2週目の罪人戦を考えたやつは赦さない絶対にだ
— 周防鹿(@ezozikaP)Mon Mar 24 20:15:48 +0000 2014
忘れられた罪人って2週目からは赤ファン2体追加されるのかよ辛すぎる
— プランZ(@PlanZex)Mon Mar 24 11:07:40 +0000 2014
2週目の罪人無理w
— へいろー(@hero_halo)Mon Mar 24 20:06:20 +0000 2014
2週目罪人研究してたけど、あれソロで攻略するには魔術か奇跡必須だろ
— ぽんた(@__ponta__n00b__)Mon Mar 24 19:15:41 +0000 2014
2週目の罪人地獄すぎな
— 田所(@Memu_T)Mon Mar 24 16:41:17 +0000 2014
2週目罪人で心へし折られた
— れしぴ。@ほかほかぱんだ(@resipi0319)Sat Mar 22 11:15:06 +0000 2014
2週目の罪人は倒せる気しねえな・・・呪術士二人乱入とかアホだろ
— うなご@2535-4326-8433(@unago)Thu Mar 20 22:51:02 +0000 2014
罪人2週目、魔法を平然とローリングするNPC闇霊2体の追加があるせいで、ソロでクリア出来る気がしない・・・
— としはる(@toshiharu_j2)Sat Mar 22 12:06:14 +0000 2014


コメント
コメント一覧 (66)
もうちょい頭使ってゲーム作りしろや。ただの理不尽ゲーになってるじゃねぇか
最初は無理ゲーだと思ったが呪術師無視して常に移動しながら戦ってたら案外楽に勝てた。
魔法の人の方があれは大変だよ。
今作の難易度の上げ方は間違ってる。
前作オンスモの方が10倍ぐらい苦労した。
協力なら楽しそうだけど
たとえば2週目は剣の長さが変わって範囲が広くなるとか、違った攻撃してくるとかさ・・
単純に雑魚たくさんとか戦ってて面白くないんだよな・・
新MOB追加
が理想
へたくそピーピー言ってるのが笑える
やがて黙って挑み続ける亡者になっていく
そのうち黙々と、イライラしながらもリトライし続ける亡者となる。
勝ってもモヤモヤした気持ちが残って、全く勝った気分にならない
難易度上昇と言うより、乱戦で不確定な要素を作っただけにしか感じられなかった
つまり運
まぁ後半のステージの手抜き具合からしてギリギリだったんだろう
DLCに期待しようぜー()
オンスモより罪人一人の方が強い気がするけど
デモンズの周回赤ファンは良く出来てたのに
なんでや
HPだけは優秀なルカを囮にして混沌荒らしで取り巻き一発だし楽(3週以降はしらん)
罪人は赤無視して速攻で決めたが若干運
「赤?かかってこいよまとめてヤッテヤル」って気満々だったけど、さすがにだめ
嵐ごり押し、高DPSでゴリ押し。フロムは何もわかってない
難しいと理不尽は一緒じゃないんだよ
ボスは種類だけ多くて単調だし
ステージも短くて単調だから、敵の火力と数増やして誤魔化しましたって感じ
プレイヤースキルさえあれば勝てるなんて逆につまらんわ
情報サンクス
協力はその分楽しいだろうがな
無視すれば案外簡単に倒せる
ダークシリーズは単純に敵個体が強くてそれが沢山いるから難しいだけ、「とりあえずレベルを上げて物理で殴ればいい」みたくなるのがクソ、さらに言うならそこまで割り切っても敵の火力が高すぎて少しのミスやラグに殺されるところが更にクソ、極めつけは対人でどう対処の使用もなさそうな強さの武器、魔法があることもクソ。
だからダ糞言われるんや。
本当にデモンズからやってるの??
って思ってしまうんだが
魔法がイージーモードなのもだ
それだと物足りないって人だけが低レベルやソロして自分に合った楽しみ方をして来たのだし
それが出来るシリーズなんだよ
ソロできないのなら他の道見つけて背のびしないことだ、それでいいんだから
とはいえ↑※とは違うのだがただ敵が硬いだけとか敵の反撃パターンが乏しくて
逆に敵単体では弱く感じた。数増やせばいいってもんじゃねーだろってのには同意
自分で弱点を探したりして攻略法を考えるゲームでないのなら無視すりゃいいなんてコメつかねーだろwちったぁ考えろよw
レールを走るような攻略で運の要素がないパズル解くような戦闘したいならFF14でもやるといい
全員倒して勝利が基本だろ
無視するチキンやろうはダクソやるなヘタレ
と思ったらボス霧前の赤ファンが乱入してるだけだったでござる
毎回殺してから入ってたからいつ出て来るのかと・・・w
あんな狭いステージであんなにすばしっこい敵2匹としかも猛毒ナイフとか鬼畜
魔法がないと勝つのは難しい
後流罪の執行者の雑魚が装備落とすらしいけどカニの爪みたいなのしか出ないぞ?
こんなに苦労するのにドロップ低いとかなめてんの!?
複数戦う相手は結構いたかもしれないけど四人の公王叱り運ゲーになるのはホントに勘弁してほしい。罪人の塔なんて篝火からも遠いんだから
おう、今すぐダクソ2を売ってデモンズに帰れよ
ドラングレイグには二度と戻ってくんなよ
ボスに関しては言わずもがな、道中にしたって
「たくさん強敵配置しました!はいそれじゃあ一匹ずつ釣って倒してくださいねww」
ダクソ無印の時もそうだが、これが多すぎてウンザリする
一言で言ってしまえばめんどくさいのよね
このゲーム攻略やってるより対人の方がおもしれーわ
本当にセンないと思う
純魔諦めて赤目脳筋ガン盾白ファンまかせ
お世話になったから借り返そうと思ったけど140lvは人いないw
こちらはひたすら防御、ルカ先生に罪人の攻撃が当たらないように位置を調整すれば、先生が倒してくれるぞ 4週目も同じやり方でいけた
クソつまらないけどな
普通に覚えられてるじゃないか(憤怒)
2周目こそルカたそ生かすぞって意気込んでたら敵さん追加で即やられてもうた
渋谷クビにしろ
この方向性が受け入れられないプレイヤーはダクソ2でサヨナラするのは間違いないだろう
[名・形動]私利私欲をまじえず、真心をもって人や物事に対すること。また、そのさま。
「―な人柄」
[派生]せいじつさ[名]
渋谷Dにとって誠実な死=数の暴力なんだな。
渋谷をクビにして宮崎氏を戻せ
ダクソ2ってまず一週目から前作の二週目位の火力があるなぁっと
これでデモンズみたいに数体上手い事倒すならいいけど、無双ゲーみたいに
敵がわらわら来るわ火力ボス並みだったりで酷いバランスすぎるなー
これってそう言う理不尽ゲーではないだろっと
一体無数なら無双シリーズするっての
不死廟のボス前のザイン集団とか
開発者のセンスのなさ、能力のなさに
絶望できるww
デモンズ持ち上げすぎるのやめちくり^~
大半だから、2週目くらいはちょっとは頭使えってことだよ。
っていうか、そもそも離れて魔法打ってりゃ赤無視して楽に倒せるんだが…。
ボス自体は隙わかりやすくて弱いしたいして苦戦しないと思うんだがなぁ
NPC無しなら知らん
こうなってくるとなんでもアリになる
無視していけるもんなのか?
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