イベント行ってた人のツイッターによるとNTの侵入システムは仮のものだとか
白3も変わる可能性あるかな
白3も変わる可能性あるかな
275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 17:45:59.14 ID:EhCzLtp10.net
>>273
超重要じゃん
超重要じゃん
274: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 17:43:41.67 ID:nIO7gkPy0.net
白3に好意的な意見聞かないし
大抵「多すぎる」「多すぎじゃね」と言った声ばかりだし
普通に白2にしてほしい
増やせばいいってもんじゃないわ
大抵「多すぎる」「多すぎじゃね」と言った声ばかりだし
普通に白2にしてほしい
増やせばいいってもんじゃないわ
276: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 17:46:24.45 ID:e9hEJjGV0.net
ダクソ2ハイスペ版でもそうだけどフロムが何を考えて白3赤2にしたのかが気になる
フロムに届いた要望にマルチの人数増やして欲しいってのが多かったのかもしれないし
単にフロムが挑戦してみただけかもしれない
フロムに届いた要望にマルチの人数増やして欲しいってのが多かったのかもしれないし
単にフロムが挑戦してみただけかもしれない
278: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 17:49:09.12 ID:1I/c55xB0.net
むしろ一回白廃止してみたらどうだろう
このゲーム最大の癌のクソ雑魚ライトユーザーをふるいにかけられるからいいと思うんだが
このゲーム最大の癌のクソ雑魚ライトユーザーをふるいにかけられるからいいと思うんだが
281: ( ´・ω・pまかq@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 18:04:09.70 ID:Sgr+RJ0S0.net
>>278
コミュ障おつ
コミュ障おつ
279: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 17:49:47.48 ID:Jm5Aoqbp0.net
スペック上がったから増やそうぜって軽いノリだろ、どうせ
280: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 17:58:05.21 ID:iNOd/HCr0.net
ネットワークテストなんだし最大人数で試してみただけなんじゃね
いやそうであってくれ
いやそうであってくれ
284: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 18:36:07.15 ID:uryIc0lj0.net
白3だと全エリアから闇霊がやってくるとかでいいじゃん
闇霊も誓約が同じなら完全に味方になる
これなら白3も充分リスクにならね?
闇霊も誓約が同じなら完全に味方になる
これなら白3も充分リスクにならね?
285: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 18:39:38.35 ID:nIO7gkPy0.net
白3人も呼ぶとリスクが増すようにしようとか
白3人と言う時点でバランスがアレなのにそれのバランスを取るためにリスクを増やそうとか
どんどんバランス崩壊するための迷走劇に見える
白3人と言う時点でバランスがアレなのにそれのバランスを取るためにリスクを増やそうとか
どんどんバランス崩壊するための迷走劇に見える
286: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 18:44:12.92 ID:MJOuCGiT0.net
RPGのptは3人と相場が決まっている
287: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 18:59:08.90 ID:FqpBM9qu0.net
3人呼んだらフレンドリーファイア解禁
288: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 19:03:39.15 ID:CAzQp8QZ0.net
イベント行った人より
***@***
システムまだ決まってないから侵入とか改善するかもって
タイマンできないのはアレだしね
***@***
ぶっちゃけ決まってないですって
ネットワークテストでご意見を色々頂いた(隠喩)からまだまだ改善していくらしい
***@***
【速報】ダクソ3の侵入システムはまだ仮の状態、変わりようはいくらでもある
***@***
システムまだ決まってないから侵入とか改善するかもって
タイマンできないのはアレだしね
***@***
ぶっちゃけ決まってないですって
ネットワークテストでご意見を色々頂いた(隠喩)からまだまだ改善していくらしい
***@***
【速報】ダクソ3の侵入システムはまだ仮の状態、変わりようはいくらでもある
289: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 19:07:35.29 ID:t3pWL5/H0.net
闇霊同士はお互い攻撃があたるようにしていい
白を排除してホスト1人にしたあと余計な闇霊殺すためにな
最後に勝者として立っているのは俺1人でいい
白を排除してホスト1人にしたあと余計な闇霊殺すためにな
最後に勝者として立っているのは俺1人でいい
290: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 19:08:02.49 ID:FqpBM9qu0.net
特定の場所限定で3人呼べたり
ソロでも侵入来たり
闇2人入ってきたり
例外的にマルチのルールが違う場所があってもいいだろとは思う
ソロでも侵入来たり
闇2人入ってきたり
例外的にマルチのルールが違う場所があってもいいだろとは思う
291: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 19:13:17.14 ID:7M7yGF790.net
別に嫌なら三人呼ばなきゃいいだけの話なのになんでそんな否定的なんだ
難易度は白二人の時点でヌルいし
難易度は白二人の時点でヌルいし
295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 19:37:55.04 ID:I3+ms0ML0.net
体験会よかったぞ~
思いのほか女性の方が多くてびっくりしたわ
思いのほか女性の方が多くてびっくりしたわ
296: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 19:46:18.01 ID:x5YgLmLd0.net
イベント行ってきた
※白3黒2 ソロ侵入は無しって言ってたぞ
※武器は新武器種あり
※亡者確定
※闘技場検討中
以上
※白3黒2 ソロ侵入は無しって言ってたぞ
※武器は新武器種あり
※亡者確定
※闘技場検討中
以上
297: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 20:02:51.17 ID:nIO7gkPy0.net
この先嘘メッセージとは言わんが真偽がつかないメッセージに注意しろ
307: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/14(土) 21:11:25.67 ID:1I/c55xB0.net
白3人読んだらホストの上に臆病者って表示が出たらいいかもな
345: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 05:18:35.10 ID:f0oST7Mi0.net
ホスト<->白 は不干渉
白<->白 はFFあり
とかもいいんじゃね?
白<->白 はFFあり
とかもいいんじゃね?
363: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 12:33:32.50 ID:ONLk3JVi0.net
ほんとおまえらってゴミだな
おまえらが白の待機時間長すぎホスト増やせっていったから1人のホストが呼べる白の数増やして対処したんだろうが自分達の言ったこと忘れるとか白痴か?
フロムが可哀想だわこんなアホでつまらねえユーザーに捕まるとか
おまえらが白の待機時間長すぎホスト増やせっていったから1人のホストが呼べる白の数増やして対処したんだろうが自分達の言ったこと忘れるとか白痴か?
フロムが可哀想だわこんなアホでつまらねえユーザーに捕まるとか
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1447343113/


コメント
コメント一覧 (109)
バランス云々は実際どうなるかわかんね
白3なんて滅多に揃わないから特に問題ないことがわかると思うんだけどな
もしかしてハイスペ版やってない人ばっかりなのか
ホストが侵入者を協力者と狩るゲームだから、侵入者同士が協力してホストを狩るっていう目線も大いに結構でしょう?(これが醍醐味)
白のフレンドリーファイアとかマジで殺伐としていい感じね。でも白の害が発生してモンハン組が発狂するから無理かw
ダクソ2ハイスペで揃わないのはそもそも人口分散しまくりとマッチングのシステム自体が…
実際にあって、まだ出てない武器種ってなんだ?
棒術とかかな?あ、でも両刃剣とモーション被るか。うーむ……。
ダクソ1で完成されてた
フロムを信じるな
個人的に何故無いのか不思議だった
侵入、パリィ、スタブ、強靭「武器間のバランスを取る重要な要素、直剣が、大剣に打ち合いで勝つというのはおかしい。ダクソ2はそうだった」もダクソ1仕様に。
ライトユーザー、いわゆる下手糞には俺の言ってることはわかんない
下手糞の注文をきくと糞ゲーとも言われない。無視され、消えちゃうよ。開発の方よやりこみ派の人達、ソロ侵入賛成派の人達の言ってることだけが、ずっとかいつづけていくユーザーの声だよ。
スタブが1仕様は微妙じゃないか?魔法使いとか、特大系の武器とか斧槍とかが産廃になる可能盛大?
強靭はむしろ無しで、デモンズの武器種による特定モーションのスパアマ依存で、防具は防御力でよくない?
ダメですか!?w
あと装備重量関係はどうなるんだろ
白3赤1だと仮に赤強化しても手数で負けるしな
白は特になし、というか白と闇霊の報酬を得る難易度は闇霊のほうが高いだろうからね。
白3人いたらMOB処理と闇霊の相手も分担できるだろうからMOBの力もそんな期待できんだろう、周回したらMOBが強くなるけど、白も強い武器やスペル持ってるだろうし。
拠点で赤オーブ使うとランダム侵入ができるとか、そういう機能あってもよくね?
そうすればエリアごとの侵入過疎とか緩和しそうだが
エリアごとに毎回白3人も呼べるような状況そうそうないと思う。
NTの時はエリア一つだけだったから、単にそこに人数が集中しただけ。
けど実際3人呼ばれて侵入すると勝ち目なんかないから、白はブラボのようにHP減少させてくれ(7~8割状態など)。そして侵入者は白いる状態の時だけでもいいからHPは通常状態のままでお願い。そうすりゃある程度無理ゲー臭なくなるから。
侵入側不利にするのはゲーム性的に当たり前
だけど侵入側もうまくやれば勝てる状況にはしなくちゃダメだろ、これもゲーム性的に。
対人仕様の調整だけはしないでくれ
侵入専とか白専とか、そういう偏った人の意見だけを取り入れたら間違いなく直ぐに過疎る
闇はソロホスト侵入時はレベルシンクみたいな感じで制限されるけど、白が来たら全力になるとかならいいなあ。
流石に白3相手に制限されるのはきつい。
というか仮に闇霊2人来るとしても2:3でもまだホストのほうが数多いじゃんという
でも実際に頻繁に起こるのはやっと入れたと思ったらモブ残ってなくて4vs1で勝ち目なしっていうシチュエーションだろ
こんなもん誰がやるんだ
あとふ複数同時攻撃のハメを治してくれれば
亡者確定ってなんだよ(なんだよ)
罪人Lv高くなると拠点だろうがボス霧だろうが延々と追っていけるようにするとかの悪人は震えて眠れシステムでいいと思う
あんなもんただの焼き増しで糞ほども売れてないんだぞ?
参考になるわきゃねぇだろwww
白3の出待ちが沸いてたぞ。あとNPC白の存在。
赤二人にたまになるんだけど、それはそれでよかったわ。
モブ処理済の出待ちとの遭遇率が異常に高まるのは目に見えてる。だから白呼んだ時点で一定時間たつとモブ再出現や白同士のフレンドリーファイア(ダメ入らなくても怯むとか)とか何か新要素は必要だろ。闇霊は弓とスペル連打されて詰むぞ
どういう仕様になろうが初狩り以外はホスト側が不利になんかならないからな。
何故フルメンでmobが居なくて囲まれてる状況前提で愚痴ってるか知らんがもっと楽観的になれよ。
ただ、心配なのが赤なしの難易度かな。
最大4人で攻略するところを、1人だと難しすぎるし逆もしかりなわけで。
MOB強化か、更に配置で調整していく感じだろうかなあ。上で白の数に応じて調整するのは良い案だね。
後は対人勢のための、怠慢乱闘共闘の闘技場と、全てのエリア対応の簡易マッチング、出待ち対策の侵入ポイント追加で、もう何も言うことはない。
欲をいえば何らかの調整を加えて眷属の復活を・・・
×勝ちたい ○勝たせて欲しい って人のが見た感じ多いかも。
侵入動画みてると、本当に勝ちたい人は3人いようが地形を利用したり
擬態で急襲や分断をさせたり、武器の性能をしっかり覚えて、試行錯誤の末に勝ってる。
出待ちやmob枯れ&3人いる状況は、運が悪かったと割り切ってたし。
赤は招かれざる客なんだし、不利を楽しむくらいの気概があった方が良いと思う。
周回モブなんか周回ホスト御一行からすれば空気だろ。
なかなか侵入できない→モブ処理済出待ちとマッチング→また同じやつとマッチング→また同じ・・・事実毎回こうなってるから何か新要素がほしいってこと。
絶頂使ってもなかなか勝てないぞ?どこが闇有利なのか理解できん。闇二人前提もちょっとずれてるとおもうぞ普通に考えれば
ブラボでやっとオーラ方式に変わったのに何で戻すんだよ
クソダサくて大嫌いだわあれ
なら制作する側に回ってみろよksニート共がよ
消費者(ユーザー)が生産者(製作者)に対して意見を言うのは至極当然の流れだろ。
社会の常識を弁えず頓珍漢な事を言う糞ニートは黙って部屋に閉じ籠っとけや。
すぐに決着が付いてつまらん
ダクソ無印のDLCと同じ状況
白3ならクールタイムなしみたいな条件があってもいいかも
タイマン厨を隔離するために闘技場はほしいな
白の数によってエネミーに範囲攻撃みたいな攻撃モーションが増えてくれれば面白そう
増えるというか、ソロのときには対シングル用モーション多めに使ってきて、マルチの時は対マルチ用モーション多めに使ってくるとか
そういう新鮮さを味わいたいなぁ
今までだと雑魚もボスも白呼んでボコボコにするだけだったし
闇霊が来ない場合、最後尾の一人はやる事が無くなっちゃいそう。
逆に4人がフルで活躍できるようなバランスだとソロ攻略がきつそう。
あと、4人だとイチャつきづらそう。
白が青の枠を潰すのはどうかと思ってたからそれいいかもなあ
白3前提でバランス取りするけともなくなるし
どう考えてもシューティングソウルになるに決まってるし
赤2にしても赤1の段階でフルボッコにされて結局2揃うのは稀になる
そんな動画も上がってたしな、むしろ赤もグルになってたな
※63は俺も賛成だわ
青は白もホストも赤も狙えるポジションでも良いわ
ホストだけ攻撃効かないとかでも良い
微妙な立ち位置で誰狙うか選択できる方が俺個人としては面白い
雰囲気壊れる・・・
白2でいい
※66の案も良いね。
青守護って立ち位置より、無印の形が違う眷属みたいな方が面白いかも。
分かりにくいかもしれんがw
正解
3人ですら多いくらいなのに
mobの攻撃くらったら即死くらいじゃないとバランスとれない
あれ、これクソゲーじゃね
じゃんじゃん侵入して攻略難易度を上げよう。
めくりや硬直、怯みスタブはできるからなんとかなりそう。
気になっるのは松脂の効果時間が製品版ではどうなるかだな・・・
ただなーマッチングがな・・・サイン式に戻るだけでブラボと一緒だろ?NPC含め白は拾えそうだが、侵入なんて待ち時間長すぎてできないだろ?
ホストの体力1.4倍ならソロホスト侵入ありで別にいいんじゃないか?レベル差になおせばいくらなんだって話しだしな。
色々言ってもブラボと一緒なら意味無いよな。モンハン組の要望なんか聞かずともそれなりに売れるだろうよ
デモンズのバグで青3人とかはたまにだから面白かったけど
大型ボスはともかく人型ボスを大勢でタコ殴りするのは見ていても楽しくないんだよな。
そもそも白人口ってホスト黒に比べると少ないし呼べるにしても人気エリア限定かつ長時間かかりそう
ただの我がままをドヤ顔で意見とか言い張ってるアホが多すぎるんだよなぁ
ほんと社会の常識を弁えてない奴ってゴミですよね!
黒は2人がいいな協力したい
白2黒1だと今までと変わんないし
でもそうなると3対2+MOBになるから上手く調整してほしい。
黒は黒のいないところ優先で入るとか、
黒少し弱体化かホスト強化か
白3は絶対いらない
基本デモンズで黒にも協力感あれば神ゲーだよ
実装前は好反応→実装後不評ってところまでは覚えてるが、その後を知らない
悪くないなり、改善で立ち直るならダクソデモンズ系に問わず使えそうな部分取り込んで
もらいたいもんだが
ファンなのかどうかも怪しいけど
※63の赤二体目侵入で救援霊の枠が解放されるってのは良いかもしれん。
抽出と強調が物語ってる・・w
スパアマ武器とそうじゃないので分ければいい
攻略補助として呼ぶなら
二つで充分ですよ。
わかってくださいよ。
でもスペルとか特大武器とか産廃になるからダメだわ。ある程度調整するのは当然だと思うがの。
負け続きのやつって侵入されたことでやる気なくして力発揮できてないだけじゃないの?
絶頂も初見や慣れないうちはともかくなんで警戒も対策もしないで直撃食らうんだよ。
シンプルイズベスト!
言ってしまえば青もいらない!ホストと白と黒!他になにもいらない!
青なしで白と黒だけってお前が言ってるそのシステムはデモンズだろ
デモンズ式にダクソ以降の侵入位置ランダムと侵入のクールタイム
ダクソ2の名を刻むかブラボの合言葉を実装
これで完璧
だから次作は、難しい。ダクソ2は眼ちゅうに入ってません。
あとは協力したくなるような面白いマップ、敵を作る方が大事。
それさえできりゃ勝手にオンライン回るんだから。
せっかく面白いステージなのに協力できないとかは嫌だな。
書庫とか小ロンドとか。
ダークソウルになってからマップが短く多くなったからなぁ…
長く少なくがいいと思う。
サインが分散するのもマッチしにくい原因だよね。
ダクソ2なんかは篝火も多過ぎた。
それもサインが分散する原因だよ。
ワクワクするぜ
白は体張って守ってそのかわりホストはエストで守ってみたいな
自分は後者だから侵入されて負けてもモブ逃げされても「この野郎w」って楽しめたんだけどな。
もちろん勝てたら更に嬉しいけどさ。
闘技場?いらないね
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