみんなキャラ立ってる
NPCの魅力なら圧倒的にダクソ無印だろ
ロートレクの演出もアツイしみんなキャラ立ってる
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:56:41.531 ID:hnPcFoWI0.net
まーた思考停止の初代厨か
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:57:53.326 ID:QUZgpe8fa.net
ダークソウル1が至高
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:57:57.510 ID:8ka3+K0N0.net
ダクソのオンスモあたりが一番好き
21: 乳首クロワッサン 2015/10/16(金) 09:58:23.783 ID:bu6k5SXs0.net
嵐もラトリアも初見のインパクトあって良かったな
新作でまたあの感覚味わいてえわ
新作でまたあの感覚味わいてえわ
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 09:58:39.702 ID:F1Uf97xc0.net
ダクソからデモンズ入ったんだけど篝火がないのが寂しかった
23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:00:38.727 ID:QUZgpe8fa.net
貪食ドラゴン
オンスモ
ニト
アルトリウス
ここら辺が好き
オンスモ
ニト
アルトリウス
ここら辺が好き
24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:01:26.423 ID:3hlhoztw0.net
やりこんだのはダクソだけど
やってて楽しかったのはデモンズ
3ではもっと気持ち悪い敵やステージ増やして欲しいな
2は小綺麗すぎてなんだかなーって思った
やってて楽しかったのはデモンズ
3ではもっと気持ち悪い敵やステージ増やして欲しいな
2は小綺麗すぎてなんだかなーって思った
28: 乳首クロワッサン 2015/10/16(金) 10:24:51.289 ID:bu6k5SXs0.net
デモンズの没入感は狙って作れるものじゃないと思うわ
初代が奇跡的なバランスだっただけで他も嫌いじゃない
初代が奇跡的なバランスだっただけで他も嫌いじゃない
30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:29:36.407 ID:uaCeGgww0.net
多分最初にプレイしたからそう思いたいだけだと思うんですけど
31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:34:22.935 ID:7f0iysXp0.net
デモンズ:RPGに敵対と協力のオンラインプレイが融合した新ジャンルオンラインRPG
ダークソウル:良質のソロRPGに対人プレイという腫瘍がついている
ダークソウル2:ソロ、協力、侵入、対人全てがお互いの足を引っ張り合う多頭奇形児
ダークソウル:良質のソロRPGに対人プレイという腫瘍がついている
ダークソウル2:ソロ、協力、侵入、対人全てがお互いの足を引っ張り合う多頭奇形児
32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:40:04.688 ID:ne4ls4t+d.net
嵐のローリングガイコツほんと怖い
34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:51:53.941 ID:ghMnroBzr.net
ダクソ3もいいけどデモンズ2出せよ
38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:58:24.213 ID:2fSFI7BYM.net
世界観はダクソ
これは譲れん。灰の湖の大樹が世界を支えてる感じとか、緻密に構成された世界とか最高すぎる
あとはどれもいい勝負。デモンズもかなりいいし初見のインパクトはでかいが、後発はエスト瓶の存在が発明品レベルで偉大
あとデモンズは初期版からやってたから未だにソウル傾向にいい印象持ってない
これは譲れん。灰の湖の大樹が世界を支えてる感じとか、緻密に構成された世界とか最高すぎる
あとはどれもいい勝負。デモンズもかなりいいし初見のインパクトはでかいが、後発はエスト瓶の存在が発明品レベルで偉大
あとデモンズは初期版からやってたから未だにソウル傾向にいい印象持ってない
36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/16(金) 10:53:45.461 ID:yOxgis4Zd.net
記憶消してもう一回やりたい
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【悲報】twitter民がマシュマロトーストを作ろうとして炎上!撮影してる場合じゃねえww【悲報】有名ゲーム実況者が活動停止wwwwその引退理由が衝撃すぎるwwwww
母「あっごめん」バキバキ 俺「ああああああああ俺のDSがああああ!!!!」母「そんなとこに置いとくのが悪いんでしょ」
【画像】低学歴にはこのイラストのおかしい部分が分からないらしいwwww
【悲報】PS4を3,000円で落札したtwitter民、箱をあけたら中身がなかった
違法ダウンロードによる逮捕者数ヤバすぎwwwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】ごちうさ萌え豚用アニメになる(画像あり)
【画像】どうぶつの森新作でゲームショップが悪徳商売やらかし炎上中wwww
【画像】深夜アニメ、ついに超えちゃいけないラインを超える
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1444956469/


コメント
コメント一覧 (139)
あと一部除いてボスがぬるい
それでも4周はしたけどね
その質問は悪手だぜ…勿論デモンズです
要素をちゃんとストーリーに絡める努力をしてほしい、ダクソはあまりにも思いついたから入れましたみたいな要素が多すぎ、もはやニトとか何のための存在なんだろうって感じ
ソウル、魔法奇跡なんてデモンズから流用しただけだろ、その存在についてはまともに説明されてない
哀れだよ。炎に向かう蛾のようだ
ギャル語ワロタ
戦うならどっちも良いところと悪いところを上げろよ。全作品とも悪いところは五分五分だぞ?
俺の主観ではあるけど
デモンズはマルチのシステムとの噛み合わせがよかった。だから全盛期は凄かった。
演出も多分トップかな?
ただ、一部の魔法やらバグやらが凶悪すぎて皆自重しないといけないという酷いバランスだった。
ダクソはマップの出来とキャラ達のユニークさが良かった。
特にマップは多様性があって凄い良かったと思う。
問題点はマルチのシステムが絶望的。P2Pはアカン。
んでダクソ2は装備の数とモーションの多様性、対人が結構いい感じだった。
ダクソ2の対人は走り嵐みたいなこれ使われるといくら上手くても無理!ってのが無かった。(初期は除く)
ダクソも無かったけどあっちは上手くないと無理!ってのが多かった。4槍とか闇術とか。
ブラボは個人的にクトゥルフ好きだからストーリーが凄い良かった。アクション性も良かったんだけどいかんせんボリューム不足が酷い。血晶とか聖杯は正直いらなかったかな。
書き終わってから気づいたけど、思ったこと書きまくると超長文になるから言い争いしないのが一番だね。
あと、個人的にはシステムのスキをついた技?なんかも好きだから凄い楽しめた
ダクソ2は装備とか魔法などの豊富さ以外で良いとこがなさすぎる、個人的にはDLC出て今作の王たちはマヌスの欠片に唆されて力を求めうんたらってつながりが見えた所あたりからストーリーも嫌いじゃないんだけど、出てすぐ辺りはちゃんとストーリー考えて一から作ったの?って思えるほど適当感あったよね
自分が慣れ親しんだタイプの敵しか相手したくありません的なやつっすかね?
それなりに需要があるのさ
あっても必ずドッスンになるとかにしてくれ、進入で来る奴が皆ピエロ胴とか迎え撃つぜって騎士の勝負とか少し恥ずかしい中二心がわいてこない
一生デモンズだけやってて他に触れないでよ
デモンズ、ダクソ2くらいのバランスが丁度いい
どれも一長一短なんだよ
デモンズデモンズうるせぇバカは一生デモンズだけやってろ
ダクソ2はクソアンドンクソ
後はダクソの出がらしみたいなので飽きられるまで稼いで行く感じだろう
続編叩いて新規減らして過疎らせて何したいの?
他は一長一短あって改善されてる部分も多々あるけども…。
ダクソ3もこの辺どうなるのか心配だわ。
モーションはブラボ>無印>>>,2>デモンズの順に好き
まぁかっこいいモーションは何個かあったりするし古いゲームだから仕方ないんだけどね 2は知らん
好みの問題
プレイヤーが上達してるだけで
難易度下がってる訳じゃないと思う
ステージ少ないからサイン分散しないし、サーバー有りでレベルマッチでシンプルなマッチ仕様やったしな
城4の赤ファン3体とかもドランみたいなのが最初のエリアに配置されてたりとか
ダクソ以降はシームレス仕様のせいでここすごいかもって所もなんとなく短くてただ繋げました感が嫌い、デモンズでこのエリア酷すぎるだろって所ってあったかなあ?ってくらいのもんだけどダクソはアノール以降かなりハリボテ感と間違った難易度感(イザリスや真っ暗墓地)
ダクソ2は序盤だけは最高だと思った、ほんと序盤だけ
ブラボは聖杯がクソすぎたな本編は好きだけどカインハーストはやっぱりダクソ以降のお城って作りでがっかり
無印のがやり込んだしトロコンもするぐらい遊んだな
デモンズは2週ぐらいして飽きた
ダクソ2は1週してもういいやってなりました。
ブラボは…うん
それはオンラインがあるからこその回答でしょ?
デモンズ・無印・ダクソ2・ブラボ全て全盛期だけど、全てオンラインがなかったらどれやる?
全部やらないって回答は無しで、どれか1つ選んでな
俺はダクソかな。
協力・対人がおもしろいからこそ、そのゲームの価値が上がってるのがデモンズ
ソロでも純粋にゲームとして楽しめたのがダクソ
自分は多少粗が合ってもダクソとかブラボみたいなマップ同士が密接に重層に連なってる世界のほうが冒険してる感覚があって好きだわ
ただ改悪の一途をたどってるマルチはホントどうにかして欲しいけど
最終パッチverでどっちがゲームとして完成してるかと言われれば議論の余地もなくダクソ
デモンズの方が完成度高いとか本気で言ってる人はバランス感覚に問題があると思います・・・
どっちが面白いかとかいうのは全く別次元のお話
面白いクソゲーもあれば、良く出来たクソゲーもある
こっちはデモンズと2で比較すれば分かり易い
楽しい=面白い と思う人もいれば
すごい=面白い と思う人もいる
感動なのか楽しさなのか、どちらにそれを感じるのか、個人個人でいろいろあるからなぁ…
デモンズ先にやってしまった人にとっては、無印に関してシステムなどは二番煎じに感じてしまうのも仕方のない事だけどさ。
ある程度の違いはあるけど総合的には同じ点数出せるぐらいどっちも面白かったよ
もちろんDLCを抜きに考えての話ね
このことに全ての答えが集約しているよ
いい加減懐古厨は帰って、どうぞ
もう四年も前になるのか
どうしても新鮮だった為、いい印象になる。
ブラボが一番残念だった・・・。
これはさすがにネタだよね、ガチなら無知過ぎ
怖くて第一篝火からなかなか進めないし戻ることも出来なかったからマジでヤバかった
今思えば楽しかったなぁ
ダクソ2もDLC込み込みでそんなに悪くはなかったが
デモンズ最高はありえん。全部同じくらいだわ。思いで補正かかってないか?お前らの評価は
最終パッチの完成度はダクソ2>ダクソなんだよなぁ
サーバーがなくてコメントが見えないダクソ初代がゲームの完成度で一位になることはない
同じモーションwww
マッチング→無印
キャラクリ→ダクソ2
これで
ダクソの槍は存在自体が問題だけど
カオスだったかな、全作で一番きれいに収まってたと思うけどね
デーモンが古い獣にソウル供給するからデーモン殺してソウルをためれば古い獣自身がソウルを求めて主人公を求めるっていうのが分かりやすかったし、出てくるものが基本的に古い獣に関連してる者ばっかりで無駄に世界を広げていないのもよかった
コスモりろん
賑わってた頃は縛りプレイ協力侵入タイマン全てにおいてマジで熱かった
塔の騎士でかすぎ!
つらぬきかっこよすぎ!
ヒル溜まりキモ過ぎ!
楽しい!!!
武器、NPC=無印
キャラクリ=ダクソ2
指輪4つのまま無印をやったら、寵愛、ハベル、木目、狼の指輪なんだろうな
ダクソ無印がNPCナンバーワンかと言われると賛同しかねるな
みんな終始必死にキャラづくりしてるようなテンションに寒気を覚えた
ダクソは生活観皆無で適当に物置いただけみたいなのが嫌だった
ダクソ2の対人はやっとそこそこ出来るようになったけど侵入は評価すら出来ない
まずダクソが一番っていう人の中でデモンズの登場人物を言える人が何人いるのかっていうレベルだからね
ダクソ無印は一番武器がもっさりしてるロリはサクサクだがソウルシリーズで無印が一番ラッシュ力ない
しかも産廃R2ばっかりで残念な武器ばっかり
デモンズはロリもサクサクだし武器の振りもそれなりだから高周回まわしても苦じゃない
以降のシリーズはお察し、3も遊ぶがオンには期待してないどうせ繋がってもガキしかいないし
デモンズの熱かった時期を遊んでないヤツは完璧損をしてるしソウルシリーズを語る資格すらない
そう言いきれる程に続くシリーズには不足しているものが多すぎる
初代だから嵌っただけだろ
デモンズ>>>>ダクソ2>>ブラボ>>ダクソくらいの順番
ダクソが低いのは
猫森や協力は面白いけど侵入はツマランし、コメントも幻影も見えないし碌にマッチングしないので最低評価
なんだかんだでよかった、ボス戦はまさに狩ゲーやってる感じしたし
マルチ含めてのこの評価だね
各ステージ完成度高いし面白かった
とてもダメな部分語るときに半分くらい自分の腕のなさ原因のやついるなといつも思う
自分を苦しめる要素=クソ要素みたいな認定のしかた
俺もそう思う
デモンズの攻略法分かんないと死にまくるけど攻略法分かるとヌルゲー化するってバランスが良かった
で1周目で攻略法分かったからと2週目でゴリ押そうとすると敵の強化具合であっさり死ぬ
周回プレイでもダクソほどがちがちになったりボス戦で作業ゲーしなくていいけど、気を抜いたりゴリ押ししようとすると死ぬってバランスが素晴らしい
あと救済措置が多いのも良かったな
元々難易度高めだけど一切り完防辺り使えば即死なくて多少ゴリ押しもきくようになる
ぬるく感じる奴はそれらを使わないなり、レベルや装備を縛るなりでより難易度を上げられる
ダクソ以降はデモンズでの一部の縛りプレイヤーがやってた事をデフォで押し付けて来る事あるから好かん
勿論クリアできない訳じゃないんだけどやっててストレスたまる事の方が多い
あとなんでダクソよりデモンズの方が評価高いんだ。何で無印を叩くんだって言ってる無印信者に言いたいのは何よりマルチシステムだよ
これが良く出来ていたからデモンズの評価が高いんだよ
デモンズ以外だとダクソ2が超絶劣化だけどまだましレベル
ダクソとブラボはもう論外
ダクソに至ってはマルチプレイが出来ると名乗る事がおこがましいレベルのクソ
オンライン周りで完敗してるし、マップも落下死狙いばかりでくっそつまらんのが無印
何よりデモンズ信者がダクソを叩く一番の理由はダクソ初期を知ってるからって部分だろうけどな
デモンズダクソ2ブラボの初期のひどさとは比較にならんからデモンズ信者は無印を未だに叩くんだろう
楽しませようとした結果難しいものになったか、殺そうした結果難しいものになったかの違いだな
後者は死ぬことが楽しいと感じるよくわからない感性の持ち主かムズゲーがリアルなステータスになってる人間しか面白いとは言わないんだよね
ボスデザインはちゃんとプレイヤーを楽しませようと試行錯誤したのが
感じられるデザインだから圧倒的にトップだわ
ダクソ1の全体のマップ構成はすごく良く出来てた
デモンズの生命感の無いファンタジーよりダクソ1の色濃い
王道ダークファンタジーというのも個人的に好き
総合的にデモンズとダクソ1はどっこいどっこい後は知らね
ラトリアの雰囲気は認める
あと2は武器の種類結構あったけどモーションの使い回しが多くて残念だった
対人調整だけは2のような迷走を繰り返してほしくない
産廃は明らかにダクソより少ないと思うけどね、ぱっと思いつくだけでも釣り針くらいしか産廃と呼べるものって無いような気がする、バグ放置はどっこいどっこいだな
あとダクソってよくマップがよくできてるって言われてるけど、よくわからないんだよねその評価
飛龍の谷とか割とエレベーター溶接してる場面も多いし何がよくできているのかなというのが疑問
俺は5分以内にマッチングすれば十分だから別に無印がマッチングしないって印象はなかったな
確かに無印は他より失敗は多かったと思うけどそんなに酷いとは思わんな
デモンズはほんとにすごかったからね、サインで床が見えないってことが普通にあったから、そういうのを目の当たりにしたらどうやってもデモンズがマッチングナンバーワンだと言わざるを得ない
そのデモンズ基準がダクソから一気にサインの数が比較にならない程減った上にサインに触れる前にサインが消えたり、消える前に触れても失敗なんていうレベルの下がりようだからね、マルチはデモンズが一番ってのはどう贔屓目に見ても覆らないんじゃないかな、本人の価値観だの感性だのが一切入り込めない部分だし
ダクソ1始めた時はデモンズのほうがよかったな、と思ったものだが
今やるとデモンズは結構粗が目立つゲームだと感じた、面白いボス戦も少ないと思うし
デモンズとダクソは個人の好みの範疇、ダクソ2だけは正直ありえんと思う
アルトリウスとシフの存在だけで俺はダクソの方が好きです
デモンズ>>ダクソ2≧無印>ブラボ
だな
信者は自分たちが暴れすぎて作品の評価を下げている自覚はあるのかな?
2は常識にうるさいおじさんとピエロくらいしか記憶にない。
ブラボは吹き替えが新鮮だった。
無印のキャラは大好き
確かにデモンズはサインが一杯だったな
侵入もひっきりなしだったし
メッセージやサイン等のオンライン部分が楽しさを倍増させてたね
マルチ回数だけ表示して欲しかった
コメントする