白霊今回は時間制限付きなのしらないでのんびり攻略するホストさんいらっしゃるけど、ボスでも時間きたらさいならー。なのよね
@pASHIZUq いっそ大きな白サイン石は時間制限なくても……と思います 一期一会とはいえ一緒にステージはクリアしたい……
白の時間制限伸ばすかなくすかしてほしい。2回連続でボス戦で時間切れ…
白ファンの制限時間さえなければアマナとかフル攻略手伝えるんだけどなあ、ついついボス前篝火待機になってしまう
やっぱ白ファンの時間制限いらないわ、俺はゆっくり探索がしたいんだ
お願い主さん!俺タスクコンプリートしたから!別の白さん呼んで!俺はボス行けないから!ああああああああ霧に入っちゃだめええええええええええええええ
#ダークソウル2
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コメント一覧 (47)
白消えたの気付かずボス入ってえらい目に会うのも経験じゃんね
道中でサイン出してる奴もいっぱいいるし、そいつら呼べばいいだけっつーか呼んであげろ
お友達と和気あいあいと遊びたいとか言ってるんだろうが、そういうデザインのゲームじゃねーよとデモンズ時代から公式サイトにもずーーーーーーっと書かれてるのにゴネてる奴らはいい加減諦めろと
あれは笑える。
さすがに小サイン短すぎだろうとw
今何をしてるんだろうね
とりあえず制限無くすと出待ちが捗るからそれだけはやめてほしい
このままで十分
まぁボス前はサインあること多いしいいんじゃね?
道中は別の白、ボスは別の白で
もう少し時間増やすかボス霧入ったら制限時間は無くして欲しいわ。
なんか回り方違うのに毎回同じところで終わってる気がする
難易度気にしすぎてネットの意見ばっか参考にした感じの作品だわ今回。
難しいゲームやってる俺かっこいいだろ?みたいな中二病の意見は無視して、どうぞ
竜騎兵のとこで小だと三匹同時のを倒したら絶対終わる。
逃げたら途中で2人消えてホストシュンコロしてやったわ
白の制限時間ありはいいと思う ただ短すぎ
出待ちのせいって言っても今回侵入場所ランダムなんじゃないの?
最悪制限時間なくてもそれだけで出待ちにはならんだろ
変に気を遣わせられるのが不満といや不満だわ
三人組倒したところで元の世界へ戻っていった。倒した敵数たった四体・・・
半霊体だったけど、短すぎじゃなかろうかw
何度白してもボス直前、ボス入ってすぐに送還されちゃうんだよね
ボス戦はいったらもう終わりまでやっていいんじゃないかなぁ
「今の仕様だともし時間ギリギリで侵入されたりガン逃げされたら三人で気持ちよくボコれないから困ります」って素直に言えよw
対人がどうとか新しい白を拾えばいいってことじゃなく、最後まで協力したいのに強制終了される、ってのが不満なんだよ
前作まで当たり前にできてたことができない
フロム対処はよ
それもあるだろけど 日本人がボイチャやらメッセやら好まないことくらい少しは分かるだろ
お前はそう思うんだろうが 果たしてどっちの意見が大多数かってことだ 明白だろ
中間地点の篝火でサイン出しててもボスにたどり着けたのが1回ぐらいだわ(その1回も入って時間切れ)。
普通ので10分は短すぎるし、敵倒すこと考慮したら20分ぐらい欲しいわ
前作まで当たり前に出来てた出町PKKトリオが更にクリア済みエリアでも出来るようになるとか胸熱だな
※26
嫌いだ苦手だで出来ることもやらずに仕様批判とかアホじゃねーの、としか
一期一会で弛い繋がりがデモンズから一貫したコンセプトだったのに、ダクソで一期一会(ただし別れは無い)とかやらかしたからこうなったんだろ
サーバーもあるし名を刻む指輪あればほぼ確実に呼びたい奴呼べるのにめんどくせーってだけで出町復活とか勘弁してほしいわ
勝手に自分が代表のつもりになってんじゃねーよと
小沢一郎みたいな奴だな
呼ぶ回数増えるってことはいい奴に出会える回数も増えるって事だろ
白やってるやつなんて大体いい奴だし
お友達とやっててもお互いが一進一退して助け合って進めばいいだけだしどう考えても大した問題じゃねーわ
まあソロでも攻略できるのをわざわざ遊びたくて白霊呼んでるからかもしれんが
クリア済みエリアすら侵入対象になる&サイン拾えるから普通に白やりたい人がPKKホストに拾われたり、逆に攻略に呼ばれたPKK白が馬鹿にするやら首斬りからの即帰還とかの弊害が出るんじゃね
狩猟の森に常駐してた奴等が全エリアで仕事出来るようになるってクソゲーもいいとこだろ
今の仕様ですら黒は半ばボランティアなのに、所構わず複数PKKが蔓延ったら侵入絶滅するわ
白時間制限無くしてください><って奴等にとってはそっちのがいいんだろうけどさ
小さいサイン石に関しては3人集まって、MOB4・5匹狩ったあたりで、はいさようならだもん
これはちょっとないわ
加えて時間制限があろうがなかろうが、出町PKKする側にとっては白が時間切れになった時点でまた別のすぐ呼べばいいだけだからな
実質的に何の解決にもなっていないのが実情
霧入った瞬間終わったこともある、霧にホストが入ったのでコンプリートみたいな
罪人の目の前で初めて小さい白サイン出した時なんてホストが霧に入ったら終わったww
他に誰も喚んでないしすげえ嫌がらせしてしまった感じになったわ
白「あっ、ずる~い!」
金「待ってーっ」
mobが居ない世界はマッチングしないようにする
これでいいだろ
ホストが侵入者を一定数倒したら侵入されなくなり、
周回すると侵入者を倒した数がリセットされ、
また侵入されるようになる、みたいな感じがいいと思う。
出町をするには、わざわざ周回するから面倒になり出町は減ると思うし、
対人したい方は死合でやればいいしね。
これが考えた中で一番良い結果になると思う。白は時間制限は無し
長文スマヌ
訂正前「ホストが侵入者を一定数倒したら侵入されなくなり」
訂正後「ホストがそのエリアで侵入者を一定数倒したら侵入されなくなり」
具体的には、港で侵入者を10人倒したらその港では侵入されない、とかね。
連投してすみません。
お前がフロムにいてくれればなぁ
白石だけじゃなくって、呪術のぶっ壊れ性能とか周回罪人とか見て思うけど絶対テストプレイやってないだろフロムw
一応ゲーム関連の勉強はしてますが、わからんから無理ですね。
ダクソ2は出町云々の批判ばかり聞いてこの形になってしまった。
ゲームの良い悪いを一番分かっているのはプレイヤーですし、
そのプレイヤーを500~1000人呼んで、オンのシステムの改善点を話し合えば良かったかもしれない。
そしたら、客を満足させられるようなオンのシステムができたはず。
脳筋、純魔、信仰専用最強武器が欲しい...と思ったけどレベルすぐ上がるからいらないね。
筋力99片手じゃないと、高威力+特殊能力が発揮しないロマン武器もおもしろそうなのに...
ちょっといい案と思ってコメして読み返したら、フロムの負担がハンパないね。
頭冷やしてくる。
結局これなんだよな、出待ち勢には何ら対策になってなくて攻略組だげが打撃くらってる
で、白の制限時間に不満を持つ=出待ちとか決め付けて煽ってる人は喧嘩したいだけなんだろう
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